ChronoVersatur, un membre de la communauté
Project CARS et qui a accès à la version pré-alpha PC du titre, a récemment mis en ligne un impressionnant trailer du soft de
Slighty Mad Studios dans lequel nous pouvons constater le soin méticuleux qui a été apporté aux différents détails.
Dans ce trailer, il s'agira de la
Lotus F1 pilotée par le défunt pilote
Ayrton Senna.
En attendant, la sortie de
Project CARS est toujours programmée pour le courant de l'année prochaine.
+100 Je ne vois rien d'impressionnant c'est joli mais n'oublions pas qu'il y a Forza 4 et GT5 sur le marché qui sont graphiquement du meme niveau ou quasiment ( entoura moi je vois pas de diff)
Darkwii, explique plus en détails ton soucis, mais dans un article à part, t'auras peut-être plus de monde pour t'aider. (mais déjà vérifie que t'as bien maj tes pilotes)
Ils sont un peu drôle de montrer exclusivement la version PC, c'est les versions console qui nous intéresse.
Parle pour toi. Il y en a qui sont intéressés aussi par la version PC hein... Après si on en voit plus sur PC que sur consoles c'est parce que le jeu devait sortir dans un premier temps que sur PC avant que des versions consoles ne soient envisagées.
Je crains du résultat final, surtout de la partie Physics.
En clair, une simulation est sur PC, un jeu est multi-plateforme.
La lumière dans GT5 est pratiquement aussi impressionnante si ce n'est plus
MDRRRRRRRRRRR
Je ne vois pas ce qu'il y a de drôle, GT5 profite d'une utilisation du HDR (FP16 ) performant qu'on retrouve d'ailleurs dans pratiquement tous les gros titres first party de la machine, si les jeux PS3 tel que U3 sont impressionnant graphiquement c'est en grande partie grâce au type d'éclairage utilisé, le GPU Nvidia de la PS3 inclue cette spécificité d'entré de jeu.
De nos jours le GPU vont plus loin en la matière, mais la video plus haut ne montre rien d’extraordinaire en matière d'éclairage par rapport à GT5, suffit de voir comment sont géré les cycles paramétrable du jour et de la nuit dans GT5.
J'ai en revanche vue d'autres images de Project Car qui semble par contre aller très très très loin en matière d'éclairage, mais ce sont des photos, j'aimerais voir ça en temps réel, et ce n'est pas cette video qui ma convaincu, ce que je vois de mieux que GT5 c'est une meilleur résolution et d'utilisation des shader, j'imagine le jeu de Sony en 1920*1080p et l'AA de Project Car et je ne suis pas sur que ce dernier soit si extraordinaire au final.
je dis juste lol ... car c est sacrément de la mauvaise foi . pour avoir forza4 il y a un gouffre entre les . cars c est limite presque du réalisme alors que forza 4 non .
http://youtu.be/9ROcskMwFbw
Et la ca fait reflechir......
http://www.youtube.com/watch?v=myb9Oeunq_8
/> bonne soirée
Quand il sera fini ok, pour l'instant il n'y a rien qui fait oublier les deux autre jeux, ou alors vous n'êtes vraiment pas difficile !
Ce qui est reproché à GT5 s'envole soudainement avec ce Projet car, ils ont l'avantage de la puissance démesuré du PC et ils ne font que ça ?
C'es exactement ça, attendons qu'il soit fini
"Ce qui est reproché à GT5 s'envole soudainement avec ce Projet car, ils ont l'avantage de la puissance démesuré du PC et ils ne font que ça ?
" eh lol tu veux comparer le budjet de gt5 avec project cars qui est sous plus ou moins le meme business modéle que minecraft ? actuellement on est a 2millions de dollars ! de dollars e budjet pour project cars !
Vous vous battez tous pour savoir lequel est le plus beau, mais le plus important dans les simu, c'est la sensation de pilotage, le comportement de la caisse, etc... Si c'est comme un GT5 sa vaut pas le coup, c'est trop typé arcade (bien que sois disant c'est une simu), par-contre si c'est comme Race 07, GTR2 et bientôt GTR3 (toujours en dev) j’attends project cars avec plaisir.... (forza j'ai jamais test donc j'en parle pas)
Je participe financierement au projet et teste le jeux chaque semaine je peut donc en parler. Primo ce trailer est NON OFFICIEL fait par un fan avec une livrée perso de la voiture car à ce jour les seules marques/licences officiels sont: BAC MONO/PALMER JAGUAR/MITSUBISHI LANCER EVOLUTION/ aucun nom de pilotes ou marques ne figure actuellement dans le jeu.
Deuxio: le jeu n'est pas en BETA mais en PRE-ALPHA autant dire qu'il n'est qu'au premice du developpement, alors OUI il impressionne vu l'etat de dev actuel.
Tercio: à chaque build hebdo, les joueurs font des feedbacks aux dev qui corrigent le tir. Chaque decision, choix des circuits, des voitures, des livrees, du mode de distribution, des systemes anti piratage, tout tout tout se decide AVEC les joueurs.
Quatro: ce jeu est dev sur pc mais est porté sur xbox360 et ps3 en mm temps. La qualité sur les consoles aura la qualité Pc Directx9. (sur pc il est dev en dx11 en plus)
Cinquo: à partir de 10€ vous pouvez jouer des maintenant aux builds (€ qui seront deduis du prix du jeu final+participation financiere aux ventes des 250 000 copies vendus dans le monde)
Voila...une petite video perso ingame pre-alpha build 199 (la 202 vient de sortir) http://www.youtube.com/watch?v=gwTZmYfhs70&feature=youtube_gdata_player
/>
Et une autre de la build 192
http://www.youtube.com/watch?v=FJuE2EffqKY&feature=youtube_gdata_player
Je participe financierement au projet et teste le jeux chaque semaine je peut donc en parler. Primo ce trailer est NON OFFICIEL fait par un fan avec une livrée perso de la voiture car à ce jour les seules marques/licences officiels sont: BAC MONO/PALMER JAGUAR/MITSUBISHI LANCER EVOLUTION/ aucun nom de pilotes ou marques ne figure actuellement dans le jeu.
Deuxio: le jeu n'est pas en BETA mais en PRE-ALPHA autant dire qu'il n'est qu'au premice du developpement, alors OUI il impressionne vu l'etat de dev actuel.
Tercio: à chaque build hebdo, les joueurs font des feedbacks aux dev qui corrigent le tir. Chaque decision, choix des circuits, des voitures, des livrees, du mode de distribution, des systemes anti piratage, tout tout tout se decide AVEC les joueurs.
Quatro: ce jeu est dev sur pc mais est porté sur xbox360 et ps3 en mm temps. La qualité sur les consoles aura la qualité Pc Directx9. (sur pc il est dev en dx11 en plus)
Cinquo: à partir de 10€ vous pouvez jouer des maintenant aux builds (€ qui seront deduis du prix du jeu final+participation financiere aux ventes des 250 000 copies vendus dans le monde)
Voila...une petite video perso ingame pre-alpha build 199 (la 202 vient de sortir) http://www.youtube.com/watch?v=gwTZmYfhs70&feature=youtube_gdata_player
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Et une autre de la build 192
http://www.youtube.com/watch?v=FJuE2EffqKY&feature=youtube_gdata_player
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Actuellement 2.441.440€ et non $ ont ete recolté pour le jeu dont 945000€ par les joueurs.
Ce jeu est une simu...pour la petite histoire ce sont les anciens de BLIMEY! Games qui sont aux manettes (GTR/GTR2/GTLEGENDS) qui bossent maintenant chez Slightlymad studios (NFS shift 1 et 2).