Voici une Information concernant le jeu Dragon Quest XI :
Le dernier Famitsu consacre dix pages au jeu, avec notamment des fiches sur les personnages. De plus, le prochain numéro contiendra le test des deux versions. Reste à savoir s’il entrera dans l’histoire en égalisant le score du jeu Dragon Quest IX, qui avait obtenu la note de 40/40. Pour rappel, le jeu Dragon Quest XI sortira le 29 juillet prochain au Japon sur Ps4 et 3DS, et un jour en Occident et sur Nintendo Switch…
hyoga57 Je suis en train de finir Dragon Quest VIII sur 3S, et même si j'adore, j'ai préféré Dragon Quest IX. Mais c'est peut-être parce que c'est le premier Dragon Quest que j'ai fait...
link49 Normal, la version 3DS de Dragon Quest VIII est très inférieure à la version PS2. Autant sur PS2, le jeu était magique à l'époque, tout comme le remake du V. Autant la version 3DS m'a refroidi direct.
Pour Dragon Quest IX, c'est malheureusement le pire Dragon Quest que j'ai fait, j'ai vraiment du me forcer à le finir.
Par contre, Dragon Quest XI semble relever le niveau, même si 2-3 trucs me gênent. Je ferais un article dès que mon exemplaire arrivera...
hyoga57 Après, mon avis peut peut-être changé une fois le jeu fini. Mais je trouve que Dragon Quest IX tirait vraiment parti de la DS, alors qu'on voit que Dragon Quest VIII n'a pas été fait pour la 3DS. Je sais pas trop si je suis clair...
link49 J'ai compris t'inquiète et je suis d'accord avec toi. Faire un portage de Dragon Quest VIII sur 3DS était une mauvaise idée. Il aurait fallu à l'époque le porter sur PS3 et PS4, malheureusement la suite on la connaît.
Parce que mine de rien, Dragon Quest VIII date peut-être de 2004 sur PS2, mais même encore aujourd'hui, il reste ultra impressionnant techniquement.
hyoga57 Alors que ce n'est pas le cas sur 3DS je trouve. Mais au moins, ça permet aux joueurs Nintendo d'avoir tous les Dragon Quest canoniques sur les consoles Nintendo.
Du coup, je pense que j'apprécierais plus Dragon Quest XI, que ce soit sur Ps4 et 3DS...
Je suis quand même étonné que techniquement ils ont complètement mis de côté la physique.
Tu marches dans la neige, pas de traces de pas.
Tu marches dans le sable, pas de traces de pas.
Tu marches dans la verdure, l'herbe ne se plie pas, aucunes routines de mouvements de branches, ...
Tu veux des interactions physiques? Non, quelques trucs contextuels seulement.
C'est certes des détails de second plan pour du RPG, mais c'est quand même des petits plus sympa pour l'immersion et carrément exigibles pour du AAA de cette envergure.
Pourtant les décors sont bien taillés à la serpe et y'a pas de végétation folle, rien de ouf graphiquement à la The Order qui fait qu'on zappe la physique et la PS4 doit être très loin d'être à genou.
douf y'a rien de fou techniquement mais ça reste un très joli JRPG et un vrai plaisir de rejouer à un Dragon Quest canonique sur une console de salon en HD.
hyoga57 la résolution et le framerate en prendrait un coup. Après ça reste malgré tout de l'unreal engine 4 donc par défaut très (trop) gourmand en mémoire pour la PS3 et ses 512 Mo de ram.
douf Voilà, les Dragon Quest Heroes tournent d'ailleurs très bien sur PS3, malgré qu'ils soient en 720p/30fps. Et je suis certain que le moteur de Dragon Quest XI tourne bien sur PS3 et même sur Xbox 360 et Wii U. Surtout que Dragon Quest XI est pas ouf graphiquement, c'est joli, mais certaines textures font assez vieillottes.
Pour Dragon Quest IX, c'est malheureusement le pire Dragon Quest que j'ai fait, j'ai vraiment du me forcer à le finir.
Par contre, Dragon Quest XI semble relever le niveau, même si 2-3 trucs me gênent. Je ferais un article dès que mon exemplaire arrivera...
Parce que mine de rien, Dragon Quest VIII date peut-être de 2004 sur PS2, mais même encore aujourd'hui, il reste ultra impressionnant techniquement.
Du coup, je pense que j'apprécierais plus Dragon Quest XI, que ce soit sur Ps4 et 3DS...
De plus et sans spoiler, la fin est parfaite et ouvre une éventuelle porte pour une suite un jour.
Tu marches dans la neige, pas de traces de pas.
Tu marches dans le sable, pas de traces de pas.
Tu marches dans la verdure, l'herbe ne se plie pas, aucunes routines de mouvements de branches, ...
Tu veux des interactions physiques? Non, quelques trucs contextuels seulement.
C'est certes des détails de second plan pour du RPG, mais c'est quand même des petits plus sympa pour l'immersion et carrément exigibles pour du AAA de cette envergure.
Pourtant les décors sont bien taillés à la serpe et y'a pas de végétation folle, rien de ouf graphiquement à la The Order qui fait qu'on zappe la physique et la PS4 doit être très loin d'être à genou.
Pas faux, à la manière des DQ Heroes en fait.