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posted the 03/07/2026 at 11:55 AM by Gamekyo
comments (70)
mattewlogan posted the 03/07/2026 at 12:09 PM
Je comprends la logique
Mais clairement aussi le fait que Microsoft arrive avec une console qui ferait tourner des jeux PlayStation et donc tous les jeux, sauf Nintendo, ça pouvait être quelque chose de très embêtant…
jenicris posted the 03/07/2026 at 12:10 PM
Très faible
sandman posted the 03/07/2026 at 12:12 PM
tout est dit. Si tu sors pas le jeu day one sur pc, t'attends pas à faire des profits sur pc quand tu refiles le meme jeu 1 an plus tard au tarif de 70e sur steam. (alors qu'on le trouve à moitié prix sur ps5 1 an après)

Y'a vraiment un niveau d'analyse chez sony proche du caniveau depuis 5 ans, à se demander comment la ps5 peut etre un succès quand on est autant à coté de la plaque niveau softwares et gestion des licences et de studios.
zboubi480 posted the 03/07/2026 at 12:19 PM
Les joueurs PC savent reconnaître les bon jeux et ne sont pas matrixés par une marque
skuldleif posted the 03/07/2026 at 12:24 PM
pas grave une PS5 c'est pas cher et ca se revend bien

sandman en vrai economiquement ta mieux fait de te prendre une PS5 pour ensuite la degager que de te faire ouvrir en différé par sony sur PC
foxstep posted the 03/07/2026 at 12:25 PM
Et faut rajouté aussi que les portages de jeux PC se font pas en un claquement de doigts, c'est de pognons et personel depensé, qui aurait pu faire du taff lié directement à la PS5 et ses jeux, la source d'ou Sony s'est fait son oidentité et tout le pognos pendant les 30 dernieres années.

Parfait l'arret des ports PC en tout cas, meilleur move de Sony depuis bail.
wickette posted the 03/07/2026 at 12:26 PM
À ce niveau de vente c’est effectivement beaucoup plus bénéfique de garder les exclu solo sur ps5 et les gaas sur pc/ps5
supasaiyajin posted the 03/07/2026 at 12:30 PM
sandman Forza Horizon est sorti 3 ans plus tard sur PlayStation plein pot, et il s'est très bien vendu. Stellar Blade est sorti 1 an plus tard sur PC plein pot, et il s'est aussi très bien vendu.

Par ailleurs, je sais pas si c'est vrai, mais y a une info qui tourne comme quoi ils compteraient même retirer les jeux déjà sortis sur PC. J'y crois pas trop, mais bon.
skuldleif posted the 03/07/2026 at 12:33 PM
supasaiyajin forza horizon tu cite un jeu qui est percu comme "tres rentable" sur lequel on peut revenir sans cesse ,c'est pas le cas des jeux sony cité
abookhouseboy posted the 03/07/2026 at 12:33 PM
supasaiyajin Tout est dit.

Les jeux excellents le restent, même 3 ans après.

Quand tu as un hype de fou et que 6 mois après tout ce qu'il reste c'est un gameplay peu original et répétitif, c'est qu'il y a un problème qualitatif.

Donc c'est certain que les joueurs ayant quitté la PlayStation pour le PC ne reviendront pas en arrière.
guiguif posted the 03/07/2026 at 12:49 PM
abookhouseboy Donc c'est certain que les joueurs ayant quitté la PlayStation pour le PC ne reviendront pas en arrière.

Je ne pense pas, rien que ceux qui veulent la suite des GOW, Spider-Man anc co reviendront a la maison au moins pour les exclues, sans compter les nouvelles IP qui pourraient les intéresser.
Les PCistes ne sont pas tous aussi sectaires, encore moins ceux qui viennent du monde console.
pcverso posted the 03/07/2026 at 12:53 PM
J'ai pas attendu que sony porte ses jeux sur pc pour partir sur pc . Et je reviendrai pas en arrière par contre je prendrai peut être la prochaine portable sony si il y a des exclus qui me bottes .
altendorf posted the 03/07/2026 at 12:55 PM
sandman Même en day one, cela ne changerait rien. Les joueurs PC n'en veulent pas et Sony l'a bien compris.
icebergbrulant posted the 03/07/2026 at 12:56 PM
Tellement logique

Tant pis, les joueurs PC qui ne veulent pas se procurer une PS5 iront sur YouTube regarder du Let's Play en se persuadant que le jeu est BOF
mithrandir posted the 03/07/2026 at 01:12 PM
Après faut dire que ce ne sont pas non plus des grands jeux donc c'est pas anormal qu'ils fassent des scores moyens, je sais pas ce que leur coûte les portages PC mais je pense qu'il valait tout de même mieux ça plutôt que d'espérer attirer des PCistes sur PlayStation, pour le moment aucune de leurs licences n'est assez forte pour ça
51love posted the 03/07/2026 at 01:17 PM
Le problème de cette logique c'est d'inverser la cause et les conséquences. Sony est allé trop tard sur PC.

Parce que les chiffres on les connait, il ne devrait surprendre personne. Et même si mine de rien, plus de la moitié des jeux Sony ont fait plus que rembourser leur cout de développement sur PC..

Il faut rappeler que les jeux Sony ont été d'énormes succès sur PS4, donc se fier uniquement a une proportion est l'occasion de mal interpréter leur intérêt et leur rentabilité, avec un notamment un retour sur investissement extrêmement élevé.

Qu'il y ait des joueurs consoles qui migrent sur PC c'est un fait, qu'il y en ait qui migrent dans un sens ou dans l'autre uniquement par rapport aux First Party Sony c'est ultra marginal. C'est d'autant plus paradoxale de s'imaginer ça alors qu'on a la preuve que les jeux Sony ne font pas d'énormes volumes.

Par contre, le bénéfice risque ne plaide plus en faveur, particulièrement avec Steam qui est en train de passer du statut de "partenaire" / "alternative", une concurrence modérée, à une concurrence tout aussi frontale que Xbox.

Mais la encore, il y a longtemps Yoshida voulait renforcer leur position sur PC, mais ça n'a jamais été fait donc maintenant avec Steam qui va vouloir s'inviter dans les salons ils sont pris au piège.
arquion posted the 03/07/2026 at 01:22 PM
Encore une fois, on va le rappeler pour les individus ici qui pense que Sony fait son beurre avec la vente de leurs jeux.

La principale source de revenu de Sony sur Playstation c'est la commission pour chaque jeux, chaque dlc, extensions etc...
Sony pourrait faire le double voir le triple de vente sur PC que s'il perd des joueurs sur la console, ça leur fera beaucoup plus mal (sachant que sur PC, Sony est soumis à la commission Steam)
51love posted the 03/07/2026 at 01:27 PM
guiguif sur les quelques centaines de milliers de PCistes qui auraient quitté l'univers PlayStation en raison de son arrivée sur PC des jeux Sony, parce ce qu'ils doivent pas être plus bcp plus nombreux que ça a l'échelle mondiale, ils referont ou non le chemin inverse, mais s'ils se plaisent sur PC, ils resteront peut être, et se débrouilleront d'une façon ou d'une autre pour faire les exclusivités consoles qui les intéresse.

C'est par exemple mon cas, je suis un consoleux dans l'ame, bon j'ai pas attendu Sony pour partir sur PC, mais ça m'empêche pas de m'acheter les consoles par passion pour certains éditeurs / licences.

Maintenant c'est même pas une goutte dans l'océan, c'est même pas une vaguelette de l'équilibre du marché..

Un potentiel de quelques centaines de milliers de joueurs d'un côté face a 300 millions de joueurs consoles, et encore autant sur PC à l'échelle mondiale.
51love posted the 03/07/2026 at 01:33 PM
arquion oui, Sony fait 90% de son blé sur console via les tiers mais voyait a raison la possibilité d'étendre la notoriété de leur marque grâce au PC, sur des marché notamment ou PlayStation n'est pas, auprès d'un profil de joueurs qui n'achète pas non plus de console.

Mais la fusion de l'univers PC et console s'accélère et va s'accélère encore plus dans les années à venir, c'est problématique et ça rejoint le risque d'érosion que tu évoques.

Après comme tous les éditeurs sur PC, Sony vend des clés de leurs jeux sans payer les 30% de commission Steam.

C'est aussi pour ça que c'est devenu une plateforme aussi plaisante en terme de prix pr les joueurs, et de rentabilité pour les dev
niflheim posted the 03/07/2026 at 01:41 PM
Audience extrêmement faible pour des jeux de cette ampleur (déjà par rapport au metascore sur metacritic + toutes les récompenses).

Et ce qui me fait rire, c'est les pro PC qui seraient passés à d'autres envies et attentes une fois la hype passée. C'est pas comme si l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble sortait des AAA de ce calibre tous les 3 mois, 6 mois.

On les connait les AAA qui sont annoncés car quasi aucun studio ne peut éviter le marché consoles aujourd'hui.

D'autant plus que ces exclusivités qui sont de véritables vitrines technologiques de la PS5 font aussi baver les Pro PC avec les plus grosses configurations, en faisant des comparaisons sur youtube.

Mais là encore, c'est très très loin d'être tout le monde sur Steam qui sont équipés en 5080 / 5090. Ca ne représente qu'un très faible pourcentage.

On le dira jamais assez, les exclusivités constituent le coeur battant des consoles, leur ADN moléculaire.

Une console qui n'aurait plus d'exclusivités ne peut plus survivre, elle est condamnée à court, moyen terme.

Continuer à sortir des exclusivités sur PC, c'était le danger mortel qui visait PlayStation à terme.

Heureusement que Hideaki Nishino a pris les devants et s'en est rendu compte, surtout à l'aube d'une nouvelle génération. Malgré des milliards engendrés avec les ventes Steam, il n'a pas oublié par dessus tout ce qui fait la force de PlayStation: sa communauté fidèle de joueurs, qui du jour au lendemain en continuant ainsi à sortir les exclusivités ailleurs, aurait pu quitter à moyen terme leur écosystème console.

C'est à la fois la survie du marché console qui est en jeu et le poumon économique de Sony Corporation.

Marrant aussi les pros PC qui disent que Sony est en danger en ne sortant pas les exclusivités sur PC. On ne vous entend pas dire la même chose pour Nintendo.
Un Mario, Zelda sur PC en 4K Path Tracing, DLSS 4.5 ça vous tente pas?
ouroboros4 posted the 03/07/2026 at 01:45 PM
Une preuve de plus de la logique de la décision de Sony
nyseko posted the 03/07/2026 at 01:52 PM
Ils n'auront clairement pas réussi à percer sur le marché du PC avec leurs licences contrairement aux éditeurs tiers.

Sortir les jeux deux ans plus tard au prix fort était vraiment un très mauvais choix.
nyseko posted the 03/07/2026 at 02:01 PM
Je ne crois pas qu'il y ait eu un énorme afflues de joueurs console sur PC, nous le voyons la courbe de vente de la PS5 suit celle de la PS4. Les ventes sont en retrait mais depuis le début soit 2020, il n'y a pas eu de chute ou de plateau réellement manifeste.

De plus, l'énorme majorité du public est plutôt casual et ne migrera pas sur PC.

Enfin, les ventes assez faible de jeux Sony sur PC démontre que de toute façon, les joueurs PC ayant migrés sont peu nombreux et peu intéressés par les exclusivités Sony.

A mon avis, Sony n'a plutôt pas trop envie de voir ses jeux sur les nouvelles consoles PC et comme de toute façon leur politique de sortir leur jeux 2 ans après au prix fort n'est pas très efficace, ils préfèrent ne prendre aucun risque.
tynokarts posted the 03/07/2026 at 02:15 PM
C’est peut être la conséquence du résultat d’un audit avec la nouvelle direction qui semble remette dans le droit chemin PlayStation.

On fera avec

Et n’oubliez pas que :

Le marathon (les manettes surtout ) à fond sur PlayStation.
mooplol posted the 03/07/2026 at 02:41 PM
mattewlogan oui c'est clairement la vrai raison je pense. Si la xbox fait tourner les jeux pc sony ????
grundbeld posted the 03/07/2026 at 02:46 PM
mattewlogan mooplol Vous surestimez grandement Microsoft qui a arrêté de faire peur à qui que ce soit depuis 2014. Leur prochaine machine ne sera même pas une console. Ce sera un PC avec le logo Xbox vite fait appliqué dessus. Parler d’une console Xbox faisant tourner les jeux PS c’est mensonger en l’état.

zboubi480 Vu la tronche de certains tops ventes, j’en doute.
spartan1985 posted the 03/07/2026 at 02:55 PM
Je trouve ça correct pour des jeux qui sont sortis parfois 4-5 ans après leurs sorties PS.
shining posted the 03/07/2026 at 03:19 PM
Perso qui reste ou pas sur pc sa change rien pour moi, je retournerai plus sur console, donc même si j'ai envie de faire un jeux sony ,si il le sorte pas sur pc ben je le ferais pas point ,je peux plus jouer a leur jeux sur console ces finis pour moi .
skuldleif posted the 03/07/2026 at 03:29 PM
grundbeld et parler d'un PC avec un logo xbox "vite fait" appliquer dessus c'est réducteur a défaut d'etre mensonger

réducteur pour le taf effectuer sur la partie software ainsi que la compatibilité des gen xbox precedente ,et autre tech qui n'existent pas sur PC actuellement (quick resume) , ca l'est aussi pour la R&D qui à demarré il y a plusieurs annee https://www.ign.com/articles/huge-microsoft-leak-reveals-plans-for-2028-next-gen-cloud-hybrid-xbox
tripy73 posted the 03/07/2026 at 03:30 PM
Les mecs ne vendent pas leurs jeux Day One, les sortent 6 mois voir plusieurs années après au même prix et après ils viennent chialer que ça se vend pas

Par contre étrangement les jeux qui sortent le même jour sur tous les supports cartonnent et même plus que sur consoles. Bref, rendez-vous dans quelques années pour voir s'ils finiront pas par revenir et en faisant les choses à fond cette fois-ci.
alucardhellsing posted the 03/07/2026 at 03:41 PM
je reviendrais jamais sur console et encore moins pour les first party de sony
51love posted the 03/07/2026 at 04:15 PM
tripy73 bah surtout que je me souviens très bien d'un Sony se feliciter de cette stratégie dans ses bilans.

Au départ ils faisaient seulement 200-300 millions de CA par an.

Ils prévoyaient et espéraient de la croissance ?

Ils l'ont eu.

ils font en ce moment 700-800 de CA par an, dont Helldivers qui doit faire pas loin de la moitié il est vrai.

Donc on arrête ?

C'est complètement incohérent.

Si encore les jeux solo ne faisaient plus de fric, mais c'est faux, il y a eu des déceptions dans les suites ok, mais les derniers Stellar Blade et GoT se vendent bien par exemple, et sur PC bcp plus que sur console les jeux se vendent sur la durée, sont remis en avant sur les nombreux stores.

Il y a clairement une volonté de protéger son écosystème face à la nouvelle Xbox et Steam Machine et ça c'est une évidence.

Après effectivement je me demande ce qu'on peut exiger de plus, de jeux solo qui font historiquement la majeure partie de leurs ventes sur les premiers mois...

Les sortir aussi tard sur PC, alors qu'ils ont déjà fait 95% du potentiel de leur CA sur console

c'est pas optimal du tout, mais ça a le mérite de rentabiliser, redonner un petit coup de boost financier et en matière de visibilité
khazawi posted the 03/07/2026 at 04:56 PM
tripy73 les jeux Sony sont financés avec les tiers vendus sur leur store et en physique. Sans parler des DLC/Micro

Mettre ses jeux day one sur une plate-forme concurrente pour Sony est un suicide économique, de la même manière que de les lettres day one sur le PS+.

C'est une vision très courte termiste car Sony n'est pas bâti économiquement et financièrement comme un éditeur tiers comme le sont Capcom, T2, EA...où eux savent qu'il y a une commission à payer pour chaque jeu vendu, notamment sur Playstation.
51love posted the 03/07/2026 at 05:02 PM
khazawi très bien, et donc d'après toi pk ils sont allés sur PC si c'est un suicide économique?

Et pk ils ralentissent a l'approche des Steam Machine dans le salon ?
khazawi posted the 03/07/2026 at 05:08 PM
51love avoir tous les jeux Sony sur PC rend la console inutile à terme. Un système fermé permet de faire payer le online, d'avoir des royalties. Sony va faire comment pour financer ses jeux sans les royalties de son store si on peut se passer de ses consoles ?
Même les jeu comme Helldivers 2 sur PC, ils perdent de l'argent avec le online gratuit.

Sinon, pourquoi ils ont fait cela ? Ils ont aussi tenté de faire des GAAS et c'est plutôt une cata.
Le rétropédalage de Sony montre bien qu'ils ont bien plus à perdre qu'à gagner, n'en déplaise à certains.
oreillesal posted the 03/07/2026 at 05:25 PM
Pas étonnant, la communauté du bon goût.
On n'a jamais réclamé les exclus osef Sony, ils ont voulu jouer et reparte la queue entre les jambes, rien d'étonnant.
51love posted the 03/07/2026 at 05:27 PM
khazawi le PC n'était pas un danger mais vu comme un moyen d'expansion, un marché certe concurrentiel mais parallèle.

C'était clairement pas idéal cette stratégie timide, hésitante sur Steam. Mais elle me semblait inévitable et logique. Quitte à y aller, le faire plus franco et surtout bcp plus tôt pour éviter le monopole et la croissance de Steam.

Donc c'est pour ça qu'ils y sont allés, si le PC était resté bloqué sagement dans l'état dans lequel il était il y a quelques années, c'était bon pour eux.

Mais les cartes sont redistribués, Steam passe d'une concurrence modérée a frontal comme la Xbox.

D'ailleurs, avant même de le lire, a l'annonce de la Steam Machine, j'ai pensé et dit a plusieurs reprises que ça pourrait certainement influencer Sony par rapport à ces jeux maisons.
simbaverin posted the 03/07/2026 at 05:27 PM
Il y a de ces énergumènes quand même. Pas beaucoup. 2-3 personnes …
khazawi posted the 03/07/2026 at 05:34 PM
51love Même sans Steam Machine, les consoles Sony allaient devenir inutiles à terme. Le nerf de la guerre est le store et les royalties qui vont avec.
Ils ont bien sorti leur jeu malgré le Steam Deck.

Sinon pour Steam, y'a pourtant d'autres concurrents : Gog (le meilleur à mes yeux), Epic, Xbox...mais Steam est trop puissant et ce n'est pas Sony qui allait y changer quoi que ce soit.

Sony n'a jamais trouver sa place sur PC, même à l'époque où ils voulaient en faire avec VAIO et ça a flopé sévère alors que ce sont des spécialistes du hardware.
51love posted the 03/07/2026 at 05:43 PM
khazawi le Steam Deck n'était pas vraiment un concurrent non plus jusque la.

Mais laisser sur des machines concurrentes le bénéfice de leurs jeux, du online gratuit, un catalogue PC plus complet encore auprès des tiers,...

Il te resterait quoi?

Ça risque déjà de pas être évident pr Sony de gérer cette nouvelle concurrence a long terme, déjà que la croissance du PC depuis 15 ans est un vrai casse tête.
khazawi posted the 03/07/2026 at 06:11 PM
51love les consoles Sony et Nintendo se vendent bien. Si Xbox avait fait de bonnes exclues, ils vendraient encore des consoles et n'aurait pas tué leur hardware il y a 10 ans en mettant tous leurs jeux sur PC dès 2016.

Mais tu fais quoi des royalties sui représente l'immense majorité des revenus de Sony ?
Évidemment que leur store et donc leur console en patirait à terme.

Faut arrêter de raconter un peu n'importe quoi. Le PC reste un concurrent. Voilà pourquoi jamais Nintendo ne portera un seul jeu ailleurs alors qu'ils pourraient faire de sacrées ventes. Or ceci sera au détriment de leur console et leur Shop.

C pas compliqué à comprendre que cet aspect fait largement pencher la balance par rapport à du day one partout, qui ne garantit en rien d'ailleurs de bonnes ventes a chaque fois, Square Enix et Ubisoft en savent quelque chose
dalbog posted the 03/07/2026 at 06:26 PM
Ça n'a aucun sens la comparaison avec le Day One.

Il y a des joueurs Pc qui achètent aussi sur PS5 et qui ne vont pas racheter le jeu une deuxième fois...
toulia posted the 03/07/2026 at 07:18 PM
Quand tu es gamer et que t'as les moyens de te payer un PC à 1500€, t'as sûrement aussi une PS5. Quel est intérêt d'avoir un combo XBox/Super PC ?
Du coup, les exclus PS5 sont déjà torchés en day-1. Combien rachètent deux fois le même jeu ? Qui plus est, à plusieurs mois voir des années d'écart.
Là est la réponse.
brook1 posted the 03/07/2026 at 07:20 PM
Les joueurs PC les plus sectaires du site nous expliquent qu'ils vont rester sur PC, ça c'est une surprise, on s'y attendait pas du tout.
aozora78 posted the 03/07/2026 at 08:41 PM
COMMENT ?
Donc leur façon de faire qui fonctionnait si bien niveau image sur PS4, était la voie à suivre ??? Qui aurait pu s'en douter...
shambala93 posted the 03/07/2026 at 09:32 PM
guiguif
Va falloir up la qualité et que ça soit plus récurent parce que se passer des jeux PlayStation sur ps4 me paraissait improbable, sur PS5, c’est sans problème.

10% alors qu’ils sortent les jeux X mois plus tard ? C’est plutôt très bien.
skuldleif posted the 03/07/2026 at 10:22 PM
brook1 je trouve ca bien plus sectaire de se rejouir de l'absence de portage
51love posted the 03/07/2026 at 10:52 PM
khazawi encore à notre époque tu refais la même erreur du passé en inversant les causes et les conséquences.

Si les jeux Xbox One ont fini sur PC, c'est la conséquence de l'échec Xbox et non la cause (du moins pas du tout la principale), de toutes les erreurs commises qui ont orienté le public console à nouveau chez PlayStation.

Ils ont perdu 30 millions de vente Xbox sur cette génération et Sony en a gagné 30 millions, par principe de vase communiquant.

Le PC était un concurrent loin d'être aussi frontal a l'époque, mais est en train de le devenir avec les futures machines.

Alors oui sortir les jeux Xbox sur PC n'a pas aidé à soutenir la vente de leur console évidemment, mais avec des meilleurs choix jamais la PS4 ni la PS5 auraient dépassé les ventes de la PS3, aussi rapidement, surtout après la bonne dynamique de la 360...

PC ou pas PC pour Microsoft.

A vous écouter on dirait que l'on ne pourrait pas réussir sur console ET pc en même temps, comme si le succès d'une console était mutuellement exclusif du PC, et qu'il serait dépendant de leur exclusivité maison et de la fermeture de leur environnement, mais c'est de la connerie.

D'abord :

1. Il serait tout a fait possible de réussir sur les 2 fronts en même temps. Et les leader de demain le montreront, on est passé d'une stratégie hardware a une axé autour de l'ecosystème pour gagner en audience, une console n'est plus qu'une porte d'entrée, principale ou non, pour rentrer dans le magasin.

2. On a bien vu la PS5 être un bien meilleur succès que la plupart des PlayStation alors que ça fait 6 ans que j'attends de voir la pseudo migration massive que vous annonciez des joueurs PlayStation vers le PC comme à l'époque de la Xbox One.

Sauf que la perte des exclusivités PlayStation n'a incité presque personne à la migration, confirmé a la fois par les excellentes ventes hardware de la PS5 et les volumes relativement modeste de leurs jeux sur PC.

Si les fans de Sony étaient partis massivement sur PC, alors Spiderman 2 and co aurait fait bien plus que 700k ventes non c'est marginal comme je vous l'ai tjs dit.


3. Les exclusivités c'est un atout majeur certe, mais tout le temps le rabâcher comme si c'était le saint graal du succès et une obligation, ça me fait tjs un peu sourire quand on sait que :

- PlayStation a bati son empire à l'époque de la PS1 / PS2 en devenant un paradis pour les tiers avant tout. Et est resté l'écosystème leader sur PS5 avec très peu de jeux notables et vendeurs exclusifs maison.

- Steam de la même façon est devenu la plateforme leader du JV avec très peu d'exclusivité et continue de grossir plus vite que les autres plateformes sans gros effort en termes d'exclusivité, mais en étant visionnaire, ouvert et attractifs pour les éditeurs comme les joueurs


Le paradoxe, le comble, c'est la plateforme qui investi le moins sur le développement de jeu, avec 300 employés a travers le monde, qui se retrouve dans la meilleure configuration pour affronter le futur et cette guerre d'écosystème, en étant en situation de quasi monopole sur PC et veut s'inviter sur console, que ce soit dans le salon ou dans le creux de la main.

Peut être que dans 10 ou 20 ans, on se dira qu'ils ont réussi sur PC en étant un écosystème ouvert, ET qu'ils sont venus se prendre une belle part du gâteau en proposant une machine type console alors que Microsoft avait tout les cartes en main après la 360 pour le devenir, avec de meilleurs choix.
tripy73 posted the 03/07/2026 at 11:05 PM
51love : de toute façon pour moi, c'est juste reculer pour mieux sauter, donc ça ne changera rien au résultat final.

khazawi : tu le dis toi même, Sony fait tourner son bizness grâce aux royalties, ça fait depuis longtemps que les gens n'achètent plus les consoles pour les exclusivités, c'est beaucoup plus complexe que ça (écosystème, groupe d'amis/proches déjà sur un support, features, etc.), d'ailleurs la sortie de leur sur PC n'a eu aucun impact notable sur les ventes de consoles.

Bref, ça permettait de rentabiliser un peu plus les jeux déjà produit et ils auraient pu les augmenter encore en y allant à fond. Mais au final tout comme Nintendo ils préfèrent maintenir leurs jeux sur leur plateforme et donc de faire payer le prix des augmentations des coûts sur leur communauté et je suis pas sûr qu'on soit gagnant au final.

brook1 : entre ceux qui se réjouissent de voir "leurs jeux" rester sur leur marque fétiche et ceux qui n'ont jamais rien dit quand des licences PC ont fini par sortir sur console, je ne sais pas qui sont les joueurs les plus sectaires...
khazawi posted the 03/07/2026 at 11:18 PM
51love tripy73 vision court termiste encore une fois.
Une console qui n'a pas d'exclusivité est vouée à mourir à moyen terme. On le voit avec Xbox qui va tenter un PC avec des stores tiers, autant dire que c'est la fin pour leur propre store. Mais vu que c'est Microsoft, ils peuvent supporter cela

Sony est trop dépendant de sa Playstation et de son store qui permet de financer ses jeux maison.
Même le peu qu'ils ont fait sur PC n'a pas été concluant financièrement et le fait de voir des machines pouvant faire tourner les jeux PS ne fait que renforcer cela

Donc non, on ne peut pas jouer sur les 2 tableaux. Une console sans exclue, c'est la mort assurée. Et sans console, pas de store et donc pas de royalites et donc pas de rentrées d'argent.

Y a aucun monde où cela sera compensé par du day one partout.
khazawi posted the 03/07/2026 at 11:25 PM
51love Steam fait du Playstation au niveau PC : grosse base et la rente des royalites.
Valve n'est plus un simple éditeur tiers mais avant tout un store qui attire du monde.

Vendre 10M d'un jeu PS sur PC est moins intéressant que vendre 7M de ce même jeu sur PS car il y a le PS+ et la possibilité d'acheter d'autres jeux sur le store PS, exclusifs ou tiers.

Bref, c'est de la pure utopie de croire que Sony peut continuer a vendre des consoles et des jeux tout en sortant les siens partout en day one sans conséquences néfastes a leur business plan à terme. C'est une vision très limitée dans le temps
tripy73 posted the 03/07/2026 at 11:40 PM
khazawi : le problème des ventes Xbox n'a jamais été le manque d'exclusivité, elles avaient chutées bien avant leur sortie sur PC et la Wii U l'a également parfaitement prouvé avec son bide, malgré des exclus de très haute qualité qui se sont ensuite vendues par palettes sur Switch.

Une grande partie des joueurs n'iront jamais sur PC pour différente raison et encore une fois les sorties de jeux PS n'ont eux aucun impacté les ventes de console, donc les deux ont parfaitement la possibilité de cohabiter (le projet Helix le prouvera peut-être) et chaque constructeur peut y gagner s'ils le font bien, en commençant par un store dédié ou des services exclusifs qui donnent envie de s'y abonner.

Bref, la communauté des joueurs PS et Nintendo n'auront d'autre choix que de continuer de subir les règles imposer de leur constructeur sur un système fermé, en commençant par une nouvelle grille tarifaire comme on l'a vu au lancement de la PS5 (qui a empiré avec le temps) et de la Switch 2 (qui va sûrement suivre la même voie).
51love posted the 03/07/2026 at 11:41 PM
khazawi oui enfin plutôt que de répondre point par point a mon message tu dis des choses que j'ai jamais dit ni pensé donc bon... On peut continuer comme ça longtemps.

Ma vision est pas du tout court termiste, je m'appuie d'ailleurs dans mon message précédent sur le succès des 2 grosses plateformes historiques qui ont 30 ans (PlayStation) et plus de 20 ans (Steam), et de l'évolution du marché depuis cette période qui contredisent complètement ta vision.

Et si tu penses que l'on ne peut pas réussir en étant a la fois un écosystème qui propose différentes porte d'entrée, une via une machine fermée type console, une autre via un store accessible et ouvert type pc, et une dernière via des services type cloud, bah alors t'es pas prêt pour le monde de demain.

Parce qu'on y va tout droit afin de toucher tous les publics, tous les territoires, tous les profils sur un seul et meme écosystème.
khazawi posted the 03/07/2026 at 11:53 PM
51love tripy73 vision utopiste pensant qu'il n'y aura aucune conséquence. Bizarrement Sony fait machine arrière pour se recentrer sur son écosystème.

Je rappelle qu'ils voulaient imposer le PSN sur Helldivers 2 quitte à justement se couper de nombreux pays qui n'ont pas accès au PSN. La levée de boucliers des joueurs PC a fair abandonner cette idée.
Le public PC n'est pas le public PS. Donc non, il n'y aucune garantie de succès de ventes.

Encore une fois, la rente des royalties et des abonnements sont bien plus important que le Day one partout avec un résultat de vente incertain. En dehors de la sphère PS, les jeux Sony ne sont pas si attractifs que cela.

Je ne dis pas que cela est bénéfique pour les joueurs PS car les prix sont élevés mais je me mets à la place de Sony et le retrait sur le marché PC est juste logique.

On voit bien que vendre des jeux, ça reste très compliqué malgré le parc de machines dans le monde et où un flop peut engendre des licenciements voire la fermeture d'un studio.

Il y en a qui sont déçus mais c'est le business qui prime avant tout. Ils ne vont pas sacrifier leur avenir pour quelques personnes.
51love posted the 03/08/2026 at 12:07 AM
khazawi je dis pas le contraire, que ce soit le retrait du marché PC avec l'arrivée de Steam dans les salons et leur non volonté de perdre le contrôle sur la distribution de leurs jeux.

Vu qu'ils ne souhaitent logiquement pas qu'ils soient compatible ave certaines plateformes, et encore moins day one.

Mais c'était pas tellement le sens de mon propos, qui est pas incompatible avec ça.
khazawi posted the 03/08/2026 at 12:15 AM
51love si tu avais raison, le fait que Steam ooi Xbox qui sortent des machines hybrides de salon ne devrait pas être un problème pour Sony si on met de côté les royalties et cie. Or c'est un argument supplémentaire pour le retrait, pourquoi justement ? Pourquoi ne veulent ils pas de compatibilité ?
51love posted the 03/08/2026 at 12:22 AM
khazawi c'est ce que je dis juste au dessus. Et c'est la raison principale du retrait, le fait que certains jeux aient pas forcément rapporter autant d'argent qu'espérer sur PC, c'est un faux prétexte.
khazawi posted the 03/08/2026 at 12:26 AM
51love mais pourquoi ce retrait avec l'arrivée des machines ? Ca ne devrait rien changer pour Sony si on suit ta logique
51love posted the 03/08/2026 at 12:47 AM
khazawi c'est pourtant tout l'inverse que j'essaie de t'expliquer et dont je parlais à l'annonce de la Steam Machine.

S'ouvrir oui, mais idéalement rendre SON écosystème maison ouvert, et non aller sur des écosystèmes concurrents pr les raisons qu'on connait.

Mais maintenant sur PC c'est trop tard pr ça que je dis depuis très très longtemps que Microsoft et Sony, trop occupé par leur guerre des consoles ont raté un virage crucial, celui de l'intégration du monde PC dans leur offre.

C'était ya 10 ou 15 ans au moins qu'il fallait rentrer en concurrence directe avec Steam.

Ils ne l'ont pas fait car Steam n'était pas vu comme un concurrent direct pendant très longtemps et l'ont laissé grossir sans anticiper qu'il pourrait devenir ce qu'il est ajd et avoir besoin de lui pr rentabiliser certains de leurs jeux, et le craindre car il leur bouffe bcp de vente d'éditeurs tiers

Mais maintenant c'est Steam qui s'invite dans le salon via une machine dédiée et via une Xbox, et comme je l'ai dit mainte fois, pour PlayStation le risque c'est que Steam devienne dorénavant un concurrent tout aussi frontale que Xbox.

Et je vois pas dans quel monde j'aurais pu dire par le passé que Sony devait sortir ses jeux day one chez ses concurrents directs, comme Xbox ou vice versa..

Sur PC oui, car le PC n'est pas Steam, c'est une architecture neutre et universelle, mais Steam c'était déjà délicat à l'époque, ça le sera encore plus demain.
khazawi posted the 03/08/2026 at 04:18 AM
51love rien ne dit qu'il y a 10/15 ans ça aurait réussi pour Sony. Le monde du PC ne lui a jamais réussi. VAIO fut un échec cuisant en 2014.
Il ne sait faire que dans le monde de la console.
Steam à l'époque aussi avait bide avec ses Steam Machines et je doute fortement que leur retour fasse un raz de marée. Rien que le Steam Deck, ça reste un truc de niche.

Sony non plus ne sait pas faire de GAAS et y ont perdu beaucoup de temps et d'argent là dessus malgré Helldivers 2.

Bref, celui qui a toujours été fidèle à sa politique : Nintendo.
xmusashix posted the 03/08/2026 at 05:53 AM
Je pense qu’ils ont testé le psn sur pc… ils ont rencontré le mur et ont fait demi tour…

Le truc qui leurs rapportent le plus est l’abonnement ! Et plus ils auront des joueurs sur leurs boites en plastique plus ils auront de potentiels consommateurs d’abo….
supasaiyajin posted the 03/08/2026 at 10:24 AM
Je trouve quand même tout ça fascinant ces derniers jours avec les rumeurs de changement de stratégie & co. Rien n'a été officialisé pour l'instant, même si les sources sont réputées fiables, donc on peut supposer que c'est vrai, mais on ne sait jamais.

Cela dit, la réaction ici et sur les réseaux est assez dingue. D'un côté on nous dit que si PlayStation revient en arrière, c’est mauvais pour eux, pour ensuite expliquer que de toute façon les exclus PlayStation n'intéressent personne.

Et de l’autre côté, on te dit que c’est dégueulasse de priver les autres joueurs des jeux PS, qu'un écosystème fermé avec un seul store est anti consommateur, mais quand c'est Nintendo, là c'est cool.
51love posted the 03/08/2026 at 11:45 AM
khazawi réussir c'est une chose. Ne pas sous évaluer une petite entreprise de quelques centaines de personnes et leur store en est une autre.

Quand un consoleux comme moi en 2010 a décidé de me faire mon premier PC de salon comme console principale, c'est bien parce que l'on pouvait déjà comprendre à l'époque que l'augmentation des coûts allait amener les éditeurs à faire du multi support généralisé.

Je voulais jouer à la majorité de mes jeux sans contraintes constructeurs, sans me fermer à un écosystème, un store, sans me soucier des problèmes de rétrocompatibilité, avoir cette liberté totale, le sur mesure, et quand je vois l'évolution du marché c'était clairement ce qu'il me fallait.

Donc depuis cette époque, a part pour Nintendo évidemment, les exclusivités ont perdu bcp de poids, vu qu'on a 99% des jeux d'envergure en multi plateforme désormais. Les exclusivités maisons sont de plus en plus rares et souvent moins impactante que les jeux multi tiers (FIFA, cod, fortnite, GTA, TW,...), jeux qui auraient certainement été exclusif a PlayStation à l'époque de la 1 et la 2.

Reste ensuite la qualité des écosystèmes, de l'offre, et a ce jeu Steam est plus concurrentiel pr les editeurs et les joueur.

Yavait pas besoin d'être un génie pour comprendre ça, le PC et Steam grimpe et ça fait 15 ans qu'on le voit.

Maintenant libre a Sony et Microsoft de ne pas avoir fait le nécessaire pour empêcher le monopole de Steam sur PC, un peu comme Google la fait avec les moteurs de recherche à l'époque.

Mais maintenant ils sortent des jeux sur Steam par nécessité...
kwak posted the 03/08/2026 at 02:56 PM
ouroboros4 Sur un article, tu dis que les joueurs PC pleurent de ne plus avoir les jeux Sony sur Steam, et dans un autre, tu ventes le fait que Sony suit la bonne voie de ne plus proposer ses exclus sur PC parce qu’elles ne se vendent pas. Donc au final, pourrais-tu m’expliquer pourquoi des joueurs PC pleureraient des jeux qu’ils ne veulent pas et n’achètent pas ? Curieux de ta réponse
ouroboros4 posted the 03/08/2026 at 03:01 PM
kwak parce que tu as des exemples ici ? Oui ça se vend pas.
Mais ça pleure quand même.
Du coup c'est pas ma faute si certain veulent rien acheter mais voudrait que les jeux continuent à sortir sur PC.
Va voir sur X les commentaires tu verras de quoi je parle
kwak posted the 03/08/2026 at 03:14 PM
ouroboros4 Non mais prends pas les commentaires sur X comme valeur sur, ce sont des fanatiques sur ce réseau.
5120x2880 posted the 03/08/2026 at 09:13 PM
sandman foxstep Justement, Spiderman 2 on pouvait y jouer un an avant la sortie officielle gratuitement, sans créer de compte PSN à la con parce que des lambdas on fait un portage en un claquement de doigts alors que c'est pas leurs jeu, juste avec le leak des sources.
51love posted the 03/08/2026 at 11:56 PM
5120x2880 ah mais c'etait carrement un leak des sources? j'ai pas vriament suivi l'histoire, je pensais naivement que c'était des early builds..
ouken posted the 03/09/2026 at 08:00 AM
J'avoue a l'heure actuel une ps5 ça vaux plus cher donc pour ce qui ne savent pas vivre sans un ou 2 jeux qu'il s'achète une ps5 le reste et en sup sur pc
5120x2880 posted the 03/09/2026 at 11:57 AM
51love Je pense que c'était une version très alpha du jeu, et ils ont du faire de l'ingénierie inverse pour extraire ce qu'ils pouvaient et le reconstruire, j'éprouve aucun intérêt pour ce jeu donc je suis pas plus renseigné que ça non plus, je m'attarde plus sur les projets comme Zelda, Mario ou récemment Banjo à ce niveau.