Voici une Information concernant le jeu Quantum Break :
Alors que les joueurs ne peuvent pas acheter le jeu sur Windows 10, le Studio Remedy précise qu’il faudra patienter jusqu’à 16 heures, horaire finlandaise, donc 15 heures chez nous, pour l’obtenir. D’après les premiers retours, cette Version n’aurait pas de fonction Quitter, tournerait sous les 30FPS avec GTX980 à faible intensité et connaitrait quelques soucis techniques. Plus qu’à patienter encore quelques heures…
Source :
http://www.gamepur.com/news/22668-quantum-break-windows-10-exact-unlock-time-revealed-6am-pst.html

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posted the 04/05/2016 at 10:42 AM by
link49
Microsoft Store
Mais bon, t'as l'impression qu'ils font tout pour pas vendre de jeux sur PC
Mon dieu.. c'est du sabotage
Franchement Microsoft me fais pitié, on dirait des gros débutants putain, les mecs bossent sur leur OS avec directx 12 !!!!! J'ai acheter GOW sur PC W10 avec ma 970 c'est de la merde, le son crash et il y a des mini freeze même en baissant la qualité. Il y a juste Killer Instinct qui est pas mal.
https://youtu.be/_cblPNoKsQI
Depuis je peux plus mettre à jour mes applis W10 dont l'appli Xbox ! Alors que j'ai pas touché à Windows Update...
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Et je n'ai eu aucun problème
zampa Il me semble que si il faut que je retrouve
C'est le seul petit côté positif de n'avoir aucune app en véritable mode plein écran ^^
Il faudrait voir d'ailleurs si on ne perd pas trop en performances sur les jeux WS car sur Rise of the Tomb Raider par exemple, sur Steam j'avais de meilleures perfs que sur le WS.
eclairshadow J'ai pas compris le lien entre le plein écran et les perfs, tu peux expliquer stp ?
Oui mais à quoi prendre 100% du prix si tu fait 10.000 ventes, c'est pas mieux de faire (pour l'instant tant que le win store n'est pas mature) 70% de 100.000 ventes ?
- fenêtre
- pleine écran bordure (ou fenetre pleine écran)
- pleine écran (pleine écran exclusif).
Le pleine écran exclusif ne te permet pas de quitter ton jeux avec la souris par exemple (du moins de voir la fenêtre windows ou ta barre de tache par exemple), mais tu gagne en performance car windows traite en priorité ce logiciel (tu ne t'est jamais demander pourquoi quelque fois quand tu quitte un gros jeux en pleine écran ton PC est un peu lent à la sortie pendant quelque seconde).
Avec le mode fenêtre windows gagne en multitâche, tu peut tout ouvrir, superposer les logiciel sur les jeux,... mais tu perd en performance, windows ne gère pas ton jeu en priorité, mais plutôt l'OS (métro, barre de taches,...). Sur certains il est préciser dazns les réglages que le pleine écran exclusif fais gagner en perf (désoler pour les fautes j'écris vite)
Concernant Microsoft, le Windows Store est au cœur de la stratégie globale UWP qui va bien plus loin que la simple vente de jeux gamer. Ils améliorent le service au fur et à mesure (des annonces ont déjà été faite en ce sens) et quand les gens seront habitué à utilisé le Windows Store pour toutes sortes d'apps, ben on verra bien^^.
Je ne pense pas que le problème de performance dont tu parles soit lié au plein écran. A mon avis, il faut plus chercher du côté du proces d'encapsulation/compilation du Store.
Tu as une vision très subjective je dirai aussi...
UWP n'est PAS pret pour les joueurs, comment lancer une technologies si elle reçoit des feedbacks et une opinion globale abominables !?
Tu sembles aussi dans ton exemple oublier un très gros point :
les jeux origin sont programmés et compilés comme les jeux Steam, pas d'UWP qui ne supporte ni le SLI, ne le vsync dans certains cas et même parfois le fullscreen...