Plus que sept jours nous séparent du lancement de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et voici en attendant une nouvelle fournée de vidéos de gameplay tirées des nouvelles previews US (GameSpot, Polygon et GoNintendo).
De quoi se rassasier un peu jusqu'à vendredi prochain, que vous optiez pour la version Switch ou celle sur Wii U.
les notes baissent si y a des soucis graphiques (baisses de framerate , clipping... etc), sinon y a aucune raison que ce jeu se fasse basher , parce que le rendu est tres joli.
Franchement je vois pas comment on peut espéré quelque de mieux techniquement alors que c'est un open world avec une physique plutôt poussé, y'a des concession à faire, c'est normal.
ocyn Nop, aussi en mode portable, mais c'est plus rare et très succinct, sinon c'est du 900p
bennj c'est exactement ce que j'ai entendu dire de Boulapoire en regardant un peu le live sur Gamekult.
De plus les Zelda n'ont jamais été des "démos" technique pour moi visuellement, c'est souvent une sorte de "compromis" entre tout les aspects pour avoir quelque chose de cohérent et qui tiennent la route (c'est ça leur force), c'est des jeux qui sont visuellement bien fait, mais jamais "impressionnant" sur le plan technique.
roivas Okey, j'ai regardé qu'une preview, la loose si c'est pas stable... Si non, ça a été confirmé pour le 900p ou on ne sait toujours pas ?
hayatevibritania Okey, merci pour ces précisions, il y a du coup bien une différence de "stabilité" entre les deux modes, curieux que la Switch tienne moins bien le coup juste en passant sur du 900p, le boost en mode dock ne serait pas si intéressant que ça on dirait (2.25x plus puissante en mode dock d'après les leak eurogamer de fin 2016)
hayatevibritania c'est plus du coté d'un "Luigi's Mansion 3" (ça c'est un souhait) que nous aurons des jeux techniquement plus "impressionnant", car c'est des jeux plus "cloisonné". ocyn Oh que si, le jeu était très bon, mais la pleine par exemple était "vide" et il y avait par moment des soucis techniques (d'ailleurs Boulapoire le dit dans le live et je suis d'accord avec lui), mais c'est pas ça qui a empêché d'en faire un jeu culte.
nicolasgourry Bah perso, je suis plus impressionné par BOTW, voir ce qu'ils ont fait alors qu'il s'agit d'un open world et sur une console comme la WiiU, comme X, ça j'en reste sur le cul
nicolasgourry Techniquement, il était dans le haut du panier de ce qu'il se faisait à l'époque. Tu mettais un jeu PS1 à côté, et Zelda était bien au top, d'ailleurs, trouves moi un jeu à monde semi ouvert comme Zelda OOT avec une liberté comme dans Zelda OOT et une technique aussi "aboutie" qui est sortie en 1998 ou avant.
hayatevibritania 25 fps, c'était un peu la norme des jeux de l'époque.
A part ça...Aujourd'hui vas mettre un jeu PS4 à côté... Clairement, Zelda OOT en mettait plein la vue comparé à ce Zelda zouitje.
ocyn c'était la console la plus puissante à l'époque, donc normal que c'était au dessus des autres consoles (surtout qu'elle était fait pour les jeux en 3D), mais pour moi, les Zelda n'ont jamais était des "claques" techniques, c'est des jeux bien pensé et bien fait, immersif et cohérent, mais pas des jeux qui m'en mettaient plein la vue, mais c'est le haut du panier sur les consoles Nintendo en terme de qualité de jeu, ça je suis d'accord.
La Nintendo 64 était une console puissante et à jour techniquement (bémol pour ses cartouches et ses 64 mo vs 700 mo pour la playstation). Zelda OOT pouvait montrer de belle chose grâce au hardware, aujourd'hui c'est plus possible, Nintendo a changé de politique pour ses hardware depuis la Wii.
En dehors de ça, pour moi, Zelda OOT était une claque graphique, c'est bien le seul Zelda qui m'aura mis une claque graphique
ocyn moi il m'avait surtout marqué car il était en 3D et ça c'était excellent, car Nintendo a réussis le passage parfaitement de plus quand j'ai vu la première fois la bande annonce, j'ai eu limites des larmes aux yeux.
nicolasgourry Ouai, ce qui m'impessionnait aussi, c'était les animations, c'était ouf pour moi, et puis cette plaine d'hyrule, même si on la toruve vide aujourd'hui, à l'époque c'était un truc de dingue pour moi, un monde aussi vaste, les décors qu'on voyait, on pouvait y aller, comme le volcan par exemple, bref, Breath of The Wild en 1998, avec la technique qui suit.
haloman Ha bah t'as bien de la chance. J'ai hâte d'y jouer le 3 mars, mais c'est vraiment pas pour sa technique que j'ai hâte, sa direction artistique est sympa, mais la technique gâche un peu le tableau je trouve.
ocyn d'ailleurs je vois "The Legend of Zelda : Breath of the Wild" comme l'épisode le plus proche de "l'esprit" de "Ocarina of Time", en plus poussés sur tout les aspects, avec les mêmes "défauts" mais aussi les mêmes qualités, donc je me soucis pas du tout pour les notes.
yurilowelle Et pourtant, il utilise visiblement toutes les capacités de la Switch, il arrive à ramer en 900p, et il ne tiens que 3h en mode portable, preuve qu'on est au max de ses capacités... Après bien sûr, l'optimisation va nous permettre d'espérer mieux techniquement pour les prochains jeux, mais faut pas non plus se voiler la face
ocyn tu a un lien de t'es affirmation ? Car c'est un simple portage le jeu sur la switch comme sur la wiiU sera le même ( sauf la résolution) parole du producteur.
ocyn De plus je n'est pas envie de rentrer dans le débat de la puissance de la console. On ne juge pas une console sur un portage. attend donc un peu que les NDA saute.
puis il y a un jeu snake je ne sais plus quoi qui envois du patté
Yurilowelle Exactement, un peu comme le Assassin's creed IV, en lead sur les anciennes consoles et guère plus joli sur les nouvelles.
Faut voir un jeu developpé de base sur celle-ci comme Mario ou les jeux qui seront presentés à l'E3...!
Koopa je sais pas à qui tu t'adresse, mais l'aspect technique ça compte aussi (c'est pas le principal), encore plus les AAA, sinon tu aurais pas des sites qui te font même des comparaisons de framerate (qui maintenant sont aussi prit en compte par les testeurs).
D'ailleurs quand tu as fait un article sur "Fast RMX" tu as écrit ça aussi dans ton article (pas que ça mais tu as quand même indiqué)
"1080p, 60 fps lorsque docké, même en mode multijoueur à 4 joueurs" http://www.gamekyo.com/blog_article402339.html
yurilowelle Bah si le jeu ne pousse pas la console, alors ça voudrait simplement dire que quand un jeu poussera la console, on arrivera en dessous des 2h30 de jeux Sauf qu'officiellement, la console tient entre 2h30 et 6h suivant les jeux...
60 fps à 4 joueurs en mode dock oui, on sait qu'elle fait mieux que la WiiU, puisqu'elle sait faire du 900p quand la WiiU fait du 720p. Maintenant, fast Neo, on ne sait pas à quel point il utilise les capacité de la WiiU, donc difficile à s'imaginer quoi que ce soit. Par contre, pour Zelda, on sait que la Switch ne se tourne absolument pas les pouces quand tu joue à Zelda, ça c'est quand même assez certain.
Après, OSEF du debat technique, par contre, je te donne mon avis, ne te voile pas trop la face, on a une tablette avec une batterie de 4300 mAh, avec ça, tu ne fais pas de miracle, j'espère simplement qu'ne mode dock, on ait bien les 2.25x plus de puissance.
nicolasgourry Dans le genre, fais ce que je dis, mais pas ce que je fais, il est fort le Koopa
nicolasgourry j'ai juste repris les infos données par le studio Shin'en, j'invente rien, je parle dans le vent.
Et je m'adressais à personne ct général, ça me gonfle tout c'est pseudo joueur à débattre sur du popping, framerate, aliasing quand certains comprendront qu'un jeu vidéo c'est pas ça le plus important, le marché de portera beaucoup mieux.
koopa si le studio "Shin'en" a écrit ça, c'est qu'il se rende comptes que des joueurs accordent aussi de l'importance pour cet aspect (surtout un jeu de course de vitesse pure).
J'ai jamais dit que c'était le plus important, mais tu peux pas dire "ça n'a aucune importance" surtout pour des AAA, mais je le répète le nouveau "Zelda" a beaucoup de qualité pour "compenser" (par exemple, d'après les premières "preview" comme la direction artistique, grande durée de vie, une réelle difficulté progressive ect ) certains aspects technique c'est pas "parfait" (dont le framerate).
Il ne faut pas non plus oublier que le jeu est un open-world, que ça reste un titre Cross-Gen et qu'un Zelda n'a jamais déchiré la rétine comme un Crysis ou autres vitrine technologique.
Et qui d'ailleurs n'a jamais cherché à atteindre un résultat époustouflant, car Nintendo fait du jeu et pas des expériences cinématographiques sans gameplay.
Mais tout ces petits points, et bien, tout le monde semble avoir oublié
Et puis faut arrêter les conneries, le jeu est agréable à regarder et à l'air tout autant agréable à parcourir.
kaiserx oh tiens t'es encore là à critiquer l'aspect technique du jeu. Comme c'est étonnant, et après tu vas encore te demander pourquoi des mecs te tombent dessus. Viens pas pleurer après...
Le jeu à des faiblesses techniques mais il reste beau, on se croirait dans un animé. Et puis faut pas oublier que le jeu est un open world immense avec une physique assez poussé.
ocyn the last guardian prévu sur ps3 a la base, ça ne lui empeche pas de ne pas être à la hauteur techniquement comparée à ce qui ce fait sur ps4 ont est plus proche d'un jeu ps3 que d'un jeu ps4 et en plus de ça il rame pas mal aussi...., et pourtant ce n'est pas le temps qu'il leur a manqué...
vu que le zelda était avant tout prévu sur wii u et que là c'est un bête portage, je ne pense pas que ce basé sur ce jeu pour essayer de savoir la " vrais puissance " de la console soi un vrai bon argument
nero67 ça change rien si le jeu n'est pas full opti pour la console, comme j'ai dit avec the last guardian, on peut aussi imaginer qu'il utilise toute la puissance de la ps4 vu que ce même jeux arrivent à la faire ramé , et pourtant techniquement il reste loiiiiiiiin de ce que propose une ps4
Mickele Exactement, ton exemple sur TLG est pertinant. Perso j'ai hâte d'être à l'E3 pour voir des jeux tournant sur la machine ainsi que l'avis des journalistes sur ces derniers.
mickele Mouai... Pour The Last Guardian, on est quand même bien au dessus de la version PS3, le moteur du jeu n'a pas changé, mais on sent qu'il est passé sur PS4, tu vois, je vois mal The Last Gardian PS4 tourner sur Switch par exemple, en me basant sur tout ce qu'on a vu sur la Switch, pourtant, il devrait, puisque c'est un jeu "PS3"... Bref, l’espérance d'avoir beaucoup mieux avec la seconde génération de jeux, je l'ai eu pour la Wii et pour la WiiU, j'ai à chaque fois été déçu, c'est plus pour moi toutes ces conneries
fan2jeux J'ai un PC "performant" j'aurais bien aimé que Nintendo nous sorte une console de salon à jour avec ce même Zelda en 4K et sans pop Je le ferais sur Switch une première fois, puis une deuxième fois sur mon PC "performant", en 4K et avec un peu de chance avec un hack anti "pop".
Voilà, on peut aimer les bons jeux et en même temps les belles choses. Si un jour Nintendo nous sort une console à jour techniquement, j'espère ne pas voir les Nsex mettre en avant les graphismes, ça en deviendrait ridicule
bon ça rame sur tv, moins sur le portatif, ça tombe bien, c'est plus le portable que j'aime. J'aime aussi le coté real life dans un monde complétement imaginaire, zelda pour le coup. Maintenant l'histoire et le gameplay / déroulement du jeu peut faire la différence, et va jouer à un rpg comme ça sur une portable, y'en a peu/pas. Bon, j'ai jamais trouvé les histoires de zelda impressionnante (avis subjectif, avis perso), pourvu que celui là soit un peu au dessus. Le jeu à l'air d'être assez dure de ce que j'ai compris, étant pas un hardcore maintenant, ça risque de me rebuter aussi, mais bon, c'est très bien de mettre une bonne dose de difficulté, c'est juste qu'avec le temps, je suis un peu plus flemmard .
mickele Bah oui il est en 1080p ya que le multi qui est en 900p mais en 60fps.. enfin sur PS4 normal car sur Pro la resolution est doublé pour les 2
ça change quoi ? Parce que le jeu est portable c'est normal qu'il soit fini a l'arrache ? Qu'ils baissent leur niveau d'exigence dans ce cas là et qu'ils pondent un jeu fluide et propre, m'en bat les steaks du coté portable
guiguif ha oui il est en 4k tu m'en apprend une nouvel la car au dernier nouvel c'est 2k max sur ps4 pro
donc pour toi tous les jeux qui n'ont pas le graphisme figé d'un horizon , c'est fini à l'arracher, ben merde mec ne joue plus aux jeux rétro, ne joue plus a la 3ds, ne joue plus à rien enfin si au Pc et encore sur Pc tu as de la vraie 4k donc si on part de ce principe horizon , c'est fini à l'arracher car coter d'un Pc la ps4 c'est une sous-version ?
bah oui tu compare une console hybride qui est capable d'être portable a une ps4 qui n'est pas portable , je compare donc un pc a une ps4 et ne me dit pas qu'un pc c'est 3000 euros comme argument car de nos jour on fait des pc déjà plus puissant qu'une ps4 pro pour 500 euros....
mais bon au pire il te reste t'as manette ps4 qui tien a peine 7h contre une manette switch pro qui tien 40h
guiguif qui ne sais plus faire la difference entre un jeu 360/ps3 avec un grand jeu comme zelda qui ressemble a un animé sur switch . A force de côtoyer la fausse 4k sur la pro qui lui a bruler les rétines .
C'est bon de te voir en pls j espère que tu a fais un stock de couche pampers
mickele donc quand on te dis doublé toi tu lis triplé ? c'est bien t'es un bon
Figé juste parce que la flotte bouge moins ? GG mec.
Desolé mon vieu mais je prefere un jeu ou l'eau bouge pratiquement pas qu'un jeu qui rame, avec du clipping de porc et qui aliase le tout en sub HD, apres chacun ses delires
Portable, PS4, PC ou ce que tu veux je m'en branle, je demande un jeu clean, c'est si difficile ? T'inquiete qu'une exclue PS4 qui serait aussi raté sur le plan technique que Zelda je la défoncerait tout autant.
Lol pourquoi tu parle de la manette, tu veux pas parler des 3h00 d'autonomie du mode portable ?
ducknsexe Lol Zelda ressemble a un anime (tu decouvre le cell-shading ? Nan car bon si lui ressemble a un anime qu'est-ce que tu doit dire des jeux Naruto ou Guilty Gears XRD...aprés tu me diras d'un coté t'as ptete raison, un anime c'est 24images par seconde, un peu comme la vitesse moyenne de ce jeu, sauf qu'aujourd'hui les animes sont en 1080p, pas 900.
En PLS ? J'avoue 350 balles pour un matos qu'est meme pas capable de faire tourner a fond un jeu Wii U, j'ai mal au cul, en esperant un patch qui fasse pas 10go, j'aimerais pas niquer le 1/3 du stockage initial juste pour un jeu.
guiguif tu c'est lire ? parce que a te croire le jeux rame toute les 2sec ? tien je reprend un passage ou ils parle du jeux qui rame " ces vilaines chutes de framerate situationnelles dans les recoins d'Hyrule les plus chargés. Non pas qu'elles soient fréquentes, ça non " donc au pire avec un patch c'est bien possible qu'il n'y est plus ce soucis , comme sur pas mal de jeux ps4 enaite bref on commence à te connaitre, ce n'est pas facile de discuter avec quelqu'un qui aime tous amplifier
3h00 en mode portable ? c'est autant que la 3ds premier du nom et que la psvita sur les gros jeux vita juste ainsi , mais la c'est vrais on ne c'est jamais soucier de l'autonomie
donc pour toi un jeux clean ce juge sur c'est graphisme ha ok next...
guiguif il se sont inspiré une partie de hayao miyazaki pour la DA en open world et cela se ressent , le caractère du dessin est inspiré de ces chef d oeuvre sur le monde du voyage . Il est peut être en 900p mais sur toute les video pour l instant le jeu est niquel , beau , fluide et rehorge d émerveillement . Le 1080p ce sera pour le zelda réaliste et mature comme sur la demo wii u avec le vrai moteur de la switch . Naruto et guilty gears sont pas mal dans leur genre mais different de ce que zelda offre sur la plus grande map de cette gen en terme de rendu d image .
Le jeux tourne très bien . Il y a quelques petit défaut comme sur n importe quel jeu . Si y a un patch tant mieux .
mickele Heureusement que nan car ça serait problematique.
Un passage de qui ?
Bien sur qu'un patch est possible sauf que depuis la présentation ya un mois ya pas eu de changement apparemment, de la à penser qu'ils s'en battent les couilles...
La vita c'est 4 a 5h00 et la 3DS 3 a 5h00 sur un gros jeux, Zelda aux derniere nouvelle c'est 2h30/3h00 sur Switch.
J'amplifie rien, c'est un probleme qui est soulevé partout, ça sans compter le reste, mais bon je peux comprendre qu'on fasse comme si de rien n'etait
Je parle pas des graph hein
ducknsexe C'est le seul real jap que tu connais avoue ?
Il est peut être en 900p mais sur toute les video pour l instant le jeu est niquel , beau , fluide et rehorge d émerveillement . //// Le jeux tourne très bien . Il y a quelques petit défaut comme sur n importe quel jeu . Si y a un patch tant mieux. N'empeche tu joue bien ton role
zekk il compare zelda avec horizon a chaque fois c'est quoi pour toi...
déjà techniquement Zelda est bien plus poussé qu'horizon et je parle pas en termes graphiques mais en matière de possibilité de gameplay avec la map les objets sont les décors donc avant de venir dire que les gens ne savent pas de quoi ils parlent déjà toi sort de vrais arguments..., et essais de lire entre les lignes
Parce que donner raison à un mec qui ce plein de clipping sur un open world faut pas être plus intelligent tu vois ?
guiguif donne moi t'as 3ds car tes le seule qui a une 3ds qui tourne 5h sur des gros jeux et je tes bien parler de la 3ds premier du nom et non de la new 3ds....
non c'est vrai tu ne parles absolument pas des graphiques quand tu dis ça, j'avoue....
" mais eux ne ressemblent pas a des jeux PS360 "
ou quand tu parles d'aliasing c'est vrais que ça ne fais partie de la partie graphique
mickele
Ah pardon 'javais une 3DS XL et apres une N3DS XL et une, m'enfin une 3DS est une 3DS, pas ma faute si t'as un model pourri
Bah je parle des graphismes pour appuyer les defauts de la technique gros intello... avec ces graphismes dignes d'une PS3/360 sur une console censé etre beaucoup plus puissante que ces deux là on auraient du avoir un jeu au minimum fluide et sans clipping meme sur un Open World, c'est pas comme si XenoX avait plus ou moins reussi alors qu'il tourne sur Wii U
Nan le framerate, l'aliasing, clipping c'est la technique, de l'optimisation, pas les graphismes en tant que tel qui sont plus l'enrobage visuel
Sinonil compare zelda avec horizon a chaque fois c'est quoi pour toi... t'es sur que c'est pas toi qui a repondu a Kalas en taclant Horizon et sa flotte ? Je n'ai fait que te repondre
déjà techniquement Zelda est bien plus poussé qu'horizon et je parle pas en termes graphiques mais en matière de possibilité de gameplay donc rien a voir
Parce que donner raison à un mec qui ce plein de clipping sur un open world faut pas être plus intelligent tu vois ? Ouais enfin quand un buisson pop a 100 metres de toi c'est qu'il y a un soucis... va matter la video de gameblog, a 0m50 entre ça et les textures floues, c'est chaud, trés chaud
guiguif oui c'est vrais t'as raison zelda BOTW c'est kroo mocheuuu digne d'une n64 misan nintendo misan ,monsieur j'écoute des madame pour me dire si le jeux est beau ou pas si elle dis que sé moche alors je le dis ossi
mickele je t'ai pas dis d'ecouter ce qu'elle dit, mais de regarder a quel point ça pop d'aussi pret alors que ça ne devrait pas Apres ouais les textures sont flous, tant que c'est pas partout comme ça...
Ce qui me fait doucement rire, c'est le faite que pas mal de joueurs vont mettre 299€ pour jouer à un jeu WiiU.
Alors que sur WiiU il tourne en 720p comme en mode portable de la Switch. Et qu'il est en lead sur WiiU! Donc aucune raison d'investir cette Switch avant Noël. Si ce n'est pour des remaster ou des petits jeux indi
pour moi ca reste toujours le jeu portable le plus beau que j'ai jamais vu et un open world de cette envergure sur une console portable cela reste impressionnant malgre quelques défauts technique et un framerate instable par moment.
mickele de 1 sa critique se limite pas aux graphisme, on dirait que tu sais vraiment pas de quoi tu parles ! De deux on est sur un site communautaire je commente encore ce que j ai envie. Pour ton info kalas pourrait te répondre la même chose . C est vraiment l argument du pauvre quand on ne sait plus quoi répondre
zoske Soudainement tout le monde a une Wii U pour prendre Zelda
Certains jeux indés sont bien plus fun que des AAA, du coup tu vas te marrer je vais mettre 300e dans la Switch et je vais prendre du plaisir avec Zelda mais pas que, disgaea 5, DQ heeros 1&2, steep, yooka laylee, hollow knight, Rime, Fast RMX, redout, Binding of Isaac, bomberman, Arms, Splatoon 2, Fire emblem Warriors, MK8 Deluxe, setsuna, has been heroes, Wonder et monster boy, constructor hd, skyrim, fifa, puyo puyo tetris, snakepass, Shovel knight... et encore d'autres non annoncé (Ndirect et E3 à venir) puisqu'on est seulement fin février, sans parler de la console virtuel. Le tout en 9 mois jusqu'a la sortie de Mario et apparement Xeno 2 pour peu de temps après. Oui tout ça en mode portable ça m'intéresse, désolé de ne pas avoir les même gouts que toi
zekk oui mais ça critique ne cette limite pas au clipping non plus tu retournes la chose comme tu veux, ça change rien au fait, me reprocher de prendre juste la partie que je veu alors que tu ne fais pas mieux c'est être de mauvaise foi...
mickele comment je pourrais être de mauvaise foi ici alors que moi je prend tout ce qui est dit en compte je n ai jamais dit qu il ne parlait de graphisme dans sa critique mais que c était pas le seul point critiqué ....
doflamingod ça va dans les deux sens, descendre horizon pour l eau c est tout aussi ridicule surtout que dans les fait les deux jeux font surtout partie des meilleurs jeux de l année
Sérieux qu'est-ce qu'on s'en fout de la technique ! Le nombre de jeux techniquement aboutis et vide de sens que j'ai vu sortir ces dernières années c'est vraiment hallucinant !
killer972 ben pour le moment on ne vois quasiment que les mêmes goblin dans chaque vidéo... Donc bof pour l'expérience de jeu...
Il n'a pas l'air épique contrairement à ce que les premier trailer laissaient penser.
Les graphismes ne font pas tout, mais sa compte quand même ! Et là ben c'est juste minable comparé aux autres grosse licences du moment.
nicolasgourry un jeux est noté sur la technique par rapport aux support sur lequel il tourne....sinon tous les jeux 3DS aurai était défoncer par les testeurs sur le plan technique
nero67 Et tu penses que nintendo va tout dévoiler dans les vidéos ? Quand bien même tu ne peux pas te baser sur ça pour jauger l'expérience de jeu.
Et techniquement oui la concurrence fais mieux , mais encore une fois c'est pas pour autant que l'expérience de jeu est meilleure. Je prends l’exemple d'U4 qui est dans le haut du panier techniquement et pourtant je me suis fais royalement CHIER en y jouant.
doflamingod en sueur ? Ouais en sueur d'avoir craqué 350 balles dans une console qui a peine sortie est deja a bout de souffle et un jeu en 900p qui tourne a 15/20fps dés qu'il y a 100 brins d'herbes
Sinon porte tes burnes et quotes les gens, tu passeras déjà moins pour un lache
guiguif d en sueur ? Ouais en sueur d'avoir craqué 350 balles dans une console qui a peine sortie est deja a bout de souffle et un jeu en 900p qui tourne a 15/20fps dés qu'il y a 100 brins d'herbes
Prend ton souffle, respire. Et réfléchis 2 secondes avant de poster des âneries.
Sinon porte tes burnes et quotes les gens, tu passeras déjà moins pour un lache
doflamingod c'est les hormones, faut que sa sorte !
Le plus marrant c'est ceux qui ce la joue pas énervé mais qui veulent te pourrir quand même...
Sa fait très secte
doflamingod C'est bien t'as trouvé le bouton quote, tu viens de retrouver 2 grammes en plus
et ya aucune ânerie, suffit de regarder la video de Gamexplain pour voir que le jeu rame sur le plateau pour rien en mode TV.
En gros "forcez le mode 720 sur vos TV 1080p ou 4K si vous voulez un jeu plus fluide", genial
joueurdudimanche Moi je demande juste du 30fps fluide, c'est pas compliqué
nero67 Disons qu'il n'y a rien de plus lache que de taunt quelqu'un sans avoir les couilles de le citer, surtout que bon la console est preco depuis un bail donc les conneries de " Guiguif et sa clique en sueur", ouais pas faux, on l'est mais pas pour les raisons que certains fanboys croient
alors oui les graphisme par endroit ne sont pas terrible(d’après certains retours) oui il y a des chutes de framerate (déjà plus dérangeant) mais je suis impressionner par l'animation et le fait que la température influe sur Link on ne vois pas sa dans tout les jeux et par les effets climatique la D.A le gameplay et tout les reste a l'air génial et c'est bien la le principal non ?
zenimar Bien sur, mais un jeu fluide qui ne chute pas jusqu'a 15/20fps a certains endroits alors qu'on est sur une nouvelle machine c'est bien aussi. Ils n'ont eu aucun soucis avec XenoX sur Wii U qui etait presque un exemple de fluidité, pourquoi est-ce qu'ils n'y arrivent pas avec Zelda sur Switch ?
Sur d'autres jeux personnes ne le pardonnerais, je vois pas pourquoi on devrait le pardonné parce que c'est Zelda, que le jeu soit excellent ou non, encore plus quand on lache 350 balles.
guiguif oui c'est se que je dit c'est déjà plus dérangeant que les textures mais je pense que sa peut être corrigé grâce a un patch après c'est sur pour un jeu Nintendo c'est étrange se n'est pas le genre de défaut qu'on leur trouve perso je me demande si ce n'est pas du a l'archi différente de la switch par rapport a la wiiu qui leur a donné du mal ils auraient peut être du retarder cette version
zenimar malheureusement, ils pourront pas révolutionner le hard, du coup pas de miracle en perspective...
C'est comme ff15, on attendais du mieux avec un patch, et voila le résultat...
nero67 bin en générale ils sont très bon en opti je comprend pas trop se qu'ils on foutu la, peut être qu'ils on pas voulu le retarder pour palier a ces défaut car ils auraient pas eu de gros jeu pour le lancement de la switch alors ils l'on sortie en l'état
nero67 Bah nan j'attend ce jeu depuis des années, ça me fait juste mal au cul de voir qu'ils sont incapable de faire un jeu fluide sur leur nouvelle machine alors que XenoX avait pratiquement aucun soucis...
zenimar Apparemment sur Wii U ça serait pire alors bon...
zenimar Bah si ça rame deja sur une console plus puissante, normal que ça rame encore plus sur une console moins puissante ahah Oui le jeu est trop ambitieux quelque soit la machine, quoi qu'encore une fois XenoX devait etre a peine plus petit et n'avait pas de gros soucis a ce niveau là... incompréhensible, ils ont interet a patcher ça.
guiguif Pour être honnête, ce Zelda ressemble à un GTA5 avec sa gestion de la physique, plus qu'à un Xenoblade qui n'a même pas d'ombres dynamiques. Il doit y avoir un peu plus de choses à gérer. C'est peut-être pour ça que les environnements paraissent si fades.
ricklesC'est peut-être pour ça que les environnements paraissent si fades.
C'est pas "peut être" c'est une des raisons, le jeu a une physique assez poussé, l'herbe qui bouge au gré du vent ou des pas de Link, ça ne se fait pas sans concession.
La technique d'un jeu c'est un tout, ce n'est pas que le visuel, mais certain l'oublie trop souvent malheureusement.
fiveagainstone pas de soucis amigo amuses toi au mieux avec ta nouvelle console. Perso j'ai investi une WiiU en Day one, pour ce zelda qui a été annoncé en 2014.
Donc je vois pas le mal de le faire sur cette dernière. Maintenant ce qui me fait doucement rire, c'est le nombre de switch et de zelda vendu; ça doit être presque le même. Preuve que cette nouvelle console propose rien de nouveau, la plupart des jeux que tu cites sont sur ps4 ou vont arriver en même temps.
Donc acheter une console Nintendo, sans jeux Nintendo (nouveautés + choix), je passe mon tour.
Et une fois le day one passé, ca devient encore plus facile d'attendre le bon moment de l'acheter.
nicolasgourry non, la note graphique ne modifie pas la note final. Tous le reste est plus important.
ocyn Nop, aussi en mode portable, mais c'est plus rare et très succinct, sinon c'est du 900p
De plus les Zelda n'ont jamais été des "démos" technique pour moi visuellement, c'est souvent une sorte de "compromis" entre tout les aspects pour avoir quelque chose de cohérent et qui tiennent la route (c'est ça leur force), c'est des jeux qui sont visuellement bien fait, mais jamais "impressionnant" sur le plan technique.
hayatevibritania Okey, merci pour ces précisions, il y a du coup bien une différence de "stabilité" entre les deux modes, curieux que la Switch tienne moins bien le coup juste en passant sur du 900p, le boost en mode dock ne serait pas si intéressant que ça on dirait
ocyn Oh que si, le jeu était très bon, mais la pleine par exemple était "vide" et il y avait par moment des soucis techniques (d'ailleurs Boulapoire le dit dans le live et je suis d'accord avec lui), mais c'est pas ça qui a empêché d'en faire un jeu culte.
nicolasgourry Bah perso, je suis plus impressionné par BOTW, voir ce qu'ils ont fait alors qu'il s'agit d'un open world et sur une console comme la WiiU, comme X, ça j'en reste sur le cul
hayatevibritania 25 fps, c'était un peu la norme des jeux de l'époque.
A part ça...Aujourd'hui vas mettre un jeu PS4 à côté... Clairement, Zelda OOT en mettait plein la vue comparé à ce Zelda zouitje.
La Nintendo 64 était une console puissante et à jour techniquement (bémol pour ses cartouches et ses 64 mo vs 700 mo pour la playstation). Zelda OOT pouvait montrer de belle chose grâce au hardware, aujourd'hui c'est plus possible, Nintendo a changé de politique pour ses hardware depuis la Wii.
En dehors de ça, pour moi, Zelda OOT était une claque graphique, c'est bien le seul Zelda qui m'aura mis une claque graphique
Moi il me met une claque ce Zelda, un animé intéractif et des effets au top, de l'art franchement impressionnant.
haloman Ha bah t'as bien de la chance. J'ai hâte d'y jouer le 3 mars, mais c'est vraiment pas pour sa technique que j'ai hâte, sa direction artistique est sympa, mais la technique gâche un peu le tableau je trouve.
Ce zelda est un portage bete et mechant de l 'épisode wiiU.
Le jeu arrive à ramer, dixit les commentaires du dessus.
Le jeu n'est pas un simple portage, il tourne en 900p sur la Switch et en 720p sur la WiiU.
koopa Tu te prends pour qui toi ? On parle de technique si on le souhaite
Moi si tu veux je te montre avec fast rmx qui est nettement plus beau que fast neo sur wiiU et qui tourne en 1080P 60 fps a 4 joueurs.
Ne pas confondre la duré de la batterie et la réel puissance de la console.
En gros se que l'on sait c'est que se Zelda était lead dev sur la wiiU et qu'il est juste un portage de la version wiiU on ne sait rien de plus.
puis il y a un jeu snake je ne sais plus quoi qui envois du patté
Faut voir un jeu developpé de base sur celle-ci comme Mario ou les jeux qui seront presentés à l'E3...!
D'ailleurs quand tu as fait un article sur "Fast RMX" tu as écrit ça aussi dans ton article (pas que ça mais tu as quand même indiqué)
"1080p, 60 fps lorsque docké, même en mode multijoueur à 4 joueurs"
http://www.gamekyo.com/blog_article402339.html
60 fps à 4 joueurs en mode dock oui, on sait qu'elle fait mieux que la WiiU, puisqu'elle sait faire du 900p quand la WiiU fait du 720p. Maintenant, fast Neo, on ne sait pas à quel point il utilise les capacité de la WiiU, donc difficile à s'imaginer quoi que ce soit. Par contre, pour Zelda, on sait que la Switch ne se tourne absolument pas les pouces quand tu joue à Zelda, ça c'est quand même assez certain.
Après, OSEF du debat technique, par contre, je te donne mon avis, ne te voile pas trop la face, on a une tablette avec une batterie de 4300 mAh, avec ça, tu ne fais pas de miracle, j'espère simplement qu'ne mode dock, on ait bien les 2.25x plus de puissance.
nicolasgourry
Et je m'adressais à personne ct général, ça me gonfle tout c'est pseudo joueur à débattre sur du popping, framerate, aliasing quand certains comprendront qu'un jeu vidéo c'est pas ça le plus important, le marché de portera beaucoup mieux.
J'ai jamais dit que c'était le plus important, mais tu peux pas dire "ça n'a aucune importance" surtout pour des AAA, mais je le répète le nouveau "Zelda" a beaucoup de qualité pour "compenser" (par exemple, d'après les premières "preview" comme la direction artistique, grande durée de vie, une réelle difficulté progressive ect ) certains aspects technique c'est pas "parfait" (dont le framerate).
Et qui d'ailleurs n'a jamais cherché à atteindre un résultat époustouflant, car Nintendo fait du jeu et pas des expériences cinématographiques sans gameplay.
Mais tout ces petits points, et bien, tout le monde semble avoir oublié
Et puis faut arrêter les conneries, le jeu est agréable à regarder et à l'air tout autant agréable à parcourir.
Car les graphismes, c est le plus important. C est pour ça que je vais acheter une switch et non un pc performant.
J aime me faire du mal pour rien, surtout quand j ai jamais jouer au jeu.
Pour moi il faut vraiment la prendre comme une portable cette Switch.
Toi, tu es du genre à défoncer avec un tank des portes ouvertes
vu que le zelda était avant tout prévu sur wii u et que là c'est un bête portage, je ne pense pas que ce basé sur ce jeu pour essayer de savoir la " vrais puissance " de la console soi un vrai bon argument
Sa durée de vie ne devrais pas être miraculeuse, y a du lourd chez la concurrence.
Voilà, on peut aimer les bons jeux et en même temps les belles choses. Si un jour Nintendo nous sort une console à jour techniquement, j'espère ne pas voir les Nsex mettre en avant les graphismes, ça en deviendrait ridicule
je ne savais pas que tu pouvais transporter t'as ps4 et y joué dans un avion
ça change quoi ? Parce que le jeu est portable c'est normal qu'il soit fini a l'arrache ? Qu'ils baissent leur niveau d'exigence dans ce cas là et qu'ils pondent un jeu fluide et propre, m'en bat les steaks du coté portable
donc pour toi tous les jeux qui n'ont pas le graphisme figé d'un horizon , c'est fini à l'arracher, ben merde mec ne joue plus aux jeux rétro, ne joue plus a la 3ds, ne joue plus à rien enfin si au Pc et encore sur Pc tu as de la vraie 4k donc si on part de ce principe horizon , c'est fini à l'arracher car coter d'un Pc la ps4 c'est une sous-version ?
bah oui tu compare une console hybride qui est capable d'être portable a une ps4 qui n'est pas portable , je compare donc un pc a une ps4 et ne me dit pas qu'un pc c'est 3000 euros comme argument car de nos jour on fait des pc déjà plus puissant qu'une ps4 pro pour 500 euros....
mais bon au pire il te reste t'as manette ps4 qui tien a peine 7h contre une manette switch pro qui tien 40h
C'est bon de te voir en pls j espère que tu a fais un stock de couche pampers
La semaine prochaine le test 95 sur metacritic
Figé juste parce que la flotte bouge moins ? GG mec.
Desolé mon vieu mais je prefere un jeu ou l'eau bouge pratiquement pas qu'un jeu qui rame, avec du clipping de porc et qui aliase le tout en sub HD, apres chacun ses delires
Portable, PS4, PC ou ce que tu veux je m'en branle, je demande un jeu clean, c'est si difficile ? T'inquiete qu'une exclue PS4 qui serait aussi raté sur le plan technique que Zelda je la défoncerait tout autant.
Lol pourquoi tu parle de la manette, tu veux pas parler des 3h00 d'autonomie du mode portable ?
ducknsexe Lol Zelda ressemble a un anime
En PLS ? J'avoue 350 balles pour un matos qu'est meme pas capable de faire tourner a fond un jeu Wii U, j'ai mal au cul, en esperant un patch qui fasse pas 10go, j'aimerais pas niquer le 1/3 du stockage initial juste pour un jeu.
3h00 en mode portable ? c'est autant que la 3ds premier du nom et que la psvita sur les gros jeux vita juste ainsi
donc pour toi un jeux clean ce juge sur c'est graphisme ha ok next...
Tu dois avoir des gros problèmes de lecture toi... il n a pas du tout dis ça. Si tu sais pas ce qu est la technique évite de commenter sur ça
Le jeux tourne très bien . Il y a quelques petit défaut comme sur n importe quel jeu . Si y a un patch tant mieux .
Un passage de qui ?
Bien sur qu'un patch est possible sauf que depuis la présentation ya un mois ya pas eu de changement apparemment, de la à penser qu'ils s'en battent les couilles...
La vita c'est 4 a 5h00 et la 3DS 3 a 5h00 sur un gros jeux, Zelda aux derniere nouvelle c'est 2h30/3h00 sur Switch.
J'amplifie rien, c'est un probleme qui est soulevé partout, ça sans compter le reste, mais bon je peux comprendre qu'on fasse comme si de rien n'etait
Je parle pas des graph hein
ducknsexe C'est le seul real jap que tu connais avoue ?
Il est peut être en 900p mais sur toute les video pour l instant le jeu est niquel , beau , fluide et rehorge d émerveillement . //// Le jeux tourne très bien . Il y a quelques petit défaut comme sur n importe quel jeu . Si y a un patch tant mieux. N'empeche tu joue bien ton role
déjà techniquement Zelda est bien plus poussé qu'horizon et je parle pas en termes graphiques mais en matière de possibilité de gameplay avec la map les objets sont les décors donc avant de venir dire que les gens ne savent pas de quoi ils parlent déjà toi sort de vrais arguments..., et essais de lire entre les lignes
Parce que donner raison à un mec qui ce plein de clipping sur un open world faut pas être plus intelligent tu vois ?
non c'est vrai tu ne parles absolument pas des graphiques quand tu dis ça, j'avoue....
" mais eux ne ressemblent pas a des jeux PS360 "
ou quand tu parles d'aliasing c'est vrais que ça ne fais partie de la partie graphique
Ah pardon 'javais une 3DS XL et apres une N3DS XL et une, m'enfin une 3DS est une 3DS, pas ma faute si t'as un model pourri
Bah je parle des graphismes pour appuyer les defauts de la technique gros intello... avec ces graphismes dignes d'une PS3/360 sur une console censé etre beaucoup plus puissante que ces deux là on auraient du avoir un jeu au minimum fluide et sans clipping meme sur un Open World, c'est pas comme si XenoX avait plus ou moins reussi alors qu'il tourne sur Wii U
Nan le framerate, l'aliasing, clipping c'est la technique, de l'optimisation, pas les graphismes en tant que tel qui sont plus l'enrobage visuel
Sinonil compare zelda avec horizon a chaque fois c'est quoi pour toi... t'es sur que c'est pas toi qui a repondu a Kalas en taclant Horizon et sa flotte ? Je n'ai fait que te repondre
déjà techniquement Zelda est bien plus poussé qu'horizon et je parle pas en termes graphiques mais en matière de possibilité de gameplay donc rien a voir
Parce que donner raison à un mec qui ce plein de clipping sur un open world faut pas être plus intelligent tu vois ? Ouais enfin quand un buisson pop a 100 metres de toi c'est qu'il y a un soucis... va matter la video de gameblog, a 0m50 entre ça et les textures floues, c'est chaud, trés chaud
bref j'ai assez perdu mon temps
Alors que sur WiiU il tourne en 720p comme en mode portable de la Switch. Et qu'il est en lead sur WiiU! Donc aucune raison d'investir cette Switch avant Noël. Si ce n'est pour des remaster ou des petits jeux indi
Certains jeux indés sont bien plus fun que des AAA, du coup tu vas te marrer je vais mettre 300e dans la Switch et je vais prendre du plaisir avec Zelda mais pas que, disgaea 5, DQ heeros 1&2, steep, yooka laylee, hollow knight, Rime, Fast RMX, redout, Binding of Isaac, bomberman, Arms, Splatoon 2, Fire emblem Warriors, MK8 Deluxe, setsuna, has been heroes, Wonder et monster boy, constructor hd, skyrim, fifa, puyo puyo tetris, snakepass, Shovel knight... et encore d'autres non annoncé (Ndirect et E3 à venir) puisqu'on est seulement fin février, sans parler de la console virtuel. Le tout en 9 mois jusqu'a la sortie de Mario et apparement Xeno 2 pour peu de temps après. Oui tout ça en mode portable ça m'intéresse, désolé de ne pas avoir les même gouts que toi
Aller continuez votre guerre de polygones et textures. Cette génération de sous-joueurs...
Ce qui compte c'est l'expérience de jeu !
Il n'a pas l'air épique contrairement à ce que les premier trailer laissaient penser.
Les graphismes ne font pas tout, mais sa compte quand même ! Et là ben c'est juste minable comparé aux autres grosse licences du moment.
Sur ce point on est d'accord.
Et techniquement oui la concurrence fais mieux , mais encore une fois c'est pas pour autant que l'expérience de jeu est meilleure. Je prends l’exemple d'U4 qui est dans le haut du panier techniquement et pourtant je me suis fais royalement CHIER en y jouant.
Sinon porte tes burnes et quotes les gens, tu passeras déjà moins pour un lache
Pour U4 oui je te rejoint, une bonne partie du jeu est franchement pas intéressante
d en sueur ? Ouais en sueur d'avoir craqué 350 balles dans une console qui a peine sortie est deja a bout de souffle et un jeu en 900p qui tourne a 15/20fps dés qu'il y a 100 brins d'herbes
Prend ton souffle, respire. Et réfléchis 2 secondes avant de poster des âneries.
Sinon porte tes burnes et quotes les gens, tu passeras déjà moins pour un lache
killer972 j'espère que je me trompe lourdement et que cette console sera une réussite
En attendant je me fait du bien avec fallout 4 (encore...) et lundi Horizon
Je te jure.
Trop de passion.
Le plus marrant c'est ceux qui ce la joue pas énervé mais qui veulent te pourrir quand même...
Sa fait très secte
et ya aucune ânerie, suffit de regarder la video de Gamexplain pour voir que le jeu rame sur le plateau pour rien en mode TV.
En gros "forcez le mode 720 sur vos TV 1080p ou 4K si vous voulez un jeu plus fluide", genial
joueurdudimanche Moi je demande juste du 30fps fluide, c'est pas compliqué
nero67 Disons qu'il n'y a rien de plus lache que de taunt quelqu'un sans avoir les couilles de le citer, surtout que bon la console est preco depuis un bail donc les conneries de " Guiguif et sa clique en sueur", ouais pas faux, on l'est mais pas pour les raisons que certains fanboys croient
Sur d'autres jeux personnes ne le pardonnerais, je vois pas pourquoi on devrait le pardonné parce que c'est Zelda, que le jeu soit excellent ou non, encore plus quand on lache 350 balles.
C'est comme ff15, on attendais du mieux avec un patch, et voila le résultat...
zenimar Apparemment sur Wii U ça serait pire alors bon...
C'est pas "peut être" c'est une des raisons, le jeu a une physique assez poussé, l'herbe qui bouge au gré du vent ou des pas de Link, ça ne se fait pas sans concession.
La technique d'un jeu c'est un tout, ce n'est pas que le visuel, mais certain l'oublie trop souvent malheureusement.
Donc je vois pas le mal de le faire sur cette dernière. Maintenant ce qui me fait doucement rire, c'est le nombre de switch et de zelda vendu; ça doit être presque le même. Preuve que cette nouvelle console propose rien de nouveau, la plupart des jeux que tu cites sont sur ps4 ou vont arriver en même temps.
Donc acheter une console Nintendo, sans jeux Nintendo (nouveautés + choix), je passe mon tour.
Et une fois le day one passé, ca devient encore plus facile d'attendre le bon moment de l'acheter.