Impressions
Les Devs de la nouvelle licence A Way Out chez EA
“Do you want the honest truth? This machine is not so strong as you think. This is like a five-year-old PC. If consoles were as powerful as PCs are today, you would see all different games. Most of the work developers put out there is to make them work on consoles.”


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posted the 06/20/2017 at 06:50 PM by
ryohazuki
"You want the honest truth? This machine is not so strong as you think," Fares says, pointing to the PS4 running his game. "This is like a five-year-old PC. If consoles were as powerful as PCs are today, you would see all different games. Most of the work developers put out there is to make them work on consoles."
En cas drôle d'attitude de ce monsieur, vu partenariat avec Sony..
Donc, pas étonnant qu'ils ne soient pas tendre avec la PS4 Pro par rapport à la XX!
Ce sont des consoles, elles ont toujours été à la ramasse rapidement face au PC.
Donc en fait son commentaire est plus ridicule qu'autre chose, elle enfonce juste des portes ouvertes.
La PS4 Pro équivaut à un PC vieux de 3 ans.
c'est ryohazuki qui veut du clic
[url]L'article original[/url]
https://www.engadget.com/2017/06/11/the-passion-behind-the-prison-break-in-a-way-out/
Shinlao Ils font pas de jeux sur Steam (et les stats sont biaisés), faut regarder le nombre de cartes haut de gammes vendu plutôt (qui est sûrement monstrueux vu que les ventes de GPU uniquement sont monté à +53% en 2016 grâce aux séries 1000 et qu'il y avait pas de cartes bas de gammes sur celles-ci, la 1050 est arrivé après, la 1030 est pas encore sorti je crois) mais c'est pas vraiment le sujet et le mec parle en tant que développeur.
pas de Ps4 Pro dans l'interview.
putain le mec a compris que les consoles étaient optimisées pour le jeu
la découverte.
sinon bah il a pas tout a fait tort de mon point de vue, un jeu comme crysis 3 sur pc met encore une mandale à tout un tas de jeu current gen, et tout ça en 60fps sans baisse de framerate...
je plaisante bien sur ^^
Et pendant ce temps, un des meilleurs jeu solo de ces dernières années, et le GOTY 2017 il se passe sur une console à Hardware préhistorique, donc.
Après bon EA quoi. Faut pas trop leurs en demander en même temps.
Et ton exemple sur crysis est ridicule tu l'a vu tourner sur ps4? Non donc tu compare un truc non comparable car avec un peu d'optimisation ton crysis tournerais sur ps4
Le PC a toujours été au dessus depuis la PS3. Même si l'écart visuel c'est aminci car on commence a avoir des graphismes très poussés et surtout bien optimisé. Les jeux sont aussi beaucoup plus crossplateforme. Du coup les jeux qui pourraient être plus violent sur PC sont bridés. Pour ça qu'un utilisateur de PS4 Pro qui lance le même jeu sur PC ne verra peut être pas une très grosse différence.
Mais en terme de calcul un PC est X fois supérieure à la PS4P et ça ce traduit aussi par les graphismes ou moteur physique. Mais pour cela il faudrait des titres exclu PC et qui exploite a fond la chose. Chose qui est devenu très rare. Il y a des Kick Starter comme Star Citizen qui le font, mais c'est des titres qu'on ose plus prononcé tellement ils sont sources de guéguerre.
Le mec n'est pas un techos déjà et il semble parler de la PS4 de base voire des consoles de notre époque en général par rapport à la puissance des PCs.
Ca revient a avoir une 7790 chez ATI.
C'est très vieux chez les PCistes.
Mais en même temps ce débat sur la puissance est biaisé d'office. Un PC c'est un outil de travail qui fait tourner des jeux. Une console c'est un accessoire de loisir. Ca n'a pas les mêmes fonctions principal. Si on veut créer les jeux de demain pour la Playstation 5, ou faire les scènes cinématique qui font mouiller la culotte il faut bien un PC.
Effectivement les consoles étant limitantes les jeux sont techniquement pas aussi poussés qu'il pourrait l’être si tout le parc gamer était sur PC mais ça a quand même quelques avantages :
- on peut profiter de ces jeux en 60FPS sur un bon PC avec un rendu extrêmement propre vu qu'il aura 2-3x la puissance d'une console faisant tourner les mêmes jeux et c'est un confort auquel on s'habitue très rapidement
- ça permet de ne pas avoir besoin de claquer 600€ dans un GPU sur PC pour profiter de façon quasi optimale des jeux, avec un GPU a 200-300€ on joue déjà très très bien pendant un bon moment.
- avoir des jeux qui demandent à peu près la même quantité de ressource pendant une génération de console fait qu'on a pas besoin de changer de GPU tous les 4 matins non plus sur PC. D'ailleurs le mec qui prend un bon GPU au début d'une new gen console peut tenir jusqu'au bout s'il est pas trop regardant arrivé en fin de vie de cette gen.
Manquerait pu que la Switch ou la Next Switch devienne un nouveau standard pour les jeux, ça sera plus 5 ans de retard sur le PC, mais 12 ans
http://www.comptoir-hardware.com/actus/cartes-graphiques/34364-la-gtx-1060-pour-le-mining-serait-une-realite-.html
En gros, l'ethereum s'est envolé. C'est une histoire de bitcoin. Les gars s'achètent 5 / 10 / 20 cartes AMD pour pouvoir "créer" de l'argent. Du coup, elles sont en ruptures, sachant qu'elles sont plus "rentables" que les NVIDIA de ce point de vue là.
En même temps c'est eux les plus aptes a pondre des jeux ultra realistes, ils veulent rouler sur la concurrence à coup de biftons en gros.
Après pour l'article en lui même, il m'a fait marré et comme je sais que sur Gamekyo c'est la foire aux boudins en ce moment avec la GDC, j'avais envie de m'en payer une tranche, faut arrêter de jouer sa vie
Sauf que... ben le marché du PC n'est pas asse viable pour ca et que seule une minorité ont des machines de guerre, or cette minorité n'est pas viable donc on le fais pas. Plein de pceistes ont une config inferieure à une PS4.
Donc bon accuser les consoles de freiner le marché c'est petit, le PC se freine tout seul.
Quel pc à 349€ ?
le gif j'en pete
Après si on regarde le rapport qualité / prix, et que les jeux (surtout les jeux first party eux même) sont mieux optimisé sur console. Mais bon les gros joueurs PC qui ont des config de la nasa et assez de pognon pour refaire leur config tout les 2 ans, je pense qu'ils en ont rien à branler du rapport qualité / prix qu'offre les consoles...
Il y'a même des gens qui achètent des gros PC monté et qui n'utilisent pas leur GPU pour jouer (comme les pros). Si on pouvait croiser les données de battlenet, steam, origin, etc... On verrait ce que les gens utilisent réellement pour jouer.
Sinon, je vois que c'est encore parti en couilles
Les consoles tirent les graphismes vers le bas
Pour l'instant je n'ai rien vue de plus beau que Horizon zezro dawn ou Uncharted 4, même Gran Turismo sport rend leurs équivalent PC à l'ancienne génération de machine, et pourtant j'ai un PC nettement plus performant que la PS4 Pro.
Uniquement parce que la majorité des jeux doivent tourner sur du hardware moins performant, que ce soit sur console ou sur PC. Donc, à côté de ça, t'as Sony qui te sort des exclus à gros budget qui exploitent à fond leurs machines et cela aboutit à la situation que tu décris.
N'en reste pas moins que si les jeux étaient développés pour les meilleurs PC, HZD ou Uncharted 4 passeraient pour de simples jeux WiiU... la différence de puissance est juste phénoménale entre un bon PC et une PS4/PS4 Pro.
J'ai bien conscience de la différence de performance c'est bien pour cela que j'en parle, mais de la à dire que les consoles tirent les graphismes vers le bas je ne suis pas d'accord sachant que des routines graphique de qualités ont été conçu pour ces machines (enfin surtout chez Sony) je pense notamment au très étonnant anti-aliasing utilisé pour Uncharted 4 justement pour exemple et d'autres qui ne me viennent pas à l'esprit, d'autant qu'il existe toujours des jeux PC mieux réalisé que leur version console.
Maintenant oui mis à part Star Citizen, il manque depuis quelques années, un gros porte étendard graphique et technique pour le PC qui l'exploiterait vraiment ...
Oui, mais si ND bossait pour les gros PC, le résultat serait encore meilleur.
Maintenant, si l'on tient compte des réalités économiques, les consoles ne tirent rien du tout vers le bas. C'est bien parce que ce marché existe qu'il est possible de créer des jeux à gros budget viables sur le plan économique.
Je ne sais pas, à vrai dire sur PC on a un surplus de puissance bien présent on a moins le besoin de se triturer l'esprit pour obtenir un certain résultat, un peu comme une course de voiture ou l'une et nettement plus performante que l'autre, mais le pilote de la moins puissante va devoir trouver un moyen de talonner au mieux la plus performante voir qui c'est, à lui tenir clairement tête, voir à la dépasser (c'est possible).
Après pour aller dans ton sens, si on demande à ND de se défoncer sur les deux supports, le résultat sera forcément mieux sur PC et de loin il n'y a pas photo, mais le challenge sera plus intéressant sur console, obligation de trouver des astuces, de fabriquer des routines etc.
Ca me rappel d'ailleurs l'époque de la Saturn et la Playstation, la Playstation était donc réputé meilleur pour la 3D et c'est un fait, mais sur Saturn on pouvait aussi avoir des jeux en 3D même de la jolie 3D mais à la condition que les développeurs trouvent des astuces, par exemple pas mal de jeux dit en 3D sur Saturn utilisaient en faite de la 2D judicieusement intégré, en gros ils ont utilisé ce que la machine savait faire de mieux pour faire de la 3D ou du moins compléter certaines scène avec de la 3D polygonal, avec des astuces en 2D, en rotation, ou avec des sprites étiré (la Saturn était la reine de cette techno) etc, certains devs du coup avaient cette préférence pour la Saturn car question développement précisément de jeux en 3D c'était tout sauf conventionnel, il y avait parfois des gains de performances étonnant dans les jeux en 3D car ils étaient en réalité pour beaucoup d'astuces en 2D, 2D que la machine maîtrisait comme jamais, bon après il y avait ceux qui râlaient que la machine ne valait rien en 3D en gros ceux qui ne cherchaient pas à comprendre, mais bon tout ça pour expliquer qu'avec la "plus petite" on peut parfois rapporter des techniques assez surprenante qui peuvent profiter à la plus grosse et contenter toute l'industrie, bien que j'ai cru comprendre que l'aliasing utilisé sur les dernier jeux Sony sur PS4 étaient propriétaire à la marque mais il faudrait demander à Kayama car j'ai un doute j'ai pas mal freiné la technique depuis la fin de la gen précédente.
Le marché PC est très complexe. Il y'a même des gens qui jouent sur PC portable classique. Mais on peut remarquer que les jeux se vendent mieux sur console, malgré leur prix, et que les exclues PC sont moins avancés techniquement que les jeux multi-joueurs.
Sa remarque est stupide, c'est comme dire que si les gens achetait tous des Ferrari alors les mécanos changerai leurs services, sans blague !
Pourquoi AMD et nVidia perdent leur temps à faire du bas et du moyen de gamme ?
PS : La RX 460 ne fait pas 5 tf mais 2,2.
Cette fois, c'est avec la mise sur le marché de deux modèles en édition limitée (mais pas numérotée) que l'opération prendra forme. Il s'agit de GeForce GTX 960 et 970 équipées d'un ventirad Twin Frozr V de la marque avec un zeste de couleur verte, et d'une backplate. "
https://www.nextinpact.com/news/92920-asus-et-msi-depassent-chacun-cap-ventes-et-veulent-marquer-coup.htm