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    Qui a aimé ?
    publié le 16/06/2017 à 15:50 par nindo64
    commentaires (14)
    ootaniisensei publié le 16/06/2017 à 15:51
    Heuuu non du tout, Anthem c'est le vrai Bioware, Andromeda c'est une nouvelle team
    kakazu publié le 16/06/2017 à 15:51
    C'est bioware mais pas le meme studio. Anthem c'est ceux qui ont fait la trilogie mass effect.
    mikazaki publié le 16/06/2017 à 15:55
    Eu la photo de andromeda tu la vue tourné se passage en 4k sur PC ??? Moi oui et c'est quand même sublime !! Faut pas abusé même si le nouveau et encore plus ouf !!
    shinz0 publié le 16/06/2017 à 15:55
    Non c'est pas les mêmes équipes, Mass Effect Andromeda c'est BioWare Montréal et Anthem c'est BioWare Edmonton
    haloman publié le 16/06/2017 à 15:58
    C'est juste que Andromeda est fait par une team B alors que Anthem est fait par le studio auteur de la trilogie.
    osiris publié le 16/06/2017 à 16:00
    ya pas un décalage de tech et de DA de ouf non plus regard en Full sur pc
    raikoremake publié le 16/06/2017 à 16:15
    Ca s'annonce très prometteur mais bon bioware n'ont jamais été des as en technique donc de ce point de vue la j'attendrais den voir plus pour porter un quelconque jugement
    arquion publié le 16/06/2017 à 16:18
    ME Andromeda c'est par les mecs qui ont fait Army of Two... (et des jeux wii aussi)
    shinlao publié le 16/06/2017 à 17:03
    Andromeda n'a pas été fait par Bioware, EA nous a bien eu.
    shinz0 publié le 16/06/2017 à 17:39
    shinlao pas faux
    "BioWare Montréal studio, situé à Montréal, Canada. C'est une équipe des studios EA Montréal. Développeur de Mass Effect: Andromeda."

    https://fr.m.wikipedia.org/wiki/BioWare
    shinlao publié le 17/06/2017 à 07:03
    shinz0 Ouaip, ils ont changé l'étiquette pour l'occasion.
    tizoc publié le 18/06/2017 à 09:22
    nindo64 Alors c'est en fait très simple. Il y a a la base 2 studio bioware, Bio a Edmonton, la team des 1er Mass effect, et la team de Bio Austin, qui elle est responsable de jeux tel que les Kotor. Les 2 team se sont aussi partager la licence de Dragon age .

    Quand Mass effect 3 est sorti, Bioware avais besoin de plus de monde sur le projet. EA adonc prit un des ces studio et la changer en un nouveau Bioware, a Montréal cette fois. Se studio avais avant produit la série des Army of two pour EA. Montréal a part AOT n'avais fait que du soutien avant Andromeda. Il était en sous traitance pour tout les DLC PVP de mass effect 3.

    Les truc c'est que Edmonton en avais assez de mass effect, surtout après "l’échec" de la fin de ME3. Donc il se sont lancer sur un nouveau projet, Anthem, commencer donc des la sortie de ME3, puisque que Montréal s'occupais des DLC. Mais EA gros bâtard arriviste, savant qu'un nouveau ME était demandé par le public, ils ont donc donné les projet a Montréal car Edmonton ne voulais pas le faire avant la sortie de Anthem.

    Le fait est que Montréal n'avais jamais sortie un jeu de cette ampleur, n'en avais ni les ressources Humaine, ni financières pour le faire, la team a fait avec les moyen du bord sachant clairement se que cela allais donner, mais EA voulais ces sous....

    L’échec de ME andromeda n'est du qu'a une chose EA qui a voulut sur-exploité un licence a tout prix plutôt que d'attendre, ou d'en donner les moyen.

    D'un avis perso, Mass Effect aurais du finir avec le 3. Les trilogie était boucler, il falais passer a autre chose, ce qu'a fait Edmonton, le fait que EA pousse la licence a tout prix a été stupide.
    nindo64 publié le 18/06/2017 à 12:46
    ootaniisensei kakazu shinz0 haloman arquion shinlao Merci de vos éclaircissements
    tizoc "Très simple" en effet Je comprends maintenant pourquoi le Andromeda (que je n'ai pas fait) avait l'air d'être fait à l'arrache. C'est triste.
    tizoc publié le 18/06/2017 à 17:52
    nindo64 La team sur endromeda a du pas mal souffrir, en des condition de travail pas du tout adaptées au projet, et juste après la rage des joueurs...