Voici une Information concernant le jeu Devil May Cry 5 :
Selon Peter Fabiano, producteur et fondateur de Global Production chez Capcom, les ventes de Devil May Cry 5 ne sont pas faibles, malgré les faibles performances pour son lancement sur le marché britannique, ainsi que sur le marché japonais. On remarquera qu'il ne dit pas que les ventes sont fortes cependant...
Au debut j'aimais le debut du jeu mais après ça été deception sur deception pour ce DMCV , desolé je vais surement me faire taper dessus mais j'ai vraiment pas super apprecié cet opus
akiru les ventes pour la suite d une franchise c est pareil pour tous. Si ça marche y a suite sinon on arrêt. Le gars de Capcom France bien que je doute qu'il soit en relations avec la maison mère qui décide est plutôt honnête par son expérience professionnel.
La serie n'a jamais fait un carton demesurée, au mieux un peu plus de 4 Millions avec le 4.
Apres aujourd'hui la part du demat etant importante on peut pas trop savoir.
akiru écoute Capcom c est la boîte la plus sage zéro risque dans le jeu vidéo.
Avant de lancer un projet sur une console. Ils balance que des portages comme les RE qui vont sortir sur switch ils ont fait pareil sur ps4 one.
Puis pour dmc ils ont fait un remasterd pour voir si les ventes vont suivre et récemment ils ont fait pareil avec onimusha. Donc ils ont une idée des ventes a avoir. Mais si ça ne suis pas ils arrêteront la série comme pour dead rising récemment.
Tu verras que Capcom d aujourd'hui c est des portages les deux première années d une machine pour après sortir un jeu et niveau nouveau IP c est zéro pointé.
Bref Capcom c est zéro risque et même si dmc v ne marche, il feront un portage sur la prochaine gen pour rentabiliser un max
shido la 1ère partie c'est pour tout le monde pareille. je me suis dit ouais vraiment pas mal mais les 9/10 etc.. bof c'est un peu trop haut.
mais là j'en suis au début de mon 4ème run en dante must die et tout à changer. c'est un jeu qui se doit d'être maitrisé pour que ce soit le pied de fou et vu que l'on débloque des choses suivant les run et surtout une fois bouclé la 1ère fois et je comprend les notes
reste un très gros point négatif pour moi: pourquoi dans un jeu à scoring (donc du retry à gogo)et en 2019 on a pas l'option run sans cut scène?
kalas28 a bah pour le coup je vais pas te contredire la dessus , les dmc c'est du replay value a fond , s'approprier les combo pour faire des trucs de dingue etc . Le jeu est bon , mais j'ai pas retrouver dans ce dmc l'univers complètement wtf du titre , c'est plus dans la mise en scène que je dirige ma critique . Je l'ai trouver un peu trop sage a mon gout ( Après je suis peut être passer a coté du jeu a cause de ça )
shidokaizer C'est exactement ce que dit Kalas. C'est un jeu ou le plaisir est progressif et qui demande une vrai maîtrise pour le plaisir de jeu absolu. J'ai même envie de dire que, plus on maîtrise le jeu et plus les cinématiques sont mortel car il n'y a plus cette espèce de dissonnance entre Dante qui se fou de la gueule des ennemis et nous qui ne savons pas jouer. De plus il faut vraiment mais genre vraiment tout debloquer pour profiter au max.
un exemple de mon Nero (et oui je commence à "jouir" du jeu)
shidokaizer Bien d'accord avec vous, la deuxième moitié du jeu n'est que du recyclage à tous les niveaux (hormis les boss). Je ne comprends vraiment pas toutes les excellentes critiques sur ce jeu. Même les cinématiques sont tièdasses, ça manque clairement de punchlines
crimson7 Ba non parce que DMC 6 dépendra des ventes. Pour être franc capcom france me l'a dit assez vigoureusement.
Apres aujourd'hui la part du demat etant importante on peut pas trop savoir.
Avant de lancer un projet sur une console. Ils balance que des portages comme les RE qui vont sortir sur switch ils ont fait pareil sur ps4 one.
Puis pour dmc ils ont fait un remasterd pour voir si les ventes vont suivre et récemment ils ont fait pareil avec onimusha. Donc ils ont une idée des ventes a avoir. Mais si ça ne suis pas ils arrêteront la série comme pour dead rising récemment.
Tu verras que Capcom d aujourd'hui c est des portages les deux première années d une machine pour après sortir un jeu et niveau nouveau IP c est zéro pointé.
Bref Capcom c est zéro risque et même si dmc v ne marche, il feront un portage sur la prochaine gen pour rentabiliser un max
mais là j'en suis au début de mon 4ème run en dante must die et tout à changer. c'est un jeu qui se doit d'être maitrisé pour que ce soit le pied de fou et vu que l'on débloque des choses suivant les run et surtout une fois bouclé la 1ère fois et je comprend les notes
reste un très gros point négatif pour moi: pourquoi dans un jeu à scoring (donc du retry à gogo)et en 2019 on a pas l'option run sans cut scène?
shido kaizer C'est exactement ce que dit Kalas. C'est un jeu ou le plaisir est progressif et qui demande une vrai maîtrise pour le plaisir de jeu absolu. J'ai même envie de dire que, plus on maîtrise le jeu et plus les cinématiques sont mortel car il n'y a plus cette espèce de dissonnance entre Dante qui se fou de la gueule des ennemis et nous qui ne savons pas jouer. De plus il faut vraiment mais genre vraiment tout debloquer pour profiter au max.
un exemple de mon Nero (et oui je commence à "jouir" du jeu)
https://www.youtube.com/watch?v=1ZfNrF8zYxw
Et la sortie proche de Sekiro n'arrange rien du tout pour eux.
Oui, mais en quoi ça nous regarde ? On peut rien y faire si leur jeu se vend ou pas.
Si il n'y a pas de suite on le saura le moment venu.