Rayman est une icône emblématique d’Ubisoft qui est le protagoniste de la série du même nom, crée par Michel Ancel en 1992 , la licence débuta en 1995. et connu un franc succès.
Le premier design du personnage de Rayman est issu de l’imagination de Michel Ancel un concepteur de jeux vidéo français qui retrouve en 1992 un croquis qu’il avait réalisé des années auparavant. En s’inspirant de ce dernier il commence alors a travailler sur un personnage.
S’aidant de son ami d’enfance Frédéric Houd qui s’occupait principalement de la partie programmation et Ancel de la partie graphismes , animation . travaillant tout deux sur ce projet en 1993 ils s’inspirent aussi du logiciel Ray – Tracing. Les deux hommes décident par la suite d’appeler leur jeu et personnage principal « Rayman »
Ils sont vite contacté par Ubisoft qui leur propose de créer une filial a Montpellier pour développer le jeu avec un moteur maison.
. SON DESIGN
A l’origine Rayman est présenté comme un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix. Son neveu , un jeune garçon de 10 ans, se retrouvait alors propulsé dans ce monde virtuel suite à un accident. Réincarné dans le corps de notre héros, il devait alors parcourir plusieurs mondes symbolisant les différents composant d’un ordinateur.
Le personnage de Rayman est fortement inspiré des cartoons et son design est assez spécial , il n’a ni bras ni jambes qui ont été finalement supprimés lors de ces premiers prototypes pour mieux faciliter l’animation du personnage et la fluidité en jeu , tout en lui conservant un aspect amusant.
Ce choix était aussi une façon d’exprimer ces pouvoirs et déplacement fluidifiés par son absence de jambes mais aussi la possibilité de planer et voler grâce à ses cheveux qui prennent la forme d’hélicoptère. Ces même mécanismes sont sublimées dans les jeux 2D et 3D de la série.
. DE SA NAISSANCE AU SUCCÈS
Rayman est ainsi né en 1995 et avait fait forte impression lors de sa présentation au CES en 1984.
Premier opus d’une série devenue un classique du jeu vidéo. Le jeu a d’abord été conçu pour la Jaguar mais sortira aussi sur PlayStation et PC. Et face au succès du premier opus , Ubisoft décide de le porter sur différentes consoles comme la Saturne ou encore la Game Boy.
En 1999, les joueurs découvrent le second jeu de la saga, « Rayman 2 : The Great Escape » sur PC, Nintendo 64, DreamCast et PlayStation. Ce second opus ajoute des univers féeriques à parcourir et une histoire accrocheuse. Pour la première fois le personnage évolue dans un monde en 3D. Le développeur français avait prévu de reprendre les bases 2D de son premier jeu , en s’adaptant il recommence à zéro pour « The Great Escape » tout en offrant une expérience novatrice à ses joueurs. Le jeu est complet et agréable à découvrir, il comprend de nombreux lieux et personnages tous aussi loufoque.
Encensé par la critique tout y est , du game design à son ost passant par l’histoire, ces décors et son gameplay c’est une véritable réussite pour Ubisoft.
Et bien sur une nouvelle suite est annoncée nommée « Rayman 3 : Hoodlum Havoc » qui sortira en 2003 sur GameCube, Xbox et PS2 reprenant de nombreux éléments de « The Great Escape » , On y retrouve de la belle 3D, son univers et ces personnages déjantés de la saga , s’ajoutant de nouveaux niveaux et nouveaux pouvoirs pour Rayman.
Les jeux Rayman ont marqués toute une génération de joueurs qui prirent un malin plaisir à parcourir un monde coloré et enfantin aux cotés de ce héros déjanté. Il a su se faire une place de choix après le passage de Mario et Sonic . Le premier jeu de la licence a été très bien reçu en occident et la série est restée première en termes de ventes pour Ubisoft jusqu’au milieu des années 2000.
. UN RETOUR EN FORCE
Des années après la trilogie Rayman et après son apparition dans le jeu « Rayman contre les lapins crétin » en 2006 , la licence refit surface en 2010 et plus précisément à l’E3. « Rayman Origins » fut dévoilé par Yves Guillemot à la conférence Ubisoft.
Toujours réalisé par Michel Ancel , il décide de développer ce titre avec une petite équipe de 5 personnes seulement, voulant créer un jeu dans le même esprit que le premier opus mais aussi y retrouver sa simplicité. Un retour au source et un retour a la 2d , Rayman Origins sortit en novembre 2011 sur Xbox 360 , Ps3 et Wii et plus tard sur Pc , 3ds et Vita.
Avec son tout nouveau moteur de jeu, le titre séduit aussi bien les connaisseurs que les néophytes avec son monde coloré, déjanté et dynamique ,tout est attrayant. Le titre est bien sur acclamé par la critique mais ne parvient pas à décoller les ventes de ce dernier , et la cause est due à de nombreuses grosses licences qui sortaient la même année . Mais ce n’est pas pour autant un échec commercial, l’équipe réduite de 5 personnes n’avait pas coûté trop cher à l’éditeur.
. LA LEGENDE DE RAYMAN
« Rayman Legends » le cinquième épisode de la série et a vu le jour en août et septembre 2013 sur Pc , Ps3 , X box 360 , Vita. Et Sur Ps4 et X box one en février 2014.
Une suite à Origins plus poussé dans son univers , le titre ne cesse de surprendre de part ces niveaux variés et plus déjantés , des boss plutôt mémorable et une ost tout aussi coloré que cette belle 2d. Offrant plus d’options « Legends » parvient a faire briller aussi bien son prédécesseur que les fans de la série.
On peut ainsi dire que la licence de Rayman restera mémorable à jamais dans son domaine de jeux de plate -forme , une légende qui n’est a mon sens qu’a son commencement.
Starfield marquera le début d’une nouvelle licence pour Bethesda , une première pour le studio en 25 ans.
Les premières idées de Starfield sont misent sur le papier vers 2012 et le développement commença vraiment vers 2015 peu de temps après Fallout 4.
Ce jeu de rôle et d’action a été développé sur le Création Engine 2 le moteur du jeu qui a été deja utilisé notamment pour Skyrim ou Fallout 4
Todd Howard : « En développant Elder Skroll Morrowind, on s’est demandé ce qu’on voulait faire après, et nous avions déjà une liste. Dans quels mondes voulions-nous aller ? Bien entendu Fallout était en tête de liste, et derrière ça, il y avait la science-fiction« . Il est vrai que The Elder Scrolls et Fallout sont depuis de longues années les têtes de gondole de Bethesda, et des références importantes en terme de RPG ; Starfield marchera dans ces pas ancestraux, mais tracera sa propre route.»
Matt Carofano le directeur artistique détaille : « Là où Skyrim était plutôt de l’epic fantasy, nous voulons ici un contexte plus terre-à-terre, axé sur l’exploration. Je pense que ça nous donne une perspective différente sur la manière dont on fait les choses. C’est le genre de chose que vous gardez en tête quand vous faite de nouvelles zones, de nouveaux environnements, créez de nouveaux personnages »
« Vous ne jouez pas juste à un jeu vous vivez dans ce monde et dans cette univers. Un monde ouvert gigantesque ou le joueurs fait ce qu’il veut. »
Pour ce qui est de la bande son , elle est produite par Inon Zur qui a notamment créé la musique des Fallout depuis le troisième opus.
Les inspirations sont assez nombreuses pour ce Starfield , certaines sont issu de quelques jeux vidéo , films ou même des romans mais pour apporter davantage d’authenticités a son jeu Todd Howard et son équipe ce sont rendu dans les locaux de SpaceX et évoquent par ailleurs la propulsion nucléaire qui a probablement servi d’inspiration pour L’astromoteur du vaisseau dans le jeu.
Quelques concepts art :
A l’E3 2018 Starfield est officiellement annoncé :
Suivra ensuite d’un nouveau trailer en 2021 avec une date de sortie pour le 11 novembre 2022, le jeu fut par la suite repoussé en 2023 et sortira finalement le 6 septembre.
Phil Spencer : «Plus de 25 ans de travail , ce qui n’est pas le temps de développement du jeu – c’est la durée d’existence de Bethesda Games Studios »
Le lancement de Starfield est prévu le 6 septembre prochain sur Xbox series et Pc.
L'anime Les Carnets de l'Apothicaire commencera le 21 octobre prochain avec 3 épisodes a son lancement.
Cette adaptation gérer par TOHO animation / STUDIO, OLM ce suivra par 2 saisons l'une sort cette automne , l'autre sortira en hiver 2024.
Tout juste âgée de 17 ans, Mao Mao mène une vie bien compliqué
Formée depuis sa plus tendre enfance au métier d’apothicaire par un ancien du quartier des plaisirs, elle est enlevée et vendue comme servante dans le quartier des femmes du palais impérial. Complétement entouré de hauts murs infranchissables, son nouvel environnement semble totalement coupé du monde extérieur.
Pour survivre dans cette sorte de prison luxueuse, à l’intérieur de laquelle règnent en maîtres complots et coups bas, la jeune femme fait de son mieux pour cacher ses talents et se fondre dans la masse. Toutefois, lorsque les princes nouveau-nés meurent de façon suspecte les uns après les autres, son attirance envers le poison reprend le dessus sur elle !
Armée de ses simples connaissances, elle observe, enquête, et trouve une solution qui lui vaut d’être repérée par Jinshi : un haut fonctionnaire de la cour qui décide de la promouvoir en tant que goûteuse personnelle de l’une des favorites de l’empereur. En plein cœur d’un véritable nid de serpents, le moindre faux pas peut à présent lui être fatal...
Starfield qui est sans nulle doutes le jeu le plus attendu devrait montré la voie pour un nouveau départ pour Xbox.
Le directeur marketing de Xbox, Jerret West s'est exprimé pour le media GamesIndustry disant que c'est le début d'une nouvelle ère pour les esclu Xbox.
"C’est, dans mon esprit, la porte, presque comme un coup d’envoi, vers ce qui se présente comme une course de relais sur plusieurs années pour faire de nos jeux des titres de premier plan.
C’est vraiment le début de quelque chose qui va ensuite mener à Forza Motorsport, puis à Hellblade II en 2024, mais aussi à Towerborne, qui se trouve sur le salon, et à Avowed. Nous avons également des jeux que nous n’avons pas encore dévoilés, et qui vont sortir en 2024 et 2025."
" Les jeux tiers qui intègrent dans le Game Pass dont certains sont même exclusifs à nos machines et sont également d’une importance cruciale. Je pense donc que nous entrons dans une période où c’est le début de quelque chose. Ça va être vraiment spécial au cours des prochaines années !"
Starfield est attendu pour le 6 septembre prochain sur Xbox séries / Pc et sera disponible le jour même dans le Gamepass.
Phil Spencer le patron de X box à affirmé dans une interview pour IGN à la Gamescom qu'il y avais pas besoin de mise à niveau des consoles Xbox séries et que d'autres problèmes sont plus important qui sont liés aux consoles existantes.
"Non, non. Nous sommes actuellement concentrés sur l’augmentation du stockage de la Xbox Series S. Mais non, comme je l’ai dit, nous sommes un peu à la fin du commencement selon moi. Donc je pense que nous devons laisser les développeurs se familiariser avec ce matériel et en tirer le meilleur parti.
Mais en ce qui concerne l’augmentation du taux de rafraîchissement et de la résolution accrue, je regarde ce qui se passe sur PC avec des GPU haut de gamme et des CPU haut de gamme, et ce n’est pas toujours uniquement une question de nombre de pixels ou de résolution des images. Je pense qu’il y a des techniques d’éclairage. Il y a toute une série de choses qui entrent en jeu pour rendre un jeu beau et agréable à jouer. Et nous avons énormément de marge de manœuvre en tant qu’industrie à ce niveau."
Les dieux vous attendent ! La quête commence le 20 décembre avec les deux premiers épisodes de la série originale, Percy Jackson et les Olympiens, sur Disney+.
CaslevaniaNocturne prévu le 28 septembre sur Netflix.
Studio d’animation : Powerhousse Animation.
En France, lors de la Révolution française de 1792, Richter Belmont, descendant de Sypha Belnades et Trevor Belmont, lutte aux côtés de Maria Renard face à de nouvelles menaces de la nuit plus redoutables que jamais.
Ragna Crimson prévu le 30 septembre
Studio d’animation : Silver Link
Ragna un jeune homme relativement faible, fait équipe avec Léonica, chasseuse hors normes, qui a déjà éliminé bien plus de Dragons que quiconque. Seulement, suite à un évènement tragique, Ragna se retrouve seul, animé par une soif de vengeance insatiable.
Prêt à tout pour affronter et écraser ses ennemis, il décide de faire équipe avec Crimson, un être obscure qui partage les mêmes motivations que lui : éliminer pour de bon les monarques dragons
Shingeki no Kyojin Saison Finale - Partie final prévu en octobre prochain !
Studio d’animation : Mappa
Dr. Stone Saison 3 - Partie 2 prévu pour octobre prochain.
Studio d’animation : TMS Entertainment
En quête de la vérité à propos de l’origine de la pétrification qui a mis fin au monde moderne il y a plusieurs milliers d’années, Senku et ses camarades du Royaume de la Science, rejoints par Ryusui Nanami, célèbre navigateur en son temps, ont fabriqué Perseus : un navire destiné à prendre la mer ! Mais dès l’arrivée à leur première destination, « l’île au trésor », le groupe a été pris d’assaut par d’autres survivants capables de maîtriser le Rayon Pétrifiant !
Spy x Family saison 2 prévu pour octobre et son film pour décembre.
Studio d’animation : WIT x CloverWorks
Suite à un premier contact concluant avec Donovan Desmond, le chef du parti « Nation Unifiée » que Twilight doit surveiller dans le cadre de sa mission semblait bien parti, jusqu’à ce que la réelle activité de Yor ne vienne pimenter le cours des évènements…
Captain Tsubasa 2018 Saison 2 ( Junior Youth Arc) prévu pour octobre.
Studio d’animation : Studio Kai
Après son arrivée à Nankatsu, le jeune Tsubasa Ozora a découvert que le football cache de talentueux joueurs un peu partout au Japon, et qu’il est loin d’être aussi fort que ce qu’il imaginait. Mais après de multiples entraînements et matchs décisifs contre des adversaires redoutables, voici que le jeune homme est à présent qualifié pour le tournoi international de Paris !
Les carnets de l’Apothicaires prévu pour octobre.
Studios d’animation : TOHO animation STUDIO × OLM
Tout juste âgée de 17 ans, Mao Mao mène une vie bien compliqué
Formée depuis sa plus tendre enfance au métier d’apothicaire par un ancien du quartier des plaisirs, elle est enlevée et vendue comme servante dans le quartier des femmes du palais impérial. Complétement entouré de hauts murs infranchissables, son nouvel environnement semble totalement coupé du monde extérieur.
Pour survivre dans cette sorte de prison luxueuse, à l’intérieur de laquelle règnent en maîtres complots et coups bas, la jeune femme fait de son mieux pour cacher ses talents et se fondre dans la masse. Toutefois, lorsque les princes nouveau-nés meurent de façon suspecte les uns après les autres, son attirance envers le poison reprend le dessus sur elle !
Armée de ses simples connaissances, elle observe, enquête, et trouve une solution qui lui vaut d’être repérée par Jinshi : un haut fonctionnaire de la cour qui décide de la promouvoir en tant que goûteuse personnelle de l’une des favorites de l’empereur. En plein cœur d’un véritable nid de serpents, le moindre faux pas peut à présent lui être fatal...
Undead Unluck prévu pour octobre.
Studio d’animation : David Production
Fuko Izumo est une jeune femme atteinte d’une terrible malédiction qui vient faire s’abattre une catastrophe sur tous ceux qui entrent en contact avec sa peau. Plus la partie de son corps touchée est large, et plus la catastrophe est importante.
Comprenant qu’elle ne pourra jamais vivre une belle idylle comme elle a l’habitude d’en voir dans ses mangas favoris, elle décide de se donner la mort, mais est interrompue par Andy, un zombie immortel qui cherche une solution pour mettre fin à ses jours. L’objectif d’Andy est simple : se servir de la malédiction de Fuko pour subir une catastrophe suffisamment puissante pour l’éliminer !
Pluto le 26 octobres sur Netflix.
Studio d’animation : M2
Dans un monde futuriste, les robots sont considérés comme égaux aux hommes, notamment en raison de leur impact lors de la 39e guerre d’Asie. En effet, au cours de l’affrontement, huit d’entre eux ont réalisé des faits d’armes qui leur ont valu de devenir de véritables célébrités, adorées par toute la population.
Akuma Kun prévu pour le 9 novembre.
Studio d’animation : Encourage Film
On y découvre les aventures d’un jeune garçon du nom de Ichiro Umoregi. Également connu sous le nom de « Akuma-kun », il est considéré comme un génie dont le talent n’apparait qu’une fois tous les mille ans. Ce dernier est le chef d’un institut de recherche qui se spécialise dans l’élucidation de mystères pour le moins hors du commun.
Avec l’aide de son partenaire Mephisto III, il entreprend de résoudre toutes les requêtes qui leur sont soumises. Akuma-kun espère également obtenir des réponses sur le mystère qui entoure son origine. Bien qu’il soit encore très jeune, Akuma-kun veut créer un monde où les êtres humains pourront vivre heureux et en paix. Pour y parvenir, il n’hésite pas à recourir aux pouvoirs des démons.
La Gamescom 2023 débutera le 22 août avec une conférence d'ouverture à 20 h (heure de Paris), s'ensuivra d'une ouverture du salon le 24 août au 27 août.
Je rêve de voir un petit trailer du dlc d'elden ring, des nouvelles de tenkaichi 4 et quelques surprises.
Final fantasy rebirth aussi mais je pense qu'il sera présent au TGS.