Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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L.A. Noire Remastered
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platform : Switch
developer : N.C
genre : action-aventure
other versions : PC - Xbox One PlayStation 4 -
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    leblogdeshacka, minbox
    posted the 09/09/2017 at 03:29 PM by link49
    comments (53)
    rbz posted the 09/09/2017 at 03:34 PM
    mais bien sur !!!
    piour infos sonic forces sera aussi a 40 euros sur switch( pareil que tout les support) qu'ils arrêtent leurs conneries ...
    gemini posted the 09/09/2017 at 03:34 PM
    lol
    nicolasgourry posted the 09/09/2017 at 03:35 PM
    En gros c'est 10€ de plus si nous voulons le jeu "entier" (mais plus grosse cartouche) ou alors un jeu a prix "normal" mais avec des contenues en moins car cartouche plus petite.
    leblogdeshacka posted the 09/09/2017 at 03:35 PM
    La box est magnifique
    Par contre, le prix est abusé je trouve.
    C'est un remaster pas une suite
    milk posted the 09/09/2017 at 03:36 PM
    De tte facon il coute 5 balle sur ps3.
    link49 posted the 09/09/2017 at 03:36 PM
    leblogdeshacka C'est cher pour un Remastered, mais je pense qu'il devrait bien se vendre, quel que soit le support...
    kidicarus posted the 09/09/2017 at 03:39 PM
    Pourtant je vous ai donné les raisons.
    Oui, une cartouche plus chère, donc prix plus élevé quand on ne base que son économie sur du pourcentage.

    Après tu as des studio qui réfléchissent autrement.
    thor posted the 09/09/2017 at 03:43 PM
    Y'a un analyste de Niko qui vous explique tout. spoiler : c'est Nintendo qui casse les couilles.
    rbz Je doute fort que Sonice Forces atteigne les 32go. LA Noire pesait déjà bien lourd à l'époque, il fera partie des jeux qui pèsent lourd sur Switch amha.
    byekyo posted the 09/09/2017 at 03:44 PM
    Aucun intérêt ce jeu il est très moyen je comprends pas ce choix
    nicolasgourry posted the 09/09/2017 at 03:45 PM
    kidicarus ou alors dire "c'est 10€ de plus, mais vous pouvez jouer à ce jeu aussi bien sur votre portable que sur votre TV, donc ça revient à couper en quelque sorte le prix en deux, si vous deviez jouer avec une version portable et une version salon ça vous reviendrez plus chère d'acheter les deux jeux séparément".
    nicolasgourry posted the 09/09/2017 at 03:47 PM
    milk et pourtant il va ressortir sur PS4 et XOne et je ne pense pas qu'il sera à 5€.
    bonanzaa posted the 09/09/2017 at 03:47 PM
    blablabla.... toujours les mêmes justificatifs de merde
    link49 posted the 09/09/2017 at 03:48 PM
    Il me semble que le jeu sur Xbox 360 tenait déjà sur 3 ou 4 CD à l'époque...
    link49 posted the 09/09/2017 at 03:51 PM
    nicolasgourry Je m'en rappelle. J'avais la version Collector et il y avait un CD dans chaque partie...
    aggrekuma posted the 09/09/2017 at 03:51 PM
    J'ai jamais compris la pratique d'un jeu dématériel qui coute le même prix que sa version physique -,-

    N'empêche, si on pouvais créer des cartouches avec une partie "écriture" pour les dlc, on pourrait une version "compléte" mais en physique !
    guiguif posted the 09/09/2017 at 03:54 PM
    zekura J'ai jamais compris la pratique d'un jeu dématériel qui coute le même prix que sa version physique -,- nous preparer a l'avance a bien nous faire sodom dans une ou deux generations
    shigeryu posted the 09/09/2017 at 03:54 PM
    On sait si il y a des "améliorations" graphique sur switch? ou si on se coltine une version au rabais et qui en plus est plus chère (pour pas changer) ?

    J'avais apprécié le jeu sur pc, même si un peu répétitif par moment...
    hijikatamayora13 posted the 09/09/2017 at 04:02 PM
    shigeryu A priori ce seras la version 360/PS3 sans concessions.
    link49 posted the 09/09/2017 at 04:03 PM
    shigeryu Pour le moment, on a eu aucun visuel des trois versions...
    shigeryu posted the 09/09/2017 at 04:05 PM
    hijikatamayora13 ça risque de piqué si c'est vraiment le cas :/ (si vraiment aucune amélioration) plus si le jeu flope ça encouragera pas Rockstar de continué...

    link49 Je vois, curieux de voir se que ça donnera sur Switch tout de même.
    link49 posted the 09/09/2017 at 04:07 PM
    shigeryu Moi aussi, juste par simple curiosité... malsaine...
    kidicarus posted the 09/09/2017 at 04:07 PM
    nicolasgourry Non, y en a qui veulent pas réduire leur marge.
    gat posted the 09/09/2017 at 04:08 PM
    La jaquette transpire la classe.
    furtifdor posted the 09/09/2017 at 04:09 PM
    15 balles pas plus!
    hijikatamayora13 posted the 09/09/2017 at 04:11 PM
    shigeryu Etant donné que les joueurs exclusivement nintendo n'ont pas connu L.A noire ils ont tout intérêt a en profiter si L.A noire marche sur SWITCH GTAV 360/PS3 pourrait suivre sur switch.

    Par contre je me pose la question de la censure et de la classification vu certaines scènes notamment une certaine victime retrouver sur une colline.
    midomashakil posted the 09/09/2017 at 04:14 PM
    un jeux qui date de 6 ans et se vend au prix des jeux actuels
    bonjour l'arnaque
    nyseko posted the 09/09/2017 at 04:18 PM
    thor c'est Nintendo qui casse les couilles

    Ce n'est pas ce qu'il dit. Il dit que les coûts d'une cartouche 32Gb sont plus chère que l'équivalent en Blu Ray. Il dit qu'en gros les coûts d'une cartouche 8 Gb sont les mêmes que pour ceux d'un Blu ray. Donc si un éditeur veut faire la même marge, soit il met une cartouche 8Gb, soit il met une cartouche 32Gb et fait payer $10 de plus.

    Par ailleur il dit que les coûts PS4/XB1 sont la cause du jeu généralement plus chère de $10 que sur PC.

    Conclusion: Le problème est le coût d'une cartouche.
    shigeryu posted the 09/09/2017 at 04:20 PM
    hijikatamayora13 Yep je l'espère, pour voir au moins venir un jour gta et bonne question pour la censure (je ne me souviens plus exactement se crime) ou encore une autre scènes SPOIL: la famille entierement calciné dans ça maison si mes souvenirs sont bon...
    leblogdeshacka posted the 09/09/2017 at 04:30 PM
    link49 Oui, mais il vaut pas plus que 19.99€
    Ceux qui ne l'ont pas fait sur PS3/360 ne font pas mettre 50 ou 40€ pour un jeu de gen précédente.
    rockin posted the 09/09/2017 at 04:54 PM
    Oui donc comme d'habitude, on arrivera a trouver la version boite bien moins cher que la version eshop ...
    hijikatamayora13 posted the 09/09/2017 at 05:01 PM
    shigeryu Quand on voit pourquoi Nintendo censure xeno ou Tharja sur FE je suis assez frileux pour ce L.A la classification seras surement du 18+.
    fan2jeux posted the 09/09/2017 at 05:07 PM
    On s'est tapé les cartouche snes à 500 boules, les jeux n64 idem, les jeux Wii à 60€ trois ans plus tard, et vous etes encore étonné des prix des jeux switch?
    thor posted the 09/09/2017 at 05:14 PM
    nyseko Ce n'est pas tout à fait ce qu'il dit, non.
    1/ Il explique que c'est Nintendo qui facture plus cher l'édition d'un jeu si la cartouche est plus grosse et qu'au final le coût de publication est 60% plus élevé sur Switch. C'est pas juste le prix du support qui est évoqué ici, mais le prix du support, des royalties et la mise en boîte.
    Donc quand t'es un constructeur comme Nintendo qui a choisi un support problématique, tu pourrais faire l'effort d'alléger tes royalties (ce qu'ils avaient déjà fait à l'époque du GCN par exemple, mais bon, l'histoire a montré que Nintendo y tient à ses royalties (coucou Bandai et Capcom) ) quand ce cas se présente, en attendant que les coûts de productions de cartouche baisse, comme sur 3DS. Et surtout, tu fais pas chier pour que le prix sur l'eshop soit le même qu'en boîte pour pas te brouiller avec les magasins.
    C'est tout à fait logique qu'un éditeur ne veuille pas bouffer sa marge pour s'aligner sur un support avec même pas 10 millions d'acheteurs potentiels dans le monde. Il m'est d'avis que si ça négociait sur ce point, ça attirerait plus de gros projets.

    2/ Ce sont les royalties à Sony/Microsoft qui expliquent la différence de prix entre les jeux PC et consoles, parce que sur PC, tu ne payes pas de royalties. Et c'est pour la même raison que les jeux des constructeurs coûtent moins chers sur leur propres plateformes.
    shigeryu posted the 09/09/2017 at 05:17 PM
    hijikatamayora13 Yep logiquement je pense aussi.
    monkeyto posted the 09/09/2017 at 05:18 PM
    thor les royalties nintendo sont énormes apparamment
    nyseko posted the 09/09/2017 at 05:31 PM
    thor En vérité le problème est le même que sur 3DS ou PS Vita, Nintendo ne s'est pas mis à faire des coûts de licensing prohibitifs sur ce support spécifiquement.

    Il dit bien que c'est l'ensemble qui est plus chère, donc soit Nintendo accepte de ne rien gagner ou presque pour chaque jeu, soit l'éditeur baisse sa marge soit l'éditeur prend une cartouche plus petite.

    Conclure que c'est spécifiquement la faute de Nintendo est faux.
    foxty posted the 09/09/2017 at 06:00 PM
    Je pense que c'est surtout le prix à payer pour l'avoir dans sa poche... La taxe " de poche". Il va falloir s'y habituer malheureusement.
    monkeyto posted the 09/09/2017 at 06:01 PM
    foxty ça veut rein dire ça
    warminos posted the 09/09/2017 at 06:14 PM
    C’est le coût du répulsif anti léchage de cartouche
    link49 posted the 09/09/2017 at 06:15 PM
    leblogdeshacka C'est clair, mais Rockstar aurait tort de se priver...
    battleburne posted the 09/09/2017 at 06:48 PM
    guiguif qd ça arrivera bcp vont jouer exclusivement sur pc, et ils auront bien raison
    minbox posted the 09/09/2017 at 07:34 PM
    Bon bah bonne nouvelle alors ?!
    cyr posted the 09/09/2017 at 09:37 PM
    peut-être que le jeux pèse lourd, et il on opter pour une cartouche de grosse capacité, et donc un surcoût...

    Je sait pas en faite...
    sankadabo posted the 09/09/2017 at 09:56 PM
    Nintendo et les tiers
    Mais quelle boîte de merde sérieux !
    gunstarred posted the 09/10/2017 at 08:02 AM
    C'est con, mais bon le jeu ne m'intéresse pas.
    suikoden posted the 09/10/2017 at 08:53 AM
    Perso je verrai selon le prix a sa sortie chez Amazon/fnac, si y'a moyen de grapiller 5€ pourquoi pas.

    Mais même si je peux comprendre le soucis (jeu lourd, cartouche chere) je reste convaincu qu'un arrangement avec Nintendo ou une baisse de la marge aurait pu faire changer ça...

    C'est dommage car pour le coup je trouve la boite Switch plus classe car c'est la seule qui a pas un vilain bandeau en haut et son logo choque moins sur la jaquette qui contient aussi du rouge.
    thor posted the 09/11/2017 at 02:12 AM
    nyseko Non, on n'a justement jamais eu ce problème sur Vita justement, uniquement chez Nintendo parce qu'ils ont une politique à la con, que tu le veuilles ou non. Donc, c'est bien de leur fait. Et comment tu veux que l'éditeur choisisse la taille de la cartouche au fait ? La compression de données c'est pas magique, hein ?

    suikoden Tout à fait.

    monkeyto Oui, Nintendo est réputé pour ça depuis la NES. C'est très bien expliqué dans l'histoire de Nintendo par exemple.
    nyseko posted the 09/11/2017 at 07:58 AM
    thor Il n'y a pas ce problème non plus sur DS et 3DS.

    Pourquoi ? Parce que les jeux sont plus petit et que la taille de la cartouche et son coûts sont "relativement" négligeable dans le coût de vente du jeu. Et aussi et surtout parce que cela à toujours été comme ça, les éditeurs ont toujours prévu ce coût de cartouche dans le coût de vente de leur jeu, et même si l'on est passé progressivement de 512Mb à 4Gb, les coûts de fabrication ont diminué donc le coût doit être sensiblement le même.

    La, le problème est que la console est suffisamment puissante pour que des jeux remaster sortent et surtout soient gourmand en place et demandent une cartouche 32 voir 64Gb.

    Et la, quand l'éditeur regarde sa marge sur PS4/Xbox One et sa marge sur Nintendo Switch, il voit que le chiffre est pas le même. Alors soit il se dit "tant pis", soit il veut impérativement que la marge soit la même et dans ce cas la il cherche une solution, cartouche plus petite ou il augmente le prix.

    Critiquer Nintendo et dire que c'est entièrement de leur faute est faux, je ne pense pas que ce soit de l'intérêt de Nintendo d'avoir des royalties plus élevé qu'ailleurs sur leur console, ils ont fait un échec avec la Wii U, ils savent qu'ils ont besoin des tiers et ils sont en conquête de marché.

    Et leur demande d'absorber la marge complète de l'éditeur, en ne gagnant presque rien, je crois que dans le monde économique dans lequel nous visons ce n'est pas envisageable du tout. Et surtout, pourquoi Nintendo le ferait et pas l'éditeur ?

    Je crois que le problème se corrigera avec le temps, le coût des cartouches de grande capacité diminuera et surtout comme le parc de Switch augmentera, l'éditeur sera prêt à faire un peu moins de marge par jeu sachant qu'il va en vendre beaucoup.
    leblogdeshacka posted the 09/11/2017 at 09:56 AM
    link49 A fond, maintenant faut sortir GTA 5 et ensuite Red Dead Redemption
    link49 posted the 09/11/2017 at 09:58 AM
    leblogdeshacka Et ça se vendrait par camions en plus. En voir si Rockstar veut en vendre plus ou pas...
    leblogdeshacka posted the 09/11/2017 at 12:32 PM
    link49 Si les ventes de L.A Noire suivent les autres jeux arriveront
    link49 posted the 09/11/2017 at 04:16 PM
    leblogdeshacka A voir, surtout que le prix de cette version n'aide pas trop...