Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    publié le 12/06/2015 à 11:28 par link49
    commentaires (30)
    milo42 publié le 12/06/2015 à 11:30
    Même s'il faut toujours se méfier de ce genre de déclaration, ce jeu est bien parti pour tout ravagé lors de sa sortie
    shambala93 publié le 12/06/2015 à 11:32
    Je crois que Kojima tient son chant du signe pour Konami !
    linkart publié le 12/06/2015 à 11:34
    shambala93 et Konami son chant du cygne tout court s'ils font de la merde
    icebergbrulant publié le 12/06/2015 à 11:34
    50 heures de jeu dont 45 heures de cinématques...
    Je passe mon tour et préfère attendre le Metal Gear Solid 6 sans Kojima.

    Konami, faites moi rêver !

    marchand2sable publié le 12/06/2015 à 11:35
    MGS GZ dure 2h, pour le 100% 7-9h, mais la durée de vie est artificiel (scanner tout les soldats, finir 3 fois la même mission etc) j’espère pas la même chose pour celui ci
    link49 publié le 12/06/2015 à 11:36
    Je suis mal. Déjà que je passe une temps fou à faire toutes les Quêtes du jeu The Witcher 3 : The Wild Hunt. Il faudrait que je le termine avant le 01 septembre...
    kyogamer publié le 12/06/2015 à 11:37
    akinen publié le 12/06/2015 à 11:38
    Oh je m'en fais pas. Peace Walker m'a tenu plus de 50H. C'est pas celui-ci qui est en open world qui va passer sous la barre des 100H
    shambala93 publié le 12/06/2015 à 11:39
    link49
    Et puis tu va pouvoir ajouter Xeno...
    Bref il y a de quoi faire en 2015
    aurondu30 publié le 12/06/2015 à 11:39
    icebergbrulant euuuuuuuuuu t'est au courant qu'il y aura beaucoup moins de cinematiques ??
    link49 publié le 12/06/2015 à 11:41
    Ah oui, il y a aussi le jeu Xenoblade Chronicles X. Ca serait parfait s'il sortait en juillet, que j'ai le temps de le faire à 100%...
    patrickleclairvoyant publié le 12/06/2015 à 11:42
    Et + le multi dans le solo quand d'autres viennent attaquer la Mother Base.
    icebergbrulant publié le 12/06/2015 à 11:42
    aurondu30 Oui
    C'est une façon à moi de me dé-hyper car le 1 septembre, c'est tellement proche et loin en même temps !
    akinen publié le 12/06/2015 à 11:44
    Ceux qui pensent que the witcher est un beat'em'all sans scénario, que batman est tiré d'une série comique ou bien que MGS6 va enfin ressembler à un videogame sans Kojima, ne font aucun effort de compréhension.

    Contentez-vous de faire parti de ceux qui savent
    aurondu30 publié le 12/06/2015 à 11:46
    icebergbrulant héhé je comprend ^^
    ninjah publié le 12/06/2015 à 11:47
    50h carrément...la carte paraît effectivement colossale, donc le temps de rejoindre un point A-B tu met 10 heures, les cut scènes, les cache-cache...non je dec. Ca me paraît exagéré ces fameux temps de jeu, je pense à la limite 20-25h peut-être pour le plus ambitieux des MGS et 50h avec les quêtes annexes...
    patrickleclairvoyant publié le 12/06/2015 à 11:51
    ninjah Souviens toi qu'il ont mis 15h sur la preview pour arriver qu'au début du chapitre 2 et qu'ils ont tout juste toucher à la Mother Base qui demande du temps à améliorer.
    nmariodk publié le 12/06/2015 à 11:57
    ocerco93 publié le 12/06/2015 à 11:57
    ninjah 20 25heures ? lol... rien que mgs3 m'avait tenu pendant 23heures, alors TPP...
    gemini publié le 12/06/2015 à 12:03
    Oui mais bon quand je lis certaines préviens, les 12 premières heures ne font pas trop avancer le scénario donc si c'est inutilement long... Je préfère des MGS de 10h
    ocerco93 publié le 12/06/2015 à 12:14
    gemini sauf que ces previens ne souligne en aucun cas que "ca sert a rien" et ces meme previens dise que justement ca renforce l'immersion etc...

    si tu ne jure que par le scénario, va te mater un bon film
    ocerco93 publié le 12/06/2015 à 12:17
    link49 tu le prends sur quel plateforme mgs
    gemini publié le 12/06/2015 à 12:23
    ocerco93 > si tu prends la preview de Julien chieze, il me dit un peu quand même. Et on ne peut pas dire que le monsieur ne soit pas un accro à cette sage dont il écrit tous les tests depuis le premier. Et étant fan de la saga des MGS ils ont tjs été proche d'un film, bien plus que d'un simple jeu. C'est plutôt toi qui devrait te faire un vrai open world alors ;-)
    enders publié le 12/06/2015 à 12:28
    ocerco93 > Hé mec, les Metal Gear ça repose essentiellement sur le scénario pour info. Si tu rajoutes 50 quêtes a la cons comme le font la plupart des jeux, trouver ceci, apporter cela, sauver un mec sans que ça fasse avancer l'histoire de Big Boss c'est pas top. Mais apparement gemini pas de soucis car ensuite l'histoire démarre fort il paraît. Il y a l'introduction qui claque, puis un (long passage) d'apprentissage et après ça repart comme les anciens. Il va être bon!
    ocerco93 publié le 12/06/2015 à 12:29
    gemini je l'ai vu l'avant-premiere de chieze, il l'evoque pdt 2sec... et apres il montre l'aspect positif, immersion etc.

    des open world j'en ai fais des pagaille, j'vois pas l'evoque l'rapport, et si t'avais bien vu les avant-première, ca dit que c'est pas un veritable un OW avant énormément d'heure.
    gemini publié le 12/06/2015 à 12:30
    ocerco93 Non mais je suis d'accord avec toi là, t'inquiètes pas. :-)
    nawak publié le 12/06/2015 à 12:46
    The witcher a finir, Batman ensuite et je serai prêt pour celui-ci !
    Lequel sera mon goty ? The witcher met deja la barre très très haute !
    weldar publié le 12/06/2015 à 12:54
    Sûr qu'en termes de narration, MGS V ne sera pas "intense" comme le premier MGS qui faisait dans la dizaine d'heures et que l'aspect open world et gestion de la MB rallonge la durée de vie de manière plus "superficielle".
    Pour autant, ça ne veut certainement pas dire que la narration sera absente, bien au contraire, je pense qu'elle montera en crescendo. J'ai une totale confiance.
    kikibearentongues publié le 12/06/2015 à 12:57
    enders

    'et après ça repart comme les anciens.'

    Les cinématiques restent plus éparpillées et moins longues que les anciens jeux d'après les previews.
    Ils gardent un bon équilibre gameplay/cutscene, bien que les choses prennent de l'ampleur (comme tu l'a signalé) à partir d'une certaine mission (qui arrive en vérité assez tôt dans le premier acte).
    Comme je m'y attendais, les premières missions semblent être là pour préparer le terrain en douceur, habituer le joueur au gamedesign/gameplay et remettre en état la Mother base, entre autres.
    drakeramore publié le 12/06/2015 à 14:09
    se jeux la va me prendre beaucoup de mon temps libre et c'est pas pour me déplaire le jeux que j'attend le plus