Alors que Phil Spencer a apprécié le jeu The Witcher 3 : Wild Hunt et est très satisfait du jeu Sunset Overdrive, celui-ci précise que le travail du Studio PlatinumGames sur le jeu Scalebound avance bien et qu’il est très intéressant de travailler avec d’autres Studios. Le jeu sera d’ailleurs présent à la Gamescom 2015, tout comme le jeu Quantum Break…
Vraiment curieux de voir du gameplay ! Si j'ai bien suivi c'est Kamiya en personne qui supervise le développement en plus. J'espère que Phil Spencer va garder de bonnes relations avec le studio pour après.
Tellemnt y'a moins d'exclus sur la one , que ben y'a pas grand chose à surveiller quoi.
Bon reste à voir ce que ça va être comme style de jeu, le contenu et l'intérêt du jeu en lui même.
Si jamais le jeu fait pas du bruit,mon dieu la loose.....j'ai bien dit SI jamais,qu'on me saute pas à la gorge...
Aucune info sur le gameplay,sur l'histoire,aucune image,rien du tout,mais bon si il sort en 2016,y a le temps de lui donner une campagne marketing,n'empeche que Quantum a commencé en 2013 sa campagne....
kuroni Ouais le resultat on l'a vu des tonnes de jeux pour nous en fin d'année et en 2016. Rien pour vous en fin d'année dont un FF 7 en exclu tempo. Un Last Guardians avec des texture digne d'une PS2. et un Shenmue en Kickstarter qui arrivera fin 2018 si il arrive pas sur One plus tard.
davidsexking Va dire ça a ton pote au dessus. Et tes mal placé pour l'ouvrir toi, le mec qu'est présent sur toute les news Xbox pour eteindre l'incendie
nobleswan mon " pote " ci dessus na apporté aucun troll a la news, mais apparemment tu tes senti tellement agressé devant le fait quil apporte( oui on na rien vu de scalebound , on ne sait même pas si ce sera un bta, un MH like,... ) que tu te sens obligé de raconter de la merde " mdr lol TLG c kom de la ps2 XD " et donc de vous deux, c'est toi qui a lair le plus atteint
kuroni Tout au contraire les "Pro M" sont plutôt raisonnables avec Scalebound, tout le monde attend de voir du gameplay pour se faire un avis plus solide... Et pourtant le studio et plus particulièrement la personne (en l'occurrence Kamiya) derrière le projet ont de quoi faire saliver. Bref, wait and see, comme pour ReCore.
mon " pote " ci dessus na apporté aucun troll a la news
"Le jeu hypé à mort par les pro M alors qu il y a eu 0% de gameplay montré jusqu'à présent.
Je ne mettrais pas ma main à couper au nom de PlatiniumGames. Ils ont bien pondu le dernier Transformers qui a l air bien merdique."
C'est pas du troll ça, ben voyons.
Kamiya a déjà dit que ce sera pas un Monster hunter-like sinon à part ça.
C'est les pro-S qui ont sortie cette vielle déduction sous prétexte qu'on vois des montre géant.
Ouais TLG a l'air chiant à mourir avec des texture digne d'une PS2, meme Yoshida admis que c’était presque un jeu a petit budget. Pas besoin d’être atteins pour tiré cette déduction. Si le jeu était sortie comme initialement prévu en 2010 tout le monde s'en battrait les couilles.
Lol raisonnable avec scalebound depuis le début tout le monde est sur que ce jeu va être une tuerie car PG donc bon raisonnable oh que non dans les fais ce que dit kuroni est juste mais y a quand même de forte chance d'avoir un très bon jeu.
nobleswan Il na quand même pas toer, désolé mais c'est un peu idiot de hyper un jeu dont on a rien vu, qui n'est pas une suite permettant de connaitre un peu le gameplay, tu ne sais rien du gameplay du jeu et ça c'est un fait
Par contre comparer TLG a un jeu PS2, est complètement idiot, digne dun vieux troll basique a 2 de QI, on sait que le jeu na jamais pu tourner sur PS3 donc reste dans ta crasse d'ignorance
Il na quand même pas toer, désolé mais c'est un peu idiot de hyper un jeu dont on a rien vu, qui n'est pas une suite permettant de connaitre un peu le gameplay, tu ne sais rien du gameplay du jeu et ça c'est un fait
C'est sur que en terme de Gameplay Platinium games sont des manche. Que Hideki Kamiya a une carrière minable et que Microsoft ne met pas moyen pour ses propre IP.
Par contre comparer TLG a un jeu PS2, est complètement idiot, digne dun vieux troll basique a 2 de QI, on sait que le jeu na jamais pu tourner sur PS3 donc reste dans ta crasse d'ignorance
Faut vraiment être le dernier des attardé pour croire que la PS3 n'aurait pas pu faire tourné ce jeu à l’époque. Si Sony l'ont annoncée en pleins milieu de la dernière gen c'est que derrière il contaient le sortir sur PS3 et qu'il avaient un minimum de prototype derrière qui leur permettait de savoir que le jeu arriverait bien sur la console.
Seulement il ont du simplement l'annulé et ont trouvé une fausse excuse pour expliqué le retard face a la grogne des joueurs. Donne le à un studio occidental et tu verra si il te font pas tourné le jeu sur PS3.
Quoi qu'il en soit PS3 ou PS4 les texture de ton jeu sont dégueulasse en plus d'avoir l'air chiant a mourir. Si je doit les mettre dans la même catégorie je préfère 100 fois RIME et Ashen.
kuroni C'est sur que le dernier transformers c'est Kamiya... Et que c'est Microsoft qui ont financé le projet. Même pas capable d'assumé ses trolls
nobleswan Ce que tu dis ne change rien au fait que hyper comme un malade un jeu dont tu ne sais rien est complètement stupide, tu peux attendre avec impatience de voir ce que ça donne mais le compter comme le messie de la One , le hit que tu es impatient d'acheter alors que t'en as rien vu, c'est chaud le niveau de fanboyispe quoi
Si on est pas complètement abruti, on s'est renseigne sur TLG et on apprend qu'ils n'ont jamais pu le faire vraiment tourner suebPS4, mais c'est sur que tu saisnmieux que Yoshida ce qui se passe a l'intérieur de Sony japan , ce guignol
Ce que tu dis ne change rien au fait que hyper comme un malade un jeu dont tu ne sais rien est complètement stupide, tu peux attendre avec impatience de voir ce que ça donne mais le compter comme le messie de la One , le hit que tu es impatient d'acheter alors que t'en as rien vu, c'est chaud le niveau de fanboyispe quoi
Je sais juste que les dernière production de Kamiya sont:
Resident evil 2, Okami, Wonderful 101, Viewtiful joe (Qui est mon préféré) Bayonetta.
Que l'univers du jeu à l'air atypique. Bien loin des merde niaise style Tales of.
Que le jeu est avant tout un jeu pour plaire aux public US et européen qu'aux japonais c'est d'ailleurs Kamiya qui l'affirme d'ou l’alliance avec un éditeur Americain, que eux meme il ont désiré.
Que Microsoft mettent les moyen dans leur jeu. puisque je rappel que Scalebound leur appartiens.
Toute ces petite chose font qu'il est légitime d'attendre ce jeu. Et puisque t'en parle tu as bien du faire parti de ceux qui se sont branlé pendant 6 ans sur un Trailer CG de The Last Guardians non ? Ou pendant 1 ans sur une CG de The Orders ?
Si on est pas complètement abruti, on s'est renseigne sur TLG et on apprend qu'ils n'ont jamais pu le faire vraiment tourner suebPS4, mais c'est sur que tu saisnmieux que Yoshida ce qui se passe a l'intérieur de Sony japan , ce guignol
Bien sur on annonce un jeu pleins milieu de la dernière gen sans savoir si la console est capable de le faire tourné et dont sony n'a jamais vu de protoype avant..
Du coup j’hésite, qui est l'attardé, toi qui y crois dur comme fer a ce genre de déclaration foireuse. Ou Sony qui ne savait vraiment pas si il pouvaient faire tourné le jeu sur PS3 qui signifie alors qu'il ont pris les joueurs pour des cons ?
Bon c'est pas que je t'aime pas, mais demain je taf. Je te laisse donc réfléchir entre les deux hypothèse çi-dessus. Mais quelque chose me dit que la première et plus pertinente
NobleswanBien sur on annonce un jeu pleins milieu de la dernière gen sans savoir si la console est capable de le faire tourné et dont sony n'a jamais vu de protoype avant..
Ca n'a strictement rien à voir,le jeu de l'époque à un certain niveau pouvait tourner sur PS3,Ueda l'a dit et il le voulait comme ça,le soucis,c'est qu'après ces ajouts le jeu était bien trop ambitieux qu'au départ et donc n'a pas pu tourner de manière stable sur PS3. Donc ils ont essayé d'enlever certaines choses,mais c'était loin de la vision de Ueda,et donc le jeu était en stand-by,ajoute à cela,la création de son studio indépendant,et tu perds du temps,pendant que ton équipe est co-assisté. Au final,comme le kit PS4 arrivait,Sony a voulu le jeu pour cette dernière,et Ueda a pu,ENFIN,faire tout ce qu'il voulait.
Faut se renseigner mec.
Sinon pour Scalebound je doute pas qu'il sera pas bon ou moyen,selon moi il sera super,le soucis c'est surtout les ventes,quand tu vois les perles de Kamiya(Okami,Wonderful,Bayonetta),de très bon cru,mais qui booste jamais les ventes d'une console,vraiment dommage...
je nous imagine deja tous sur le dos de nos dragons.
Tellemnt y'a moins d'exclus sur la one , que ben y'a pas grand chose à surveiller quoi.
Bon reste à voir ce que ça va être comme style de jeu, le contenu et l'intérêt du jeu en lui même.
Aucune info sur le gameplay,sur l'histoire,aucune image,rien du tout,mais bon si il sort en 2016,y a le temps de lui donner une campagne marketing,n'empeche que Quantum a commencé en 2013 sa campagne....
Il y a du peuple qui attend comme Kojima
Ou encore Mikami, Suda51, Sakaguchi, Yoji Naka, Itagaki etc...
Je ne mettrais pas ma main à couper au nom de PlatiniumGames. Ils ont bien pondu le dernier Transformers qui a l air bien merdique.
J'en suis sur !
gregorychelli Ca aussi c était bien pourri !
mon " pote " ci dessus na apporté aucun troll a la news
"Le jeu hypé à mort par les pro M alors qu il y a eu 0% de gameplay montré jusqu'à présent.
Je ne mettrais pas ma main à couper au nom de PlatiniumGames. Ils ont bien pondu le dernier Transformers qui a l air bien merdique."
C'est pas du troll ça, ben voyons.
Kamiya a déjà dit que ce sera pas un Monster hunter-like sinon à part ça.
C'est les pro-S qui ont sortie cette vielle déduction sous prétexte qu'on vois des montre géant.
Ouais TLG a l'air chiant à mourir avec des texture digne d'une PS2, meme Yoshida admis que c’était presque un jeu a petit budget. Pas besoin d’être atteins pour tiré cette déduction. Si le jeu était sortie comme initialement prévu en 2010 tout le monde s'en battrait les couilles.
Par contre comparer TLG a un jeu PS2, est complètement idiot, digne dun vieux troll basique a 2 de QI, on sait que le jeu na jamais pu tourner sur PS3 donc reste dans ta crasse d'ignorance
Il na quand même pas toer, désolé mais c'est un peu idiot de hyper un jeu dont on a rien vu, qui n'est pas une suite permettant de connaitre un peu le gameplay, tu ne sais rien du gameplay du jeu et ça c'est un fait
C'est sur que en terme de Gameplay Platinium games sont des manche. Que Hideki Kamiya a une carrière minable et que Microsoft ne met pas moyen pour ses propre IP.
Par contre comparer TLG a un jeu PS2, est complètement idiot, digne dun vieux troll basique a 2 de QI, on sait que le jeu na jamais pu tourner sur PS3 donc reste dans ta crasse d'ignorance
Faut vraiment être le dernier des attardé pour croire que la PS3 n'aurait pas pu faire tourné ce jeu à l’époque. Si Sony l'ont annoncée en pleins milieu de la dernière gen c'est que derrière il contaient le sortir sur PS3 et qu'il avaient un minimum de prototype derrière qui leur permettait de savoir que le jeu arriverait bien sur la console.
Seulement il ont du simplement l'annulé et ont trouvé une fausse excuse pour expliqué le retard face a la grogne des joueurs. Donne le à un studio occidental et tu verra si il te font pas tourné le jeu sur PS3.
Quoi qu'il en soit PS3 ou PS4 les texture de ton jeu sont dégueulasse en plus d'avoir l'air chiant a mourir. Si je doit les mettre dans la même catégorie je préfère 100 fois RIME et Ashen.
kuroni C'est sur que le dernier transformers c'est Kamiya... Et que c'est Microsoft qui ont financé le projet. Même pas capable d'assumé ses trolls
Si on est pas complètement abruti, on s'est renseigne sur TLG et on apprend qu'ils n'ont jamais pu le faire vraiment tourner suebPS4, mais c'est sur que tu saisnmieux que Yoshida ce qui se passe a l'intérieur de Sony japan , ce guignol
Ce que tu dis ne change rien au fait que hyper comme un malade un jeu dont tu ne sais rien est complètement stupide, tu peux attendre avec impatience de voir ce que ça donne mais le compter comme le messie de la One , le hit que tu es impatient d'acheter alors que t'en as rien vu, c'est chaud le niveau de fanboyispe quoi
Je sais juste que les dernière production de Kamiya sont:
Resident evil 2, Okami, Wonderful 101, Viewtiful joe (Qui est mon préféré) Bayonetta.
Que l'univers du jeu à l'air atypique. Bien loin des merde niaise style Tales of.
Que le jeu est avant tout un jeu pour plaire aux public US et européen qu'aux japonais c'est d'ailleurs Kamiya qui l'affirme d'ou l’alliance avec un éditeur Americain, que eux meme il ont désiré.
Que Microsoft mettent les moyen dans leur jeu. puisque je rappel que Scalebound leur appartiens.
Toute ces petite chose font qu'il est légitime d'attendre ce jeu. Et puisque t'en parle tu as bien du faire parti de ceux qui se sont branlé pendant 6 ans sur un Trailer CG de The Last Guardians non ? Ou pendant 1 ans sur une CG de The Orders ?
Si on est pas complètement abruti, on s'est renseigne sur TLG et on apprend qu'ils n'ont jamais pu le faire vraiment tourner suebPS4, mais c'est sur que tu saisnmieux que Yoshida ce qui se passe a l'intérieur de Sony japan , ce guignol
Bien sur on annonce un jeu pleins milieu de la dernière gen sans savoir si la console est capable de le faire tourné et dont sony n'a jamais vu de protoype avant..
Du coup j’hésite, qui est l'attardé, toi qui y crois dur comme fer a ce genre de déclaration foireuse. Ou Sony qui ne savait vraiment pas si il pouvaient faire tourné le jeu sur PS3 qui signifie alors qu'il ont pris les joueurs pour des cons ?
Bon c'est pas que je t'aime pas, mais demain je taf. Je te laisse donc réfléchir entre les deux hypothèse çi-dessus. Mais quelque chose me dit que la première et plus pertinente
Je sens qu'on va s'en prendre plein la tronche!
Ca n'a strictement rien à voir,le jeu de l'époque à un certain niveau pouvait tourner sur PS3,Ueda l'a dit et il le voulait comme ça,le soucis,c'est qu'après ces ajouts le jeu était bien trop ambitieux qu'au départ et donc n'a pas pu tourner de manière stable sur PS3. Donc ils ont essayé d'enlever certaines choses,mais c'était loin de la vision de Ueda,et donc le jeu était en stand-by,ajoute à cela,la création de son studio indépendant,et tu perds du temps,pendant que ton équipe est co-assisté. Au final,comme le kit PS4 arrivait,Sony a voulu le jeu pour cette dernière,et Ueda a pu,ENFIN,faire tout ce qu'il voulait.
Faut se renseigner mec.
Sinon pour Scalebound je doute pas qu'il sera pas bon ou moyen,selon moi il sera super,le soucis c'est surtout les ventes,quand tu vois les perles de Kamiya(Okami,Wonderful,Bayonetta),de très bon cru,mais qui booste jamais les ventes d'une console,vraiment dommage...
Comment tu stresses !