Il y a plusieurs années, un garçon nommé Nata fut découvert à la frontière des Terres interdites, une région inexplorée que la Guilde croyait inhabitée.
Nata raconta que son village avait été attaqué par un mystérieux monstre. En réponse, la Guilde organisa une expédition pour enquêter...
Le Chasseur est assigné à l'une des unités chargées d'enquêter sur le "Spectre Blanc" et de sauver le peuple de Nata, appelé les Veilleurs.
Dans Monster Hunter Wilds, les créatures et les personnages interagissent de façon très dynamique, le titre améliore la fluidité des quête pour offrir une expérience d'immersion bien plus profonde, grâce à des dialogues entièrement doublés entre le chasseur et la chasseuse, ainsi que pour les divers personnages rencontrés au long de l'aventure. L'exploration est culminante dans cet épisode, les chasseurs découvriront des environnements à les fois rudes et évolutifs, marqués par la beauté des paysages et des conditions climatiques sévères qui provoqueront des transformations inattendues chez les différents monstres en fonction du lieu , qui seront capables de s'adapter sans difficulté aux évolutions de leur milieu pour un aspect plus vivant que jamais.
Les personnages
Le chasseur
Le protagoniste et personnage que vous incarnez.
Un chasseur assigné à la Commission de recherche des Terres interdites,
dont le travail est d'aider à explorer cette nouvelle zone.
Palico
Un Felyne, créature aux traits félins capable de communiquer avec les humains et partenaire de confiance; ou « Palico », du chasseur. Il fournira une aide précieuse pour chasser, mais aussi un soutien moral non négligeable !
Alma
« Assistante » du chasseur, c'est elle qui gère les requêtes de chasse aux monstres, les permis et les quêtes. Elle vous accompagnera dans vos aventures en vous fournissant une aide et des conseils précieux.
Une spécialiste en anthropologie culturelle, passionnée d'archéologie.
Gemma
Une forgeronne de la Commission de recherche qui prendra soin de toutes vos armes et répondra à tous vos besoins en matière de création d'armures !
Nata
Un jeune garçon mystérieux qui vous accompagne dans votre voyage.
Fabius
En tant que chef de la Guilde des chasseurs, il a créé la Commission de recherche des Terres interdites après la découverte de Nata, se chargeant personnellement de la formation de chaque unité d'expédition. Un ancien chasseur hautement respecté au sein de la Guilde.
Pour des déplacements plus aisés lors des chasses , le Seikret sera à disposition du chasseur , une monture de confiance qui est doté d’une grande agilité et d’un bon sens de l’odorat, il offrira notamment la possibilité d'utiliser certains objets ainsi que d'utiliser la fronde lors des combats. Cette monture permettra également d'équiper une arme secondaire sans avoir à faire un détour par la base, facilitant ainsi les longues sessions de chasse.
En plus des 14 armes emblématiques de la série , la grappe fronde sera tout aussi utile pour y ramasser des matériaux et interagir avec le décors ou les pièges préparées. En combat face à la bête , son mode « Focus » offre la possibilité de repérer les vulnérabilités, ce qui permet de planifier plusieurs attaques spéciales inédites qui infligeront des dégâts considérables. Une blessure apparaîtra en attaquant de façon répétée un monstre au même endroit , le faire suffisamment multipliera les dégâts. Enfin la fusée de détresse pourra appeler jusqu'à trois autres chasseurs pour une assistance devant un monstre redoutable.
Les environnements et les Écosystèmes
Les environnements du jeu sont « changeants » et se sépare par trois saisons distinctes , le Déclin où les prédateurs affamés arpentent les terres à la recherche de nourriture , l’Anomalie climatique qui vient changer l'écologie et l’abondance une période riche. Chaque environnements abrite un prédateur ultime qui n’apparaît que pendant l’anomalie climatique.
Les Plaines venteuses sont une région variée où se mêlent déserts de sable, prairies herbeuses,rochers escarpés et autres éléments naturels. Les Plaines venteuses sont le premier lieu de chasse que vous visiterez en tant que membre de l'Expédition de recherche chargé d'explorer les Terres interdites. Cette zone est touchée par une violente tempête de sable accompagnée de tonnerre.
En suivant le fleuve qui coule dans les Plaines venteuses, vous trouverez la verdoyante Forêt écarlate, avec ses arbres gigantesques et ses eaux abondantes.
En faisant vos premiers pas dans cette étrange forêt, votre regard sera attiré par l'eau rougeâtre que l'on y trouve. L'Anomalie climatique de cette zone est une tempête torrentielle qui inonde la zone.
Le Bassin pétrolier est une zone aucune autre où, comme son nom le laisse deviner, du pétrole suinte du sol et s'accumule dans de profondes mares de vase pétrolifère.
Les Intempéries de cette zone sont connues sous le nom de Coulée de feu, un phénomène où font rage de violents incendies.
Les monstres
La flamme noir
Ce monstre mystérieux est connu parmi les habitants d'Azuz sous le nom de Flamme noire.
Uth Duna
Il s'est adapté aux environnements humides et on l'aperçoit le plus souvent lors du Déluge.
Il utilise l'humidité environnante et ses propres fluides corporels pour créer un voile protecteur autour de lui.
Lala Barina
Un Temnoceran qui habite la Forêt écarlate.
Son abdomen peut se déployer et s'ouvrir comme une rose en fleur.
Rey Dau
Elle s'est adaptée aux éclairs accompagnant la Tempête de sable, et c'est pendant cette tempête qu'on l'a le plus souvent aperçue.
Sa capacité à décharger de l'électricité dans ses puissantes attaques représente une menace même pour les chasseurs les plus expérimentés.
Ajarakan
Un bête à crocs qui se distingue par les protrusions qui couvrent son dos, semblables à des flammes. Une bête aux crocs acérés qui frappe ses griffes sur sa carapace imprégnée de métal pour la chauffer au rouge.
Rompopolo
Une wyverne de terre qui habite les zones de profonde vase pétrolifère.
Une wyverne de terre qui libère un gaz toxique de la pointe de sa langue, et emploie sa queue pour injecter dans le sol un gaz qui rejaillit en de putrides explosions.
Balahara
Les léviathans du désert utilisent leur corps serpentin agile pour prendre au piège les imprudents dans le sable mouvant.
Quematrice
Des wyvernes de terre à la queue disproportionnée.
Elles répandent une substance inflammable, qu'elles enflamment en raclant le sol avec leur queue.
On les voit souvent se disputant des charognes avec d'autres carnivores plus petits.
Doshaguma
Coriaces et territoriales, les bêtes à crocs sont des créatures agressives qui peuplent des habitats très divers. On les a parfois vues se réunir en grandes meutes.
Chatacabra
Une espèce d'amphibiens géants qui utilisent leur salive gluante pour armer de pierres leurs membres supérieurs afin de renforcer leurs attaques.
Monster Hunter Wilds est à découvrir le 28 février sur Ps5 , Xbox series , Pc et peut être plus tard sur Switch 2.
Pour célébrer ses 10 ans , l'incroyable bande son de The Witcher 3 sera jouée dans un concert immersif. Une tournée mondial est prévu dans le courant de l'année et pour l'instant les villes annoncées sont les suivantes :
20 août : Cologne, Allemagne — gamescom
5 novembre : Londres - Eventim Apollo
7 novembre : Manchester - The Hall - Aviva Studios
9 novembre : Amsterdam - AFAS Live
10 novembre : Paris - Grand Rex
11 novembre : Anvers - Stadsschouwburg
12 novembre : Munich - Olympiahalle
14 novembre : Francfort - Jahrhunderthalle
15 novembre : Vienne - Stadthalle
16 novembre : Berlin - Tempodrom
17 novembre : Hambourg - Barclays Arena
19 novembre : Copenhague - K.B. Hallen
20 novembre : Stockholm - Annexet
La billetterie ouvrira le vendredi 24 janvier à 12h00 (heure de Paris)
Lors d'un entretien avec GamesIndustry,, Ken Levine a affirmé que BioShock et Judas se distinguent par des structures bien différentes. Du point de vue du développement, il estime que les jeux BioShock sont des environnements étroits, alors que dans Judas, le récit s'adaptera aux décisions prises par les joueurs. Il a également déclaré que les quêtes posséderont une dimension plus authentique et plus engageante.
« BioShock et BioShock Infinite, si vous les considérez du point de vue du développement, et cela peut être un peu aliénant pour certains lecteurs, sont essentiellement un couloir. Un très, très long couloir avec un tas de points de déclenchement qui permettent aux éléments de l’histoire de se produire. Judas est fait très, très différemment et cela le rend beaucoup plus représentatif de l’agence des joueurs, mais aussi beaucoup, beaucoup plus difficile à faire. »
« Plus vous donnez de contrôle au créateur, plus il lui est facile de donner aux gens ce qu’ils percevraient comme une histoire très facile à obtenir. Plus le joueur a de pouvoir, plus le développeur a de travail. Dans Judas, nous avons vraiment choisi de nous pencher sur cette question et d’essayer de donner aux joueurs ce qu’ils attendent de nous dans l’histoire, mais aussi de l’ouvrir d’une manière qu’ils n’ont jamais vue de notre part auparavant, mais c’est beaucoup de travail. »
« Nous avons également découvert que la continuité est très importante. Vous pouvez écrire des moments individuels comme un Mad Libs, en remplissant les blancs. Un orc vient vous voir et vous lance dans une quête pour trouver X, c’est ça ? Ces moments sont très ennuyeux et sortent d’un générateur de nombres aléatoires. Mais une fois que vous commencez à observer des séquences d’événements, que les personnages observent « Tu as fait ceci, puis tu as fait cela, et cela a causé ceci, et je suis furieux parce que cela a fait cela », c’est là que ça devient vraiment intéressant. C’est l’espace que nous avons exploré. »
Sans date de sortie , Judas est prévu sur Ps5 , Xbox Series et Pc.
Deadline confirme le report , initialement prévu le 3 octobre 2025 , The Batman Part II est repoussé une nouvelle fois et sortira finalement le 1er octobre 2027 , le tournage ne commencera pas avant cet été pour un délai de 2 ans de post production.
5 ans après le premier film , et 2 ans après l’excellente série The Penguin , la patience reste une vertu.
Une adaptation du poème "L'Odyssée d'Homère" une œuvre qui est décrite comme "épique et mythique d'action"
Prévu le 17 juillet 2026 avec au casting Matt Damon, Tom Holland, Zendaya, Robert Pattinson, Lupita Nyong'o, Anne Hathaway et Charlize Theron.
"Le prochain film de Christopher Nolan, The Odyssey, sera une œuvre épique et mythique d'action, tournée à travers le monde, avec la technologie IMAX. Le film racontera la saga d'Homère au cinéma partout dans le monde le 17 juillet 2026."
Embarquez pour un voyage inoubliable dans Where Winds Meet, un jeu de rôle d'action et d'aventure en monde ouvert qui se déroule à l'époque tumultueuse des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes de la Chine ancienne.
Explorez une terre ravagée par la guerre et les conflits territoriaux, où les intrigues politiques, les luttes de pouvoir et les batailles épiques façonnent le cours de l'histoire. Au milieu du chaos, découvrez un monde débordant de richesse culturelle et de prospérité, où les héros s'élèvent et les légendes naissent.
Accepterez-vous votre destin de jeune artiste martial, découvrirez-vous les secrets de votre identité et forgerez-vous votre propre chemin dans une ère aux possibilités illimitées.
Marvel 1943 : Rise of Hydra se fait discret depuis son annonce , dirigé par Amy Hennig ( Uncharted ) elle a confié quelques bribes d’informations au magazine Entertainment Weekly qui par la même occasion à présenté un nouveau visuel.
Se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, ce contexte à permis "de s'intéresser non seulement à un jeune Captain America", mais aussi "de présenter un nouveau Black Panther présent en 1943", qui ne sera autre que Azzuri (doublé par Khary Payton), le grand-père de T'Challa. Les points de vu de Gabriel Jones, un membre des Howling Commandos, et Nanali, une espionne du Wakanda dans Paris seront tout aussi intéressant à suivre.
Cela nous a amenés à puiser dans tout ce que j’aime, tous les merveilleux thèmes des films d’aventure de l’époque de la Seconde Guerre mondiale, les man on a mission movies et tout cela. Il y a beaucoup d’intrigues dans notre histoire, beaucoup de rebondissements, des personnages fascinants et des lieux intéressants.
Le nouveau visuel présentant le décor du Wakanda est décrit comme « un décor clé » comme Paris.
À ce moment-là, le Wakanda est caché du monde extérieur et protégé par une jungle impénétrable. Les Wakandais ne sont pas interventionnistes, mais des événements les entraînent dans le conflit. Ils doivent protéger leurs intérêts.
Le monde devient de plus en plus petit. Il n’y a pas encore de satellites, mais cela ne saurait tarder. Vous pouvez abattre les avions qui veulent peut-être survoler le Wakanda, mais combien de temps pouvez-vous rester dans l’ombre ?
Cap et Black Panther affrontent les mêmes ennemis et sont préoccupés par les mêmes événements, mais au départ, ils travaillent presque l’un contre l’autre. Les bonnes personnes doivent travailler ensemble pour vaincre le mal. Si vous vous séparez, vous ne réussirez pas.
Toujours sans date de sortie , 1943 Rise of Hydra est prévu courant 2025 sur console et Pc.
CD project confirme via son compte Instagram que Geneviève Doang célèbre doubleuse dans le jeu video sera de retour pour doublé Ciri en vf.
Pour plonger dans l’univers de The Witcher en incarnant Ciri, il faut une voix qui puisse nous faire ressentir les émotions du personnage tant dans ses moments forts que dans ses moments de faiblesse tout au long de son périple. Et quoi de mieux qu’une voix familière pour nous accompagner ?
Ainsi, c’est avec beaucoup d’enthousiasme que nous vous annonçons que @genevievedoang reprendra le rôle de Ciri dans The Witcher IV ! Merci pour cette superbe bande-annonce et vivement la suite !
Merci aussi à notre communauté pour tout son enthousiasme et sa passion lors de la mise en ligne de la bande-annonce en VO et en VF !
Le studio Rebel Wolves fondé par des vétérans de CD Projekt Red comme Mateusz Tomaszkiewicz qui a notamment travaillé sur les quêtes de The Witcher 3 et cyberpunk 2077 est devenu le directeur créatif de leur prochain titre.
Le studio nous donne rendez vous le 13 janvier à 22 heures (heure de Paris) pour y découvrir un première aperçu de "The Blood of Dawnwalker" un RPG d'action dark fantasy solo en monde ouvert avec un fort accent sur l'histoire et la narration. Développé sur Unreal Engine 5 pour PC, PlayStation 5 et Xbox.