26 minutes de véritable gameplay de GTA 6 ont été dévoilé- et dans l'ensemble, c'est l'une des réalisations visuelles les plus extraordinaires jamais vues dans des graphiques de jeu en temps réel. Ce n'est pas parfait - rien ne peut l'être - mais dans ce DF Direct Special, Oliver et Rich partagent leurs réflexions et réactions à la présentation.
Les images de la vidéo « Extended Look » ont été capturées sur une PS5 standard ; on peut donc s'attendre à ce que le jeu soit encore plus beau sur PS5 Pro, qui dispose d'un GPU plus puissant et de la technologie d'upscaling PSSR. Cette puissance accrue devrait se traduire par des effets de ray tracing de meilleure qualité et une image plus nette, mais il faudra attendre que Sony ou Rockstar dévoilent des images tournant sur PS5 Pro pour savoir exactement à quoi s'attendre avec cette version. Il en va de même pour les consoles de la prochaine génération, bien que leur sortie soit encore lointaine. Quoi qu'il en soit, cette vidéo « Extended Look » nous a offert un aperçu fascinant du jeu le plus attendu de cette génération. Nous avons hâte d'en savoir plus sur les spécificités des différentes versions console et, peut-être, de découvrir davantage de séquences de gameplay d'ici la sortie du titre.
Ceux qui ont acheté la PS5 Pro une blinde pour jouer a GTA 6 en 60 fps
Ayant le même GPU que la PS5 standard, fallait pas s'attendre à des miracles....mais il sera quand même un petit peu plus beau
Attention avec les titres, ils ont dit "Peut-être la vitrine la plus impressionnante que nous ayons jamais vue en rendu en temps réel" (1440p apparemment, et en 30 fps)
zboubi480 il sera peut être pas en 60 fps, Rockstar sont des brêles au niveau optimisation. Pour rappel, ils avaient complètement foiré la version PS4 Pro de Red Dead Redemption 2 avec un HDR FAKE et une implémentation du checkerboard rendering complètement à l'ouest, la résolution était floue
Tu prenais en comparaison Horizon Zero Dawn qui était la vitrine du HDR sur PS4 Pro avec un 2160p cr où la différence avec le 4K natif était imperceptible à distance normale, il lui mettait un vent pas possible sur la qualité d'image.
Ayant le même GPU que la PS5 standard, fallait pas s'attendre à des miracles....mais il sera quand même un petit peu plus beau
Avant y’avait Santa Monica mais ils ont perdu de leur superbe je trouve.
On peut mettre CD Projekt et Remedy
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1w0rlbw/digital_foundry_gta_6_an_extended_look_analysis/
Ils ont été plus ébloui par Intergalactic (normal) https://outsidergaming.com/fr/4k-60fps-digital-foundry-est-ebahi-par-les-graphismes-dintergalactic-the-heretic-prophet/
Et qu'ils attendent aussi de voir God of War Laufey, on le compare carrément à la CGI de God of War 2018 https://twistedvoxel.com/god-of-war-laufey-engine-upgrade-visuals-closer-to-2018-cgi-cinematic/ c'est encore un autre level que GTA 6 là.
zboubi480 il sera peut être pas en 60 fps, Rockstar sont des brêles au niveau optimisation. Pour rappel, ils avaient complètement foiré la version PS4 Pro de Red Dead Redemption 2 avec un HDR FAKE et une implémentation du checkerboard rendering complètement à l'ouest, la résolution était floue
Tu prenais en comparaison Horizon Zero Dawn qui était la vitrine du HDR sur PS4 Pro avec un 2160p cr où la différence avec le 4K natif était imperceptible à distance normale, il lui mettait un vent pas possible sur la qualité d'image.
Clairement pas !