Voici des informations autour du jeu Metal Gear Solid V : The Phantom Pain :
Lors d’une Interview, Jordan Amaro, designer français du jeu, annonce que les Cinématiques seront moins longues que dans Ground Zeroes, et donc plus équilibrées avec les Phases de Gameplay, mais seront toujours aussi épiques. Snake sera aussi peu bavard, ce qui permet aux joueurs de s’identifier plus. De plus, le Moteur Fox Engine permet un meilleur rendu des expressions des visages, et donc d'exprimer de nombreux sentiments. A contrario, Kaz devrait l’être beaucoup plus. Enfin, les Boss seront bien présents.…

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posted the 04/12/2014 at 08:46 AM by
link49
Je suis conscient que je passe à côté d'un monument du JV, mais honnêtement, je me suis grave fait chier… Peut-être qu'un jour je lui donnerais une deuxième chance mais c'est pas prêt d'arriver…
Snake sera aussi peu bavard, ce qui permet aux joueurs de s’identifier plus.
Ça je n'y ai jamais cru, je me suis souvent demandé si les héros muets et masqués dans les jeux vidéo augmentaient l'immersion et j'en suis arrivé à une conclusion négative, en fait ça les rend surtout plus mystérieux et moins attachants.