Jeff Grubb: Kojima Productions en potentiel accord avec Microsoft pour leur prochain projet
Plus tôt dans la semaine fut publiée le teaser du projet Abandonned, un mystérieux survival horror exclusif à la PlayStation 5 et dont on ne sait rien si ce n'est qu'il est développé par le studio inconnu « Blue Box Games ».
Certains ont commencé à se demander s'il n'y avait pas un petit délire marketing à la Kojima (qui veut faire un jeu du style), de par le statut d'exclusivité et le fait que l'homme n'est pas à son premier coup un peu WTF : on se souviendra d'un certain Joakim en producteur de celui qui s'appelait encore simplement The Phantom Pain.
Mais pas du tout… Ou du moins selon Jeff Grubb qui affirme que non seulement Blue Box Games est bien un vrai studio, juste n'ayant jamais sorti de jeu majeur jusqu'à présent, mais surtout parce que Kojima Productions n'a peut-être pas le temps pour tout cela pour la simple raison qu'il y aurait actuellement une tentative d'accord avec Microsoft pour la publication de leur prochain jeu.
Alors attention, Jeff précise qu'il a été mis au courant des pourparlers et que le coup de la statuette Ludens chez Phil Spencer a un lien avec tout cela, mais il ne peut affirmer pour l'heure que le deal a bien été signé.
Je suis Kojima et Sony, j'accepte. Microsoft donne donc l'argent pour une exclu. Kojima fait un petit jeu et garde une partie de l'argent pour un autre jeu
Blague à part, Kojima qui a tellement adoré le moteur Décima, je le vois mal faire son prochain jeu sur un autre moteur, après l'appel de l'argent.
Même avant le rachat quand le jeu à était annoncé sur PS4 j'ai vu des gens lui chier dessus et quand il a était annoncé sur Xbox (je sais plus combien de temps après) d'un coup le jeu était incroyable par certain énergumène ici et surtout un qui skoite GDC/Twitter car banni de Gamekyo
Personnellement je n’ai jamais aimé les jeux de Kojima je reconnais qu'il a fait une grande licence de JV avec MGS et que c'est un sacré dev mais les jeux qu'il produit, c'est pas mon style ^^
Faut bien se douter que si Kojima est indé c'est pas pour rester uniquement sous le drapeau de Sony et quand on vois l'après death stranding je comprendrais encore plus qu'il s'oriente vers plus de supports pour ses jeux.
Kojima c'est le gars qui peut se pointer chez n'importe quel éditeur/constructeur il aura toujours le tapis rouge.
Après c'est une rumeur ça peut-être plein de choses une SX de death stranding,un nouveau projet,un jeux multi support.....ou rien.
En meme temps on a appris ya peu que Kojima etait sur un projet Stadia avorté donc il n'etait deja plus sous le giron de Sony.
Et ces derniers n'allaient pas continuer a rincer un mec qui a sorti une daube comme Death Stranding juste parce que c'est une ancienne gloire.
Hâte néanmoins de voir le nouveau projet et surtout sous quel moteur vu qu'il n'a certainement plus accès au Decima
kratoszeus Tu sais un jeux Kojima c'est comme les gars qui collectionnent des tableaux et les constructeurs le savent même si au final c'est accueilli uniquement par un petit comité tout le monde en parleras et ça c'est toujours bon pour les affaires.
Puis pour Kojima admettons que demain le jeux vidéo n'aille pas il se retourneras vers le cinéma,l'animation,le design il a de quoi faire.
Il crouleras sous les offres d'embauches de constructeurs/studios bien avant d'en arriver là rappelle toi l'après Konami.
C’est clairement pas impossible et clairement pas surprenant. Kojima tient à son statut indépendant et veut tester différent projet. Avec Google, il voulait faire de l’épisodique horrifique, avec le Game Pass de Microsoft, il pourra tenter ce genre d’expérience. Mais attention avec Jeff Grubb, le mec a un peu trop pris la grosse tête et commence à donner des infos pas toujours exacte. Par contre, parler d’Abandoned pour justifier le possible deal entre Kojima et Microsoft... aucun rapport
Sinon Shanks tu aurais pu faire un effort de bien détailler les choses avec le délire de Kojima pour The Phantom Pain, a savoir Joakim Mogren et le studio suédois fictif Moby Dick Studio
KOJIMA sur un projet horrifique c’est un grand OUI, le mec est prédestiné à nous faire chier dans nos frocs.
Si Microsoft arrive à signer un deal avec lui ça va faire couler beaucoup d’encre et j’espère sincèrement que ça va se faire car ils se donnent les moyens de réussir ces derniers mois
Mais c'est vrai que ça parait pas si farfelue compte tenu des derniers évènements. L'échec commercial de Death Stranding et un Sony mécontent des ventes.
Kojima qui cherchait un éditeur pour son nouveau projet, Google qui l'a repris puis annulé et la statuette de DS dans le bureau de Spencer.
Microsoft et son Game Pass c'est un peu la terre promise pour lui. Il va pouvoir développer son jeu sans pression, toucher des millions de joueurs sans se soucier des ventes.
Par contre j'espère pour plusieurs raisons qu'ils feront pas la connerie de racheter le studio.
Tant qu'il continue à faire des jeux avec son équipe
Je veux qu'il continue à faire ce qu'il souhaite même si c'est perché ou si ça touche pas grand monde. J'ai adoré les MGS, j'ai adoré Death Stranding qui fait pour moi partie des meilleurs jeux de la PS4 et j'ai hâte de voir sa prochaine bizarrerie. Tout ce qui m'importe c'est qu'il ait la liberté nécessaire et qu'il ait toujours son équipe talentueuse. Si c'est multi, tant mieux, si c'est exclu MS ce sera par le biais de XCloud donc ça me va aussi. J'espère juste que c'est pas de l'horreur car je pourrais pas là, je flippe trop facilement.
Tout ce qui peut aider les studios à se développer est bon à prendre. J'ai confiance en Microsoft et Phil Spencer.
Sony a déjà plein d'exclues ils ne sont pas à plaindre.
onihanzo non mais tu en aura toujours des qui diront si ca sort sur tel ou tel console se sera forcément de la merde (dans les 2 camps)
ici de 1 on parle d'une rumeur donc rien de vrai jusqu’à confirmation
de 2 les partisans microsoft clachait death stranding comme les partisans sony le révérait... c'est juste une inversion des roles actuellement et les role s'inverseront encore une foi si la rumeur est fausse...
la seule chose a retenir dans l'histoire c'est que kojima travail sur un nouveau jeu
Si Playstation ne finance pas son prochain jeu clairement c'est qu'ils n'ont pas aimés les perf de Death Stranding... Il a beau dire que le jeu est rentable ça veut pas dire que Sony est content et d'accord pour mettre autant dans le prochain jeu du studio.
Perso l'univers de Death Stranding est top, le jeu est beau, il y a de l'idée, des pures musiques tout ça tout ça. Mais au bout d'un moment la manette m'est tombée des mains.
Moi je veux bien qu'on m'offre un jeu contemplatif avec des quêtes fedex mais que ça devienne une corvée à chaque fois entre un gosse qui chiale, des valises à trimbaler etc... tout ça pour aller d'un point A à un point B... mouif. Un jeu ça doit surtout me divertir si je dois me faire chier comme un esclave autant faire la vaisselle.
keiku nop c'est le chiffre d'affaire! "un bénéfice net de 15,8 millions pour un chiffre d'affaires de 80 millions d'euros" sur le second trimestre ils ont fait que ~16millions de bénef. DS est sorti en juillet.
Je me souviens encore du first anoucement de MGR sur Xbox 360 avant que cette version ne soit purement et simplement annulée apres moultes soucis de developpements.... J'espere que ça se renouvellera pas
cail2Pourvu que ça se fasse pas. Après avoir chié sur M$ pendant des années, il revient en rampant après s'être fait blacklisté par Sony
Rien ne dit qu'il s'agit d'un blacklistage par Sony... clairement Death Stranding n'a peut-être pas consolidé leur relation, mais ça s'arrête là.
Après, je pense que c'est MS qui a été montré quelques valises de billets à Kojima (Nagoshi et Nomura sont déjà tombés dans le panneau, pourquoi s'arrêter en si bon chemin)
goldmen33Il a beau dire que le jeu est rentable ça veut pas dire que Sony est content et d'accord pour mettre autant dans le prochain jeu du studio
Quand Sony est content, ils partagent les chiffres de ventes... et on a toujours rien eu pour Death Stranding (quoi qu'en dise la SDF avec qui j'ai échangé sur le sujet)
du coup c'est plus bien Kojima ? DS c'est de la daube mais le moteur du jeu c'est la 8eme merveille du monde ? je sais plus ça change tout le temps ici..
xenofamicom Rien ne dit qu'il s'agit d'un blacklistage par Sony... clairement Death Stranding n'a peut-être pas consolidé leur relation, mais ça s'arrête là.
Des infos que j'ai (potes développeurs), clairement Sony n'a plus la foi en Kojima. Faut dire qu'ils ont mis les petits plats dans les grands pour el mettre dans ses meilleures dispositions (qui a payé son "tour du monde des développeurs en quête de son moteur idéal" déjà ?) et le jeu est un produit placement interactif. Son gameplay exigeant n'a pas convaincu les pontes de Sony qui espéraient une production plus traditionnelle dans la veine des exclues PS4 du moment. Acter un portage PC n'a été qu'une formalité à l'époque...
birmou
Kojima développait sur Playstation et faisait des portages à l'arrache sur les consoles M$. Pas d'optim, pas de patches, le minimum syndical. Et c'était surtout Konami qui poussait sinon on aurait rien eu du tout. Je parle même pas des consoles et éditions collector des jeux sur consoles Sony et du que dalle sidéral sur Xbox.
Quant aux ventes décevantes de MGS4, Konami voulait porter le jeu sur Xbox 360 et devine qui a bloqué le portage...?
cail2 Ce que tu dis n'a rien d'impossible, c'est juste qu'en l'absence d'information officiel, il est dur d'imaginer que Sony et Kojima c'est fini.
Le mauvais calcul de Sony, c'est d'avoir cru que tout ce que Kojima ferai se transformerai en or.
Aussi, j'avais oublié la rumeur qui disait qu'il y a eu embrouille durant le développement du jeu.
Bref, si cette info (Kojima X microsoft) se confirme, ça va pleurer à chaude larmes en face.. surtout si le projet va jusqu'au bout (et ça, c'est pas gagné).
xenofamicom
Oui, ça reste des infos de bruit de couloir mais si ça s'avérait vrai, j'imagine qu'on en trouverait pas une ligne nulle part (pas avant ses mémoires du moins ^^)
Faut reconnaître que c'est la gueule de bois chez Sony en ce moment (Japan Studio dégraissé, Bethesda qui n'éditera probablement plus sur consoles Sony, nombre croissants de hits sur le Gamepass, etc...) ce qui fait les affaires de M$. Pour le transfert de Kojima, je reste méfiant car tout comme un Yuji Naka par exemple, ses lettres de noblesse appartiennent surtout au XXème siècle (avant que ça hurle, "surtout" = essentiellement, pas "complètement") donc tout reste à prouver.
Jawolff
certains débiles croient que kojima a fait le moteur alors que non et le pire c'est qu'il a été aidé par sony tout le long
Du moteur décima aux employés de playstation studio pour lui venir en aide jusqu'à la fin.
Pour l'open world justement c'est l'équipe de guerrilla qui s'en est occupé. (avec leurs technologie procedural pour crée des environnements cohérent super rapidement.
malgré tout ça kojima c'est un bon il faut le reconnaitre
Hâte de voir son nouveau projet que ce soit sur xbox ou autre j'en suis.
PS: je suis pas un fan kojima mais je reconnais ses talents surtout sur les mgs (death stranding est un bon jeu mais on s'ennui gravement)
Onihanzo publié le 05/04/2021 à 22:08
Orichimarugin Réussir a citer 5 jeux sans même nommer un seul Mario ou DK alors que ce sont les références du genre c'est juste un comportement de hater de Nintendo. Surtout pour placer Super Castlevania 4 qui n'a quasiment rien d'un jeu de plate-forme, tu peux même pas courir dans ce jeu stp.
M'enfin si tu crois que tu trompes qui que ce soit libre à toi.
Donc il vient insulter les fanboy des autres marque alors que lui il vient carrément agresser les gens qui oseraient pas mettre un mario ou un donkey kong dans le podium, en somme un pro nintendo extreme qui vient chier sur les autres .
Onihanzo tu devrais te regarder dans une glace et t'auto flageller, parce que du point de vu de ma fenêtre celui qui n'a pas de race c'est toi!
wu J'ai même pas envie de commencer un débat tellement le postulat de départ est dénué d'intérêt. Donc on va dire que je m'en branle de ce que tu penses.
octobar J'ai pas dit le contraire, j'ai même pas fait le jeu vois-tu. J'ai juste vu les nombreux avis qui ont l'air d'être assez unanime, pas un mauvais jeu, mais un jeu assez spécial, faut savoir à quoi s'attendre. C'est d'ailleurs pour ça que je ne suis pas pressé de le faire.
Ce que je souligne surtout c'est le travail remarquable effectué sur le jeu, avec la construction d'un studio, la gestation d'un nouveau projet etc... le tout en 3-4 ans et après la débacle Konami.
Sortir un jeu open-world, aussi polish, avec un casting 5 étoiles, un scénario travaillé, de superbes graphismes (même si on t'a filé un moteur, ce qui forcément accélère les choses), bah c'est juste impressionnant d'efficacité.
On sent qu'il avait une vision, et probablement avec un budget plus conséquent et plus de temps il aurait pu mieux travailler les phases de gameplay.
orichimarugin Franchement ferme là. Tu me fatigues mais d'une force le Pro S de base là
jawolff Tellement que toi et l'autre mongolo de wu n'avez pas vu que j'ai écrit "PRESQUE" à partir de zéro. Les mots ont un sens c'est pas pour les sauter hein...
Puis c'est pas parce que t'as un moteur que tout le reste (anims, assets...) ne doit pas être créé.
onihanzo et toi tu es tellement "mongolo" pour reprendre tes termes que non, aucune équipe de guerilla a travaillé avec ton KojimaGod...comme la dernière fois, tu aimes raconter de la merde et que tu sautes sur des fausses tournure de phrase avec ton presque...
wuaucune équipe de guerilla a travaillé avec ton KojimaGod
Montre moi le moment où j'ai dit que Guerilla n'avait pas taffé sur le jeu ?
T'es d'une lourdeur sérieux. Même pas capable de lire correctement et ça veut remettre des gens en place.
Tu ne m'apprends rien, juste que t'es trop bête pour comprendre que je parle de l'aspect "Management de projet" qui est une réussite de A à Z en un temps record, tant au niveau de la qualité du produit fini qu'au niveau de son marketing et son développement.
Bien sûr qu'il s'est fait aider, c'est toutes les tâches consistant à rassembler et faire travailler ensemble les différents départements, acteurs du projet que je trouve absolument incroyable, et le tout en seulement 3 ans et quelques en créant une nouvelle boîte et tous les aspects à gérer derrière.
Mais ce genre d'angle de vue t'échappe complètement apparemment. J'ai même pas parlé de la qualité intrinsèque du jeu en lui-même, à savoir s'il est amusant ou non, mais de sa capacité à proposer une expérience polish niveau technique, superbe graphiquement dans un open-world avec un cast 5 étoiles au jeu d'acteur convaincant.
Avec quel moteur du coup? Perso ça m'intéresse toujours ce qu'il pourrait sortir, et je préférai un autre de ses délires hors du commun du JV plutôt qu'il fasse un bon gros jeu traditionnel qui peut être fait par d'autres devs. Si il part sur un jeu d'horreur qu'il dépoussière quand même le média.
Tu veux croire et te faire croire qu'il partait de rien pour faire un jeu en 3 ans avec des pics de 300 personnes bossant sur un jeu et un moteur déjà opérationnel, libre à toi de mettre sur un trone ton Kojima.
Maintenant tu nous parles de management et de marketing. Non, aucune équipe de Sony, ni même les anciens de l'équipe de Kojima prod n'ont pas suivi dans le nouveau studio...
onihanzo Tien je vais être sympa et t'instruire un peu, vu que ce n'est pas la première fois que tu racontes des choses sans savoir.
Dans le lien qu'il suis on t'explique grandement la conception d'un jeu. si tu regarde la vidéo, tu saura que le moment ou le gars dit qu'il doit présenté un premier pitch au patron pour valider le projet. Dans le cas de DS Kojima à du faire pareil, tu peux t'appeller ce que tu veux. On ne lache pas des millions juste parce que tu as un nom, un CV. Puis si tu as un minimum de réflexion et d'intelligence dans la comparaison de production avec Ubisoft et AC dans l'exemple. Premièrement, DS ne sort que sur une seule plateforme et deuxièmement, l'open World à zéro interractivité de PNJ etc...
Puis la conception d'un moteur, c'est ce qui prend le plus de temps !
C'est vraiment dommage d'avoir noyé l'annonce de ce jeu dans une telle news. Ça participe pas du tout a sa mise en valeur. Personne ne discute donc de ce jeu qui provient d'un petit studio sur lequel Sony mise. Certains se rendraient compte que y a des petites choses sympa qui se passent quand même.
Beaucoup de rage sur KojiGOD qui a prévu le confinement et le développement de la livraison pendant que tout le monde se terrait chez soi.
Achat obligé de la 'Bobox si Xclu du "Prophète". Fait chier.
Fallait acheter Death stranding et Sony aurait continué à faire des jeux avec Kojima tout comme pour Japan Studio.
En vrai, énième gros coup de la part de MS si ça se concrétise.
Par contre on a bien vu des personnes cracher sur Hellsblade pour finir par nous sortir que c'est un chef d'oeuvre depuis rachat
Blague à part, Kojima qui a tellement adoré le moteur Décima, je le vois mal faire son prochain jeu sur un autre moteur, après l'appel de l'argent.
En espérant que ce soit plus convaincant que Death Stranding.
Même avant le rachat quand le jeu à était annoncé sur PS4 j'ai vu des gens lui chier dessus et quand il a était annoncé sur Xbox (je sais plus combien de temps après) d'un coup le jeu était incroyable par certain énergumène ici et surtout un qui skoite GDC/Twitter car banni de Gamekyo
Personnellement je n’ai jamais aimé les jeux de Kojima je reconnais qu'il a fait une grande licence de JV avec MGS et que c'est un sacré dev mais les jeux qu'il produit, c'est pas mon style ^^
En tout cas si c'était vrai ce serait un gros coup de plus pour Microsoft .
Kojima c'est le gars qui peut se pointer chez n'importe quel éditeur/constructeur il aura toujours le tapis rouge.
Après c'est une rumeur ça peut-être plein de choses une SX de death stranding,un nouveau projet,un jeux multi support.....ou rien.
Et ces derniers n'allaient pas continuer a rincer un mec qui a sorti une daube comme Death Stranding juste parce que c'est une ancienne gloire.
Hâte néanmoins de voir le nouveau projet et surtout sous quel moteur vu qu'il n'a certainement plus accès au Decima
Puis pour Kojima admettons que demain le jeux vidéo n'aille pas il se retourneras vers le cinéma,l'animation,le design il a de quoi faire.
Il crouleras sous les offres d'embauches de constructeurs/studios bien avant d'en arriver là rappelle toi l'après Konami.
Si Microsoft arrive à signer un deal avec lui ça va faire couler beaucoup d’encre et j’espère sincèrement que ça va se faire car ils se donnent les moyens de réussir ces derniers mois
Kojima sort un jeu comme Death Stranding presque à partir de zéro en 3 ans et vous considérez que c’est daubé ?
C’est peut être pas un chef d’œuvre, mais réussir à te sortir un open world de cette qualité en si peu de temps c’est juste incroyable d’efficacité.
Maintenant tu sors un jeu qui convainc pas tout le monde et ça y est t’es has been ou tu vaux plus la peine ?
Mais quel manque de respect, franchement.
Vous êtes juste des gros deg de cette rumeur qui se palucheraient actuellement si on apprenait qu’il était sur une exclue Sony.
Et d’ailleurs vous vous peluchiez bien comme il faut sur les rumeur de reboot de Silent Hill avec Kojima bande d’hypocrites.
Vous avez vraiment aucune race.
Kojima qui cherchait un éditeur pour son nouveau projet, Google qui l'a repris puis annulé et la statuette de DS dans le bureau de Spencer.
Microsoft et son Game Pass c'est un peu la terre promise pour lui. Il va pouvoir développer son jeu sans pression, toucher des millions de joueurs sans se soucier des ventes.
Par contre j'espère pour plusieurs raisons qu'ils feront pas la connerie de racheter le studio.
Je veux qu'il continue à faire ce qu'il souhaite même si c'est perché ou si ça touche pas grand monde. J'ai adoré les MGS, j'ai adoré Death Stranding qui fait pour moi partie des meilleurs jeux de la PS4 et j'ai hâte de voir sa prochaine bizarrerie. Tout ce qui m'importe c'est qu'il ait la liberté nécessaire et qu'il ait toujours son équipe talentueuse. Si c'est multi, tant mieux, si c'est exclu MS ce sera par le biais de XCloud donc ça me va aussi. J'espère juste que c'est pas de l'horreur car je pourrais pas là, je flippe trop facilement.
J'ai arreté la tellement tu dis de la merde
Sony a déjà plein d'exclues ils ne sont pas à plaindre.
ici de 1 on parle d'une rumeur donc rien de vrai jusqu’à confirmation
de 2 les partisans microsoft clachait death stranding comme les partisans sony le révérait... c'est juste une inversion des roles actuellement et les role s'inverseront encore une foi si la rumeur est fausse...
la seule chose a retenir dans l'histoire c'est que kojima travail sur un nouveau jeu
Perso l'univers de Death Stranding est top, le jeu est beau, il y a de l'idée, des pures musiques tout ça tout ça. Mais au bout d'un moment la manette m'est tombée des mains.
Moi je veux bien qu'on m'offre un jeu contemplatif avec des quêtes fedex mais que ça devienne une corvée à chaque fois entre un gosse qui chiale, des valises à trimbaler etc... tout ça pour aller d'un point A à un point B... mouif. Un jeu ça doit surtout me divertir si je dois me faire chier comme un esclave autant faire la vaisselle.
https://www.jeuxvideo.com/news/1387974/death-stranding-pc-l-editeur-aux-anges-grace-aux-chiffres-de-ventes.htm
curieux de voir son jeu en tout cas!
Rien ne dit qu'il s'agit d'un blacklistage par Sony... clairement Death Stranding n'a peut-être pas consolidé leur relation, mais ça s'arrête là.
Après, je pense que c'est MS qui a été montré quelques valises de billets à Kojima (Nagoshi et Nomura sont déjà tombés dans le panneau, pourquoi s'arrêter en si bon chemin)
goldmen33 Il a beau dire que le jeu est rentable ça veut pas dire que Sony est content et d'accord pour mettre autant dans le prochain jeu du studio
Quand Sony est content, ils partagent les chiffres de ventes... et on a toujours rien eu pour Death Stranding (quoi qu'en dise la SDF avec qui j'ai échangé sur le sujet)
Kojima a chier quand sur Xbox exactement ?
Oui oui de Sony !
Kojima se rapproche de Microsoft juste pour les espionner
Rien ne dit qu'il s'agit d'un blacklistage par Sony... clairement Death Stranding n'a peut-être pas consolidé leur relation, mais ça s'arrête là.
Des infos que j'ai (potes développeurs), clairement Sony n'a plus la foi en Kojima. Faut dire qu'ils ont mis les petits plats dans les grands pour el mettre dans ses meilleures dispositions (qui a payé son "tour du monde des développeurs en quête de son moteur idéal" déjà ?) et le jeu est un produit placement interactif. Son gameplay exigeant n'a pas convaincu les pontes de Sony qui espéraient une production plus traditionnelle dans la veine des exclues PS4 du moment. Acter un portage PC n'a été qu'une formalité à l'époque...
birmou
Kojima développait sur Playstation et faisait des portages à l'arrache sur les consoles M$. Pas d'optim, pas de patches, le minimum syndical. Et c'était surtout Konami qui poussait sinon on aurait rien eu du tout. Je parle même pas des consoles et éditions collector des jeux sur consoles Sony et du que dalle sidéral sur Xbox.
Quant aux ventes décevantes de MGS4, Konami voulait porter le jeu sur Xbox 360 et devine qui a bloqué le portage...?
Le mauvais calcul de Sony, c'est d'avoir cru que tout ce que Kojima ferai se transformerai en or.
Aussi, j'avais oublié la rumeur qui disait qu'il y a eu embrouille durant le développement du jeu.
Bref, si cette info (Kojima X microsoft) se confirme, ça va pleurer à chaude larmes en face.. surtout si le projet va jusqu'au bout (et ça, c'est pas gagné).
Oui, ça reste des infos de bruit de couloir mais si ça s'avérait vrai, j'imagine qu'on en trouverait pas une ligne nulle part (pas avant ses mémoires du moins ^^)
Faut reconnaître que c'est la gueule de bois chez Sony en ce moment (Japan Studio dégraissé, Bethesda qui n'éditera probablement plus sur consoles Sony, nombre croissants de hits sur le Gamepass, etc...) ce qui fait les affaires de M$. Pour le transfert de Kojima, je reste méfiant car tout comme un Yuji Naka par exemple, ses lettres de noblesse appartiennent surtout au XXème siècle (avant que ça hurle, "surtout" = essentiellement, pas "complètement") donc tout reste à prouver.
certains débiles croient que kojima a fait le moteur alors que non et le pire c'est qu'il a été aidé par sony tout le long
Du moteur décima aux employés de playstation studio pour lui venir en aide jusqu'à la fin.
Pour l'open world justement c'est l'équipe de guerrilla qui s'en est occupé. (avec leurs technologie procedural pour crée des environnements cohérent super rapidement.
malgré tout ça kojima c'est un bon il faut le reconnaitre
Hâte de voir son nouveau projet que ce soit sur xbox ou autre j'en suis.
PS: je suis pas un fan kojima mais je reconnais ses talents surtout sur les mgs (death stranding est un bon jeu mais on s'ennui gravement)
Orichimarugin Réussir a citer 5 jeux sans même nommer un seul Mario ou DK alors que ce sont les références du genre c'est juste un comportement de hater de Nintendo. Surtout pour placer Super Castlevania 4 qui n'a quasiment rien d'un jeu de plate-forme, tu peux même pas courir dans ce jeu stp.
M'enfin si tu crois que tu trompes qui que ce soit libre à toi.
Donc il vient insulter les fanboy des autres marque alors que lui il vient carrément agresser les gens qui oseraient pas mettre un mario ou un donkey kong dans le podium, en somme un pro nintendo extreme qui vient chier sur les autres .
Onihanzo tu devrais te regarder dans une glace et t'auto flageller, parce que du point de vu de ma fenêtre celui qui n'a pas de race c'est toi!
octobar J'ai pas dit le contraire, j'ai même pas fait le jeu vois-tu. J'ai juste vu les nombreux avis qui ont l'air d'être assez unanime, pas un mauvais jeu, mais un jeu assez spécial, faut savoir à quoi s'attendre. C'est d'ailleurs pour ça que je ne suis pas pressé de le faire.
Ce que je souligne surtout c'est le travail remarquable effectué sur le jeu, avec la construction d'un studio, la gestation d'un nouveau projet etc... le tout en 3-4 ans et après la débacle Konami.
Sortir un jeu open-world, aussi polish, avec un casting 5 étoiles, un scénario travaillé, de superbes graphismes (même si on t'a filé un moteur, ce qui forcément accélère les choses), bah c'est juste impressionnant d'efficacité.
On sent qu'il avait une vision, et probablement avec un budget plus conséquent et plus de temps il aurait pu mieux travailler les phases de gameplay.
orichimarugin Franchement ferme là. Tu me fatigues mais d'une force le Pro S de base là
jawolff Tellement que toi et l'autre mongolo de wu n'avez pas vu que j'ai écrit "PRESQUE" à partir de zéro. Les mots ont un sens c'est pas pour les sauter hein...
Puis c'est pas parce que t'as un moteur que tout le reste (anims, assets...) ne doit pas être créé.
https://www.videogameschronicle.com/news/more-than-70-guerrilla-developers-worked-on-death-stranding/#:~:text=More%20than%2070%20Guerrilla%20Games,would%20be%20required%20during%20development.
Montre moi le moment où j'ai dit que Guerilla n'avait pas taffé sur le jeu ?
T'es d'une lourdeur sérieux. Même pas capable de lire correctement et ça veut remettre des gens en place.
Tu ne m'apprends rien, juste que t'es trop bête pour comprendre que je parle de l'aspect "Management de projet" qui est une réussite de A à Z en un temps record, tant au niveau de la qualité du produit fini qu'au niveau de son marketing et son développement.
Bien sûr qu'il s'est fait aider, c'est toutes les tâches consistant à rassembler et faire travailler ensemble les différents départements, acteurs du projet que je trouve absolument incroyable, et le tout en seulement 3 ans et quelques en créant une nouvelle boîte et tous les aspects à gérer derrière.
Mais ce genre d'angle de vue t'échappe complètement apparemment. J'ai même pas parlé de la qualité intrinsèque du jeu en lui-même, à savoir s'il est amusant ou non, mais de sa capacité à proposer une expérience polish niveau technique, superbe graphiquement dans un open-world avec un cast 5 étoiles au jeu d'acteur convaincant.
Je crois que discuter avec toi est peine perdue.
Tu veux croire et te faire croire qu'il partait de rien pour faire un jeu en 3 ans avec des pics de 300 personnes bossant sur un jeu et un moteur déjà opérationnel, libre à toi de mettre sur un trone ton Kojima.
Maintenant tu nous parles de management et de marketing. Non, aucune équipe de Sony, ni même les anciens de l'équipe de Kojima prod n'ont pas suivi dans le nouveau studio...
Cette naifeté à glorifié un gars...sérieux...
Dans tous les cas ça finira sur PC donc bon,les gens auront toujours accès
Dans le lien qu'il suis on t'explique grandement la conception d'un jeu. si tu regarde la vidéo, tu saura que le moment ou le gars dit qu'il doit présenté un premier pitch au patron pour valider le projet. Dans le cas de DS Kojima à du faire pareil, tu peux t'appeller ce que tu veux. On ne lache pas des millions juste parce que tu as un nom, un CV. Puis si tu as un minimum de réflexion et d'intelligence dans la comparaison de production avec Ubisoft et AC dans l'exemple. Premièrement, DS ne sort que sur une seule plateforme et deuxièmement, l'open World à zéro interractivité de PNJ etc...
Puis la conception d'un moteur, c'est ce qui prend le plus de temps !
https://montreal.ubisoft.com/fr/decouvrez-les-grandes-etapes-de-creation-dun-jeu-video-avec-alexandre/
Continue de t'enfoncer mon pauvre.
c'est trop beau, c'est de l'art.. t'es trop mainstream, tu peux pas comprendre.
J'ai aussi un ludens d'exposé, tiens ça me donne des idées, demain j'achète Kojima Productions, j'ai beaucoup plus d'argent que Microsoft.
Achat obligé de la 'Bobox si Xclu du "Prophète". Fait chier.