Lors d’une interview de la BBC, le PDG de Kepler Interactive Alexis Garavaryan explique que le prix de vente de Clair Obscur: Expedition 33 a joué un rôle énorme dans son succès, observant le prix en hausse ces dernières années par les grandes entreprises, il explique que Kepler Interactive adopte une démarche différente en posant d'abord la question du prix équitable avant de décider de le fixer intentionnellement en dessous de ce montant.
Alexis Garavaryan souligne également que l’éditeur et le studio ont discuté en profondeur de cette question, leur objectif était clair : garantir que chaque joueur se sente "respecté dans son investissement", tout en bénéficiant d’une expérience mémorable sans devoir débourser un prix élevé.
Sandfall Interactive a su répondre aux promesses du titre, le PDG de Kepler Interactive a donc salué les graphismes, la qualité du doublage, la bande originale, ainsi que le scénario, qui ont contribué au succès du Goty 2025.
Grand fan des Tortues Ninja et du comics The Last Ronin, (pas de sa suite) j'espère des nouvelles de ce jeu annoncé il y a maintenant deux ans, peux être dans le prochain show de THQ.
De mémoire, on sait juste que ça sera un action rpg a la God Of war
La page Steam de S&BOX à été récemment mis à jour, le digne héritier de Garry's mod sortira en avril au prix de 20 dollars, (à confirmer) le jeu sera proposer gratuitement après quelques années.
Franchement, je suis plutot mitigé sur ce Pragmata que je trouve pas si original que ça.
Alors sympa tous ces Qte, surtout dans ces phases de combat, mais à la longue ça risque d'être assez redondant. J'ai notamment soufflé quand j'ai vu que les armes cassent et qu'il fallait en ramasser à chaque fois...
Et puis bon ces zones futuriste industriel vu et revu ça m'a limite soûlé tant je trouve la direction artistique assez fade pour l'instant, j'espère néanmoins que la narration sera au rendez-vous.
Bref j'attendrai les différents retours à sa sortie, cette demo ne représente pas le jeu final mais ça m'a refroidit d'un coup...
Je ne suis qu’au début et franchement, j’ai jugé ce jeu beaucoup trop vite via les trailers, Stellar Blade est assez surprenant tant au niveau de son gameplay maîtrisé et nerveux que dans son univers post apo et ces décors sublime. Je ne pensais pas autant adhérer, même au niveau de son exploration, c’est mieux foutu qu’un Black Myth Wukong.
Au vu de son succès assez compréhensible, j’ai fini par céder en l’achetant en promo et je ne le regrette pas, je pensais au départ avoir à faire à un Nier A bis, mais finalement, il a sa propre identité et son propre univers. Dès le début du jeu, la maniabilité est assez claire et les boss/ennemies sont assez sympas pour l’instant, j’admire le travail réalisé, et c’est même une bonne claque graphique. De ce que j’en ai vu, la narration à l’air potable et pleine de mystère, ça annonce du bon de ce coté aussi.
"Cela fait 30 ans que Lara Croft a fait son apparition en grimpant, sautant et plongeant comme un cygne, et chaque instant depuis lors a été une aventure. Depuis ses débuts en 1996, avec ses traits polygonaux bien marqués, jusqu'au tout dernier Tomb Raider: Legacy of Atlantis, notre archéologue et aventurière britannique préférée s'est imposée comme l'héroïne la plus emblématique du monde du jeu vidéo, et nous avons l'intention de célébrer cet héritage tout au long de l'année !"
Une émission EXCEPTIONNELLE avec des invités exceptionnels !
Note de Donald : Dans l'émotion, j'ai oublié de remercier Yann Lemadic et Mehdi Vallade, sans qui StreamVF n'existerait plus depuis longtemps. Merci a eux 2 et merci au studio Lincoln, vous etes les meilleurs. Je vous en serai toujours reconnaissant. Un bel endroit, de belles personnes.