Voici le Top Media Create allant du 14 au 20 avril 2014 :
Le jeu Final Fantasy XIV Online fait son entrée à la place troisième sur Ps4, le jeu Metal Gear Solid V : Ground Zeroes perd deux places sur Ps3 et les jeux Pokemon X/Y gagnent une place, alors que le jeu Monster Hunter 4 réintègre le classement.
Passons maintenant au top hardware : La 3DS gagne une place, alors que la Ps4 et la Ps3 restent stables…

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posted the 04/23/2014 at 01:07 PM by
link49
C'est l'après Day-One ça, il fallait s'en douter
Par exemple pour DQX les joueurs qui avait la version wii et qui migrais vers la version wiiU avait une ristourne important sur le jeu ( oui il n’était pas gratuit) .
FF XIV est loin d’être une réussite et surtout parler de réussite d'un mmorpg si peu de temps après ça sortie c'est ne pas connaitre le monde du mmorpg .
A mais tu parle surement des 2 cumuler ?
Moi je me souviens que Square a sortis une version 2 car la première était une catastrophe niveau mmorpg .
De plus les notes ne font pas un bon mmorpg . Visiblement tu n y a pas jouer et donc tu te base sur les notes du nets .
On verra dans 1 ans si c'est une réussite . Starwars the old republic était une "réussite" avant qu'il ne bide sur le longs terme . Tu connais l'avenir des mmorpg non rentable ? F2P
FF est un mmorpg couloir, fermer , sans grand espace.
Il n'y a aussi aucune difficulté(seul Garuda propose un peu de difficulté) et si on échoue face à un bosse, il sera moins difficile au 2ème, puis au 3...
Le mot challenge n'existe pas dans le jeu.
Et comme Yurilowell l'a dit, c'est un MMO couloir, le level design des zone est fait pour qu'on se perde pas et qu'on repère son chemin (et puis merde, il a pas beaucoup de zones).
Bref, le jeu ne laisse aucune place à l'exploration, à la reverie et à l'immersion.
le systeme d'équipe auto fait aussi que le jeu n'a pas vraiment de communauté général. Les joueurs ne se parle pas, sauf ceux d'une même compagnie libre.
Il y aussi le systeme de Materia et d'équipement lié, qui fait qu'il est impossible de revendre un équipement déjà utilisé. Cela pour pousser les joueurs à faire du craft et à transformer ses équipement en materia, même si ils n'aiment pas.
Même le systeme de job, il bride le systeme d'origine du jeu permettant une évolution totalement libre des joueurs pour des classe plus definis permettant d'établir des stratégies prédéfinies.
FFXIV est un MMO qui n'offre aucune liberté au joueur ni aucun defi.
Autre chose, c'est bien de faire un jeu scénarisé, mais trop c'est trop et c'est mal scénarisé, la moindre quête nous donne une foule de blabla sans interet. C'est mal écrit et trop verbeux (le contraire de FFXI).
Et c'est pareil foutre plein de scénar c'est bien, faire que ce scénar soit bon, interessant et que le monde paraisse réel, riche et crédible, c'est mieux.
hors là, FFXIV a des persos creux, un monde superficiel et un scénar peu interessant
Et ne ne pas mettre de doublage et une mise en scène avec des animation trop limités, ça rend le tout cheap à souhait (surtout que les rare passages doublés ont un doublage FR vraiment moisi).
Non, les seules qualités de FFXIV, c'est énormément de contenus qui peut occuper le joueur et des graphismes excellent (même si la V1 était techniquement plus belle).
Pour le reste, le jeu se contente de copier les autres jeux en moins bien. Ca contentera juste les joueurs peu exigeant ou qui n'ont pas une grosse expérience de MMO
FFXI est un bien meilleur jeu que le XIV par exemple.