Voici une Information autour de la Nintendo Switch :
Depuis le lancement de la Nintendo Switch il y a deux ans, quelques entreprises se sont associées au portage de jeux sur la console. Virtuos en est un exemple. Virtuos a contribué à amener L.A. Noire, Dark Souls Remastered, Starlink : Battle for Atlas, et plus encore.
Dans son entretien avec EDGE le mois dernier, Elijah Freeman, directeur général de Virtuos Shanghai, a déclaré que les jeux du studio se sont "exceptionnellement bien comportés" - non seulement de manière critique, mais aussi sur le plan commercial. Freeman a ajouté que le succès avait créé de nouvelles opportunités et que les choses allaient encore s'améliorer après le lancement de Final Fantasy X et de Final Fantasy X-2 HD Remaster sur Nintendo Switch.
En parlant de ces deux jeux de rôle, les mettre sur la console n’était pas une tâche facile. EDGE écrit que « le processus de conversion initial était difficile en soi, mais adapter les jeux sur des cartouches relativement modestes de la Nintendo Switch était aussi une tâche difficile. » Virtuos a tenté de réduire la taille du fichier tout en maintenant ses performances et sa qualité visuelle.
Le directeur général de Virtuos Shanghai, Tian Li, a déclaré au magazine: « Nous avons mis une équipe dédiée à travailler sur ce genre de problème. Cela mélange donc les deux approches s: nous avons l’équipe de portage principale qui résout les problèmes principaux et nous avons une petite équipe technique qui s’attaque aux problèmes individuels sur des plates-formes spécifiques. »
Freeman a conclu ses commentaires sur la Nintendo Switch en déclarant: « L’industrie est maintenant au courant de notre capacité de développement sur Nintendo Switch, nous aurons donc sans aucun doute plus de possibilités dans les années à venir. » Reste à voir quels autres jeux auront droit à un portage sur la console de Nintendo…
Source :
https://nintendoeverything.com/virtuos-says-its-switch-games-have-done-exceptionally-well-talks-challenges-porting-final-fantasy-x-x-2-hd-remaster

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posted the 04/14/2019 at 12:44 PM by
link49
Car l'un des intérêts du physique en plus de la collectionnite aigu est d'économiser de l'espace sur sa console. Mais là ça devient de plus en plus inutile
hijikatamayora13
S'ils avaient pris les versions Ps2 ça aurait fonctionné
J'ai d'ailleurs vu dans la Royale Edition de FFXV, que j'me suis prise sur Xbox One, que même le jeu n'était pas entier sur le disque
link49
Chuuut
Même si je préférerais un Remake du jeu Kingdom Hearts : Chain of Memories...
Sans trop m'avancer, je pense qu'il n'est pas bon d'espérer tout et n'importe quoi mon cher Link49, là c'est une attente fantôme que tu as très certainement, car comme le dit hyoga57, bah il existe déjà...
Après si c'est la forme qui te dérange, bah... tant pis
Il n'y a que le premier qui a été co-produit par Sony.
L'exclusivité PlayStation de certains opus est due à des contrats liés à la traduction des jeux avec Sony Europe.
Mais j'avoue, que je kifferais voir la compilation sur Switch
A la limite peut être celui du XII
On avait besoin de Gils pour continuer le développement de FFVII Remake et de Final fantasy XVI sur Next-Gen
On s’est tapé le portage des ffx sur tous les supports Vita y compris
Ils ont dû en faire du fric
Après que ça te plaise ou pas j'en ai rien à foutre.
Ce qu'il ne faut pas lire
hyoga57
Je resterait prudent, on lisait le même genre d'arguments pour FF7. Quand on parle de jeux tiers, tout est possible au finale.
Pour Kingdom Hearts, je ne saurais te dire, si Sony a réellement co-produit le premier volet, on aura un truc similaire à Bayonetta 2 et 3 chez Nintendo et il ne risque pas de sortir ailleurs que sur PlayStation. Car oui, même Sony peut verrouiller des jeux. Et donc, sortir une compilation Kingdom Hearts sans le premier opus serait débile, surtout qu'on ne sait pas si les autres sont également liés par des contrats avec Sony...
T'as cité les Final Fantasy, mais que ce soit le VII, IX, X ou XII, ils étaient déjà tous disponibles sur PC, donc c'est différent et l'exclusivité PlayStation à sauté depuis pas mal de temps...
J'ai l'impression de voir que des portages et des remaster sur cette console.
Et dire que certains fanboys Nintendo osaient appeler la PS4 la console des Remasters. Sur Switch c'est infiniment pire, c'est recyclage land. Je pense que le ratio de portages sur la totalité de la ludothèque Switch doit être entre 75,00% et 90,00%...
bah cette année on va avoir astral chain, daemon x machina, fire emblem three house, luigi's manson 3, etc...et c'est sans compter les titres multiplateformes (hellblade, dragon quest 11, god eater 3, cuphead...).
Non, honnêtement je ne suis pas d'accord, la Switch accueille une bonne ludothèque même sans les remasters.
ouais enfin, par portage je pensais qu'on parlait des jeux de la gen précédente. il y a 2 ans hellblade était largement cité dans les "titres qui comptent" et là, parce qu'il sort en décalé sur switch, hop, il ne doit plus être pris en compte? c'est pas très réglo je trouve.
Pour Hellblade, je ne peux pas juger, car ne l'ayant pas encore fait. Mais pour quelqu'un qui joue qu'a des exclusivités, la Switch est la pire console Nintendo sortie à ce jour, tellement elle n'a aucune identité au niveau de sa ludothèque...
c'est là dessus qu'on n'est pas d'accord je crois, la ps4 était critiquée pour ses portages de jeux de leurs anciennes consoles (god of war 3, last of us, journey, shadow of the colosus, uncharted, les Final Fantasy, etc...), mais personne n'a crié au portage abusif quand rise of the tomb raider est finalement sorti dessus.
Que nintendo abuse des portages de jeux WiiU (même si perso ça m'arrange), au point que cette dernière ne sert même plus à rien, là, je suis tout à fait d'accord. Mais critiquer les portages des jeux de la gen actuelle je trouve que c'est abusé perso.
quand à la personnalité de la ludothèque, je trouve que cette dernière ne manque pas d'exclus pour une console qui n'a que deux ans.
Même la PS4 qui s'est fait piquer une tonne de jeux par la Switch et qui est en fin de cycle propose chaque année plus d'exclusivités que sur Switch. Franchement, je ne suis pas un anti Nintendo, j'apprécie cette boîte (contrairement à Microsoft), mais avec la Switch ils font trop peu d'efforts et se reposent trop sur les éditeurs tiers et la ludothèque de cette machine n'a aucune identité, voire aucune âme. J'ai l'impression de voir un mix entre la 3DS, la Wii, la PS3 et la PS Vita et pas une machine Nintendo...
Mais oui, elle a des exclusivités, mais trop peu pour l'apprécier à sa juste valeur. Les jeux Nintendo, Shin Megami Tensei V, Daemon x Machina et quelques autres sont intéressants, mais pas ouf quand tu repenses à la Game Cube et la Wii qui alignaient Baten Kaitos, Tales of Symphonia, Final Fantasy Crystal Chronicles, Resident Evil Rebirth, Resident Evil 0, Metal Gear Solid : The Twin Snakes, Muramasa : The Demon Blade, Tales of Graces, The Last Story, Monster Hunter Tri, Tatsunoko vs Capcom, Madworld, etc...
Donc oui, je peux comprendre lorsque l'on parle de vide ou de désert. La dernière fois que j'ai joué sur Switch, c'était début mars lorsque j'ai lancé Darius Cozmic Collection et j'y joue trop rarement (à part pour faire une petite partie de Out Run). Et les prochains jeux que je compte prendre sortent en juin et juillet (il s'agit de Super Mario Maker 2 et Fire Emblem : Three Houses). Mais je peux également comprendre qu'il y a suffisamment de hits pour celui qui n'a pas de PS4. C'est clair qu'il y a énormément de jeux (même plus que sur Xbox One), mais celui qui a déjà une PS4 comme moi ou racsnk n'y trouvera aucun intérêt à se taper des sous-versions de jeux qu'il possède déjà, à moins de vouloir y jouer en nomade. Mais encore une fois, c'est pas réellement un souci, je ne joue pas lorsque je suis en déplacement et si je veux jouer sur portable, j'ai le Remote Play de la PS Vita pour ça...
"Oh que si, beaucoup de gens ont gueulé pour Tomb Raider"
ils ont geulés pour l'exclusivité xbox one, pas pour le portage sur ps4, au contraire quand square enix a confirmé que le jeu sortirait ensuite sur ps4 ça avait calmé les esprits.
"Mais oui, elle a des exclusivités, mais trop peu pour l'apprécier à sa juste valeur. Les jeux Nintendo, Shin Megami Tensei V, Daemon x Machina et quelques autres sont intéressants, mais pas ouf quand tu repenses à la Game Cube et la Wii qui alignaient Baten Kaitos, Tales of Symphonia, Final Fantasy Crystal Chronicles, Resident Evil Rebirth, Resident Evil 0, Metal Gear Solid : The Twin Snakes, Muramasa : The Demon Blade, Tales of Graces, The Last Story, Monster Hunter Tri, Tatsunoko vs Capcom, Madworld, etc..."
certains des jeux de ta liste sont sortis au bout de 4 ou 5 ans de durée de vie de leur console, la switch n'a que 2 ans, et elle a déjà proposé zelda, mario odyssey, smash bros, splatoon 2, xenoblade chronicles 2, octopath traveler, fire emblem warrior, etc...
Oui, certains jeux sont sortis tard, du moins les jeux Wii. Les jeux Game Cube cités sont tous sortis grand max deux ans après la sortie de la Game Cube. Pour les jeux Switch, tu oublies que certains sont des transfuge de la Wii U...
Pour les jeux Switch, tu oublies que certains sont des transfuge de la Wii U...
par transfuge tu veux dire des jeux qui à l'origine étaient prévus sur wiiu et qui sont finalement devenus des titres switch? si c'est ça je ne vois pas où est le problème, tu l'as dit toi même, ce qui pose soucis avec les portages c'est pour ceux qui ont déjà fait ces jeux. Que le développement d'un jeu ait commencé sur une console ou une autre, ça n'en fait pas moins une nouveauté au moment de sa sortie.
Le seul soucis c'est que la plupart sont ou des remasters ou des portages en inferior.
Donc je me permet de le redire. Oui c'est la misère sur Switch.