Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Spyro Reignited Trilogy
3
Support : Xbox One
Développeur : N.C
Genre : plates-formes
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    Qui a aimé ?
    renton, tolgafury
    publié le 12/11/2018 à 18:50 par link49
    commentaires (23)
    misterpixel publié le 12/11/2018 à 18:53
    C’est degueulasse cette pratique, bien sûr que leur jeu pouvait sortir sur Switch et ça dès le lancement des versions PS4/One, tout ça pour pour faire payer 2 fois les joueurs.
    link49 publié le 12/11/2018 à 18:54
    Personnellement, qu'il sorte ou pas dessus, je m'en fiche un peu, vu que je ne pense pas acheter ce jeu...
    mrpopulus publié le 12/11/2018 à 18:55
    link49 T'aime pas Spyro ?
    link49 publié le 12/11/2018 à 19:00
    Xslayer750 J'ai jamais fait un jeu de cette Saga, mais il y a trop de jeu en ce moment, je dois faire des choix...
    killia publié le 12/11/2018 à 19:01
    Nan mais au vu du nombre de Giga pour les versions One et Ps4, je ne sais pas comment ils comptent faire tout tenir sur une cartouche Switch sans téléchargement obligatoire.

    Et si cas échéant, à combien s’elevera le poids pour la mémoire de la Switch (car oui, tout le monde n’a pas de carte SD).
    plolely publié le 12/11/2018 à 19:02
    misterpixel Non, je pense plutôt que c'est une question place. S'ils doivent demander aux gens de télécharger SPyro 2 et 3 sur PS/one, imagine la problématique pour la Switch. Je crois que c'est plus de 50 Go, je pense vraiment qu'Activision est bloqué là dessus et qu'ils vont attendre soit la prochaine Switch, soit que les cartouches hautes capacités soient disponibles sur le marché. Je crois qu'ils avaient dit 2019 pour ça.
    mrpopulus publié le 12/11/2018 à 19:02
    link49 Haha oui c'est vrai xD
    birmou publié le 12/11/2018 à 19:04
    misterpixel Ouais enfin on est fin 2018 et Crash Bandicoot trilogie est sortie sur Switch donc on sait très bien que hors triple A pratiquement tout sort sur Switch. Faut le vouloir pour le payer 2 fois.

    Donc ceux qui veulent cette versions n'ont qu'à attendre. C'est pas comme si c'était pas devenue une habitude.
    shin82 publié le 12/11/2018 à 19:09
    Ils vont nous faire le coup combien de fois encore ?...
    misterpixel publié le 12/11/2018 à 19:13
    birmou Vrai, mais c’est comme ca qu’ils réfléchissent, Actipognon notamment...
    birmou publié le 12/11/2018 à 19:15
    misterpixel Tu n'imagine même pas combien Activision me dégoute. C'est presque a reculons que je vais acheter Sekiro l'an prochain car sans ça je me passait très bien de leurs jeux.
    misterpixel publié le 12/11/2018 à 19:19
    birmou Je me demande bien pourquoi Fromsoftware est allé chercher eux pour sortir leur jeu sérieux...
    link49 publié le 12/11/2018 à 19:19
    Xslayer750 Je verrais peut-être plus tard...
    joker54 publié le 12/11/2018 à 19:20
    birmou Sekiro je l'achèterai pas même si le jeu me tente perso parce que la re-jouabilité ne sera pas au rendez-vous contrairement aux Souls et Bloodborne...
    birmou publié le 12/11/2018 à 19:36
    joker54 Attends au moins sa sortie et les premierz retours avant de l'enterrer.

    misterpixel L'argent tout simplement lol

    On a beau les haïr en tant que joueurs ça reste quand même l'un des plus gros éditeurs au monde avec une force de frappe commerciale monstrueuse.

    Pour From Software signer un One Shot avec eux c'est du pain béni. Surtout que vue la réputation qu'ils ont , ils ont pu négocier des conditions favorables (jeu solo sans microtransactions ).
    misterpixel publié le 12/11/2018 à 19:37
    birmou Ouais c’est sûr, mais l’IP appartient à Acti du coup ?
    birmou publié le 12/11/2018 à 19:45
    misterpixel Sûrement. Mais FS s'en foutent. L'important c'est leur savoir faire.
    linkart publié le 12/11/2018 à 19:50
    Déjà si le jeu faisait pas 70 Go ce serait plus simple.
    mooplol publié le 12/11/2018 à 20:58
    Vu qui a qu'un jeu dessus ça necessitera pas les grosses cartouches
    link49 publié le 12/11/2018 à 21:31
    Je viens de voir qu'il faudra télécharger les autres opus. Sur Switch, il faudra donc une grosse carte SD...
    masharu publié le 12/11/2018 à 21:50
    plolely Je ne pense pas qu'il s'agisse du poids. C'est très certainement comme Crash Bandicoot, devoir payer un studio pour la version Nintendo Switch et qu'il faille l'optimiser plus que les autres versions.

    Une solution aurait été de rien annoncer du tout, d'attendre que la version Nintendo Switch soit 3/4 complété et balancer le tout. Mais je pense que les actionnaires ne sont pas aussi patient...

    misterpixel Ce n'est pas l'inverse plutôt, Activision qui est allé chercher From Software ?
    misterpixel publié le 12/11/2018 à 21:54
    masharu Peut-être oui
    nmariodk publié le 13/11/2018 à 20:18
    Perso, comme crash je vois aucun intérêt de le sortir sur switch comme sur xbox, de base c'est play et puis c'est tout !