
Black Myth Wukong : édition boîte PS5 en approche, et classification de la version Xbox Series
Toujours pas d'annonce officielle mais les choses avancent visiblement bien pour la version Xbox Series de Black Myth Wukong, venant de passer l'étape de classification ESRB, signifiant qu'un communiqué peut désormais tomber un peu n'importe quand.
Des rumeurs évoquaient un contrat d'exclusivité temporaire avec PlayStation, d'autres des problèmes liées à la Series S, mais quelle que soit la vérité, toujours est-il que ce n'est plus qu'une question de temps, alors que les développeurs plancheraient sur un premier DLC attendu pour le début d'année prochaine.
UPDATE :
- Game Science de son côté indique dans un post sur X que la version boîte sur PlayStation 5 arrivera « très bientôt ».
- Le très renseigné billbil-kun balance l'info : la version boîte PS5 sort demain aux USA (54,99$) et très vite dans la foulée (mais pas plus de précisions) en Europe pour 59,99€.
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posted the 10/20/2024 at 02:48 PM by
Gamekyo
En quoi ils auraient plus d'efforts dans cette version ?
skuldleif ah parceque la series X est une version pro de la generation en cours comme l'était la One X ?
Le one X était seule avec ses perfomances, sorties un an après la PS4 Pro, plus puissante et plus chère. Là on parle d'une console quasi similaire à la PS5 en un peu moins perfmante sur des micro-détails... dans quel monde le jeu tournerait mieux que sur PS5 à moins qu'ils fassent un gros travail d'omitization sur Series X et pas sur la version PS5 ?
Dur de réfléchir pour certains.
Une fois de plus, les éditeurs ont finalement du mal à se passer du physique
C’est bon pour mon portefeuille
Heureusement pour eux que Nintendo sort encore des consoles aux hardware de l'ère Jurassique
forte sur ps je ne sais pas mais si Switch c'est une grande spécialité de faire des éditions physiques avec "code à l'intérieur".
Le soin apporté à certains décors est époustouflant.
Une véritable pérégrination
Ne comparez pas l'incomparable.
mck
Je pense tu devrais te renseigner sur CELL mdr
Le CPU de la ps3 qui a failli rendre fou Naughty Dog et a provoqué des départs tellement c'était difficile de l'exploiter.
pas pour rien que depuis le virage à 180° de la ps4 tout va mieux.
Naughty Dog est un des studios avec Guerrilla qui aimaient développer sur PS3 https://www.youtube.com/watch?v=Az0CXkyoWjg
J'avais également lu à l'époque de la gen PS4 des interviews de Hideo Kojima et David Cage qui pour eux, la PS3 avait une place toute particulière dans leur coeur.
Pour Naughty Dog, il ont d'ailleurs modélisé à la perfection, à différents endroits dans TLoU Part II des PS3 Fat et des boites de jeux PS3 en guise d'easter egg
Christophe Balestra qui parle du Cell, sur Uncharted 1 c'était 30% d'exploitation des SPUs, sur Uncharted 2 100% mais quand on sait ce qu'ils ont fait par la suite avec leurs deux derniers jeux PS3 c'était encore plus impressionnant https://www.youtube.com/watch?v=D_p58o6RJ88&t=45s
mck comme dirait un célèbre dicton "sans maitrise, la puissance n'est rien" c'était particulièrement vrai pour la PS3. Et de toute façon, le directeur technique de Guerrilla avait dit qu'un portage 360/PC ne serait jamais complètement optimisé, la console était tellement unique.
Fok le wokizzme !!
Car une personne qui a déjà la passion des mangas/bd, si tu rajoutes celle des jeux vidéos ça devient vite un gros problème niveau place.
Car oui tous ne vivent pas dans une maison dans un bled paumé.
Et comme on voit que le demat en manga provoque un inconfort beaucoup plus grand que le demat en JV, le choix est très vite fait.
Sauf que là c'est pas tout et n'importe quoi justement. C'est à Sweet Baby et ses sbires qu'il faut leur dire ça. Comme même pas moi qui est créé la polémique et poussé au boycott du jeu.
Pour l'avoir fait, je trouve que les ventes rendent justice au jeu. Et pour les connaisseurs, Game Science rend un vrai hommage aux grands enfants d'Asie https://youtu.be/5FYKd5KKcF8?si=TDpdhB6XsXkGgt1y
marchand2sable à l'heure actuelle où de nos jours c'est mieux oui