SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
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créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 02/07/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    shanks, nikolastation, tripy73, legato, minbox, foxstep, wickette, metroidvania, biboufett, icebergbrulant, draer, sonilka, destati, ouken
    publié le 12/06/2024 à 16:42 par jenicris
    commentaires (23)
    shanks publié le 12/06/2024 à 16:51
    Jenicris
    J'allais faire l'info en complément du gameplay de PS Access donc si tu veux rajouter

    https://www.youtube.com/watch?v=2e5FSmXrnLk
    jenicris publié le 12/06/2024 à 16:52
    shanks je rajoute thx
    neptonic publié le 12/06/2024 à 16:56
    ça a l'air énorme
    foxstep publié le 12/06/2024 à 16:57
    Peut être enfin un jeu Sony qui mérite l'achat
    negan publié le 12/06/2024 à 17:04
    Ça a l'air cool mais 70€ c'est du vol
    wickette publié le 12/06/2024 à 17:08
    zekk publié le 12/06/2024 à 17:09
    serve publié le 12/06/2024 à 17:14
    Franchement excellent.

    Ils ont enfin récupéré une licence de plateformes à haut potentiel.

    Ils ont clairement leur Mario.
    naoshige11 publié le 12/06/2024 à 17:22
    Ca fait plaisir de voir qu'il y encore des gens qui ont certains sens de la dignité, n'est-ce pas tout ces en#culés d'éditeurs qui facturent aux prix font trois bout de codes...
    mwaka971 publié le 12/06/2024 à 17:25
    negan pourquoi donc? ça à lair aussi ambitieux qu'un Mario (sans compter les retours haptiques sur la manette qui je pense seront aussi quali que sur astro playroom) et pourtant personne vient dire quoi que ce soit pour un énième Mario
    leonr4 publié le 12/06/2024 à 17:52
    Premiers retours (avant-première) :
    - On se croirait dans un jeu Mario 3D.
    - Une expérience fluide et réactive, Astro dispose toujours de ses fidèles capacités de saut, d'attaque, de vrille chargée et de laser-hover polyvalent.
    - Les niveaux de difficulté : Facile, Normal, Difficile (le mode Difficile mettra au défi les fans de plates-formes chevronnés).
    - Overworld se compose de plusieurs cartes galactiques, chacune remplie de planètes colorées avec leurs propres niveaux uniques.
    - Certaines planètes sont plus difficiles que d'autres. En les survolant, vous découvrirez leur niveau de difficulté.
    - Terminer certains niveaux difficiles débloquera d'autres niveaux encore plus difficiles.
    - 80 niveaux à visiter remplis de robots cachés, de pièces de puzzle, de combats de boss, de bonus loufoques, d'autres pièces et de défis qui mènent à d'autres secrets.
    - Les niveaux regorgent d'éléments interactifs amusants : des ballons gonflables rebondissants descendent un toboggan, des seaux de peinture gluants, des boulons brillants et des bombes de peinture colorées, tous dotés d'une physique détaillée.
    - Sky Garden Level : Composé de plusieurs îles flottantes connectées entre elles, il donne une vision d'un paradis idyllique avec des robots-flamants roses dans des étangs bleus, des cerisiers en fleurs dont les pétales flottent sur les étangs.
    - Swinging Niveau Sentries : Niveau "difficile" comportant de multiples plates-formes avec des ennemis brandissant des armes à boules et à chaînes hérissées de pointes.
    - Slowdown Level "Showdown" : Astro lance un sablier pour ralentir les ennemis, les plates-formes et les dangers de l'environnement "qui se déplacent incroyablement vite".
    - Construction Derby Level : Un chantier de construction à des kilomètres de hauteur avec des grues, des poutres, des échafaudages, etc. Un "sumo-bot" garde un héliport à mi-parcours, obligeant Astro à viser son dos vulnérable.
    - Astro peut collecter un nouvel objet qui le remplit d'air afin d'atteindre de nouveaux sommets cachés.
    - Astro peut désormais nager et explorer sous l'eau à la recherche de robots et de trésors cachés.
    - L'exploration est récompensée : par exemple, une zone sous-marine cachée par une bulle contient un robot secret dont le thème est Rivet (Ratchet & Clank) entouré d'ennemis que vous devez vaincre pour le sauver.
    - Nouvelle capacité : Un chien robotique s'accroche au dos d'Astro et lui donne un coup de pouce qui sert à la fois d'attaque et de boost aérien.
    - Des tonnes de robots sur le thème PlayStation à découvrir - un menu de jeu indique le nombre de robots cachés dans chaque étape, et des symboles PlayStation signalent les robots camées cachés.
    - La DualSense : la mise en œuvre de l'haptique et des gâchettes adaptatives est aussi bien que dans Astro's Playroom.
    - Wako Tako : gros combat de pieuvre (boss) vu dans la bande-annonce - Astro atterrit sur une épave et obtient un nouvel objet : Les gants de boxe "extend-o frog". Ces gants permettent à Astro de frapper de loin, de se balancer à travers les points d'accroche, de faire des attaques de type fronde, etc. Le combat contre le boss est plein de rebondissements
    - Des compagnons mythiques se joindront au voyage d'Astro.
    jenicris publié le 12/06/2024 à 17:58
    leonr4 ça vend du rêve

    Je peux rajouter ?
    idd publié le 12/06/2024 à 17:59
    cette hype pour les skin là ça me fait penser à little big planet à l'époque
    leonr4 publié le 12/06/2024 à 18:03
    jenicris publié le 12/06/2024 à 18:06
    leonr4 thx
    ducknsexe publié le 12/06/2024 à 18:34
    Enfin un bon jeu de plate-forme sur playstation, ca ne cours pas les rues en ce moment vu que tout le monde dort.
    gauffreman publié le 12/06/2024 à 20:24
    ca serait cool qu'ils fassent au moins un support du premier sur PSVR2
    maxx publié le 13/06/2024 à 06:42
    gauffreman Mais oui... Vraiment con ça on parle d'un jeu Sony et qui plus est l'un de leur meilleur jeu VR et peut être même meilleur jeu tout court et ils sont pas foutus de le mettre à jour pour leur nouvel hardware. Incroyable...
    Ils pourraient d'ailleurs le sortir sur PC tant qu'à faire à l'image de ce qu'ils font avec leurs autres licences, sortir le premier épisode sur PC pour espérer donner envie d'acheter la suite sur PS5.

    Le jeu est prometteur, j'ai vraiment hâte!! Curieux de voir la difficulté de ces niveaux difficiles! Les Mario 3D ont quelque peu oublié la difficulté au niveau de la plateforme. En tous cas ce jeu fait très plaisir!
    bladagun publié le 13/06/2024 à 06:47
    Surement des mondes spéciaux avec des persos de PlayStation, une planete parapa the rapper serais fou, les possibilité sont infini
    gasmok2 publié le 13/06/2024 à 08:50
    Peut-être enfin un digne concurrent à Mario, comme l'a été Sonic à l'époque 16Bits
    newtechnix publié le 13/06/2024 à 09:31
    il suffit de changer Astrobot en Mario pour comprendre qu'on a à faire à un vrai Mario. C'est carrément le Mario Galaxie de la Playstation
    mattewlogan publié le 13/06/2024 à 11:43
    Il va être génial !!! Trop hâte
    sasquatsch publié le 13/06/2024 à 17:06
    Sous le sapin ça c'est sûr