Jeu Kickstarter
financé il y a 2 ans,
Steel Assault présente en cette fin de saison estivale sa première vidéo, introduisant le premier niveau!
Pour ceux qui auraient manqué les précédents articles liés et parce qu'il est bon de rappeler les comportements exemplaires de certains développeurs ou éditeurs, vous trouverez ci-dessous l'article publié en septembre 2016 par Megaman. Le développeur ayant obtenu son Master, le développement a pu reprendre et de nouvelles informations ne devraient tarder à arriver.
Aujourd'hui je vous parle de
Steel Assault, un petit jeu rétro comme on en voit tant aujourd'hui! Le jeu demandait simplement 8000 $, une petite somme, et il est développé par 2 personnes (Une faisant la majeure partie du boulot).
Mais qu'est-ce qui le rend spécial, pourquoi en parler comme un modèle d’honnêteté? Hé bien c'est très simple : le jeu a été financé le 19 février 2015 avec 8700 $, il s'agissait d'un jeu rétro 8 bit, s'imposant les mêmes limitations de couleur que la
NES de l'époque, dans le genre de
Shatterhand, qu'on prend en main facilement et sans prise de tête!

]
On se retrouve 5 mois sans nouvelles, on a un peu peur du coup, avant une petite
update annonçant que le jeu va subir de gros changement et qu'on aura plus d'infos par la suite... Silence radio pour encore 5 mois, et là, la
grosse nouvelle tombe!
Changement drastique de direction, on passe du modèle 8 bit au modèle 16 bit bien plus travaillé et détaillé :
Pourquoi ce changement? D’abord le développeur s'excuse pour ce long silence et s'explique! Durant la période de développement, il a terminé ses études universitaires et a eu la chance de trouver un travail à mi-temps très bien payé derrière! Qu'est-ce qu'il a fait grâce a cela? Il a mis encore plus d'argent de coté que ce qu'il avait gagné avec le
Kickstarter, et l'a utilisé en majorité pour le jeu, ce qui donne de gros changements en terme de qualité!
Mais ce n'est pas tout! Soupçonnant que cette évolution artistique pourrait déplaire à certains soutiens, il propose de rembourser quiconque le demandera, sans poser de question, peu importe la somme qu'ils avaient investi, et tient sa promesse!
Vous vous dites que c'est rien de spécial? Juste un type honnête qui agit de manière normale? Hé bien ce n'est pas terminé!
Le développement avance bien et le silence radio n'est plus, on a souvent des informations sur
Twitter avec des Gifs impressionnants du nouveau
Steel Assault!
Et on arrive à cette semaine, où il nous fait une grosse
update, pleine de Gifs savoureux :
Mais
une autre nouvelle tombe : l'annonce d'un second jeu,
Cyber Shadow, reprenant le style graphique prévu à la base du Kickstarter, développé cette fois par le second membre du projet! Non seulement le jeu est gratuit pour tous les soutiens, MAIS EN PLUS, les personnes qui ont précédemment demandé le remboursement recevront tout de même les 2 jeux gratuitement, pour les remercier d'avoir soutenu le projet au début!
Cyber Shadow et son style 8 bits
Toujours
aucune date de prévue, mais le développeur travaille activement dessus et continue de montrer de nouvelles choses via son
Twitter. Pour les infos concernant Cyber Shadow, c'est
celui-ci.
Cet article a été écrit par Megaman. Son PC ne lui permettant de jouer qu’à des jeux indés de type 8 ou 16 bits, il n’a pu charger cet article gourmand en mémoire vive et le poster sur Gamekyo.