Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Monster Hunter Generations Ultimate
16
platform : Switch
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
multiplayer : 1 à 4 en ligne
european release date : 08/28/2018
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    posted the 06/26/2017 at 06:16 AM by link49
    comments (28)
    birmou posted the 06/26/2017 at 06:23 AM
    Et zéro fps chez moi
    link49 posted the 06/26/2017 at 06:28 AM
    birmou Tant qu'il sorte en Europe, le reste je m'en fiche...
    suppaman posted the 06/26/2017 at 06:45 AM
    Cette console estvraiment une portable ....
    kali posted the 06/26/2017 at 06:50 AM
    Qui en doute encore de son aspect portable...
    2077 posted the 06/26/2017 at 06:54 AM
    suppaman c'est une console hybride !
    suppaman posted the 06/26/2017 at 06:55 AM
    zaifire yes j'ao compris ke principe, mais j'ai l'impression que les tiers galère t à optimiser leur jeux dessus.
    balf posted the 06/26/2017 at 07:09 AM
    kali ben justement c'est les pro Nintendo qui disent le contraire, ça les met hors d'eux quand tu leur dit ça, pour moi ça reste une portable et ça me va comme ça, le futur est dans la mobilté, elle a été pensé portable du début à la fin et ça se voit quand tu la tiens dans tes mains, le top de la high-tech quoi mais avec une option d'affichage sur grand écran, tu n'as qu'à voir le dock juste un bout de plastoc, le truc hybrid ce n'est que du marketing pour moi
    roivas posted the 06/26/2017 at 07:28 AM
    Ben évidement que c'est une portable, toute la technologie de la console est dans la tablette, y'a rien dans le dock.
    nicolasgourry posted the 06/26/2017 at 07:36 AM
    kali Hybride, c'est pourtant simple à comprendre comme principe, donc après tout dépend la façon dont les développeurs veulent utiliser la console, la "puissance" de la console a été pensé pour qu'il y est pas un grand écart entre l'aspect portable et l'aspect salon, donc ils ont fait un compromis (je pense) pour que ça a de la gueule en version portable et que ça reste correct en version salon. C'est circonstanciellement qu'elle est portable ou qu'elle est salon, c'est tout le principe de la console, d'où le nom "Switch".
    metroidvania posted the 06/26/2017 at 07:43 AM
    Toujours les mêmes articles. Celui-ci a 30 l autre a 60. On dirait que y a que ca qui comptent aujourd'hui. Quelle tristesse les gamers de l an 2000
    nicolasgourry posted the 06/26/2017 at 07:47 AM
    segaxnintendo sur le framerate, du moment que c'est stable, le reste...
    violacrimosum posted the 06/26/2017 at 07:49 AM
    suppaman Dans ce cas précis, je ne pense pas qu'ils "galèrent" à optimiser le jeu. C'est un portage. Pourquoi se démener à passer le jeu en 60fps alors qu'il passera parfaitement à 30fps ?
    De plus, connaissant le système de jeu des Monster Hunter, cela ne m'étonnerait pas que passer le jeu en 60fps engendrerait des complications inutiles pour un portage. Si le gameplay a été pensé pour du 30fps, ainsi soit-il.

    link49 J'en suis exactement à ce point concernant ce jeu. J'aimerais juste qu'il sorte en Europe.

    Concernant le débat "Switch = portable/salon/hybride", c'est justement ça la beauté du concept, tous le monde voit la console qu'il veut voir. Même si cela reste, d'un point de vue matériel, une console portable, c'est l'utilisateur qui définit l'utilisation qu'il va faire de sa console.
    Le fait qu'il y ai un débat symbolise parfaitement le concept. Et le plus beau, c'est que tout le monde a raison.
    rayzorx09 posted the 06/26/2017 at 07:54 AM
    Les devs se foulent vraiment pas, le 60 FPS est largement atteignable
    C'est d'ailleurs bien plus plaisant pour un MH.
    joker54 posted the 06/26/2017 at 08:04 AM
    suppaman Sauf que 3U sur 3DS (avec un peu de bidouillage) et 4U sur N3DS c'était clairement plus que 30 FPS.
    masharu posted the 06/26/2017 at 08:08 AM
    On va dire qu'elle est plus portable que salon, mais ça cela se voyait déjà à son annonce. C'est une hybride de part son concept, ça c'est la base. Le plus important, et je le répète depuis octobre dernier qu'on aura des jeux des deux genres à la fois, et ça se vérifie aujourd'hui.

    Maintenant est-ce que les gens vont continuer à être surpris que la NSW ne pourra pas faire tourner des jeux 4K/60fps ou est-ce qu'on pourrait pas plutôt rehausser le niveau d'information de chacun ?...
    rocan posted the 06/26/2017 at 08:10 AM
    segaxnintendo On y à droit tous les jours à ces débats stériles.. Ca devient fatiguant
    suppaman posted the 06/26/2017 at 08:11 AM
    joker54 violacrimosum ok on va dire que l'on reste sur un portage et que l'on ne se foule pas pour lui.
    A voirles prochain jeux....
    bisba posted the 06/26/2017 at 08:15 AM
    Ouai enfin avec la lourdeur de la série 15,30,60 on verra pas de différence . La preuve en est qu il faut un expert de Monster Hunter pour dire que peut être le jeu tournerais à 30

    Mais attention Gamekyo détient les meilleurs pro MH du monde
    jenicris posted the 06/26/2017 at 08:19 AM
    Bien entendu que c'est une portable. Elle a une technologie, le X1, qui vient directement du marché mobile.
    La Switch est en réalité une portable que l'on branche à la TV, rien de plus.
    Le reste c'est du bullshit marketing.
    evilchris posted the 06/26/2017 at 08:51 AM
    suppaman en même temps logique que les 2 tourne à 30fps pour du cross play... sinon vla le bordel
    misterpixel posted the 06/26/2017 at 09:14 AM
    balf Si le futur est dans la mobilité et des jeux de ce calibre j'espère bien que MS comme Sony resteront dans le passé et bien ancré dedans, le futur du JV c'est aussi l'évolution visuel, et a ce niveau la c'est pas avec nos technologies actuelles et la Switch qu'on avancera, c'est une alternative tres bonne, c'est une console portable performante ceci étant dit. C'est une console qui cohabite parfaitement avec les consoles de salon traditionnelles.
    kayama posted the 06/26/2017 at 09:19 AM
    Il est vrai que c'est le genre de titre qui peut être assez exigeant en termes de ressources CPU mais bon à la base c'est un jeu calibré pour la 3DS quoi...
    giru posted the 06/26/2017 at 09:23 AM
    C'est dommage mais assez logique qu'ils conservent le même FPS entre la version 3DS et Switch, pour le cross play. Il faut que les conditions de jeu soient équivalentes pour tous les joueurs.
    link49 posted the 06/26/2017 at 09:48 AM
    violacrimosum Je pense que c'est Nintendo qui va s'en charger. Il faudra surement attendre qu'ils ccommuniquent eux-même dessus...
    ootaniisensei posted the 06/26/2017 at 11:59 AM
    giru Quelqu'un qui réfléchi sur Gamekyo ! wow ça devient rare de nos jours
    lafibre posted the 06/26/2017 at 01:15 PM
    suppaman Dans le cas d'MH c'est surtout qu'il faudrait refaire les animations, ils se prennent pas la tête. Les Japs sortent souvent des jeux sur PC en 30 fps (!) même si commence à changer.

    jenicris Non : tu peux raisonner en terme d'usage et non en terme technique. Tu peux être un joueur 100% portable, donc pour toi ce sera une console portable. Tu peux être un joueur 100% salon, donc pour toi ce sera une console de salon. Tu peux être un joueur qui profite de la particularité de la console et jouer dans les 2 modes, tu as donc bien une console hybride.

    Au final ce qui définit la Switch et fait tout son intérêt, c'est son usage, pas ses specs.

    Si Nintendo parler de « console de salon que l'on peut emmener partout » c'est surtout parce-qu'en terme d'offre software, il s'agit bien d'une console de salon pour eux. Leurs plus grosses équipes sont dessus et ce sont les jeux AAA Nintendo qui sortent dessus, pas les petits projets 3DS. Aussi, et malgré le manque de puissance face à la concurrence, ça reste la console Nintendo la plus puissante (plus que la précédente, la Wii U) donc c'est pas forcément volé de parler de console de salon... Même si la puce est à l'origine une puce pour tablettes (ce qu'est la Switch très concrètement en terme hardware).
    cyr posted the 06/26/2017 at 04:12 PM
    suppaman tous les jeux ps4/one tourne a 60 fps?