« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Il y a encore des personnes qui pensent que cette fonction n'existe pas sur Switch, les vidéos montrent que c'est possible de faire des jeux avec cette approche.
C'est pas du tout la même technologie que sur Wii disons. Sur Wii CT à l'ancienne pour le pointage. Sur Switch tout se fait par le gyroscope et le recentrage. Chaque système à ses avantages. Perso j'aime bien les 2. Dans splatoon le fait d'être souvent obligé de recentrer est quand même gonflant a la longue.
Sinon ouais la video souligne bien le fait que Skyward Sword est vraiment au gyro. Même s'il serait pas trop jouable en mode portable, je cracherai pas sur une version HD et améliorée de SS sur Switch...
(Si c'est géré par une équipe externe par contre, je préfère que la team Zelda nous ponde un nouvel opus à la hauteur de ce que Majora's Mask a pu être pour Ocarina of Time)
kidicarus C'est peut-être dû au fait qu'il y a juste ce jeu (il me semble que pour l'instant c'est le seul) qui utilise cette fonction, si c'était un AAA exclusif à la console, je pense que ça changerait la donne.
En parlant de joycon, j'ai un souci avec le stick du gauche qui fait avancer tout seul le perso très souvent donc dans mario où il faut de la précision pour s'arrêter net sur des rebords ou plateformes je ne suis pas aidé.
Je l'enverrai au sav de Nintendo en dernier recours mais si quelqu'un a des idées pour régler ça je suis preneur.
gauffreman je ne pense pas qu’il y en ai des masses. J’ai essayé de chercher mais je n’ai pas trouvé de liste désolé.
A mon avis, il y a surtout des jeux avec seulement des petites features utilisant cette technologie, tel que Zelda pour tirer à l’arc.
zboobi Oki merci quand même. En tout cas rien que cette petite feature sur Zelda me donne bien envie. ^^
syoshu C'est tout à fait ça! J'ai pris un pied fou sur Killzone 3 avec le PS Move et sur KZ Mercenaries avec le gyro de la Vita... Et jsuis vraiment deg d'avoir raté les Metroid Prime.
Donc si ça se démocratise sur les FPS Switch, c'est clair que je me jetterai dessus.
nicolasgourry Oui, peut être.
Mais si la vc revient sur switch, ça servira un peu plus avec la vc Wii.
Par contre, je ne pensai pas que vc GC viendrait sur Switch à cause de la manette particulier de la GC, mais depuis la mise à jour et compatibilité avec le multitap, je me dis que ça va arriver.
Sinon ouais la video souligne bien le fait que Skyward Sword est vraiment au gyro. Même s'il serait pas trop jouable en mode portable, je cracherai pas sur une version HD et améliorée de SS sur Switch...
(Si c'est géré par une équipe externe par contre, je préfère que la team Zelda nous ponde un nouvel opus à la hauteur de ce que Majora's Mask a pu être pour Ocarina of Time)
Si c'était du porn la premiere serait un film erotique et la deuxieme un gonzo en fait : D
Je l'enverrai au sav de Nintendo en dernier recours mais si quelqu'un a des idées pour régler ça je suis preneur.
https://www.youtube.com/watch?v=aCnnx8_lE24
Y a une liste de jeux utilisant le gyro des Joy Cons?
A mon avis, il y a surtout des jeux avec seulement des petites features utilisant cette technologie, tel que Zelda pour tirer à l’arc.
Après, je vois pas pourquoi ils le feraient pas... c'est quand même la précision d'une souris avec le confort d'une manette.
syoshu C'est tout à fait ça! J'ai pris un pied fou sur Killzone 3 avec le PS Move et sur KZ Mercenaries avec le gyro de la Vita... Et jsuis vraiment deg d'avoir raté les Metroid Prime.
Donc si ça se démocratise sur les FPS Switch, c'est clair que je me jetterai dessus.
Mais si la vc revient sur switch, ça servira un peu plus avec la vc Wii.
Par contre, je ne pensai pas que vc GC viendrait sur Switch à cause de la manette particulier de la GC, mais depuis la mise à jour et compatibilité avec le multitap, je me dis que ça va arriver.