Alors que le jeu Mortal Kombat 11 sortira aussi sur Nintendo Switch l’année prochaine, il semblerait que ça ne soit pas le seul opus à sortir sur cette console. En effet, il semblerait que le jeu Mortal Kombat Trilogy Remastered soit prévu sur Nintendo Switch. A prendre avec des pincettes…
ça me laisse assez perplexe parce que ça parle d'un remake sous unreal engine qui combine les 3 premiers jeux en un.... ce qui en fait existe déjà et s'appelle Mortal Kombat (2011) ...
link49
Compliqué : ça permet de financer des suites (ex. : Darksiders III) mais ça empêche de se lancer dans de nouvelles IP (argent facile). On voit clairement que selon le développeur / éditeur, ça prend plus ou moins de place (on peut dire sans troller qu'en ce moment chez Nintendo ça prend environ 80% de leur line-up, tandis que chez Rockstar ça prend genre 10-15%).
hayatevibritania Effectivement ça concerne tous les supports si on retrouve la source d'origine.
Il faut bien un titre accrocheur pour faire du clic! Mot clé: Portage et mot clé: Switch, et voilà le travail.
link49
Ca dépend : si c'est du bête portage, ils s'en occupent eux-même (peu de boulot + plein de rentabilité), si ça demande de l'adaptation, ils délèguent (surtout pour des licences pas très rentables, partage du risque avec une boite extérieure). Après je remarque qu'ils outsourcent beaucoup les remakes (Metroid II, les Zelda 3DS, etc...). Quand on regarde 2018, j'ai du mal à croire que Nintendo ait sortis aussi peu de jeux alors qu'on parlent de milliers d'employés donc les NES Classics Online et autres amuse-gueules sont faits en internes.
cail2
On dirait que oui, après si les gens se contentent d'un portage de Smash Bros à 60€ pour illuminer leur année, tant mieux pour Nintendo je présume
cail2 : les gens se hypent inexplicablement pour les portages de la Switch
Tout comme les joueurs était super content de voir une tonne de remaster sortir sur ps4 (aussi sur one mais y'en a eu moins) en début de gen
Cail2 Vous êtes relou les gars. Je le dis haut et fort maintenant que j’ai le jeu : ce n’est pas un portage. Sérieux quoi nouveaux stages graphismes améliorés plus de persos tout nouveau mode aventure l’arrivée des esprits. Bref conforter vous dans l’idée que c’est un portage mais les joueurs savent très bien que c’est un nouveau smash. Pour le reste je suis d’accord évidemment que cette année était très bof mais pour smash faut vraiment lâcher l’affaire.
kenjush Tout comme les joueurs était super content de voir une tonne de remaster sortir sur ps4
Complètement d'accord avec toi, la génération de la Paresse !
mehdiii31sentenza
Ok, qu'est ce qui change fondamentalement avec les opus précédents ? C'est quoi est la nouvelle feature indiscutable qui justifie d'acheter ce jeu plutôt que se replonger dans les anciens ? (question honnête)
Ne le prenez pas mal mais un nouveau Persona, Mario, etc... Les mécaniques de jeu demeurent en grande partie mais les niveaux (donc tout le gameplay) change. Des vidéo que j'ai vu, je vois autant de différence entre ce Smash Bros et le précédent qu'entre Street Fighter 4 et 5, d'où ma perplexité.
cail2 bah si tu vois autant de diff qu'avec Street 4 et 5 tu me rassures parce que ces 2 Street n'ont juste rien a voir autant en terme de DA que de gameplay et de timings.
Dans un vs fighting c'est surtout le gameplay et le contenu le coeur du jeu, rien a voir avec par exemple un uncharted qui doit se renouveller sur le scenario et les graphismes.
On a eu les memes critiques il y a des années entre Street 3 et 3.3 ce qui a valu au meilleur jeu de baston de l'histoire de floper. On en pleure encore.
Heureusement de nos jours ces critiques ne font plus mouches car de plus en plus de gens ne sont plus dupes des critiques injustifiés des casuals.
sentenza
Street 3.3 est une perle mais perso je comprendrais très bien qu'une personne ayant l'un des 2 premiers Street 3 me dise "ça vaut pas 60-70€ de plus ". Surtout si comparé à quelqu'un qui passe de Street 2 à 3.3, tu vois le truc.
Et oui Street 3.3 est toujours un jeu exceptionnel, au passage on sent plus une vraie différence de gameplay en passant de 3.3 à 4 qu'en passant de 4 à 5, d'où ma remarque / question.
cail2 On est d'accord qu'il y a une plus grosse diff de 3.3 au 4 que du 4 au 5 mais c'est aussi du que la 2D a la main chez Capcom c'est fini malheureusement donc le feeling n'est plus le meme.
Je vois ce que tu veux dire et t'a pas tords dans le fond. Mais pour en revenir a Smash niveau gameplay on peut le comparer a Street par rapport a ce qu'on disait plus haut au niveau des différences entre chaque opus mais niveau contenu Smash c'est le level large au dessus. Ca compense le peu de diff de gameplay qui reste une contrainte dans tout les jeux de versus qui ont des suites.
Cail2 Le changement de gameplay. Le mode aventure le plus gros roster une amélioration graphique étonnante vu le peu de puissance séparée la Wii U et la Switch. Bref c’est bien un nouveau smash il est présente en tant que tel et pour moi il n’a que peu de choses à voir avec la version Wii U. Et je suis vraiment honnête moi aussi je m’attendais à un jeu qui ressemble beaucoup à la version Wii U mais il n’en est rien.
Compliqué : ça permet de financer des suites (ex. : Darksiders III) mais ça empêche de se lancer dans de nouvelles IP (argent facile). On voit clairement que selon le développeur / éditeur, ça prend plus ou moins de place (on peut dire sans troller qu'en ce moment chez Nintendo ça prend environ 80% de leur line-up, tandis que chez Rockstar ça prend genre 10-15%).
Il faut bien un titre accrocheur pour faire du clic! Mot clé: Portage et mot clé: Switch, et voilà le travail.
Ca dépend : si c'est du bête portage, ils s'en occupent eux-même (peu de boulot + plein de rentabilité), si ça demande de l'adaptation, ils délèguent (surtout pour des licences pas très rentables, partage du risque avec une boite extérieure). Après je remarque qu'ils outsourcent beaucoup les remakes (Metroid II, les Zelda 3DS, etc...). Quand on regarde 2018, j'ai du mal à croire que Nintendo ait sortis aussi peu de jeux alors qu'on parlent de milliers d'employés donc les NES Classics Online et autres amuse-gueules sont faits en internes.
On dirait que oui, après si les gens se contentent d'un portage de Smash Bros à 60€ pour illuminer leur année, tant mieux pour Nintendo je présume
Tout comme les joueurs était super content de voir une tonne de remaster sortir sur ps4 (aussi sur one mais y'en a eu moins) en début de gen
Smash un portage…..on aura tout lu….et vu le contenu du jeu il vaut largement ces 6O euros.
Tout comme les joueurs était super content de voir une tonne de remaster sortir sur ps4
Complètement d'accord avec toi, la génération de la Paresse !
mehdiii31 sentenza
Ok, qu'est ce qui change fondamentalement avec les opus précédents ? C'est quoi est la nouvelle feature indiscutable qui justifie d'acheter ce jeu plutôt que se replonger dans les anciens ? (question honnête)
Ne le prenez pas mal mais un nouveau Persona, Mario, etc... Les mécaniques de jeu demeurent en grande partie mais les niveaux (donc tout le gameplay) change. Des vidéo que j'ai vu, je vois autant de différence entre ce Smash Bros et le précédent qu'entre Street Fighter 4 et 5, d'où ma perplexité.
Dans un vs fighting c'est surtout le gameplay et le contenu le coeur du jeu, rien a voir avec par exemple un uncharted qui doit se renouveller sur le scenario et les graphismes.
On a eu les memes critiques il y a des années entre Street 3 et 3.3 ce qui a valu au meilleur jeu de baston de l'histoire de floper. On en pleure encore.
Heureusement de nos jours ces critiques ne font plus mouches car de plus en plus de gens ne sont plus dupes des critiques injustifiés des casuals.
Street 3.3 est une perle mais perso je comprendrais très bien qu'une personne ayant l'un des 2 premiers Street 3 me dise "ça vaut pas 60-70€ de plus ". Surtout si comparé à quelqu'un qui passe de Street 2 à 3.3, tu vois le truc.
Et oui Street 3.3 est toujours un jeu exceptionnel, au passage on sent plus une vraie différence de gameplay en passant de 3.3 à 4 qu'en passant de 4 à 5, d'où ma remarque / question.
Je vois ce que tu veux dire et t'a pas tords dans le fond. Mais pour en revenir a Smash niveau gameplay on peut le comparer a Street par rapport a ce qu'on disait plus haut au niveau des différences entre chaque opus mais niveau contenu Smash c'est le level large au dessus. Ca compense le peu de diff de gameplay qui reste une contrainte dans tout les jeux de versus qui ont des suites.
Merci pour vos retours honnêtes les gars