« Suite à un acte de bravoure, James Bond, jeune membre de la Navy, est enrôlé dans le programme Double 0. Mais quand une mission visant à neutraliser un espion séditieux s’achève en tragédie, il doit s’allier à son mentor Greenway pour dévoiler une conspiration menaçant le cœur même du pouvoir »
En marge du Summer Game Fest, IO Interactive s’est offert une soirée rien que pour lui, et une seule chose était sur toutes les lèvres : 007 First Light. L’occasion pour nous de discuter du projet avec Martin Emborg, directeur narratif et cinématique sur le jeu.
C’est sans doute l’un des jeux les plus scrutés du moment, surtout après son trailer explosif lors du State of Play. Si Hitman n’est pas un petit nom inconnu, l’envergure de l’agent secret britannique est démentielle et nombreux étaient ceux qui espéraient voir plus de James Bond (nous compris) lors de cette soirée organisée par IO Interactive. Si le studio danois se fait un plaisir à dévoiler son projet au monde, il est aussi resté très évasif sur certains points, que ça soit sur le gameplay ou l’intrigue. Cela n’a pas empêché Martin Emborg de répondre avec enthousiasme à nos questions, sans doute encore galvanisé par la bonne réception du trailer. « C’était un secret bien gardé et d’un seul coup, woah, tout le monde est au courant et la réception a été géniale », raconte-t-il avant d’entamer notre interview.
Plongeons ensemble dans les profondeurs de Clair Obscur Expedition 33. On va revenir sur sa création, mais aussi explorer ses inspirations, et y a beaucoup à dire. Symbolisme, Art nouveau, art déco, Albert Camus, Sartre... Un voyage riche en émotions.
Le titre officiel du « Project Century » annoncé par le studio Ryu Ga Gotoku aux Game Awards 2024 a enfin été dévoilé : STRANGER THAN HEAVEN.
Cette bande-annonce de présentation du titre nous donne un nouvel aperçu du monde du jeu.
STRANGER THAN HEAVEN est un toute nouvelle franchise développé par le studio Ryu Ga Gotoku, connu pour avoir créé des séries cultes comme Yakuza™, Like a Dragon™ et Virtua Fighter™.
Énorme honneur de recevoir sur le plateau des Termes Alan et Guillaume du Sandfall interactive, auteurs du phénoménal Clair Obscur : Expédition 33. Merci encore à eux pour leur visite !
Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci elle s'entretient avec Lorien Testard, compositeur de la bande-son du phénomène Clair Obscur: Expedition 33. Il raconte ses années de travail sur la musique du J-RPG de Sandfall, sa collaboration avec la chanteuse Alice Duport-Percier et son rapport aux différents personnages de cette épopée pour sauver Lumière.
Découvrez les origines du crime organisé dans Mafia: The Old Country, authentique histoire de la pègre dans la Sicile des années 1900. Tentez de survivre dans la peau d’Enzo Favara et prouvez votre valeur à la Cosa Nostra dans ce jeu d’action-aventure immersif à la troisième personne, au cœur d’une époque dangereuse et impitoyable.
Enzo est prêt à tout pour une vie meilleure. Après une enfance marquée par la violence et le travail forcé, il est prêt à tout risquer pour devenir un homme honorable au sein de la famille criminelle Torrisi.
Son serment à la Cosa Nostra, avec tout le pouvoir, la tentation et les difficultés que cela implique, est un rappel brûlant de cette simple vérité :
Pas de famille sans sacrifice.
Cette histoire palpitante est inspirée de la série primée Mafia, dont les graphismes époustouflants, le réalisme incroyable et le scénario si bien ficelé ont été finement retranscrits. L’histoire d’Enzo se déroule à une époque où savoir se servir d’une lame de stiletto est une compétence vitale, où le fusil à canon scié Lupara est l’arme de prédilection, où les vendettas meurtrières et inarrêtables font rage et où les mafiosi font patrouiller leurs réseaux de protection à pied, à cheval ou au volant de voitures du début du siècle.
Mafia The Old country se veut plus traditionnel en suivant la voie linéaire et narratif des deux premiers opus , se présentant comme « un retour aux sources de la franchise »
Premier opus sous l’Unreal Engine 5, le gameplay présenté est décrit comme plus « intense » et plus « brutal » et le cadre de la Sicile permet de ressentir au mieux ce coté « film de gangsters » et d’être transporté à une époque bien différente des villes américaine.
Proposé au prix de 49,99 € pour son édition standard , Mafia The Old Country sortira prochainement le 8 août sur Ps5 , Xbox Series et Pc.
“Le projet a vraiment dépassé toutes les attentes. On ne réalise pas à 100 %.”
Depuis sa sortie le 24 avril dernier, c’est LE jeu dont tout le monde parle. Notre journaliste Tibor s’est rendu à Montpellier dans le studio français @sandfallgames pour rencontrer les créateurs de Clair Obscur Expedition 33.