Twinfinite dans une interview a demandé à miHoYo si Genshin Impact pouvait arriver à la prochaine génération. miHoYo a répondu qu'il y avait des plans pour PS5, mais pas pour Xbox, One comme Serie X. Genshin Impact est déjà disponible sur PC, PS4, mobile et une version Switch a été annoncée.
On rappelle que c'est le carton du moment avec plus de 20M de download et son développement été deja rentabilisé en moins d'un mois
Vivement un patch sinon je supprime
Les animation et décors sont magnifique et si Sony veut s'étendre plus fortement sur le marché Chinois ce serait un bon move pour eux.
Ce jeu incarne absolument tous les travers des jeux chinois
sora78 Mouais j’ai vu des comparatifs, ils ont quand même pompé pas mal d’animations du côté de NiER. Le débat est complexe entre plagiat et inspiration, je le concède.
Et évidemment y a des niais qui vont me dire "nié tu soutient le plagiat"
Breath of The Wild avec un gameplay de Tales of et des Waifu/Husbando
Très très original en effet.
J'adore ce jeu mais s'il te plaît ya zéro originalité.
Sinon pour cette version PS5, si elle requiert toujours un compte spécifique alors elle n'aura que peu d’intérêt
tokito Trop cher ? Le studio ne vaut clairement pas le milliard de dollars ^^
genshin est un très bon jeu et j'ai l'impression que ça fais chier parce que c'est pas jap, et que c'est ce qu'aurais dû être un tales of et pas les purge que l'on se tape depuis la ps3, qu'en open world il est ultra plaisant avec des centaines de trucs à récupérer à droite et à gauche au point que l'on ne vois plus les heures passés.
et pour la repompe de zelda un peu de sérieux il y a masse de jeux qui sont passés avant lui pour les décors et surtout dans les jeux chinois qui nous sont inconnu.
par contre la grimpette oui c'est repris mais c'est bien ce que tout le monde souhaitait dans nos open world depuis zelda et que l'on a jamais eut non?
mais bon c'est chinois qui l'ont fais quoi donc bouhou cay mal.....
le 1er coup est celui des épée de ce genre depuis la nuit des temps.
le 2 ème n'est pas la même du tout identique et des centaine de jeux avant ont eut des perso qui la plantait au sol après un fight
quand à la 3ème c'est une vaste blague tellement c'est générique pour tous les perso qui cours.
en fait un gars vous pond une vidéo daubé et vous n'avez aucun recul c'est flippant.
bref du vend pour basher une prod chinoise quoi
Des p'tites culottes dans Breath of The Wild, non mais oh
moi ça ma fait rire, regarder ça plagie, mais putain c'est un moveset d'une arme, on fait comment ? si on doit toujours inventer des move sur des coups d'épée on va pas y arriver
les mecs vont voir flou quand Ayaka va pointé le bout de son nez
Mais concernant Zelda, il ne revolutionne rien si ce n'est l'utilisation de la physique dans son gameplay. Le reste ne sont que des mécaniques déjà utilisées ailleurs. En soit lui aussi reprend des éléments que d'autres ont fait avant lui et mieux pour certains. A part la physique quelles sont les nouveautés jamais vues?
Chacun selon sa vision a plus ou moins d'accroche et une tolérance à l'originalité d'une œuvre selon ses références aussi. Aujourd'hui, je pense que faire du jamais vu n'est plus possible. On s'inspire plus ou moins toujours de quelque chose. Certains le cachent juste mieux que d'autres.
Dans mon cas BOTW m'a lassé du fait de son open world vide et peu crédible ou immersif. Et ce malgré son très bon gameplay. Tout ça car mes références en open world lui sont superieures sur ce point à mes yeux