contra D'après les différentes interview que j'ai pu lire, on est plus proche d'un dark souls 1 niveau construction de game design, avec plusieurs chemin, à la différence de DS2- 3 et bloodborne qui était assez linéaire en fin de compte.
contraludens23 Il y a toujours eu des zones optionnelles et des tas de secrets dans les jeux FS. Après l'intérêt c'est de découvrir par toi même, pas de suivre un guide...