Power + speed + compatibility = Xbox Series X
12 teraflops and so much more. Discover what the next generation of gaming means to Xbox:
https://mobile.twitter.com/Xbox/status/1231942057393967108?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1231942057393967108&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231231942057393967108
Beaucoup plus ici:
Jamais le futur du gaming n’a été aussi excitant. Les expériences qui y sont proposées sont plus créatives que jamais. De nouveaux services vous permettent, en tant que joueur, de découvrir toujours plus de titres, tout en vous rapprochant toujours plus des jeux et des créateurs que vous aimez. La révolution du cloud apporte avec elle une opportunité unique, celle de streamer des jeux de la qualité de ceux disponibles sur une console de jeu et d’y jouer où vous le souhaitez, avec les personnes de votre choix. Et pour beaucoup d’entre nous, rien n’est plus exaltant que ce moment : l’aube d’une nouvelle génération de console.
Nous le savons : vous attendez d’une nouvelle génération de consoles qu’elle fixe de nouveaux standards en termes de puissance graphique et de vitesse de calcul, permettant la création de jeux aussi beaux que vivants. Cette génération sera ainsi définie par des mondes visuellement stupéfiants et immédiatement immersifs, soutenus par des bonds technologiques sur le CPU (Central Processing Unit), le GPU (Graphics Processing Unit) et les capacités de stockage, pour vous proposer un accès plus instantané et naturel que jamais à de nouvelles histoires et de nouveaux créateurs.
Nous avons intégré la Xbox Series X à notre programme interne “Takehome” (permettant à des employés Microsoft de tester la console dans leur cadre personnel) et sommes encore plus motivés par les retours qui nous ont été ainsi partagés. Chez Xbox, nous portons haut les valeurs d’ouverture et de transparence, et je suis ainsi fier de pouvoir partager avec vous de nombreux détails sur les technologies que nous mettons en place dans le cadre de cette prochaine génération, tout comme je suis impatient de vous partager très prochainement d’autres informations, alors que nous nous rapprochons de l’E3.
Un meilleur équilibre entre puissance et vitesse
En comparaison avec la précédente génération, la Xbox Series X présente un meilleur équilibre entre puissance et vitesse au cœur même de son design, offrant des avancées sur tous les fronts technologiques pour délivrer des expériences incroyables, vivantes et dynamiques, et pour limiter tous les éléments qui pourraient vous en distraire. Notre travail, au sein de la Team Xbox, est de fournir aux équipes de développement tous les outils dont ils ont besoin pour réaliser leurs ambitions et puiser ainsi dans la puissance de notre console avec efficacité. Voici de plus amples détails sur les outils en question. La puissance brute n’est qu’une composante de ce que nous offrons ici :
Processeur Custom de Nouvelle Génération :
La Xbox Series X est notre console la plus puissante jamais conçue, alimentée par notre processeur custom designed, tirant le maximum des toutes dernières architectures Zen 2 et RDNA 2 d’AMD. Elle délivre quatre fois la puissance de calcul d’une Xbox One et permet aux développeurs d’exploiter les 12 téraflops de puissance du GPU – deux fois plus que la Xbox One X et plus de huit fois plus que la Xbox One originale. La Xbox Series X délivre un réel bond technique en termes de puissance graphique et de calcul via des technologies de pointes permettant des framerates plus élevés, des univers de jeux plus larges, plus sophistiqués, et une expérience plus immersive que jamais sur console.
Variable Rate Shading (VRS) :
Notre format breveté de VRS donne la possibilité aux développeurs d’utiliser plus efficacement la puissance complète de la Xbox Series X. Plutôt que d’utiliser chaque cycle du GPU uniformément pour chaque pixel à l’écran, ils peuvent désormais prioriser des effets individuels sur des personnages ou des objets particuliers. Cette technique permet un framerate plus stable et une meilleure résolution, sans aucun impact sur la qualité de l’image finale.
Hardware-accelerated DirectX Raytracing :
Vous pouvez vous attendre à des environnements plus dynamiques et réalistes à l’aide du DirectX Raytracing accéléré matériellement – une première sur console. Qu’est que cela veut dire, concrètement ? Des effets de lumières, des réflexions et une acoustique réalistes, le tout en temps-réel au cours de votre exploration de l’univers de jeu.
Immersion immédiate
La prochaine génération de console sera également définie par une idée simple : plus de jeu, moins d’attente. « More playing and less waiting. » Une fois en jeu, nous savons que beaucoup de joueurs demandent une latence la plus faible possible afin d’améliorer l’immersion et la précision. A cette fin, l’équipe a analysé chaque étape entre le joueur et le jeu, de la manette à la console en passant par son moyen d’affichage, et a cherché des solutions pour rendre le tout plus simple et plus rapide.
Stockage SSD :
Avec notre nouvelle génération de stockage SSD, c’est l’ensemble de l’expérience de jeu qui est améliorée. Les univers de jeu sont plus larges et dynamiques, et le « fast travel » porte enfin bien son nom : il se fait désormais en un instant.
La fonctionnalité Quick Resume :
La nouvelle fonctionnalité « Quick Resume » vous laisse revenir à de multiples jeux laissés en pause presque instantanément, vous ramenant à l’endroit où vous étiez, au cœur de l’action que vous meniez, sans avoir à passer par de longs écrans de chargement.
Dynamic Latency Input (DLI) :
Nous optimisons la latence au sein du lien joueur-console, en commençant par notre manette Xbox Wireless, qui tire le maximum de notre protocole propriétaire de communication sans fil au moment de la connexion à la console. Avec le DLI, une nouvelle fonctionnalité qui synchronise immédiatement l’input avec ce qui est affiché, les contrôles sont encore plus précis et réactifs.
Innovation HDMI 2.1 :
Nous nous sommes associés au HDMI forum et aux fabricants de téléviseurs pour garantir la meilleure expérience gaming possible au travers de fonctionnalités comme le « Auto Low Latency Mode » (ALLM) et le « Variable Refresh Rate » (VRR). L’ALLM permet aux Xbox One et aux Xbox Series X de régler automatiquement le moyen d’affichage à son mode de latence le plus faible. VRR synchronise lui le taux de rafraîchissement du moyen d’affichage au framerate du jeu, maintenant ainsi un aspect visuel fluide et sans tearing. Voilà qui assure un lag minimal et une expérience de jeu aussi réactive que possible.
Support de l’affichage à 120FPS :
Avec un support de l’affichage allant jusqu’à 120 FPS, la Xbox Series X permet aux développeurs d’excéder un rendu standard à 60 FPS en faveur d’un réalisme toujours plus grand ou d’une action toujours plus rapide.
Une nouvelle génération aussi pour la comptabilité de vos jeux
Les bénéfices d’une nouvelle génération de console s’étendent largement, apportant une plus grande fidélité visuelle et des temps de chargement améliorés à votre librairie de jeux existante, en plus d’y ajouter de nouveaux titres. Nous restons fermes sur notre engagement de compatibilité pour la Xbox Series X, en investissant dans des technologies qui permettent de rendre la propriété de vos jeux entre les générations plus simple.
Quatre générations de jeux :
Notre engagement à la compatibilité signifie que tous les titres Xbox One, incluant les jeux Xbox 360 rétrocompatibles et les titres Xbox originels, seront plus beaux et plus agréables à jouer que jamais sur Xbox Series X. Vos jeux favoris, incluant le catalogue du Xbox Game Pass, bénéficierons d’un framerate plus stable, de temps de chargement plus rapides, ainsi que d’une résolution et d’une fidélité visuelle améliorées – et cela sans aucun travail de développement. Vos accessoires Xbox One feront aussi avec vous le voyage vers la nouvelle génération.
Smart Delivery :
La technologie « Smart Delivery » vous permet d’être sûr que vous n’avez à acheter un titre qu’une seule fois – que ce soit sur Xbox One ou Xbox Series X – pour obtenir la version du jeu adaptée à la console sur laquelle vous jouez. Nous nous engageons à utiliser cette technologie pour nos titres Xbox Game Studios, incluant Halo Infinite, ce qui vous assure de n’avoir à acheter un titre qu’une fois pour y jouer dans les meilleures conditions possibles sur la console Xbox de votre choix. Cette technologie est aussi disponible pour tous les développeurs et éditeurs, et ils peuvent choisir de l’appliquer pour des titres qui sortiront sur Xbox One dans un premier temps, puis plus tard sur Xbox Series X.
Xbox Game Pass :
En plus des jeux disponibles sur quatre générations de console, notre service d’abonnement Xbox Game Pass va continuer à être enrichi de nos jeux first-party, comme Halo Infinite, dès leur lancement. Nous avons hâte d’accueillir des millions d’entre vous pour tester le catalogue du Xbox Game Pass et vous immerger dans une large bibliothèque de jeux de grande qualité, que ce soit pour profiter des jeux que vous aimez déjà ou pour découvrir votre prochain titre favori.
Une nouvelle génération et au cœur : le joueur
La Xbox Series X est notre console la plus puissante et la plus rapide jamais conçue, construite pour une nouvelle génération, avec vous, joueuses et joueurs, au centre de tout. Cela signifie une expérience de jeu ultra immersive délivrée au sein d’un design osé et élégant, avec la possibilité de découvrir des milliers de jeux au travers de quatre générations, tout en vous permettant de jouer sans avoir à attendre.
Que cela soit pour donner de nouveaux moyens à nos incroyables créateurs dans les 15 Xbox Game Studios, pour permettre la découverte de nouveaux jeux via le Xbox Game Pass, ou pour étendre vos terrains de jeux avec le projet xCloud, la Team Xbox s’engage en faveur des moyens les plus simples et les plus clairs pour relier les joueurs du monde entier et les expériences uniques que notre forme d’art, le jeu vidéo, a à offrir. La Xbox Series X représente ce même engagement auprès des joueuses et joueurs qui souhaitent une immersion immédiate dans des jeux plus beaux et marquants que jamais.
Nous avons hâte de partager de plus amples informations sur le futur de Xbox dans les mois qui viennent. A bientôt.
https://news.xbox.com/fr-fr/2020/02/24/le-futur-du-gaming-par-phil-spencer/
ryosenpai lol ptdr. Merci Diablo pour avoir livré cette information officielle et nouvelle dans le game
GG pour une fois tu disais pas de la merde
12TF et ZEN2/RDNA2, ça va être une belle bête en tout cas.
Reste à voir ce que donnera la PS5, les affirmations autour des 8 TF, tout n'est pas encore avéré m'voyez.
En tout cas, je suis curieux de savoir son prix
Mais bon on savait déjà askip
Et je le répète mais il y a d'autres infos à aller chercher du côté de Blue nugroho, aussi bien du côté de la Xbox que de la PS5.
Bon maintenant Sony ils attendent que la ps5 sorte avant d’en parler + ?
Mais je suis content pour lui que sa future console réponde déjà à ses attentes en terme de puissance brute
Bien content de pas avoir fait parti du groupe qui lui ont jeté la pierre, bizarrement je l’ai cru au début, avec des doutes cela dit.
Bon maintenant que c’est confirmé, que dire de Sony ?
OneX 6 tflops , SX 12 tflops !! Ce n'est que 2 fois plus puissant mais ca n'est pas un petit gap pour autant !!
Pour le RT hardware c'est officiel pour la PS5. ^^
Y a toujours pas d'exclu série x vu que tout va sortir sur PC et microsoft n'a toujours pas d'exclu intéressante à proposer. C'est mignon de proposer une console puissante mais elle a aucune exclu intéressante, aucun interet de l'acheter. Merci et au revoir.
Et pour diablo qui a raison, youpie, il a redit ce qu'on savait déjà, ca change pas le faites qu'il bullshit le reste du temps et se conduit comme le dernier des attardés.
https://media.giphy.com/media/BBkKEBJkmFbTG/giphy.gif
Ils sont géniaux
Tu ne savais pas dxr câblé...
La moindre des choses les gars c’est de se faire TRÈS petit et de tirer son chapeau.
Bien content de pas avoir fait parti du groupe qui lui ont jeté la pierre,
ravyxxs publié le 29/01/2020 à 23:45
spilner Tu crois vraiment qu'il va fuir ? Il va tout retourner à sa sauce et n'écoutera personne mais restera dans sa bulle comme il le fait très souvent.
diablo Moi ce que je pige pas,c'est comment des insiders connu de la scène,des journalistes qui en savent LAAAAAARGEMENT plus que toi ne savent rien ou ne publie ne serait-ce en rumeur ce que tu avances,mais que TOI,TOI SEUL Diablo,au monde dans ta petite bulle,à la certitude à 100% que Microsoft possède cette techno avant les PCistes et autre gros pro de la scène high-tech dans le monde. C'est ça que je pige pas,comment toi,no name de l'industrie que tu es peut avoir des sources et en savoir plus que Forbes,The VERGE,DF,voir même LINUX lui même !!!
Dit nous !!!
https://i.pinimg.com/originals/cd/40/7c/cd407c0fb9582c3367719b19c494591a.gif
bla bla bla bla, ça se voit que tu t'y connais pas en development scaling
Dodo maintenant.
Quand Sony en a plus les Fan Boy Sony bande
Si la XS en a plus ça nous servira de cartouche comme a la guerre
Ma carte bleue attend sagement la SX
Et si la PS5 à les mêmes Téraflops ?
C'est balle au centre ?
On verra ce que fera sony, mais si MS recupére les jeux multi en superior version c'est un argument en leur faveur. 12TF ça va être difficile de faire mieux...
J'espère vraiment prendre une baffe, la dernière (cyberpunk) m'avait pas vraiment mis KO (attention, le jeu est joli, j'parle juste de la shitstorm autour quoi).
Il peut pas être plus clair.
Après ouais tu vas dire que c'est pas vrai blabla. Mais c'est officiel.
Un article fait en anglais disait CLAIREMENT next gen/future pour leur RDNA, mais aucune mention de 2. À partir de là j’ai su qu’il était donc mention de NEXT, j’ai donc affirmé sa rumeur qui était même avec le peu de source véridique et surtout possible à mes yeux.
Bien sûr beaucoup m’ont ramené des liens disant le contraire et que non je devais pas croire , que c’était tôt, et surtout que tout était superlatif.
Du coup LE TEXTE QUE TU AS MIS ICI fait surtout l’état de Diablo qui posait encore et encore les mêmes articles alors que moi je lui demandait, AVEC MES DOUTES, où et comment la presse pouvait ne pas être au courant d’une telle chose, et donc je voulais qu’il m’apporte des preuves concrète.
Depuis le début j’ai cru, vu que je suis anglophone , deux jours après le reveal de la console y a eu un article qui faisait mention d’une supposée techno RDNA "next gen" . Mais la source était on va dire pas d’un poids aussi lourd qu’un grand magazine, mais ça se tenait.
C’est donc là que j’ai cru.
A L’AVENIR SI TU VEUX VRAIMENT ME DESCENDRE FAIT LE BIEN STP , LÀ TU DEVRAIS TOI AUSSI TE FAIRE PETIT.
suzukube Cyberpunk a rien de fou, graphiquement c'est vraiment pas impressionnant
Il s'est contenté de relayer le tout ni plus ni moins hein, vous pensez vraiment que tout ça vient de lui ? Vous êtes que sur Gamekyo c'est ça ? :')
Ce qui reste à démontrer et qui n'a pas de sources, d'éléments fiables contrairement à ces specs, ce sont les affirmations autour des specs de la PS5 et du fait qu'elle ferait 8TF et pas de RT, du faux quoi, tout reste à déterminer à ce niveau.
Mais en tout cas le gap sera bel et bien présent.
lexomyl tout sur pc .... waou quel argument de première
Ms et Sony ont des lignes directrices différentes, on verra dans quelques temps quand Sony montrera ses futures lignes directrices s'ils tourneront toujours le dos au PC
Je m'explique :
A titre d'exemple il existe plusieurs cartes AMD qui surpassent en terme de flops des Nvidia dans les benchmark mais pourtant les tests pratiques prouvent malgré tout que les cartes nvidia ont le dessus au final sur les cartes AMD.
Du coup j'essaye de piger l’intérêt j'ai l'impression que c'est un argument Marketing comme le 4k,le 1080p,le Ray Tracing and co.
bla bla bla bla, c'est intéressant cette vacuité dans tes dires quand on sent que t'es à court d'argument, n'essaie pas de t'enfoncer davantage
Confond pas toi et Chieze et nous et Diablo
CaroJuju
Par contre la puissance était pointée du doigt
A présent nouvelle génération en devenir , nous verrons qui a la plus grosse mais surtout les jeux en devenir
icebergbrulant S'aligner
J'attends VRAIMENT du putain de Gameplay de Halo Infinite et surtout de comparer à la version Xbox One X, mais je sens que je vais être déçu et que ça va se jouer à la lumière et à 3 brins d'herbes en plus sur SX.
diablo tu confirmes le gap générationnel ?
euh c'est pas genre super impressionnant d'avoir ca pour le lancement d'une nouvelle console ?!
#onlesavaitdeja
Bon par contre fais-toi petit car sinon tu vas encore repartir en boitant et en t'auto censurant. En l'occurrence Diablo a un mérite, c'est que lui est présent constamment quand toi tu te faisais de plus en plus discret, bizarrement et là boum tu réapparais comme une fleur.
Ah, tes articles sur Gears 5 ne compte pas hein, même le Bot Google ne clique pas dessus, c'est dire.
Mais niveau puissance c'est juste énorme.
PS : J'attends
kevisiano Il a gagné surtout moins de bashage et tant mieux pour lui.
Heu ta des gros problèmes de vu demande a WalterWhite ou Venomsnake etc pourtant en faveur de Sony il te confirmeront que je suis tout le temps ici ( sauf en période de bann).
J'ai jamais fui je suis pas Guisnake
C'est un réel avantage car on aura surement droit à une grosse exclu Day One vendeuse
Il t'a fait quoi encore giusnake sérieux
Mais franchement, la PS5 sort dans moins de 10 mois et on ne sait toujours rien.
Mais la pour la SX il s'agira du RDNA 2 en 14 nm en plus du gap x2 du GPU donc ca ne sera pas juste une amélioration de rendu !!!
Et la 8K je lui donne minimum 5 ans avant de devenir un standard dans les foyers, donc tres peu de dev vont s'y atarder !!
ont a une architecture navi RDNA 2 qui n'arriverait sur pc que fin 2020, donc a la pointe de la technologie amd
Donc la "PLS" euh nope... Pas encore.
Du moins jusqu'a ce que Sony en dévoile davantage.
Voici la liste des consoles les plus puissantes au monde :
CLASSEMENT :
01 : XBOX ONE X : 6 001 GFLOPS : 326.4 Go/s
02 : PS4 PRO : 4 198 GFLOPS : 217.6 Go/s
03 : PS4 : 1 843 GFLOPS : 176 Go/s
04 : XBOX ONE S : 1 404 GFLOPS : 68.2 Go/s
05 : XBOX ONE : 1 310 GFLOPS : 68.2 Go/s
06 : SWITCH : 1 024 GFLOPS : 25.6 Go/s
07 : PS3 : 400 GFLOPS : 22.4 Go/s
08 : WII U : 352 GFLOPS : 12.8 Go/s
09 : XBOX 360 : 240 GFLOPS : 22.4 Go/s
10 : PLAYSTATION CLASSIC MINI : 41.6 GFLOPS
11 : XBOX : 20 GFLOPS
12 : WII : 12 GFLOPS
13 : GAMECUBE : 9.4 GFLOPS
14 : PS2 : 6.2 GFLOPS
15 : SUPER NINTENDO MINI : 5.4 GFLOPS
16 : DREAMCAST : 1.4 GFLOPS
17 : NINTENDO 64 : 0.2 GFLOPS
18 : PS1 : 0.1 GFLOPS
Après ouais vivement montre la console. Microsoft pour ça ils envoient clairement plus que Sony actuellement c'est sur.
Bah quand tu taff c'est normal notre métier c'est pas laveur de slip officiel de Chieze et Quintaine .
Et moins offensif ? j'ai encore pris un bann semaine derniere
giusnake j'avoue
J'aurais aimé voir un jeu "exclu" Xbox One X en 1080P avec du checkboard 4K justement, j'suis sûr que ça déboiterait graphiquement !
On verra
Wow... et le prix ?
goldmen33 9.2 Tflops
Ou pas https://ownsnap.com/ps5-gets-erebus-or-oberon-xbox-scarlet-takes-arden-custom-amd-apus-powered-by-rdna-2-0-architecture-according-to-latest-leaks/
https://www.tomshardware.fr/playstation-5-une-date-de-lance-8-coeurs-zen2-et-ray-tracing-materiel/
https://www.tomshardware.fr/amd-devoilerait-navi-2-sur-archi-rdna-2-avec-ray-tracing-materiel-au-ces-2020/
Par contre, ça ne fanfaronne pas comme avec la One X disant que c'est la console la plus puissante du monde. On attend les specs de Sony maintenant.
A part ça, c'te bête de course qui s'annonce bowdel.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1231961469669068800?s=19
Après reste à connaître la fréquence du proco, la quantité de ram et la capacité de stockage du ssd, mais là avec tout ça on se dirige clairement vers les 499$ minimum.
suzukube Petite précision la PS3 c'est 230.4 Gflops pour le processeur Cell et 176 pour le GPU RSX pas 400, la Wii U c'est 176 :
8 x 20 unités (shader) = 160
160 x 2 x 550Mhz = 176 Gflops.
Bon les tumeurs Xbox sont vraies ! Ça sent clairement pas bon pour la PS5... 8tf?
Ouaip, ce que disait Schreier.
Mais si FiFA, Call of, GTA6, il y a du 12 tf vs 8 tf .....outch !!!!
C'est juste une "puissance" brut... comme les chevaux dans les voitures.
C'est pas parce que tu en as plus que c'est forcément mieux, ça dépend du reste de l'architecture de la machine. CPU, RAM...
De plus les jeux sont souvent optimisés pour Nvidia ou AMD, du coup, si ta AMD a un peu plus de Tflops mais que le jeu à été optimisé pour les Nvidia, il tournera mieux sous Nvidia.
Les drivers des cartes PC aussi ont un rôle important. S'ils sont mal fichu, ta carte aura beau avoir un max de Tflops, ça n'ira pas.
D'accord merci pour les détails donc faut voir toute la machine derrière je suis curieux et surtout le prix.
lez93 +1
mais aussi du super SSD et VR2 .
et puis 8tf c'est 2 x la PS4 Pro .
moi j'attend les specs de la Lockhart ,si elle existe
https://i.jeuxactus.com/datas/accessoires/p/s/ps5/xl/ps5-5e140c2192bd7.jpg
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De plus un des article qu'as posté niflheim nous montre que la PS5 aurai aussi l'architecture RDNA2. Mais aussi ZEN2 confirmé une fois de plus par Cerny, ce qui confirmerai les rumeurs que niveau puissance brut , l'écart entre les 2 consoles serai plus minimes que la gen PS4/ONE FAT.
Tu peux prendre en exemple le tableau des TFlops plus haut.
La PS3 à 400Gflops vs la Xbox360 à 240Gflops.
La PS3 étant plus compliqué à programmer, beaucoup de dev ont préféré avoir le lead sur Xbo360 et du coup, les jeux tiers 360 avaient souvent un meilleur framerate alors que la PS3 avaient plus de Gflops.
Donc, même si la PS5 à moins de Tflops, c'est pas ça qui va les empêcher de vendre plus de machines que Microsoft.
Le mec y croit réellement en plus
Le processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par nVidia en collaboration avec Sony. Il est plus puissant que le Xenos de la Xbox 360 (mais moins modulable) et est basé sur l'architecture NV40 fonctionnant à 550 Mhz. Le processeur emprunte beaucoup des technologies de la génération G70 & G71 avec:
24 unités de Pixel Shader (27 Flops par unités et par cycles - 356,4 Gflops)
8 unités de Vertex Shader (8 Flops par unités et par cycles - 44 Gflops)
Bien que ses Shaders ne soient pas unifiés comme ceux du GPU de la Xbox 360, le RSX offre une grande puissance de calcul sur les Shaders avec 400,4 Gflops (dédié), contre 240 Gflops (unifié) pour le Xenos .
La puissance totale du système Playstation 3 est estimé à 2 Tflops (2000 Gflops) contre 1 Tflops pour la Xbox 360. Ce calcul théorique comprend les performances du Cell Broadband Engine ajouté au Shaders du RSX ainsi qu'aux pipelines fixes de vertex et de pixel qui bien que non modulable par les développeurs, sont plus puissantes que les Shaders car effectuent des taches prédéfinies.
400,4 gflops Shaders RSX
204,8 gflops Cell B.E (PPe + 7 SPe)
1390 gflops env. Pipelines Fixes RSX
Au total : 2 Tflops
https://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2D-3D/unique-southern-islands-sujet_877763_34.htm#t7945956
Même moins puissante les jeux de la PS5 suffiront à l'emporter.
Va dire ça a la PS4
Par contre , en début de génération passée , je te rappelle comme quoi la puissance faisait beaucoup pour beaucoup via video comparant les jeux
ducknsexe ils ne pourront pas changer grand chose sur la console
Par contre la console est une sacrée brute
MS si c'est bien comme ça à l'air de se profiler ils veulent en finir, définitivement, plus puissante, ergonomique pour les devs, GamePass, aucun remaster etc leur manque que les IP solides là...
Sony va se retrouver le cul entre deux chaises, ni hybride, ni plus puissante, ni meilleur Cloud. Ils auront que les IP mais est-ce ce que ça suffira quand t'as des dirigeants assez teubé pour essayé de sortir les exclu sur PC
Mon inquiétude, c'est pour le Japon. Vu qu'ils ne sont pas très sensibles aux graphismes ou à la course à la puissance, l'idéal serait de faire une PS5 plus pluissante qu'une PS4 pro, mais avec un prix similaire... Déjà que pour trouver une PS4 Pro en magasin sur place c'était la misère, j'ai peur que la PS4 continue de s'y vendre "en masse" (et encore c'est relatif par rapport aux ventes de la Switch).
Bref, c'est pas si simple comme question ^^' !
On nous rabâche que la SX sera surpuissante, plus que la PS5, et du coup la victoire semble acquis.
A côté tu as une One X plus puissante que PS4 Pro, et qui se vend si mal que même MS ne donne plus de chiffre de vente.
Je pense que le constat est clair.
Et en dehors de la PS4 vs One, bien des consoles de l'époque ont prouver que la puissance était pas synonyme de victoire
Sans oublier la puissance de la marque Playstation, le fait qu'ils ressortent d'un énorme succès avec la PS4, le fait qu'ils auront une fois de plus tous les tiers. Et le fait qu'ils aient tous les marchés (la Xbox n'existe pas au japon).
Sans oublier la qualité de leurs first party. Quand aux jeux sur PC, c'est le cas pour Microsoft depuis des années.
S'il y a un constructeur à ne jamais sous estimé c'est bien Sony. ^^
Après ils peuvent nous refaire une PS3...mais j'y crois moyen.
Je veux dire, on pourrait choisir selon nos bourses ou les exclues, ça éviterait de faire du jeu vidéo un marché réservé aux riches (parce que là, je le sens gros comme une maison la Xbox SX à 599€). Si la PS5 pouvait être à 399€ avec 9.2Tflops, je signe day one.
Quand tu connais rien à une conversation,rentre pas dans un sujet que tu ne comprends,ne maitrise, ni ne connais,là pour le coup t'as foncé dans le mur comme un demeuré Sherlock,en pensant avoir raison alors que personne me quote,ni te quote vis à vis de ça vu la merde que tu sors(surement parce qu'ils ont dû suivre le débat depuis le début et la véracité des choses dites).
Sur ce je me retire,et encore une fois même si je croyais à cet news depuis le début(et oui,avec des doutes cela dit),mais pas forcément venant de toi juste un article d'un mag qui relayait une next generation of RDNA deux jours après le reveal mais que ça s'annonçait "source faible" pas fausse,mes doutes engagé,je te demandais en plus des news,et infos plus concrète de la part des gros de l'industrie pour balayer mes doutes,et que oui à force de remettre la même chose sur la table,tu vivais dans ta bulle sans écouté autour et n'arrangeais pas mon cas,bien vu Diablo la console sera officiellement puissante.
Mais comme tu le dis Sony avait très très mal commencer avec la PS3.
Plus puissante mais comme pas exploiter, jeux en inférior, aucune grosse exclu au lancement, prix exorbitant,...
Et pourtant sur la fin Sony à rattraper et dépasser MS.
N'est-il pas envisageable que Sony a créé sa propre puce (cachée) dédiée pour le Raytracing ? Un peu comme la puce qui gère les téléchargements quand la console est en veille sur PS4.
1) Pourquoi ne pas attendre une vraie conf pour tout balancer d'un coup pour faire le buzz ? A la place on a un banal communiqué.
2) Sony n'attendait que ça pour pouvoir se réaligner en termes de puissance et/ou de prix en cas de parti pris assumé de leur côté de moins de puissance pour un meilleur prix.
C'est possible, ça m'étonnerai pas de Sony. Surtout avec le succès de la PS4 à 400€.
600€ pour la XSX ? Ca ferai cher quand même, notamment pour le grand public.
ouroboros4 ça c'est du à la force de la marque Playstation. Une console de salon qui fait 87 millions est un échec alors que chez Microsoft, c'est leur plus grand succès (la 360).
Tu fais pas le poids mec, abandonne ! même en rajoutant diablo avec toi
Cette fois c'est sûr, Sony a gagné la next gen.
Sony n'attendait que ça pour pouvoir se réaligner en termes de puissance
La Xbox One X on la voit à 330€ j'ai bêtement doublé le prix. Aller, disons 549€ pour être sympa. Mais 499€... Je serais le premier heureux, mais j'y crois plus du tout vu la techno et le côté "elite / X" de la console.
J'imagine une PS5 moins puissante mais avec un Horizon 2 au lancement, histoire de voir qui gagner
Non sérieusement, qu'ils laissent tomber la course à la puissance. Ils ont beaucoup plus à gagner sur le même terrain que Nintendo.
Et on ne demande pas une PS5 hybride à 13 teraflops. Une PS5 hybride légèrement plus puissante qu'une PS4 Pro suffirait amplement je trouve. Mais bon, tout comme M$, je pense que Sony va faire n'importe quoi et au final on va être déçu par un truc ou un autre.
Après, je t'avoue que personnellement, je kiffe les consoles portable/hybride, ce serait plus que DAY ONE, même en délivrant "que" la puissance de la première PS4 de 2013
PS5 à 400€ = peut être une SX à 500€.
J'ai un peu du mal à voir (cas super extrême hein) PS5 à 400€ et SX à 600€, l'écart est vraiment grand.
Plus réaliste : PS5 à 450€, SX à 550€.
Ou encore mieux : Les 2 consoles en 12 tflops à 549,99€ et pas de jaloux
Cette console va tout détruire sur son passage.
GG diablo même moi je t'ai pas cru au départ. Aujourd'hui mec c'est ton jour. Ressors les dossiers de ceux qui t'ont craché dessus car eux ils se seraient pas privé.
Délecte toi de ce sang de ProS dont tu es si avide, elle est pour toi celle là
diablo en plus je suis sympa, je te mentionne dans le titre.
zabuza Ce n'est pas 9 TFP, c'est 9,2 !
diablo la puissance graphique de la one X avec l'architecture Zen2? je prends
Moi je t'avoue qu'une PS5 hybride, je valide complètement. Je ne comprends même pas pourquoi Sony s'obstine à ne pas suivre Nintendo dans cette voie, surtout qu'ils avaient déjà fait des tests avec la PS Vita et la PS Vita TV.
Franchement, il y a déjà une grosse concurrence avec la Xbox Series X et Steam pour le marché full salon. Pour moi, il y a clairement un gros coup à jouer sur le marché hybride. Ils joueraient sur deux tableaux et au moins il y aurait aucun risque d'un point de vue ventes.
Curieux d'en voir plus chez Sony mais dans l'ensemble ce seras une bonne génération pour le JV.
Avoir de la puissance en portable consomme trop de watt.
Les batteries ne sont pas à la hauteur.
Sony n'a pas de licence aussi familiale que Nintendo et que faire une console portable n'apporterait rien, hormis d'être largué par Nintendo et de ne plus suivre Microsoft...
Si j'enlevais 2 cm de ta teub, tu ne serais pas content
Je comprend mieux
J'ai failli éclater de rire dans le bus
Mais le gap me paraît trop important pour être considérées comme des consoles "entrée de gamme".
Ca serait suicidaire de tenter cela pour Sony du point de vue monde.
Non, la PS5 est bien la solution, avec la déplacement des troupes aux USA.
Je ne me fais pas de soucis à ce niveau
La qualité des jeux qui y figurent, les features etc sont plus importants que des Tera Flop...
Fin chepa...
Bon par contre, objectivement ça reste l’un des plus gros cassos de ce site (et de ceux sur lesquels il est inscrit).
barberousse t’imagines si demain on idolâtrait Kyogamer comme certains le font ici avec Diablo, la honte
Le plus important c'est les jeux,les features après les Tflops,Gflops osef.
> Faites pas comme si toute leur stratégie était basée sur la puissance hein (Y'a 4 piliers qui compose leur stratégie, mentionnés dans l'article de Spencer, à croire que vous n'avez lu que la partie "puissance"
ryosenpai On dit Saint Diablo maintenant chez les proM
> Aucun des autres membres que j'ai cité n'a dit cela mot pour mot mais vous voyez tous très bien ou je veux en venir
Que ce soit MS ou Sony m'en fout des tflops c'est les jeux qui m'intéresse.
Mais la bête de course c'est abusé, je comprend mieux le silence de Sony ca doit suer à grosse goûte.
> Sauf que tu dis aussi les "flops osef". Alors qu'avoir un environnement de jeu efficace (hardware, service, outils de développement) facilitent le travail de ton équipe de développement, et les aident à sortir des jeux mieux finis, ambitieux et donc répondre aux attentes des fans/joueurs.
jenicris
> J'interprète très bien tes propos.
J'ai jamais limité Microsoft à la puissance de son hardware. Encore moins avec la XSX.
C'est énorme le fait d'avoir une upgrade gratuite des jeux de la Xbox One à la Series X, une belle petite crotte de nez aux moults remastered vendus sur le marché : Cyberpunk tu le commences sur One X et quand tu achètes la Séries X, tu as le remastered gratos....BOOOM !!!
Maintenant, je suis vraiment impatient devoir ce que va proposer Sony car certes, la puissance c'est très bien, mais ils ne vont pas se laisser marcher dessus trop longtemps, et leur réaction risque d'être tonitruante !!!!!!!!!!
mais maintenant faut connaitre le price ^^.
Car maintenant pour Sony l'astuce serait une console 100 euros moins cher.
Je pense qu'en fait l'objetcif en terme de puissance serait enfin d'assurer un framerate super stable.
Mais pour avoir cru en ton constructeur fétiche, avoir encaissé les moqueries hier et avoir raison aujourd'hui, je t'accorde 1 gros pouce bleu.
Allez, va nous trouvez des infos plus intéressante que ça, on veut des jeux nous, pas des specs...
Nan j'déconne, la PS5 peut faire 8Tflops qu'elle déglinguera toujours la Xbox
dokou Au moins tu sous estime pas Sony c'est bien !
Ah oui je comprends mieux...En fait t'es pas bien quand tu lis des trucs négatifs sur Sony ?
''Ah, tes articles sur Gears 5 ne compte pas hein, même le Bot Google ne clique pas dessus, c'est dire.''
Gros tu as crée un site ( de merde ) qui a réussi l'exploit d’être à l’abandon 1 semaine après la création et il a réussi l'exploit d’être la pire merde jamais crée en France dans le coté branlette envers Sony .
J'ai fait mon petit bonhomme de chemin avec mon groupe et contrairement a toi sans essayer de tricher comme toi qui as pris des bannissement facebook pour spam d'article pour te donner des vues.
Moi je fais tout seul d'A-Z sur mon groupe, contrairement, a toi qui es de l’école chieze qui veux tout sans rien faire (comme le fait de chercher des rédacteurs pour ton site de merde car ta aucunement le niveau pour le faire).
Je vais atteindre mon petit 700.000 Vues cette année, je suis satisfait et contrairement a toi, je pars de loin, car Gears of war et France c'étais pas gagner alors que toi ta réussi a échouer avec ton site de merde alors que tu foutais tous tes articles sur ton fils d'actualite Twitter ou ta la grosse communauté Caroju qui relayer.
Crois-moi, je suis plutôt bien de mon côté.
Plus précisément et à ce sujet, d'une il a duré plusieurs mois et secondement il est toujours actif sauf que je ne l'alimente plus de ma propre volonté n'ayant pas de temps pour ça et me consacrant uniquement à Twitter car oui, pendant que toi tu supprimes ton compte et la totalité de tes Tweet car t'as laissé tes roubignoles aux placards, n'assument rien... Moi je progresse de jour en jour en triplant depuis un peu plus d'un an le nombre d'abonnés, comme quoi ça intéresse des gens.
Plus d'abonnés que le nombre de lecteur de tes articles dont tout le monde se branle au sujet de Gears 5, et j'englobe la totalité bien entendu. Je me demande même si le nombre de visite sur ces derniers n'est pas majoritairement les tiennes :').
Et s'il te plaît, ne compare surtout pas ton pauvre groupe insignifiant, ridicule à la conception d'un site de A à Z et tout seul et sans la moindre connaissance en informatique, tu te ridiculise et te fais encore plus passé pour un incapable que d' oser venir me dire que cliquer sur "créer un groupe" est difficile
Et au passage, 90% des articles sur mon sites sont de moi.
Bref je veux pas plus que ça te rabaisser mais tu m'y oblige, j'espère que tu conservera ton compte néanmoin, ne le supprime pas cette fois, assume hein.
Un grand intellectuel a dit cela