Capcom continue tout doucement la communication sur son Monster Hunter Wilds avec un résumé des armes et mécaniques. Le titre sortira prochainement en 2025 sur PS5, Xbox Series et Pc.
Malgré un report en 2025, Replaced, le jeu en pixel art dans un univers rétro futuriste fait de nouveau parler de lui avec du gameplay commenté par le game director Yura Zhdanovich. Le directeur du jeu explique que le système de combat est directement inspiré des jeux arkham de Rocksteady. Par ailleurs son approche très pixel art n'empêchera pas d'avoir des animations bien fluides.
Replaced sera disponible courant 2025 sur Xbox séries, Pc et Day one sur le gamepass.
Mouse, le fps en noir et blanc à la sauce Cuphead se dévoile à travers un nouveau trailer de gameplay, et profite pour modifier son titre, qui a pour nom officiel "Mouse : P.I. For Hire".
Le titre est toujours en développement et devait sortir en 2025 sur , Xbox Series, Nintendo Switch et PC.
Un jeu de rôle et d'action unique, à la 3ème et 1ère personne ; un thriller policier profond qui se déroule dans un futur sombre de Neo Berlin 2087 :
Les avancées technologiques et la cybernétisation ont divisé la société en un système à deux classes, où les riches règnent sur la ville tandis que les pauvres luttent pour leur survie dans les bidonvilles et dans les friches mortelles à l'extérieur des murs de la nouvelle ville de Berlin.
Le gameplay de ce thriller policier est construit sur un mélange de 1ère et 3ème personne, vous permettant de choisir parmi une vaste gamme de mécanismes de jeu de tir, de furtivité, d'investigation et de jeu de rôle.
Résolvez une conspiration de grande envergure au cours d'un voyage cyberpunk plein d'émotions sur la justice, l'amitié, l'amour, la culpabilité, le sacrifice et la trahison.
Dialogue Vraiment Très Intéressant, épisode 45, portrait/rencontre de la comédienne Adeline Chetail.
On a tous entendu un jour sa petite voix mimi comme un ours en peluche dans un film, une pub, un jeu ou un dessin animé, sans peut-être le savoir.
"Cours, Forest", c'est elle. "Orange", c'est elle aussi. Kiki la petite sorcière, Nausicaa de la vallée du vent, Arrietty, Amalia dans Wakfu, Jinx dans Arcane, la princesse Zelda dans les derniers opus de la saga légendaire de Nintendo, ou encore Ellie dans le chef d’œuvre The Last of Us, et sa suite. Alors, Attention, cette discussion contient des spoilers sur les 2 épisodes déjà sortis. Qui ne sont plus de toute première fraîcheur donc vous saurez, j'espère, nous excuser, ou passer la séquence, c'est vous qui voyez.
Aujourd'hui influenceuse et créatrice de contenu très suivi sur les réseaux sociaux, Adeline Chetail vient nous parler d'elle, et de ses rôles, et de son approche artistique.
Après Avatar et la voie de l'eau qui a eu un immense succès, son troisième volet revient un peu sur le devant de la scène avec un titre officiel "Avatar : Feu et Cendre" qui est prévu le 17 décembre 2025. Ce nouveau volet sera l'occasion de découvrir d'autres peuples comme le peuples des centres et proposera un nouveau point de vu des Na'vi. Quelques concept art ont été dévoilé à l'occasion de la D23.
Embarquez pour un voyage immersif dans les coulisses de la série animée Netflix multi-récompensée !
Laissez-vous guider à travers les inspirations et mythologies de la première série animée de Netflix à remporter un Emmy Award, avec l'artbook officiel L'art et la création de Arcane. De la basse-ville de Zaun aux salles dorées de Piltover, des inventions fascinantes d'Hextech à Shimmer, des champions du jeu bien-aimés aux héros et anti-héros d'Arcane, nous vous invitons à découvrir tout le savoir-faire qui a contribué à la construction de cet univers extraordinaire, né de la collaboration de Riot Games et du studio français Fortiche.
Couvrant les deux saisons de la série Arcane, cet ouvrage explore le processus créatif qui a conduit à la réalisation de ce chef-d'œuvre, au style visuel avant-gardiste et à la technique d'animation révolutionnaire. Esquisses, modèles, prototypes et illustrations inédites y retracent l'origine et l'évolution de cette épopée visuelle, tandis que des entretiens approfondis avec les forces créatives derrière le spectacle, y compris les cocréateurs d'Arcane, Christian Linke et Alex Yee, les chefs de studio de Fortiche, et les directeurs de supervision Pascal Charrue et Arnaud Delord, réjouiront les fans de la série et de League of Legends.
Dévoilant les premiers styles artistiques, l'évolution du design des personnages et les illustrations de construction du monde, L'art et la création de Arcane est un recueil indispensable pour décrypter les secrets de ce bijou d'animation.
Cette édition sera également accompagnée d'une mine d'extras : elle inclue une affiche de Jinx, une carte amovible de Piltover, un plan in-world, une lettre de Vander, des dépliants présentant du contenu des saisons une et deux, et plus encore.
Quoi de mieux que finir en beauté avec cette artbook qui contiendra 224 pages et qui sortira le 31 décembre prochain au prix de 39,90 €.
Après un trailer d'annonce qui a su conquérir les joueurs , on en apprend un peu plus sur le prochain JRPG de Sandfall Interactive , un studio fondé en 2020 à Montpellier.
Guillaume Broche, fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive explique que le nom "Clair Obscur" est une référence à un mouvement artistique et culturel de la France du 17 et 18ᵉ siècle.
Il a inspiré la direction artistique du jeu, mais fait également référence au monde du jeu. Expedition 33 reflète le groupe de l’Expédition guidé par le protagoniste Gustave pour détruire la Peintresse. Les membres de l’Expédition 33 sont les protagonistes du jeu, et les joueurs feront connaissance avec chaque membre de l’Expédition au cours de leur aventure. Depuis des années, la Peintresse peint un nombre sur son monolithe et efface toutes les personnes de cet âge, dans un événement connu sous le nom de Gommage, et chaque année une nouvelle Expédition essaie de la détruire, elle et son cycle maudit.
La narration du jeu est inspirée directement d’un roman français appelé La Horde du Contrevent, un roman fantastique sur un groupe d’explorateurs voyageant à travers le monde.
Guillaume Broche déplore que « cela fait un moment qu’il n’y a pas eu de RPG au tour par tour avec des graphismes à haute fidélité » et l’objectif avec ce jeu est clairement de « combler ce vide »
Cela fait un moment qu’il n’y a pas eu de RPG au tour par tour avec des graphismes à haute fidélité et cela a laissé un trou béant dans mon cœur de gamer. Nous nous sommes donc chargés de créer quelque chose pour combler ce vide.
Chez Sandfall Interactive, nous aimons tous les JRPGs comme Final Fantasy, la série des Tales, Lost Odyssey, et Persona avec son interface incroyable, son rythme et sa caméra dynamique. Nous avons beaucoup d’amour et de nostalgie pour ce genre de jeu, mais nous voulions également voir quelque chose de nouveau avec ce genre.
En puisant dans des licences culte comme les Souls, Devil May Cry et NieR le système de combat est qualifier de « tour par tour réactif ». En effet esquiver ou parer avec un bon timing seront très importantes, il faudra bien maîtriser ce timing tout au long des parties. Guillaume Broche précise que c'est extrêmement important, mais le jeu en vaut vraiment la chandelle ».
Nous nous sommes inspirés de jeux d’action comme les Souls, Devil May Cry et NieR, et leur gameplay gratifiant était un élément que nous souhaitions incorporer dans un jeu au tour par tour. Lorsque vous jouez à ces jeux, vous devez apprendre les attaques, les timings et les faiblesses de chaque ennemi, et nous voulions traduire ce challenge dans un nouveau genre.
Vous pouvez prendre votre temps durant le combat pour définir vos stratégies, mais durant le tour de l’ennemi, vous pourrez esquiver, sauter par-dessus, ou parer les attaques pour déclencher une puissante contre-attaque. Vous pourrez également augmenter l’efficacité de vos compétences en maîtrisant le rythme des attaques. Les joueurs seront également récompensés pour leur talent — il est même possible de finir le jeu sans prendre de coup si vous maîtrisez tous les patterns de vos ennemis.
Vous pouvez également viser les points faibles trop exposés de vos ennemis pour leur infliger des dégâts supplémentaires. Expedition 33 propose des combats contre des boss gigantesques qui mettront vraiment les joueurs à l’épreuve. Et, comme dans tout bon RPG, vous pourrez également vous équiper pour tirer avantage des différents éléments du combat, y compris les mécaniques en temps réel.
Le titre est a découvrir fin 2025 sur consoles et Pc.