Suite à un désaccord créatif,
Patrice Désilets avait quitté
Ubisoft en juin 2010 pour finalement rejoindre
THQ Montreal. L'intéressé a profité de cette occasion pour commencer le développement de
1666 : Amsterdam, une nouvelle franchise décrite comme étant
"le nouvel Assassin's Creed".
Seulement,
THQ n'ayant pas été dans une grande forme financière qui l'a finalement conduit à la faillite,
le groupe est racheté par Ubisoft en mai 2013, et l'éditeur français récupère par la même occasion le projet de Désilets tout en mettant ce dernier gentiment à la porte.
Quelques temps plus tard, nous apprenions que
Ubisoft avait suspendu le développement du titre, et depuis
une bataille judiciaire a lieu entre l'éditeur et le développeur canadien concernant les droits de cette franchise.
Aujourd'hui, après 3 ans de démarches et procédures administratives, cette bataille a pris fin puisqu'il semble que les deux intéressés sont enfin parvenus à trouver un terrain d'entente :
en échange de l'abandon des poursuites actuellement en cours, Ubisoft s'engage à rendre à Patrice Désilets et son studio Panache Digital Games tous les droits concernant 1666 : Amsterdam.
Bien évidemment, ce n'est pas maintenant que
Désilets se mettra de nouveau au travail sur cette franchise puisque l'intéressé est déjà particulièrement occupé sur
Ancestors : The Humankind Odyssey,
un jeu d'action / aventure à la troisième personne au format épisodique qui racontera dans un aspect documentaire les grandes périodes de l'Humanité. Cependant, la date de sortie du premier épisode reste à ce jour indéterminée.
Ubi voulant gardé les droits n'a pas annulés le jeu mais à juste "stoppé la production". Lol.
Autant dire que Desilets n'étais pas content.
Ubi a racheté juste des licences et ce studio à Montreal. THQ n'a pas été reprit par personne, les licences ont été éparpillés, Sega et Deep Silver ont acheté d'autres licences & studios d'ailleurs. Et le nom de marque "THQ" en lui même a été racheté par Nordic Games (JoWooD)
Il a prit le risque il c'est raté. Point barre.
Si Ubi a racheté THQ c'est pour les licences (qui sont à 95% mauvaises d'ailleurs d'ou leur faillite). Surement pour ça qu'il y a eu autant de délai. Mais pour qu'ils abandonnent ca ne devait vraiment pas être prometteur.