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Gaming Zone
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créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 08/08/2025
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    Qui a aimé ?
    eldren, sorow, sokarius, zabuza, dx93, loudiyi, rosewood
    publié le 17/03/2012 à 21:29 par liquidus
    commentaires (26)
    dx93 publié le 17/03/2012 à 21:30
    Bah évidemment, le 2 se passera sur Wii U en 1080p.
    shinz0 publié le 17/03/2012 à 21:33
    J'aimerais trop un nouveau Duck Tales !
    loudiyi publié le 17/03/2012 à 21:37
    Epic Mickey était juste énorme (et perso j'ai pas trouver la caméra véritablement dérangeante)
    cloudo publié le 17/03/2012 à 21:48
    sinon j'ai lu sur nintendo-master qu'Epic Mickey avait fait 2.5 million de ventes, franchement pour un seul support et encore plus est sur une console Nintendo et bien je le félicite.
    Après ça, s'il oublie Nintendo pour son futur projet, ça serait vraiment bizarre.
    stewiie publié le 17/03/2012 à 21:55
    J'espere un truc original au moins, pas un FPS/TPS vu et revu
    emryx publié le 17/03/2012 à 21:58
    Bah un Epic Mickey 2 quoi
    tristanduqc publié le 17/03/2012 à 22:00
    Ouias, j'ai adoré le premier, hâte d'en savoir plus
    foxstep publié le 17/03/2012 à 22:01
    Vous me donnez trop envie de me faire Epic Mickey la , mais bon ça sera pas pour tout de suite , j'ai déjà une longue liste a faire lol ^^
    cloudo publié le 17/03/2012 à 22:07
    Ou un duck tales, vu qu'il adore cette licence
    connavaro publié le 17/03/2012 à 22:13
    Pas besoin de 700 personnes pour faire un epic Mickey, ce sent le jeu aux graphismes réaliste et poussé
    connavaro publié le 17/03/2012 à 22:14
    Dx estellise est déjà assez soulante comme ça pour que tu fasse l'imitateur de service
    duff publié le 17/03/2012 à 22:30
    Avec 700 p. on peut parier sur du multi support et une licence déjà connu,ou bien le monsieur à vraiment confiance en son projet.Perso j'ai du mal à croire que 700 p. taf sur Epic Mickey 2.
    pimoody publié le 17/03/2012 à 23:23
    pareille 700 personnes sur epic Mickey 2 je pense pas..
    rosewood publié le 17/03/2012 à 23:24
    700 personnes , c'est énorme .
    kidicarus publié le 17/03/2012 à 23:53
    700 personnes mais c'est n'importe quoi.
    comment faire un jeu rentable avec autant de personne.
    le calcul a été par rapport au nombre plate forme.
    sur Wii, on a vendu 2 millions, donc sur 4 plate forme on fera 8million
    sorow publié le 18/03/2012 à 00:24
    Je préférait voir autant de personne sur un Deus Ex Like (je sait je me répète)! Allez le barbu obéit!
    duff publié le 18/03/2012 à 00:37
    3DS,WII,Vita,360,PS3,WII U,PC(Epic Mickey 2).Là,ça devient raisonnable.

    PS: allez le barbu, surprend nous.^^'
    parasite publié le 18/03/2012 à 00:45
    Il a du surement inclure les laveurs de vitres, les femmes de ménages, les agents sécurités et les gars qui travaillent aux snacks du coin. Ben quoi? Ils participent indirectement à la réalisation. Essayez de développer un jeu le ventre vide et vous verrez
    tristanduqc publié le 18/03/2012 à 03:34
    Parasite +1
    vjgvukvukhb publié le 18/03/2012 à 08:14
    700?? c pas exagere ca? meme avatar n'a pas ey autan d'employes pour sa realisation...c dure a croire.
    eldren publié le 18/03/2012 à 08:31
    Ca va faire un beau mariage .
    zabuza publié le 18/03/2012 à 09:08
    ben 700 personne peut s'expliquer de plusieurs facon.

    1 un jeu Multi plateforme prenant tout les support du moment.
    2 Accélération du dévelopement pour sortir le jeu cette année donc plus de bonhomme qui bossent dessu.
    3 Il exagère comme la plupart des Amerlocks.
    4 Le barbu et son équipe ne bosse pas que sur 1 jeu, mais plusieurs.
    xxxxxx12 publié le 18/03/2012 à 09:12
    Y a que moi qui m'en branle de jouer à un jeu avec Mickey ici ?
    kidicarus publié le 18/03/2012 à 09:32
    oui, y a que toi.
    xxxxxx12 publié le 18/03/2012 à 10:25
    vjgvukvukhb publié le 19/03/2012 à 07:02
    moi aussi octobot..j'ai jamais aime mickey comme charactere et je le trouve ennuyant sauf sur megadrive et master systrem ahahhah

    zabuza>> malgres ce que tu as detaille, 700 employes me semble trop excessif pour un studio de jeu video