Le studio Treasure ne fait plus beaucoup parler de lui depuis une bonne dizaine d'année, a vrai dire a part faire des portages de leurs vieux titres comme dernièrement Ikaruga ils n'ont rien sorti depuis Gaist Crusher sur 3DS en 2013. Mais nous apprenons que pour les 30 ans du studio, ces derniers desormais moins d'une dizaine travaillent sur un jeu " hautement demandé ".
Si certains espèrent un Ikaruga 2 ou un Gunstar/Guardians Heroes 3, il serait sans doute plus sage d'attendre plutôt un remaster, au pif le culte Radiant Silvergun qui est coincé sur Saturn et 360 (Retro One/SX) et dont beaucoup demande depuis des années un remaster sur PS et Switch.
Guardian heroes et gunstar heroes appartiennent à Sega, une suite peut pas se faire sans eux.
Et il faut comprendre que si Treasure a rien sorti depuis 10 ans, c'est que la moitié de son staff s'est barré entre 2008 et 2010 pour rejoindre le studio qui a fait Shining hearts, blade arcus from shining et Code of princess.
Treasure à l'heure actuelle, c'est une coquille vide.
Il y avait même eu du teasing à propos d'un portage PS4 et Switch.
kraken Treasure ont aussi recruté entre-temps et s'ils ont rien sorti de neuf, c'est parce qu'ils appartiennent à GungHo Online, tout comme Game Arts.
Par contre, Hiroshi Luchi qui est le gars derrière Ikaruga bosse actuellement sur Ubusana, qui est sa suite spirituelle du côté de chez M2. Le jeu est prévu sur PS4.
Euh, non, treasure sont indépendants comme M2.
Sur leur site officiel, il n'y a aucune mention de gungho, ni le contraire chez gungho
guiguif Lol toi-même, le développement est dans sa dernière ligne droite.
Le jeu est même entièrement jouable et il y a deux ans en arrière, il ne restait que les graphismes à finaliser.
Et ça fait des années que je suis ce projet. On devrait avoir de grosses informations avant cet automne.
Après, peut-être que ce n'est plus le cas aujourd'hui (comme Grasshopper Manufacture) et honnêtement s'ils sont redevenus indépendants, ce serait même une excellente nouvelle.
Mais bon, sans Hiroshi Luchi, Treasure Soft à perdu de son âme. Heureusement, des sociétés comme City Connection et M2 sont toujours là pour faire perdurer les shmups.
Après, j'ignore aujourd'hui s'ils ont retrouvé leur indépendance ou non. Mais peut-être que GungHo Online ne détenait qu'une partie de leurs parts ?
Je vais tacher de trouver une source crédible et je la posterais ici.
psxbox Et Silpheed appartient à Game Arts. Je le précise au cas où.
J'ai regardé les news de l'époque et seul game arts a été racheté.
Je pense que tu confonds avec ESP, la société qui éditait les jeux de treasure et game arts qui elle a été racheté par namco après sa fusion avec D3
Actuellement, ils bossent sur Aleste Collection Vol.2, Aleste Branch, Feveron Gakuen (la suite de Dangun Feveron), Ubusana et un nouveau volume de Toaplan Arcade Garage.
Mais en 2019, Ubusana était entièrement jouable et il restait juste les graphismes à finaliser. On connaît même le système de jeu qui serait très proche de celui d'Ikaruga.
Concernant le concept du jeu, ce serait la nature de la création et il avait été dit qu'il sortirait à la fin de la gen PS4/Xbox One.
psxbox mec... tes liens postés au pif qui n'ont rien a voir avec l'article, faut arrêter
Je sais pas pour vous, mais j'aimerais bien que Sega rachete Treasure et le Studio Saizenen, histoire de récréer le Treasure de l'age d'or (et franchement, Sega est clairement l'éditeur le plus associé à Treasure)
Justement, si je parle de racheter le studio Saizenen en même temps c'est que le studio Saizenen a récupéré pas mal d'ancien du studio qui sont partie justement car Treasure n'avait plus d'ambition.
Et si Sega rachetait les 2, ils pourraient permettre aux anciens du studio de faire les suite ambitieuses qu'ils voulaient faire.
On trouve Game Arts, Acquire, etc mais pas Treasure. ;-)
J'ai me beaucoup cette entreprise je suis surpris d'avoir manqué une telle info. Le dernier interview du patron semblait plutôt résigné sur l'avenir, là il a eut l'opportunité de faire des portages d'Ikaruga car Xbox,etc ont été demandeur. Le dernier projet réalisé pour Capcom a été un échec (alors qu'il devait augurer tout un univers, anime, merchandising) marque la fin de Treasure qui vivote on ne sait même plus combien ils sont dans l'entreprise, le portage d'Ikaruga a été une opportunité pour eux mais rien de réjouissant tout de même, l'entreprise semble devoir un jour fermer ses portes.
Un rachat semblerait vraiment bizarre, hormis quelques Ips qui vont plaire à des vieux, il est très difficile de croire qu'il y aura un avenir pour Treasure. Je suis content que le patron de Treasure maintiennent en vie l'entreprise mais il semble que cela n'ira pas beaucoup plus qu'en hommage à sa propre société.
kraken oui je comprends mais je doute grandement , ces gens sont usé (30ème anniversaire) ils n'ont plus la flamme...un détail qui le prouve, avant il programmait tout pour tirer parti des hardware, ce n'est plus le cas. Concernant le shoothem up on est dans un marché de niche, Konami aurait décidé de puis longtemps de faire un Graduis 6, 7 , 8 si cela pouvait avoir un réel débouché. ;-)
bah, au moins, ça garantirait de faire des mini console bien complète et de voir les jeux ressortir si la boite ferme (la fermeture des studio c'est le pire qui puisse arriver pour bloquer la ressortie d'un jeu, encore pire qu'un jeu à licence où dans certains cas, on peut la renegocier)
on ne sait même plus combien ils sont dans l'entreprise
Si, on le sait, ils sont 10.
Et ceux du studio Saizensen ne sont pas fatigué du tout, ils viennent de faire le dernier Cotton sorti au début du mois(et son en discussion avec Success pour une suite) et pas mal de petit totalement dans l'esprit treasure/M2 ces 10 dernières années (le revival des Umihara Kawase, Code of Princess, Blade Stranger, Blade Arcus from Shining), un peu normal, le studio étant composé d'ancien des 2 studio qui eux n'étaient pas HS.
Genre il y a deux ans, c'était bien indiqué que Treasure Soft appartenait au même groupe que GungHo Online. Mais depuis, cette mention n'apparaît plus.
Je sais juste qu'il y a un certain temps, ESP Avait été racheté par GungHo Online. Et ça concernait également les studios Game Arts, Sting et Treasure Soft.
Après, difficile à dire s'il s'agissait de la totalité des parts ou non.
Mais possible qu'ils aient retrouvé leur indépendance. Après tout, même Grasshopper Manufacture a été vendu par GungHo Online.
Pour ce qui est de Treasure, non ils ne sont pas une dizaine. Ils sont juste une dizaine à bosser sur le jeu de la news. Et certains des employés de la boîte bossent sur d'autres trucs. D'ailleurs, il y a même certains employés de Treasure Soft qui bossent également chez M2.
De toute façon, si vous chercher une société active qui fait des jeux Arcade dans la même tradition que les années 90-2000, c'est M2.
Ces derniers ont même engagé d'anciens employés de Compile, Data East et Toaplan, en plus de posséder les droits de la totalité des licences Compile et Toaplan.