Petit retour sur la tenue du Splatoon Raiders Direct hier avec une rediffusion du Live et en accompagnement une nouvelle présentation Treehouse, tout cela pour se préparer au lancement dans environ 3 semaines, le 23 juillet précisément sur Nintendo Switch 2.
Des retours de previews vont en tout cas dans le bon sens et si ce spin-off ne part évidemment pas dans la grande aventure comme on s'y attendait, la grande majorité souligne une progression prenante et des affrontements très nerveux, encore plus en coopération où le nombre d'ennemis s'adapte au nombre de joueurs (jusqu'à 4 en ligne).
Je ne suis pas fan de la direction artistique du jeu. Je la trouve bien trop terne, j'ai l'impression de revivre les années PS360 avec le filtre jaune pisse.
Je ne comprends pas pourquoi un tel choix dans la vision artistique du jeu. Surtout que Splatoon reste une licence associée à la couleur, les environnements auraient pu se montrer un peu plus explosif à ce niveau.
Concernant le jeu en lui-même, c'est pareil, j'attendais un jeu un peu plus axé aventure et plateforme, le côté TPS bourrin me rebute même si ça reste l'essence même de cette saga.
C'est une déception pour moi, je souhaite aux futurs possesseurs du jeu d'y prendre du plaisir, à titre personnel, je m'orienterai vers autre chose pour cet été
Vivement
Je ne comprends pas pourquoi un tel choix dans la vision artistique du jeu. Surtout que Splatoon reste une licence associée à la couleur, les environnements auraient pu se montrer un peu plus explosif à ce niveau.
Concernant le jeu en lui-même, c'est pareil, j'attendais un jeu un peu plus axé aventure et plateforme, le côté TPS bourrin me rebute même si ça reste l'essence même de cette saga.
C'est une déception pour moi, je souhaite aux futurs possesseurs du jeu d'y prendre du plaisir, à titre personnel, je m'orienterai vers autre chose pour cet été