Voici des Informations concernant le jeu The Witcher III : Wild Hunt :
CD Projekt Red vient de mettre à disposition les changements qui seront apportés par le vingtième patch, qui devrait sortir avant l’extension Blood & Wine, donc avant le 31 mai. Voici quelques changements importants :
- Il sera maintenant possible de savoir quelles cartes de Gwynt il vous manque, ainsi que leur localisation.
- Il sera possible d’augmenter le niveau des ennemis si vous jugez qu’ils sont trop faciles. Du coup, l’expérience et le butin gagnés varieront en fonction.
- Une meilleure visibilité au niveau de l’interface.
- L’inventaire sera repensé et plus accessible. L’inventaire des marchands sera aussi amélioré.
- Un compteur pour les bombes et carreaux d'arbalète dans le Menu d'accès rapide sera ajouté.
- Changement des icônes des mutagènes, des cartes de Gwynt, des huiles et des décoctions, pour les repérer plus facilement.
- Les Quêtes issues de Hearts of Stone et Blood and Wine apparaitront de deux couleurs distinctes.
- Au niveau visuel, corrige certains soucis rencontrés, comme par exemple les vêtements de Geralt qui ne sont pas été correctement restaurés après des scènes de sexe ou des torches de gardes qui n’apparaissent pas au bon endroit, entre autres.
D’autres modifications seront donc apportées, en plus de celles déjà citées. Il ne reste plus qu’à connaître sa date de sortie…
Source :
http://wccftech.com/witcher-iii-120-patch-notes-changelog-shared-cd-projekt-red/
Ah ça a l'air pas mal ça, je suis curieux de voir comment ils ont implémentés ça en jeu.
Bon, par contre, chuis au loup-garou dans la quête coeur sauvage, autant la première phase est facile, autant la deuxième, il se régénère plus vite que je ne tape
Sinon de souvenir, le feu est assez efficace contre lui.
Sinon c'est peut-être un problème d'équipement s'il se regen trop vite, essaye de revenir avec une meilleure épée.
The Witcher 3 sans patchs sur PS4, bouré de défauts techniques de problèmes de framerate, de textures approximatives...
Presque un an plus tard, le même jeu patché toujours sur PS4, textures bien plus fines, moins de bugs et aucun problème de framerate.
La si tu as suivi un minimum l'actualité l'extension sortie sur PC bénéficie d'une rehausse graphique, d'où ma question, aurons-nous aussi une rehausse graphique sur console ?
Si c'est pour faire tes petites phrases de pseudo pro-pc anciennement Pro-N c'est pas la peine de venir me parler.
Change rien s'il te plais tu est mon rayon de soleil sur ce site.
Par contre oui j'aime beaucoup Nintendo, normal j'ai grandis avec leurs consoles et leurs licences. Idem gros fan du PC qui est ma plateforme de jeu principale vu que c'est là dessus ou je joue à tous les jeux multi car c'est là que sont les meilleurs versions. Et un truc de dingue je joue aussi sur PS4 et X1, mais vachement moins vu que je ne les utilise que pour leurs exclusivités qui valent le coup à mes yeux.
BREF après ce petit point nécessaire, revenons à la news :
La si tu as suivi un minimum l'actualité l'extension sortie sur PC bénéficie d'une rehausse graphique, d'où ma question, aurons-nous aussi une rehausse graphique sur console ?
Non je ne savais pas qu'il y avait une rehausse graphique sur PC alors que j'ai le jeu sur Gog. J'ai laissé le jeu de coté depuis plus de 6 mois et je le referai plus tard (quand j'aurai mon écran 4K et la GTX1080 qio va avec donc bientôt) car j'ai perdu ma sauvegarde (30h de jeu dans le fondement ca pique) quand un de mes disque dur m'a lâché. Tu m'apprends une chose merci. Si tu as un lien comparatif avant-apres je suis preneur d'ailleurs.
Le truc encore une fois c'est que je ne vois pas comment ils pourraient générer une rehausse graphique sur PS4 sachant qu'ils ont déjà eu un mal de chien à optimiser le jeu afin qu'il tourne sans trop de soucis en 1080p30, et qu'une console en théorie ca ne bouge pas niveau hardware. Mais vu que la PS4K arrive plus ou moins bientôt, j'imagine qu'ils en profiteront pour faire tourner le jeu en 60fps et pourquoi pas intégrer cette mise à jour graphique. Ce n'était pas du troll ou je ne sais c'est quoi mais une vrai réflexion. Et désolé mais comparer avec Uncharted 4 ne sert à rien. UC4 c'est une exclusivité, donc développé à 100% sur une seule plateforme avec toute la facilité que ca implique, et surtout UC4 n'est pas du tout un open world. Ce n'est pas parce que tu 3-4 embranchement pour passer d'un point A à un point B que ca en fait un openworld avec toutes les difficultés techniques que ca implique (0 temps de chargement si tu fais tout le tour de l'intégralité de la map). UC4 est un jeu magnifique, et techniquement au top mais c'est incomparable avec TW3.
R.I.P