Marvel's Spider-Man 2 s'est vendu à 5 millions d'exemplaires au 30 octobre 2023.
4,9 millions d'unités expédiées au cours du trimestre clos le 30 septembre 2023. Pour un total de 46.6 millions de PS5.
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q2_supplement.pdf
Comparaison des ventes unitaires hardware de la PS4 et de la PS5 alignées sur leurs lancements respectifs :
Diapositive du segment G&NS :
Sony maintient toujours son objectif de 25 millions pour cet exercice :
https://www.gematsu.com/2023/11/ps5-shipments-top-46-6-million
Game & Network Services (Playstation) FY23 Q2 (juillet - septembre 2023) résultats financiers.
Résultats du T2 de l'exercice 2023 :
Game & Network Services (PlayStation) Revenue: ¥954,1B/6.607$B (+32.38% YoY ¥720.7B/$5.21B)
Game & Network Services (PlayStation) Operating Profit: ¥48.9B/0.339$B (+16.16 YoY ¥42.1B/$0.305B)
Il s'agit de loin du deuxième trimestre le plus important en termes de recettes, en concurrence avec les troisièmes trimestres, les plus lucratifs.
Top 5 des deuxièmes trimestres en termes de recettes :
PlayStation T2 FY23
PlayStation T2 FY22
PlayStation T2 AF21
PlayStation Q4 FY18
PlayStation Q4 FY20
- Le revenu d'exploitation et les marges souffrent des coûts élevés : 6e revenu d'exploitation le plus élevé enregistré au 2e trimestre de l'exercice.
Les 6 premiers trimestres en termes de recettes d'exploitation :
PlayStation Q2 FY20
PlayStation T2 FY18
PlayStation T2 FY21
PlayStation T2 FY19
PlayStation T2 FY17
PlayStation T2 AF23
Voici plusieurs shémas des ventes de PlayStation par segment au deuxième trimestre :
Hardware :
- Sony a livré 4,9 millions de PS5 au deuxième trimestre de l'exercice 23 :
Croissance importante en glissement annuel : 48,48 % en glissement annuel contre 3,3 millions d'unités au deuxième trimestre de l'exercice 22.
Croissance importante au deuxième trimestre : 48,48% QoQ contre 3,3 millions d'unités au 1er trimestre de l'année fiscale 23.
- Expéditions de consoles record au deuxième trimestre pour SIE. (À ma connaissance, c'est le plus grand nombre de consoles livrées par SIE au cours du deuxième trimestre de l'exercice fiscal) !
- Pour l'instant, Sony a livré 8,2 millions de PS5 pour l'année fiscale en cours, ce qui représente environ 33 % de son objectif pour l'année fiscale (25 millions de PS5 livrées).
- 46,6 millions de PS5 livrées depuis le lancement contre 47,4 millions de PS4 dans le même laps de temps. Si l'on tient compte du lancement, la PS5 accuse actuellement un retard de 0,8 million d'unités par rapport à la PS4.
4,9 millions de PS5 vendus au dernier trimestre, c'est plus que n'importe quel trimestre juillet-septembre de l'ère PS4.
Le modèle Slim + Spiderman 2 devraient permettre à la PS5 de dépasser les 10 millions en octobre-décembre. Le record de la PS4 pour ce trimestre était de 9,7 millions en 2016.
Software :
67,6 millions de jeux complets PS4/PS5 vendus au 2e trimestre de l'exercice 23.
Augmentation de 8,16 % en glissement annuel : En hausse par rapport à 62,5 millions au T2 FY22.
Augmentation de 19,65 % en glissement trimestriel : En hausse par rapport à 56,5 millions au 1er trimestre de l'exercice 23.
Le numérique représente 67 % des ventes de jeux au T2 FY23, comparable aux trimestres précédents, en légère hausse par rapport à 63 % en glissement annuel et en légère baisse par rapport à 72 % en glissement trimestriel.
Voici la répartition physique/numérique des ventes de jeux complets sur PS4/PS5.
4,7 millions de jeux de first party vendus :
Baisse significative de 28,78 % en glissement annuel et en glissement trimestriel : En baisse par rapport aux 6,6 millions du T2 FY22/Q1 FY23. Cette baisse est due à l'absence de nouvelles sorties de jeux First-Party au cours du trimestre.
Les jeux First-Party représentent 6,95 % du total des jeux complets vendus au deuxième trimestre de l'exercice 23, ce qui représente la proportion la plus faible de jeux First-Party depuis que Sony a commencé à communiquer ce chiffre.
Part de SIE sur les jeux physiques vendus sur PlayStation (bénéfice brut moyen par copie physique vendue) :
Prix moyen des jeux numériques vendus sur le PlayStation Store :
Sony Group Corporation - Résultats financiers du deuxième trimestre de l'exercice 23 (juillet - septembre 2023).
Chiffre d'affaires : 2828,6 milliards ¥/19,589 milliards $ (+2,79% en glissement annuel par rapport à 2751,9 milliards ¥ au T2 FY22)
Revenu d'exploitation : 263 milliards ¥/1,821 milliard $ (-23,55% en glissement annuel par rapport à 344 milliards ¥ au T2 de l'exercice 22)
Revenu net : 200,1 milliards ¥/1,386 milliards $ (-28,97% en glissement annuel par rapport à 264 milliards ¥ au T2 de l'exercice 22)
Notes :
* Les chiffres en dollars américains ont été convertis en yens japonais en utilisant les taux de change moyens fournis par Sony dans ses communiqués sur les résultats.
** La croissance annuelle et trimestrielle est calculée sur la base des chiffres originaux en yens japonais.
*** Pour assurer la cohérence et éviter toute confusion, les comparaisons seront effectuées en utilisant le yen japonais. Les analyses approfondies (prix moyen des jeux, ...) utiliseront le dollar américain.
En comparaison avec GOW R c'était 5 millions en 5 jours mais il avait l'avantage de sortir sur PS4 (117M) et PS5 (30M) (dommage pas de maj de ses ventes).
4.9 millions ça fait +48.5% par rapport à 2022, c'est pas mal pour cette période d'été mais je m'attendais à un peu plus.
Sinon pour l'objectif des 25 millions, ils n'ont plus trop le choix il va falloir faire au moins 10 millions de ventes lors du prochain trimestre + 7 millions sur le dernier et c'est loin d'être gagné même avec de la grosse promo même pas sur qu'ils vont y arriver.
Le jeu était mieux que je ne le pensais aussi bien techniquement (même si cela reste pour moi insuffisant pour être qualifié de jeu réellement next gen) qu'au niveau du gameplay dont la réussite découle d'une très bonne sensation lors du balancement et lors des phases de combats lesquels sont dynamiques et retranscrivent assez bien la puissance des coups et des attaques grâce à la Dualsense.
Mention spéciale aux différents combats de boss qui, quoique qu'un peu longuets, du fait de leur caractère nerveux, de la nécessité de bons réflexes et d'un certain sens du timing affichent une intensité jouissive (J'y ai joué en mode "incroyable").
Au niveau du scénario celui-ci monte progressivement en puissance et parvient chemin faisaint à tenir en haleine. Merci venom.
Cependant, comme dans les précédents opus, le jeu traîne toujours le défaut de proposer entre deux grosses phases dynamiques et intéressantes des phases ennuyeuses, rébarbatives, et très peu inspirées (puzzle à résoudre, séquences d'enquêtes, infiltration avec Mary Jane on ne peut plus insipides).
Et enfin dernier point qui vient ternir le tableau :
Comme tout jeu Sony qui se respecte désormais le joueur se voit abreuvé de l'idéologie woke histoire de bien s'assurer qu'une fois le jeu terminé le joueur en ressorte lavé et purifié de toute pensée et opinions contraire à la doxa.
Dommage.
lez93 Comme tout jeu Sony qui se respecte désormais le joueur se voit abreuvé de l'idéologie woke histoire de bien s'assurer qu'une fois le jeu terminé le joueur en ressorte lavé et purifié de toute pensée et opinions contraire à la doxa.
Mouais c'est pas parce que t'as une quete avec un gay et la revelation que **** est bi que tu ressort du jeu purifié
Surtout que c'est fait en mode cahier des charges/gros sabots en mode on le met car il faut le mettre et quand ça arrive tu te dis juste " aaaah c'est donc là" et ça dure même pas quelques secondes/minutes.
Bien sûr que c’est dans le cahier des charges, Sony est à la pointe, y’a qu’à voir les mentions sur le PSN, t’as l’impression d’être dans une fac de sciences humaines.
M’enfin, ça ne retire en rien les qualités exceptionnelles de Spiderman 2.
Bien sûr c'est pour ça que ça me parle de moins en moins et je suis pas sûr d'acheter le prochain jeu.
C'est pas pourri loin de là mais je ne me sens plus visé par ce genre de jeu je crois : le côté niais et "cool" (dont les choses que tu as évoquées peuvent faire partie) avec des persos secondaires geek et osef alors qu'au final seule la dernière partie m'a évoqué quelque chose.
PlayStation n'a jamais gagné autant d'argent que maintenant, mais vu qu'ils dépensent énormément, ça fait des marges très faibles.
Curieux de voir le résultat de tout ces investissements cependant.
Eux même parlent de coûts énorme.
Parce qu'alors on pourrait aussi remettre en cause tous les jeux à succès sorti sur PS4 étant donné qu'elle a atteint presque 120M, et qu'elle a eu tout au long de sa vie un parc plus grand que celui de la X1, WiiU ou Switch.
Par exemple Mario Odyssey c'est 9,7M en 2 mois sur un parc de 14,8M, et à coté on a Spiderman PS4, avec 9M en 3 mois sur un parc 86,1M machine. Donc on est d'accord Spiderman PS4 était un échec ?
Vous faites des liens qui n'existent pas, les vrais critères sont plus les taux d'attache entre la sortie d'un jeu et les ventes de machine qu'il engendre, et cela en lien avec la ludothèque déjà présente et le potentiel du jeu, c'est pas pour rien que le terme system seller existe.
Le rapport avec les parcs de machine est bien plus complexe, qu'on pourrait le croire. C'est comme ça que des jeux comme Bayo 2 et 3 ou Gravity Rush 1 et 2 se retrouvent avec les mêmes ventes alors que les suites sont sortis sur des supports aux parcs plus ou moins 10 fois plus grands.
Faudra surtout voir en longueur, c'est a Noël que Mario va faire un sacré bordel, et c'est là que tu verra plus Spider-Man, en Angleterre, Spider-Man 2 est redescendu a la 3 ème place et Mario Wonder a la première place, en France pareil, après en même temps les joueur acheté que Spider-Man 2, il a que ça comme exclu sur ps5
Il se vend en valeur 5.7 fois plus de jeux en demat...
Franchement je pensais pas que c'était à ce point là. Tu m'étonnes que certains développeurs ou éditeurs se posent la question de sortir leurs jeux en démat uniquement.
60 millions de jeu vendu dans le trimestre pour Sony donc seulement 4,7 millions de jeu first party des studio de Sony, il peuvent dire merci au éditeurs tiers encore comme chaque année
tu comprends le pourquoi il a que Spider-Man 2 dans ces jeu vendus dans le dernier trimestre, ton God Of War a disparue de la circulation
Dans le dernier trimestre de Nintendo c'est 97 millions de jeux vendus donc le 3 quart ce sont que des jeux first party de Nintendo, tu veut toujours faire des comparaisons ??
On verra a Noël entre Mario Wonder et Spiderman 2, malheureusement Nintendo donnera des chiffres alors que Sony donnera plus de chiffres pour Spider-Man 2 comme d'habitude et comme il son fait avec God Of War Ragnarok,
Sur Switch les gens ne ce base pas que sur Mario Wonder, je te conseil de regarder sur les ventes des jeu Switch et les + entre parenthèses après les chiffres de ventes des jeu Nintendo qui sin sortie il a 2 ou 3 ans, tu a des 2 millions, 1,5 millions ou 1 millions, tu monde facile a 20 millions,
Sony compte sur ces doigts ces jeu exclusive vendu, Nintendo compte plus, il en vendent trop
Le trimestre c'était jusqu'à fin septembre donc Spider-Man 2 tu peux oublier.
Ça doit te faire bizarre de voir un jeu Sony devant un jeu Nintendo
Moi tous que je sais, c'est que Mario Wonder c'est 4,3 millions de ventes en physique sans que Nintendo donne ces chiffres en demat
Ton Spider man 2 c'est dans les pack ps5 pour faire gonfler les ventes
Heu... non, c'est demat et physique
Personne n'est obligé d'acheter ces packs
On attendra le prochain trimestre hein pour avoir les vrais chiffres de Nintendo avec le demat
Personne est obligé de le pré Dre avec la console, forcément les personnes veulent plus de console Playstation avec Spider man 2, c'est des malin Sony il font sa depuis 3 ans, c'est pour te dire à quel point il son confiance en leur studio
Sony redonnera des chiffres dans 2 ans quand il sortira sur pc
Pour Spiderman 2 le jeu doit être excellent et la licence plaît mais tout de même j'aurais tendance à penser que la performance est aussi liée au fait qu'il n'y a pas eu grand chose de balaise à être sorti depuis Final Fantasy XVI.
De son côté Mario Wonder n'a peut être pas marché autant que prévu mais en même temps il y a tellement de jeux Mario sur Switch que je pense qu'il y a un effet de "dilution" et aussi peut être de la lassitude. Pour le grand public c'est un Mario comme un autre.
Spiderman 2
2,5 millions en 24 heures,
2,5 millions en 10 jours,
Ça te donner le résultat de la descente des chiffres, après ça sera combien, 500 milles dans 1 mois
Tu pense que sa va être quoi Mario Wonder , une descente, in en reparle au prochain trimestre
bignstarfox C'est bien précisé sur le site que les chiffres de ventes comptent le digital aussi :
https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
*Software units include the quantity bundled with hardware or other products.
*Software units include the downloadable versions.
*Package images shown above are for Japanese market.
Je ne sais pas si tu vis dans une grotte mais Spider Man 1 s'est vendu autant que Mario Odyssey ça devrait te suffire pour pas trop l'ouvrir.
SM2 va pas continuer à bien se vendre surtout pendant les fêtes qui arrivent et même au delà.
Parceque c'est bien beau de parler de ventes, mais on parle quand même de deux jeux quelconque qui seront vites oubliés dans les abysses de l'histoire du JV dans trois mois. Ils sont sympathiques, mais clairement pas méritants pour que l'on donne notre énergie à les défendre à ce point.
Bref, certains devraient sortir un peu de leur chambre.
Mario Odyssey, 3 millions de ventes en 1 mois après sa sortie, aujourd 26 millions,
New Mario Bros U deluxe, 1 millions a sa sortie, 2 millions 1 mois après sa sortie, 18 millions aujourd'hui
Mario 3d World+ Bowser furie, 1,5 millions au bout de 3 semaine, 13 millions aujourd'hui
Sachant que Mario Wonder et le meilleur démarrage de la saga, tu compte vraiment en parler et faire le pari,
Spiderman 1 c'est vendus à 20 millions d'exemplaires sur PS4 et Ps5, sachant que dans les 20 millions il faut compter les 2,5 millions version pc, donc tu est a 17,5 millions, de plus Sony
En comptant les parc installer de la PS4 et Ps5, tu arrive à 156 millions de console installé,
Mario Odyssey c'est 27 millions de ventes et que sur Switch, il a 3 ans il y avais pas 130 millions de console vendues mais 60 millions, je te laisse réfléchir
La Saga Mario Bros représente 420 millions de jeux vendus,
La Saga Spider-Man représente que 30 millions,
Quand Sony arrivera a une telle prouesses, tu pourra venir me parler, d'ici la révient dans 40 ans
Tu veut parler de pourcentage, ta cru que Nintendo a jamais battu des records de fou, il a pas attendu 2023 pour battre des records de pourcentage console installé et jeu,
Toi qui veut en parler si jamais, le premier Mario Bros sur Nes c'est 40 millions de jeu vendus sur 61 millions de Nintendo NES vendu,
Faut lire les chiffres du Japon, Gamekyo le marque souvent pourtant, ça été pour Splatoon 3 zelda TOTk, et aussi pour Mario Wonder, les premières semaine le demat ne sont pas compté dans les chiffres du Japon,
https://www.gamekyo.com/newsfr88696_charts-japon-spider-man-2-dans-l-ombre-de-mario-wonder-pendant-que-la-ps5-attend-sa-cure-fitness.html
Oui a la prochaine pour de nouvelles aventures
Va falloir arrêter de raconter de la merde pensant qu'on va pas verifier, comme ton fake sur les 4,3M de Mario Wonder qui ne serait que pour les versions physiques alors que non
Et arrête de faire pitié avec tes empilages de chiffres, 420Millions de Mario, t'es vraiment assez teubé pour comparé la license la plus connu du jeux video et datant de 40 piges avec une serie de 3 jeux ? Putin sérieux soigne toi
Version Gamekyo de sur Mario Winder, j'ai laisser le mien au dessus, fait pas genre
""Super Mario Bros. Wonder. Au Japon en revanche, c'est évidemment l'inverse avec un plombier qui fait l'un des meilleurs démarrages de son histoire, bien qu'il faudra attendre les données numériques pour savoir si cette nouvelle expérience 2D""
C'est pas moi qui le dit
Pour Spiderman 2 c'est compter la version Ps5 aussi, vue que Sony ose plus donner de chiffres, Mille Morales a fait 6,5 millions, si tu prend tout les versions avec le pc tu arrive entre 30 et 33 millions de ventes, c'est toi qui t'amuse a comparer les ventes de Mario, surtout sur la duré, comme je tes dit, on en reparlera au prochain trimestre, tu a voulu jouer avec ton Spider-Man 2, au verra au fête de Noël, moi tous que je vous c'est que en Angleterre, Spider man 2 est déjà descendu a la 3eme place et Mario Wonder et reste à la première place, pareil en France, au Japon pas la peine de parle, Mario Wonder se vend 10 fois mieux que Spider man 2,
Sur les site comme Amazon, Cdiscount, Mario Wonder est numéro 1 des ventes et va le resté un bon moment
Sache que Mario Rpg va sortir, ça fera vendre encore plus de Mario Wonder, j'attend Janvier, on va bien rigolé,
Quand la Ps5 version Spiderman 2 va dégringoler, on va bien rire j'ai hâte,
A oui si jamais ça peut te donner une idée, en 2017 pendant les fête de noel, Mario Odyssey a fait 4 millions de ventes juste sur le mois de décembre et les fête de Noël, 1 ans après, rebelote, 1 ans après, Mario Odyssey a fait 3,5 millions tout le mois de décembre 2018,
https://www.amazon.fr/gp/bestsellers/videogames/ref=zg_m_bs_nav_videogames_0
Ou est cette ligne parlant d'attendre les données numerique dans l'article annonçant les 4.3M ? Car etrangement je ne la vois pas, d'ailleurs aucun site n'en parle donc stop ton damage control
Quand a Spider-Man 1 encore une fois les 20 millions c'est uniquement la version PS4
Maintenant continue de fake autant que tu veux les preuves sont là, la seule verité se sont les chiffres donné et pour l'heure c'est 5M vs 4.3M, rien de plus rien de moins meme si ça te fait mal au fondement.
Et encore une fois j'en ai rien a foutre que Mario soit premier sur tel ou tel site surtout que les jeux PS se vendent pratiquement autant voir plus en demat qu'en physique, ce qui est l'inverse sur Switch
""Et arrête de faire pitié avec tes empilages de chiffres, 420Millions de Mario, t'es vraiment assez teubé pour comparé la license la plus connu du jeux video et datant de 40 piges avec une serie de 3 jeux ? Putin sérieux soigne toi ""
La Saga Spider-Man a pas attendue Sony pour existe neuneu, la série existe bien avant que Sony rentre dans le monde des jeu vidéo
Sony a juste racheter les droit de la série et en faire une autre saga, tu me dira c'est plus simple,
Retiens juste sa dans ton lien
""Super Mario Bros. Wonder est tout simplement le meilleur démarrage de toute l'histoire du plombier.
C'est à dire mieux que Mario Odyssey, Mario Bros ou même mieux que news Mario Bros sur la Ds qui a fait a lui seul 31 millions de ventes
Vivement février pour le prochain résultats, on va rire
Enfin si d'ici là Sony a le courage de donner des chiffres de Spiderman 2, si faut attendre comme God Of War Ragnarok, on peut toujours attendre, depuis fin Novembre 2022 plus de nouvelles
Petite lecture
Les jeux vidéo mettant en vedette des personnages de Marvel Comics avaient été principalement développés et publiés par l'éditeur de renom Activision, le personnage Spider-Man apparaissant dans plusieurs de ces jeux, à la fois en tant que personnage jouable principal ou en tant que personnage secondaire depuis les années 2000 Cependant, le vice-président de Marvel Games, Jay Ong, est arrivé à la conclusion en 2016 de réfléchir aux termes de l'accord entre Marvel et Activision
""Les principaux candidats considérés pour diriger le nouvel engagement de Marvel envers les jeux AAA étaient Microsoft Studios, Sony Interactive Entertainment et Nintendo. Nintendo a été initialement exclu en raison de leur dévouement perçu à poursuivre des jeux en utilisant leurs propres personnages et franchises (bien qu'ils finissent par collaborer avec Marvel pour développer Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order en 2019 pour Nintendo Switch[8]), tandis que Microsoft a refusé l'offre de Marvel en raison d'un désir de se concentrer sur la construction de leurs propres IP[9]. Finalement, Jay Ong rencontra les dirigeants de Sony, Adam Boyes et John Drake, afin de proposer un accord de développement global avec Marvel, dans l'espoir qu'ils pourraient collaborer et "battre Arkham et avoir au moins un jeu et peut-être plusieurs jeux qui pourraient conduire à l'adoption" des plates-formes PlayStation de Sony
Nan mais le gars...
Super Mario Bros. Wonder est tout simplement le meilleur démarrage de toute l'histoire du plombier.
Et pourtant derriere Spider-Man 2 sur un parc 3 fois plus grand que la PS5, la tristesse
Allez il est l'heure de dormir le gamin, ptete qu'un jour Mario Wonder fera mieux que Spider-Man 2... ou pas.
"Et pourtant derriere Spider-Man 2 sur un parc 3 fois plus grand que la PS5, la tristesse"
En même temps c'est le seul exclu que les ProS peuvent ce mettre sous la dent cette année, tu veut qu'il achetés quoi d'autre,
3 fois plus de parc installé , toi ça ce vois que tu regardes l'autre Julien chieze le fan boy de Sony, le mec en a profité aussi pour parler de ça
"" Oui il a même fait mieux que Mario Wonder""
Ce qui est bizarre c'est l'année dernière on l'a plus beaucoup entendu quand il avais donner les chiffres de God Of War Ragnarok en disant
"" Oui 5 millions en 5 jours, je vois pas qui fera mieux""
Quand pokémon écarlate a fait 10 millions de ventes même le double, on l'a plus entendu
Ce youtubeur vendu
Spiderman mille morales aussi il était sur PS4 et Ps5, c'est pas pour autant qu'il a pas fait plus que 6,5 millions, il a plus bougé
Ta bien raison juste de profiter de ce moment
Et pour les ventes, t'inquiètes pas qu'il a bien longtemps que Mario Wonder est passer devant
https://www.vgchartz.com/article/458977/japan-weekly-week-44-2023/
/>
https://www.vgchartz.com/article/458976/france-weekly-week-43-2023/
/>
https://www.vgchartz.com/article/458935/uk-weekly-week-44-2023/
/>
https://www.amazon.fr/gp/bestsellers/videogames/ref=zg_m_bs_nav_videogames_0
Tout les gros jeux qui ne sortent pas sur ta Switch chérie car elle n'a rien dans le sac
Je m'en fout de Julien Chieze
Spider-Man 20M et Miles Morales 6,5M, je sais pas pour toi mais 20+ 6,5 ça fait pas trop 33M
Dans le rachat de Spiderman, Nintendo qui a fait partie de l'histoire, regarde au dessus c'est marqué
"Nintendo a été initialement exclu en raison de leur dévouement perçu à poursuivre des jeux en utilisant leurs propres personnages et franchises"
Si les éditeurs tiers font moins sur la Switch, c'est pas qu'une question de puissance mais beaucoup savent que leur jeu ce vendront moins que sur Ps5
Des jeu comme The Witcher 3 ou Hotwarts Legazy seront bi n sur Switch
Nintendo vie grâce à ces jeux depuis leur création
Sony vie grâce au éditeurs tiers, franchement, qu'es ce que Sony va ce prendre la tête a faire des exclu, c'est les éditeurs tiers qui font tout le boulot, Sony attend avec impatience la sortie de GTA 6 ou Call off pour faire vendre des Ps5
Spiderman 1, 20 millions+ mille morales a 6,5 millions, demande a Sony pour faire 33 millions, c'est pas moi qui donne les chiffres, il on jamais donner tout les résultats de Spiderman 1 sur Ps5, ou qui sais il a un Spiderman fantôme qui est sortie et qu'on sais pas
Nan c'est juste que tu peux pas faire un jeu PS5 sur Switch sans que ça ressemble a une bouilli immonde comme l'est justement le The Witcher 3 ou alors faut le sortir en version Cloud, mais personne n'est assez con pour en acheter.
Nintendo est juste l'acteur du marché qui a la clientèle la plus versatile, ils peuvent autant bider avec la GC que cartonner avec la Wii que rebider avec la Wii U que recartonner avec la Switch, meme si ils te sortent un Mario, Mario Kart, un Zelda ou un Pokemon. Aucune Playstation de salon n'a jamais bidé, on ne peut pas en dire autant de Nintendo
Ou tout simplement que les jeux ont continuer de se vendre meme si ça te fait mal a ton cul de Pro-N
C'est pas que aucun jeu PlayStation a bidé, et Returnal, Qui a même pas fait 1 millions, Rachet a pas dépassé les 2 millions, tu appelles pas ça des bide, Sony vendrai pas ces jeu dans les pack de force, ces jeu ce vendrai, Il sont tellement confiance en leur éditeurs acheter
Sony quand il donne des chiffres, après il les donne au début, après plus rien pendant 1 ans ou 2, il attendent les bon rabais a l'année pour vendre leur bouze de jeu couloir
Ce que ta pas compris c'est que Nintendo a changé de stratégie pour faire des consoles moins puissante pour ce penché plus sur le gameplay, la preuve leur jeu de vend 3 fois plus que tout les éditeurs, si tu préfère, il a aucun jeu qui bide chez Nintendo, c'est juste que chaque jeu a son clientèle, tu a des fan de Pikmin, Splatoon, Animal Crossing, Mario kart, Xenoblade ou faire Emblèm, si pour Nintendo c'était des bide il arrêterons de les faire, au contraire, il continue à les faire
Là où Sony continue à faire toujours les même jeu ( sauf peut être Gran turismo)avec un
personnages, de l'action, action, et rien d'autre, toujours aller tout droit avec des flèches dans le gameplay, ( tu prend Uncharted, God Of War, The Last us, Spider-Man) tu peut les mettre dans le même sac, il ce sin inspiré ce qui exister déjà avec les Tomb Raider, Assassin Creed, ou Batman
Faut pas toujours compte que sur la puissante, la preuve la console la plus vendue chez Playstation c'est la PS2, pourtant a l'époque c'était pas la plus puissante, la GameCube et la Xbox était plus puissante,
Nintendo son réputé pour faire tout genre de jeu (Rpg , Aventure, Action, Sport, jeu de vie, stratégie....) C'est pour ça que leur jeu ce vend par tranche et par millions, et souvent les jeu les plus copié tu comprends,
Laisse le pro Nintendo dans son délire.
Ah ouais Nintendo vend 3 fois plus ? T'es sur de ça ? Il a fait combien deja Xenoblade 3 ? 1 million et des poussieres ? C'est pas un peu de la merde pour des jeux aussi couteux sur une machine avec plus de 100 millions de joueurs ? Et Bayonetta Origins il a fait combien ? Pardon on a jamais eu de chiffres (Bayonetta 3 juste un million au passage). Je continue ? Nan car bon les jeux qui depassent les 10 Millions sur Switch en dehors des memes licenses (Pokemon, Mario, Zelda, AC, Pokemon Mario, Zelda, AC, Poke....) yen a pas enormement
tu prend Uncharted, God Of War, The Last us, Spider-Man
L'un est un jeu d'action grand spectable, l'autre un Metroidvania, l'autre un survival et Spider-Man un Open world typé Batman... mais c'est vrai que chez Nintendo on sait diversifier entre Mario un jeu de plates-formes, Kirby un jeu de plates-formes, Donkey Kong un jeu de plates-formes, Yoshi un jeu de plates-formes, on prend les memes on les passes en 3D puis en 2D ua gré du vent, on va bientot faire Peach... un jeu de plates-formes
C'est pour ça que leur jeu ce vend par tranche et par millions On a vu ça avec la Wii U en effet.
bigsnake je m'amuse encore un peu avec mon clown avant de le jeter a la poubelle
Xenoblade fire Emblèm, un jeu de plateforme ??
Switch sport un jeu de plateforme ??
Pikmin ? Un jeu de plateforme ??, Animal Crossing, un jeu de plateforme, Advance War un jeu de plateforme?
Mario kart un jeu de plateforme ??
Xenoblade déjà c'est 2 millions de ventes et non 1 millions
Laisse moi rire, God Of War, The Last us et Spider-Man reste avant tout des jeu d'action avec un personnage pu tu doit avancer tout droit et de foute des flèche pour dire où aller , ou la plupart du temps tu appuis sur une touche et bourré de cinématique, les jeu Sony ferai un carton au cinéma
Sony et leur studio peuvent pas faire autre chose, par ce qu'il savent pas le faire et peuvent pas le faire, par ce que ça sera des bide, Sony veut pas prendre le risque
Il en on pris des risque sur PS3 a copié par exemple sur la Wilmots et copié Wii sport avec leur PS Move et Sport champion, il on cru avoir le même succès mais il ce son casser la tronche, il ce sont dit on arrête
Sony donne plus de chiffres c'est par ce que le jeu ce vend plus, t'inquiètes, il se serai pressé pour le dire, Ratchet sa fait plus de 1 ans qui a plus de chiffres, après 2 millions de ventes, tu veut qui fait quoi de plus
C'est pour sa que les jeu Sony finissent sur pc, c'est pour faire gonfler les ventes, je pense pas qu'il a 10 ans, Sony aurai penser que leur exclusivité finissent sur pc
Oui et dans Mario tu fais que sauter... un jeu monotouche comme t'en conviendra
Bien sur que Sony a copier la Wiimote... quoi que.. non
Donc si je suis ta logique ya beaucoup de jeux Nintendo qui ne se vendent pas vu le nombres de jeux dont a on a pas eu de news depuis des années
En meme temps encore une fois un jeu PS5 ça coute pas le prix d'un jeu PS3+, Nintendo passera un jour sur PC quand ils verront combien va leur couter leurs prochains jeux, deja qu'ils sont passé aux Smartphone (enfin quand je dis passer au PC... ils le sont deja tous et en meilleurs qualité que sur Switch
Bon allez gamin, il est vendredi soir et j'ai autre chose a foutre que faire garderie pour mongolo, attention de pas te peter le frein sur tes chiffres
Bloodborne, Gravity Rush, The Last Guardian, Heavy Rain Concrete Genie, Heavy Rain, bien sûr que ce sont des jeu action aventure ou action rpg sauf 2 jeu ce sont des jeu film interactif ( jeu film interactif, vous aimez sa chez Sony)
tu te renseignes avant de posté ton commentaire
bien sûr que Sony a copié Nintendo avec la Wilmots, qui ne le sais pas, je vais te sortie une liste de tous que Sony a copié sur Nintendo, mon grand bras ne serai pas assez long
juste pour infos, dans les 50 jeu les plus vendu de l'histoire, tu a 28 jeux Nintendo et 2 jeu Sony
et dans les 10 saga les plus vendu de l'histoire tu a 5 saga de Nintendo et 0 de Sony
Ne compare pas Nintendo qui est un vrai constructeur de jeu vidéo qui a inventé, réinventer des chose dans les jeu vidéo, qui on crée leur propres jeu depuis leur création
Sony qui a rien fait de bon, il sont arrivé dans le monde des jeu vidéo, il avais juste a mettre les pied sous la table, il son rentre dans les jeu vidéo grâce à Nintendo, ne l'oublie pas, sinon Sony sera encore entrain de faire des puces pour les console Nintendo
Sony achètes des studio et puis c'est tout
De la PS1 a la PS4, vous avez jouer avec la manette de prototypes a Nintendo de la NES,
En tous cas merci de devenir mon passe temps entre chaque pause a mon boulot
bien sûr que ce sont des jeu action aventure ou action rpg sauf 2 jeu ce sont des jeu film interactif
Et alors d'apres toi les jeux que je cites peuvent etre comparé ? Moins qu'un Mario et un Yoshi excuse moi
bien sûr que Sony a copié Nintendo avec la Wilmots
Non la preuve dans mon lien, le PS Wand etait deja prévu sur PS2 bien avant la sortie de la Wii
juste pour infos, dans les 50 jeu les plus vendu de l'histoire, tu a 28 jeux Nintendo et 2 jeu Sonyet dans les 10 saga les plus vendu de l'histoire tu a 5 saga de Nintendo et 0 de Sony
Normal vu leur publique de moutons, genre ça chie sur chaque jeu Pokemon depuis des années mais ça achete a chaque fois
Ne compare pas Nintendo qui est un vrai constructeur de jeu vidéo qui a inventé, réinventer des chose dans les jeu vidéo, qui on crée leur propres jeu depuis leur création
Quand tu vois leurs derniers jeux, notamment Mario Wonders, ils sont surtout doué pour recycler plutot qu'inventer
Il son rentre dans les jeu vidéo grâce à Nintendo Non vu qu'il faisait deja des jeux, mais oui si Nintendo ne leur avait pas fait un coup de pute la Playstation n'existerait pas et Nintendo ne se serait pas fait bouffé durant la gen PS1 et PS2, quelle erreur
De la PS1 a la PS4, vous avez jouer avec la manette de prototypes a Nintendo de la NES Ouais et Nintendo a repompé les doubles gachettes et les doubles sticks
guiguif je t'aime vraiment bien guiguif, mais tu as l'art d'être collé par des détracteurs très lourd et pas très futfut