description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Double Damage Games
Développeur : Double Damage Games
Genre : Aventure/Combats spatiaux
Prévu sur PC/PS4/XOne/Switch
Date de sortie : 22 Septembre 2020
Langues : Français / Anglais / Allemand / Espagnol / Russe.
C'est une sorte de préquelle de Rebel Galaxy, l'action se situant 34 ans avant.
Vous incarnez Juno Markev, une chasseuse de primes.
Éditeur : Fatbot Games
Développeur : Fatbot Games
Genre : Action/Aventure/Dungeon RPG
Prévu sur PC/PS4/XOne/Switch
Date de sortie : 15 Septembre 2020 (PC)
Q4 2020 (Switch)
2021 (PS4/XOne)
Langues : Français / Anglais / Allemand / Espagnol / Japonais / Polonais / Russe / Chinois.
C'est une préquelle de Vaporum.
Vous incarnez Lisa Teller, une scientifique qui participe à un mystérieux projet de recherche au milieu d'un océan. Suite à des événements désastreux, elle lutte pour sa survie et pour s'échapper de la tour d'Arx Vaporum.
Éditeur : Dear Villagers
Développeur : Flying Oak Games
Genre : Metroidvania
Prévu sur PC/XOne/Switch
Date de sortie : 21 Octobre 2020
Par le développeur de NeuroVoider.
Situé dans un monde post-apocalyptique où une mystérieuse entité a semé le chaos sur toute l'humanité, ScourgeBringer vous met dans la peau de la plus féroce guerrière de son clan : Kyhra.
-SpiritFarer
-A Short Hike
-Moon
-Manifold Garden
-Evergate
PS : 3 jeux qui pourraient être ajouté à cette liste : Faeria / Inmost / Nexomon : Extinction
Pour Septembre : Ary and the Secret of Seasons / MO Astray / ScourgeBringer...
Éditeur : The Arcade Crew
Développeur : CCCP
Genre : T-RPG/Roguelite
Prévu sur PC/Switch
Date de sortie : 2020 (Steam)
Le studio français profite de la Gamescom pour refaire parler de son jeu et présenter une séance de gameplay, l'occasion pour les développeurs d'expliquer plus en détails les mécaniques du jeu. The Last Spell combine des éléments de Tactical-RPG et de Roguelite où le joueur devra défendre une ville des hordes de zombies envahissantes. Chaque journée, il faudra améliorer ses défenses et améliorer ses personnages afin de se préparer aux assauts de monstres la nuit venant.
Éditeur : All in! Games
Développeur : Gamera Interactive
Genre : RPG/Aventure
Prévu sur PC/PS4/XOne/Switch
Date de sortie : 2021
Langue : Anglais.
Inspiré des licences Baldur’s Gate et Pillars of Eternity.
Alaloth est composé de quatre grand territoires.
Au nord-ouest, la forêt de Goldwood et la République de Larastir, royaume des elfes. Au nord-est, les montagnes "Les Crocs de Kemot", qui abritent les nains enfouis dans les cavernes de Karak-Hohn. Au sud-ouest, la Désolation de Baga, règnent les orcs. Au sud-est, le royaume d'Edherest où vivent les humains.
Vous devrez choisir parmi l'une des 4 races jouables (humains, elfes, nains, orcs), décomposées en plus de 40 maisons et clans, chacune ayant sa propre histoire.
Éditeur : NEOWIZ
Développeur : TeamSuneat
Genre : Action/Rogue-Like
Prévu sur PC/PS4/Switch
Date de sortie : N.C.
Langues : Français / Anglais / Allemand / Japonais / Chinois / Coréen / Espagnol / Russe / Portugais / Polonais.
Après la guerre dévastatrice de la pierre rouge, le monde est divisé en trois régions: le mutant infesté de terres extérieures, l'Undercity où les gens ont fui pour se réfugier contre les mutants, et la ville céleste Esperanza où les riches et puissants règnent sur le monde. Combattez les militaires corrompus d'Esperanza dans le cadre de la force de résistance de l'Undercity. Amenez les corrompus en justice en devenant plus forts et en combattant aux côtés de vos fidèles camarades.
Éditeur : Anshar Studios
Développeur : Anshar Studios
Genre : RPG/Narratif
Prévu sur PC/Switch
Date de sortie : 2020 (PC)
2021 (Switch)
Langues : Français / Anglais / Polonais / Allemand / Chinois / Russe / Espagnol.
Bienvenue dans la Varsovie du XXIIe siècle. La technologie du futur est si avancée que le « réel » est un concept relatif, tandis que la « vie » et la « mort » se déclinent en de nombreuses définitions. Les mondes virtuels nourrissent des problèmes bien réels de la nature humaine : luxure, paresse, envie et orgueil. Les habitants de ces mondes virtuels ont besoin de spécialistes : les Gamedecs, des détectives privés qui ont une certaine expérience de ces mondes et qui travaillent pour découvrir et exploiter des mécanismes cachés dans ces réalités moyennant une commission de leurs clients. Vous êtes l’un d’eux. Vous êtes un Gamedec.