Les studios Sony
C'est via l'article de New Yorker “Can “The Last of Us” Break the Curse of Bad Video-Game Adaptations?” que l'on apprend via Neil Druckmann que l'écriture de son prochain projet sera plus collaborative en utilisant une salle d'écriture au lieu d'avoir un ou deux auteurs.
Une première chez ND:
Son prochain projet, a-t-il révélé, était un jeu "structuré plus comme une émission de télévision" que tout ce que Naughty Dog avait fait jusqu'à présent, et pour lequel il avait pris une mesure très inhabituelle. Il n'écrivait pas le scénario seul, ni avec un seul partenaire. Il a réuni une équipe de scénaristes.
Il en parle également dans un nouveau tweet:
Il s'agit de réaliser nos jeux de manière encore plus collaborative ! Nous sommes impatients de vous présenter nos projets dès que possible !
https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1607817418541498369?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1607817418541498369%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=
Un poste d'août dernier de ND l'explique clairement:
Pour la toute première fois, Naughty Dog met en place une équipe d'écriture. Nous voulons remplir notre salle avec les meilleures personnes possibles, pour faire les meilleurs jeux possibles.
Nous recherchons des personnes qui nous mettent au défi et qui sont ravies d'être mises au défi en retour. Des personnes qui apportent une perspective à la table et la défendent. Nous voulons des experts en narration qui soient stimulés par les nouveaux défis et les nouvelles frontières de la narration.
Depuis 30 ans, Naughty Dog produit des jeux primés qui repoussent les limites de l'histoire, du gameplay et de la technologie. Vous ferez partie de ce mouvement et découvrirez la prochaine génération d'expériences extraordinaires et durables.
Le candidat idéal a de l'expérience dans l'élaboration d'histoires captivantes et axées sur les personnages, de préférence en équipe. La partie la plus cruciale - et la plus gratifiante - de ce rôle est la collaboration. Et vous collaborerez avec les meilleurs artistes, réalisateurs et ingénieurs de tous les secteurs.
https://www.resetera.com/threads/neil-druckmann-confirms-the-writing-of-his-next-project-will-be-more-collaborative-by-utilizing-a-writers-room-instead-of-having-one-or-two-writers.669136/#post-98795323
posted the 12/26/2022 at 05:18 PM by
jenicris
Juste le pourquoi certains trouvent cela bidon ?
Ça m'arrive encore d'y repenser de temps en temps, tellement c'était marquant et reflechi.
Juste pour savoir !
C'est sa citation : "It's got a story. The way we're telling the story is very unique to this game," Druckmann said. "It has a brand-new cast of characters. It takes place in another part of the United States."
Donc oui ça pourrait coller.
Et on sait qu'il n'est pas directeur de Faction 2, qui lui a deux directeurs et on les connaît d'ailleurs.
Même si oui, ton raisonnement se tient également.
Des personnages inintéressant par exemple.
La copine d'Elie, l'asiatique , l'ex d'abies, la fille enceinte.
Tu t'attache a aucun de c'est personnage.
Tout les meilleurs personnage viennent du 1er opus tommy, elie et joel.
Le jeux a aucun vraie quête secondaire intéressant.
Les personnages sont très bons, mais quand je dis que c'est énorme je parle surtout de des thématiques et sa profondeur Narrative.
L'histoire de ne résume pas à son histoire principale, mais beaucoup à sa psychologie.
"
Ca fait 2 ans il sort cette phrase au bout d'un moment, ferme ta gueule et montre ah ouais.
Pour ma part, je ne suis pas spécialement fan de cette méthode pour les écrivains qui vont devoir s'y mettre. Car si le recrutement n'est pas homogène de façon à ce qu'une entente cordiale naisse entre les différents acteurs qui n'ont pas forcément la même vision de la vie, cela pourrait mener à une collaboration laborieuse et problématique. Bref, selon la direction va falloir qu'ils recrutent des " plumes " du même bord. Après je peux me tromper, bien sûr. Mais bon... à voir donc ce que ça donnera au bout du compte.
akiru
https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1607817418541498369?s=20&t=dHoLUp7sa6Ag9ZKhfnH6iw
Encore des mecs qui s'enflamment pour rien comme d'habitude.
Oui, peut-être. Mais au fond, ça ne change pas ce que j'ai pu dire. Se fier à plusieurs " plumes " peut en effet être bénéfique sur bien des aspects, mais la méthode à aussi ses inconvénients. On peut perdre une certaine homogénéité, par exemple.
Mais bon, on parle un peu dans le vent malgré tout, puisqu'on ne sait pas tout à fait la façon dont les différents acteurs s'organiseront hors prise de décision collégiale afin de progresser vers un même objectif, c'est-à-dire l'écriture du jeu dans sa globalité.
predagogue meilleur scénario écrit pour un jeuxvideo depuis de très très nombreuses années et toi tu nous sors que c'est une catastrophe rien que ça
connavaro publié le 28/12/2022 à 14:05
predagogue la plupart des jeux vidéo ont des scénarios d’attardés que même un gosse de 10 ans devrait trouver ça débile, avec des méchants pas gentils qui font des rires de méchants et tout le monde s’en contente alors faites pas semblant d’être exigeant quand ça vous arrange
C'est tellement vrai tu as des mecs comme toi qui ont toujours été exigeant, puis t'as ce genre de mec qui existent de plus en plus et qui pour se faire une personnalité pense que c'est bien de critiquer tout les grosses exclus et en même temps se masturber sur des vrais daubes et ils pensent que ça va les rendre intéressants