Alors que le jeu Animal Crossing : Happy Home Designer, ainsi que les Cartes Amiibo, ne sont disponibles que depuis hier, certaines Enseignes n’ont déjà plus de stocks après seulement une journée. Nintendo a, tout comme les premières Vagues des Figurines Amiibo, très mal anticipé le succès des Cartes Amiibo au Japon…
Nintendo savait très bien que le jeu, la Saga Animal Crossing étant aussi populaire que Monster Hunter ou Dragon Quest en dépassant les 4 millions au Japon sur portable, et les Cartes allaient cartonner, mais non, ils ont préféré jouer la prudence...
Le but de Nintendo est de se faire de l'argent, moins ils en mettent, moins ils en vendent. Je ne vois pas pourquoi ils en mettrait moins volontairement, en sachant que ça partirait de toute façon...
olimar59 ça fait 15000 fois qu'il s'excuse du faible nombre (amiibo/carte maintenant )
histoire de créer une demande et tout revendre une fois la nouvelle fournée dispo et ainsi de suite pour vendre 100% ou presque a chaque fois.
Je le vois comme ça
C'est exactement ça, crée une demande sous la crainte de ne pas pouvoir acquérir les amiibo/carte voulu.
En espérant qu'il ne mette pas trois plombe à les rééditer
Link49 c'est une méthode marketing qui a super bien fonctionn" avec les amiibos. J'en suis le parfait exemple : Little Mac introuvable, quad je l'ai vu, je l'ai pris sur un coup de tête alors que je m'étais que je n'aurai pas d'amiibo (j'en ai déjà 5 aujourd'hui).
La rareté crée le besoin et l'envie. Réédition = jakpot
Link49 c'est une méthode marketing qui a super bien fonctionné avec les amiibos. J'en suis le parfait exemple : Little Mac introuvable, quand je l'ai vu, je l'ai pris sur un coup de tête alors que je m'étais dit que je n'aurai pas d'amiibo (j'en ai déjà 5 aujourd'hui).
La rareté crée le besoin et l'envie. Réédition = jakpot
link49 Tu ne connais pas la loi de l'offre et la demande? pour valoriser une offre, il faut développer la demande. Quoi de mieux qu'une rupture maitrisée pour maximiser ses ventes sur la durée.
Ils ont vu que ça à fonctionné avec les amiibos là ils font pareil, et vous tombez dedans
Je peux comprendre cette technique de rupture volontaire pour des consoles, mais pour des Paquets de Cartes vendus 3 euros, je vois pas trop l'intérêt...
Link49 bah c'est exactement la même chose.
Tu risques rien : si ca flop, aucune perte, si ca cartonne, pub, besoin et tu surfes sur la vague plus longtemps
Tu spécules quand des sommes importantes sont mises en jeu. Je ne vois pas trop l'intérêt de Nintendo à faire ça avec des cartes vendues si peu chères. A moins que la marge derrière soit énorme, et encore...
Link49 C'est pas le cout de l'objet qu'il faut voir, c'est l'argent total qui va être brassé. Les ventes des cartes va générer énormément d'argent.
en gros 1 WiiU=100 paquets de cartes. Tu vends plus vite et plus facilement des cartes à 3€ qu'une console à 300€. Je suis persuadé que l'investissement pour les cartes est énorme, si tu te plantes en beauté, tu va pas perdre 10€.
link49 Prends des cours de marketing et instruis toi au lieu de passer ta vie devant ton ordi à pondre 15 articles inutiles tous les jours tout en faisant preuve d'une mauvaise foi hors du commun.
Nintendo s'excusera à chaque fois pour chaque vague mais ils savent très bien ce qu'ils font et c'est pas joli parce que étant donné le coût de fabrication de ces merdes, les ruptures de stock c'est voulu et c'est du foutage de gueule pour tous les acheteurs et collectionneurs.
. Une stratégie qui porte un nom : le marketing de la rareté.
Le marketing de la rareté a pour concept de créer la peur du manque, la peur de passer à côté d’un élément qui les permettrait d’entrer dans un club privilégié, l’intérêt est qu’en jaugeant entre capacité de production et prix, moyennant un tarif assez élevé pour le sentiment de privilégié, booster les ventes ou/et créer un gros coup de communication. On peut tout de même se demander si cette stratégie ne risque pas de lasser le consommateur ?
histoire de créer une demande et tout revendre une fois la nouvelle fournée dispo et ainsi de suite pour vendre 100% ou presque a chaque fois.
Je le vois comme ça
En espérant qu'il ne mette pas trois plombe à les rééditer
La rareté crée le besoin et l'envie. Réédition = jakpot
La rareté crée le besoin et l'envie. Réédition = jakpot
Ils ont vu que ça à fonctionné avec les amiibos là ils font pareil, et vous tombez dedans
Tu risques rien : si ca flop, aucune perte, si ca cartonne, pub, besoin et tu surfes sur la vague plus longtemps
en gros 1 WiiU=100 paquets de cartes. Tu vends plus vite et plus facilement des cartes à 3€ qu'une console à 300€. Je suis persuadé que l'investissement pour les cartes est énorme, si tu te plantes en beauté, tu va pas perdre 10€.
S'ils pouvaient revenir à l'époque de la SNES... Ou ils essayaient encore de nous faire rêver...
Nintendo s'excusera à chaque fois pour chaque vague mais ils savent très bien ce qu'ils font et c'est pas joli parce que étant donné le coût de fabrication de ces merdes, les ruptures de stock c'est voulu et c'est du foutage de gueule pour tous les acheteurs et collectionneurs.
Le marketing de la rareté a pour concept de créer la peur du manque, la peur de passer à côté d’un élément qui les permettrait d’entrer dans un club privilégié, l’intérêt est qu’en jaugeant entre capacité de production et prix, moyennant un tarif assez élevé pour le sentiment de privilégié, booster les ventes ou/et créer un gros coup de communication. On peut tout de même se demander si cette stratégie ne risque pas de lasser le consommateur ?
http://blog.ad6media.fr/2013/la-tendance-du-marketing-de-la-rarete/
Les revendeurs commençaient à être triste vu qu'il y a eu un restock de tous les Amiibos...
Des cartes à 3 euros revendues à 30 euros, ça laisse rêveur !!
Continuez Nintendo !