- Le jeu était au départ un jeu d'action à la Kingdom Hearts, mais les choses ont changées. C'est toujours de l'action, mais c'est en même temps plus similaire à la série principale. Ils veulent donner au joueur le contrôle total de ce qui se passe pendant un combat.
- Ducsae sera prêt pour le mois de Mars 2015.
- Ducsae est une région dans le monde du jeu.
- Il n'y aura pas de spoiler dans la démo, ce sera plus pour monter le système de combat. Elle se déroule peu de temps après le début du jeu. Une grosse surprise est prévue à la fin pour les fans.
- Il y aura beaucoup d'endroits à explorer, on pourra conduire soi-même ou laisser ses compagnons (donc l'IA) conduire.
- La démo est complète à 70%-80% pour le moment, la version finale (au mois de Mars) sera meilleure.
- Le look d'Ignis a été changé.
- Square-Enix veut étendre le monde sur Vita et sur mobile, ce qui signifie que ce serait bien de pouvoir s'y connecter en dehors de la Télé.
- Pas de commentaire sur Luna en dehors du fait qu'il s'agit d'un personnage aussi important que Noctis.
- Le directeur de Final Fantasy XV a été changé, c'est désormais Tabata qui occupe ce poste à la place de Nomura. Ce dernier va pouvoir se focaliser sur Kingdom Hearts III.
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Tabata :
"L'attente est très forte pour ce jeu, mais nous n'oublions pas les racines de la série lorsque nous créons de nouveaux éléments."
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"Il y aura beaucoup de nouveaux éléments dont je ne peux pas vous parler. Mais je peux au moins vous dire que Noctis pourra esquiver les attaques en maintenant la touche « Bloquer » et qu'il y aura une « auto-attaque », ainsi qu'un bouton pour la téléportation."
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"Chaque personnage possède un style de combat unique. Noctis pourra effectuer des enchaînements avec chacun de ses compagnons, le joueur devra les trouver sur le champ de bataille afin de pouvoir renverser la situation. Il y aura des moments où l'on sera obligé d'utiliser un allié bien précis contre des ennemis spécifiques. La commande ne sera visible que lorsque l'on se trouvera près de l'ennemi. C'est ce qui rend notre travail sur Final Fantasy XV magique. Nous en sommes très satisfait."
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"Nous avons beaucoup travaillé sur la manière dont les personnages sont représentés. Chacun aura son propre caractère (rire …). Vous les aimerez tous."
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"Un monde ouvert ? Oui, Final Fantasy XV disposera d'un monde immense à explorer, notamment grâce aux consoles de la nouvelle génération."
- L'histoire retrace le mythe de Fabula Nova Crystallis de Final Fantasy XIII et Type-0 dans un monde différent. L'intrigue est simple, l'équipe du héros doit récupérer un cristal volé par un pays ennemi.
- Il n'y aura pas de boss final dans la démo mais l'impression qu'elle offrira sera formidable pour les fans de la série.
- Il y aura de nombreuses phases d'explorations.
- Plus d'informations seront dévoilées lors du Jump Festa 2015.
Tu parle de la démo ou du jeu final ?
Ils vont le teaser à mort jusqu'à sa sortie mtn.. Le budget communication sera bien plus important que pour FFXIII à mon avis.. Un peu le dernier dernier espoir de SE. Mais je ne doute pas de son succès à travers le monde.
Aaaah ben voila je me disais bien, qu'il avait pas bazardé tout ca
C'est du blabla marketing ça, les deux sont des A-RPG et se ressemblent sur beaucoup de point, la seule différence à mon sens serait que l'on incarne le personnage que l'on veut et pas uniquement un seul comme dans Kingdom Hearts où l'on incarne uniquement Sora.
Mais je vois pas de lien avec les anciens jeux Final Fantasy, et c'est bien ça l'essence de la série, c'est une anthologie, on reprend certains ingrédients mais la recette est différente.
justx
Type-0 est déjà en plein dedans, c'est des factions, un cristal, des l'Cie, des Fal'Cie, mais le jeu n'a aucun rapport direct avec le XIII. C'est encore le cas de FFXV
En fait c'est similaire à Type-0. Au lieu de bourriner la touche d'attaque pour faire des combos, on maintiens simplement le bouton.
C'était très agréable sur Type-0. Bonne chose que ce soit présent. Ceci dit, les joueurs qui veulent appuyer à chaque attaque pourront le faire (like Type-0).
Voila! sa devrai en faire taire plus d'un
cela dit j'espère que ce FF15 va en finir avec leur connerie et que la licence FF va retrouver sa splendeur passé et mon respect pour cette boite !
Si c'est un bon FF c'est deja pas mal.
Mais la du coup je suis content que le systeme de combat ne soit pas le meme de KH. Il est tres bon mais ca aurait ete malheureux pour un FF d'emprunter le systeme de combat d'un autre jeux.
emryx
Ben tu prend une video de gameplay d'avant 2014 tu regarde le systeme de combat, ca n'a simplement rien avoir. Le personnage tape dans tout les sens, il vole et se teleporte quasiment vers l'enemie. Bref c'est tres tres Kingdom hearts-like, c'est pas une mauvaise chose le systeme a fait c'est preuve.
Mais la mnt, le systeme de combat est plus terre a terre, le personnage se deplace de maniere normale, il esquive normalement, il y a une grande interaction en terme d'animation avec ces coequipiers. c'est plus lent aussi meme si je peux me tromper. Mais tu vois bien que l'intention est qu'on fasse attention a chaque action. De ton personnage et de tes alliés. A ce niveau ca se rapporche plus d'un systeme a la FF justement ou tu controles vraiment tout de maniere plus posé que ce soit action ou pas. Faut pas s'arreter au "Tour par tour" ca fait longtemps que FF a depasser cette logique on est au 15 ! Et depuis le 10 y a plus eu de tour par tour.
concernant le scenario, ben oui je sais bien c'est juste l'histoire des deesse Etro, bunivelze et compagnie. apres on rajoute les Fal'cie / L'cie. Bref, je ne m'attend pas a voir lightning. Mais je trouvais la mythologie tres reussie. peut etre l'element le plus reussie de FF13. Mais bon je suis content qu'il n'ai pas changé leur Univers avec le changement de nom
a part cela, il a rien de particulier...
Alors c'est clair les rageux!?
un monde immense à explorer
cea ne veut pas dire qu'il ne sera pas découper en zone...
Et peut etre MGS PP si kojima daigne a donner une date précise...le j.v japonais tel que je l'aime...
Pas grave dans les excellent RPG oldshool tu n'avais pas acces a toute la map d'un coup. Il y avait un progression scénaristique et des boss a buter avant
Sephiroth > All
- C'est le premier FF en 3D
- C'est aussi un des rares ou un protagoniste principal meurt. niveaux emotionnel pour le joueur c'etait insoutenable
- Il y avait des personnages caché !
- Gold saucer !
- Enormement de secret !
- Acouplement / elevage de chocobo
- Possibilité de sortir avec un autre membre du groupe meme Barret ! Meme si apres les filles veulent plus rentré dans ton groupe
- Costa del Sol !
- Plein de mini jeux, ca ne se limite pas qu'a un jeux de carte ou de simili football
- les sein de Tifa !
- Les armes ( boss optionnel qui ont de la gueule et qui ne sont pas juste la pour dire on a mis des boss optionnel)
- les limites et surtout leur nombre !
- Les invocations en nombre et surtout secrete interessante a trouvé !
Voila ce qui fait que FF7 au dela du scenario est pour beaucoup meme aujourdh'ui le meilleur de la serie.
Qu'est-ce que ce serait bon !! C'est ma Xbox One qui va être heureuse !
Je te caches pas que je leur crachais dessus il y a encore 2 mois
Shadow peut mourrir dans FF6, des persos cachés.
et c'est d'ailleurs l'un des meilleurs FF
Mais si ça s'avère, il faudra peut-être réajuster la date car très souvent en novembre, il y a pas mal de gros jeux qui sortent...
L'idéal serait septembre ou décembre...
Comme tu dit il peut ! Mais ce n'est pas une obligation ! Dans le 7 quoi que tu fasses elle mourra. Avec une cinematique qui met tout le monde d'accord. La mort de Shadow rivalise meme pas avec celle de Aeris.
Mais le 6 est mon FF 2d preferer. J'aurais adorer qu'il le fasse en 3d. Un vrai remake au lieu de tout les FF 3 / 4 / 5 Etc... J'ai l'impression qu'il ont laisser les mielleur expres.
geugeuz
Les FF sont pas reputé pour utilisé toute les touches de la manettes Generalement avec X et O t'as fait le tour.
Ça s'appelle un système de combat évolutif. Toute personne ici présente ayant joué à Kingdom Hearts II te le dira : le début du jeu le combat est plus terre à terre aussi, et à la fin du jeu tu te sens plus pissé tellement ça part dans tous les sens.
L'année dernière, Square Enix avait bien dit que les personnages étaient bien boostés pour la vidéo de game play, et que c'était normal que Noctis arrivaient à se téléporter à des distances aussi énormes, mais que tout il faut acquérir cette force et c'est normal c'est un A-RPG. Et si le système de combat d'un A-RPG n'évolue pas ou peu, c'est qu'il y a un sacré problème sinon ça veut dire que tu spam la même manière de te battre tout le long du jeu et la lassitude s'installe.
Le trailer d'hier était plus terre à terre car le niveau des personnages est faible, c'est normal puisque ça se passe très peu de temps après le debut du jeu.
"Et depuis le 10 y a plus eu de tour par tour."
Ah ça non, le 10 c'est bien du tour par tour. Il est différent, m'enfin chaque FF a sa manière différente de faire son tour par tour, jauge ATB, etc. Mais c'est bien du tour par tour.
J'aime bien la mithologie du XIII, mais ça m'a saoûlé de voir qu'ils n'en rien fait ! Mais là dans Type-0, c'est déjà mieux, et dans le XV j'espère être surpris aussi
Ou sinon un pack PS4 FF Type 0 HD + démo FFXV en mars 2015
barberousse On prend les paris
Si tu dis vrai, Square Enix aura un boulevard vu que le mois de février est très souvent vide !
CLAC !!!!
On vient de me mettre une grosse gifle !!
Voix Supérieure: "Arrête de dire n'importe quoi iceberg... le mois de février, c'est un mois riche !!!
Bloodborne, The Order 1886, The Witcher 3 pour ce mois de février 2015 !!!
Honte à toi, sale glaçon... tu mérites d'être ban... non, je vais te faire fondre !!
RIP
icebergbrulant Je te paie une glace si la version Xbox One fait plus de 10 000 ventes au japon.
Par contre toujours des craintes quant à la possibilité de jouer les autres personnages.... C'est comme si c'était limité à des attaques en duos... Ils ne parlent pas de l'utilisation d'un personnage en particulier pour vaincre ennemis,mais de chercher un personnage pour attaquer avec lui...
Enfin bref, j'ai trop hâte d'avoir ce putain de jeu
La seule chose qui reste à confirmer c'est la possibilité d'explorer les villes avec des pnj. Si cet élément n'y est pas, ce sera très dommage tout de même... mais bon, ce qui a été montré est déjà juste magnifique
Petit caprice tout de même > ONT ILS vraiment oublié la 2D pré-calculée comme dans les FF ps1 ???
sinon c'est vrai que la 2d pré calculée c'est plus trop à la mode, quoique on va voir si la version HD de resident rebirth relancera le style