Comme promis, le Live d'Atlus a permis de lever le voile sur l'existence du fameux « SMT HD » qui sera carrément Shin Megami Tensei V, toujours annoncé en exclusivité sur Switch, et sans date précise pour le moment.
UP
- Ajout du premier teaser montrant quelques séquences avec le moteur du jeu.
Bon après : Travis Strikes Again : No More Heroe, Inazuma Eleven Ares, Shin Megami Tensei V, nous allons enfin peut être voir Dragon Quest XI (qui était l'un des tout premiers jeux annoncés)...
shanks il faut dire que parfois la stratégie de Big N n'est pas claire. La switch est clairement la console qui devrait être privilégiée mais en même temps, ils ne peuvent pas se passer de la base des possesseurs de 3DS, qui souvent sont les mêmes.
kidicarus
Nop.
Atlus a très bien soutenu la 3DS (SMT IV, Etrian Odyssey, Etrian Mysery Dungeon, Radiant Historia...) mais le seul Persona dessus est Persona Q, qui est en fait un Etrian Odyssey dans le style mais avec les persos de Persona 3&4.
Bon apres je suis un peu decus de revoir du Post Apo, j'aurais aimé un retour à la civilisation non detruite par les anges comme le debut de SMT1 ou IF, voir le delire du IV qui etait tellement bien trouvé, mais attendons de voir le scénario (la 1er scene semble annoncé un retournement facon SMT 1 ou 3)
barberousse J'ai pris la Switch pour ce jeu et Zelda ... Vue que ya pas de version PS4 je la revend pas non plus.
shanks Cherche pas ils comprendront jamais, on a eu 1000 discutions les mecs voient une console de salon
sandman Nope Persona 5 c'est le moteur de Catherine, là c'est le UE4
kabuki J’attendais aussi de savoir si il y aurait une version PS4, apparemment c’est pas le cas donc impossible de m’en débarrasser.
Et si la Switch reçoit ce genre de soutient régulièrement, elle va vite devenir indispensable en ce qui me concerne (même si pour l’instant c’est la dèche au Bangladesh )
barberousse Comme a si bien dit Shanks, Atlus va surement scinder ses deux franchises phares.
Persona chez Playstation et Shin Megami chez Nintendo.
Donc Shin Megami tensei est une exclusivité Nintendo Switch !
barberoussejenicris La Switch pour le moment c'est pas ça, mais bon comme toute nomade Nintendo. Je m'attends a un catalogue de jeu que j'aime bien dessus (des ovnis, rpg, tactics)... Sauf que vue comme c'est partit ca sera plus comme la Vita avec des jeux multi nomade/salon. Donc si ya pas d'exclues de ce genre elle risque d'etre moins interessante que les grandes soeur.
kabuki je pense que tous les devs qui bossaient sur 3DS vont sortir leurs jeux sur Switch désormais. Couplé aux jeux avant sur Vita ça pourrait le faire.
jenicris Moi je pense que la Switch va juste remplacer la Vita et que pas mal de titre AA vont profiter du Parc PS4 aussi ca commence avec Inazuma par exemple
kabuki Oui peut être... Mais ce sont des spin off donc je pense que les épisodes principal de P seront chez Playstation et les épisodes principal de SMT seront chez Nintendo .
jenicris Ba il peuvent plus utilisé juste leur moteur 3DS pour faire des jeux, ou alors des truc en 2d. La switch lzur demande forcement un up pour etre presentable sur TV. Si ya des jeux Vita qui'sortent sur PS4 (YS VIII) rien n'empeche ces studio de faire pareil avec la Switch/PS4
tolgafuryShin Megami Tensei est historiquement sur console Nintendo et deux séries dérivées ont été créé, Personna pour la Playstation et DevilSummoner pour la Saturn de Sega.
Chacun sa série.
Mais Atlus n'a pas du tout respecté cela sur PS2, ce qui se comprend pour Devil Summoner mais pas vraiment pour Shin Megami Tensei III: Nocturne.
Si Atlus ne refait plus d'exception, la série principale Shin Megami Tensei va rester sur console Nintendo et la série dérivé Personna sur console Playstation.
Shanks En tout cas je fais des animations commerciales pour Nintendo, je peux t'assurer que si tu dis que c'est une console portable c'est faute grave + licenciement si t'es pris à le redire une 2e fois. XD Ils insistent énormément sur le fait qu'il s'agit de "la console de salon à emmener partout".
nyseko Oui je sais que c'est une série dérivé de SMT mais elle est superbe ! Sinon Pour "Si Atlus ne refait plus d'exception, la série principale Shin Megami Tensei va rester sur console Nintendo et la série dérivé Personna sur console Playstation."
Mais Atlus n'a pas du tout respecté cela sur PS2, ce qui se comprend pour Devil Summoner mais pas vraiment pour Shin Megami Tensei III: Nocturne.
Euh au contraire ils ont completement respecté ce qu'il font depuis le debut, c'est uniquement dans vos têtes que la serie est rattaché à Nintendo :
-Megaten 1&2 (PC et Nes)
-Shin megami (MegaCD, PC engine, Snes, Gba, PSX "remake" , IOS)
-Shin megami 2 et IF (Snes, remake PSX)
-Shin megami 3 PS2
-Shin megami IV et IV apo 3ds
-Shin Megami Nine Xbox
Et vous epargnes les opus chez Sega spin off Saturn et Gamegear, non vraiment definitivement c'est pas une licence ou un univers propre à Nintendo.
Ne pas confondre avec la fuite Nomade Post 128bit ou Atlus en difficulté a stoppé les jeux Salon (fini Growlanser Salon etc).
kabuki Clair j'allais justement préciser ce petit fait mais bon certains membres ont commencé a s'intéresser a cette licence uniquement grace à la ds/3ds bref des mecs qui ont absolument aucune connaissance du sujet. Après ce qui est assez marrant c'est que le jeu risque de sortir tôt ou tard sur ps4 surtout que certaines déclarations d 'Atlus vont dans ce sens .
N'empêche cette Switch qu'elle merveilleuse console bordel, je vous l'avais bien dis les amis, c'est le retour de la Super Nes, des jeux en très gros nombres, aussi bien chez Nintendo que chez les tiers, et surtout d'excellentes qualités.
Disons que techniquement, c'est bien une console portable. C'est un fait, il y a même pas de débat à avoir là-dessus vu que ça se voit.
Maintenant, il faut aussi se souvenir que la switch est la remplaçante de la WiiU (qui était une console de salon) et non de la 3DS, et qu'elle est sensé concurrencé la PS4 et Xbox et non la vita, la 3DS ou les smartphones. Et bien entendu, elle est marqueté comme une console de salon.
shanks sur le sujet de la switch, je ne suis pas d'accords avec toi.
Le salon est mis en avant et c'est sûrement pour ça qu'on ne peut pas la connecter partout en Wi-Fi , putain de manque d'Internet.
Après chacun la voit comme il veut.
Mais le vrai sens est celui de Nintendo dans ses déclarations.
shao Bah c'est ça le truc, Nintendo se fout de la technique, ils raisonnent à la fois en terme d'usage et de genre de jeux (leurs jeux AAA first-party font suite aux jeux Wii U... Pas 3DS, même si on en aura à l'avenir avec notamment Pokémon).
Du coup c'est un peu un débat stérile, il y a ceux qui raisonnent en terme de tech, mais pour Nintendo ce n'est pas le sujet.
eldrick Et pour l'histoire de la PS4 non je pense que c'est mort. Si en 2015 le sondage "SMTV, où ?" donne la PS4 1er, puis que en debut d'année a la conf Atlus ils presente SMT HD au actionaires sur Switch&PS4... Pour finir aujourd'hui en seulement Switch.
C'est que Nintendo c'est assuré l'exclue tout simplement a mon avis avec nego l'edition par Nintendo US+Europe.
kidicarusLe salon est mis en avant et c'est sûrement pour ça qu'on ne peut pas la connecter partout en Wi-Fi
Faux, tu la branches en WI-Fi partout via ton smartphone....
imagine 1 seconde que la switch est de la 4G ? ça voudrait dire donc un abonnement 4g en plus juste pour la switch ? donc 2 avec ton smartphone qui lui peut faire office de récepteur WI-FI ?
Aucun intérêt ici du 4G si en plus de ça gratte sur la batterie
Les 3ds à du 4G ? non ! , ça fait d'elle une console de salon ?
kabuki Je parlais également du fait que Atlus recrutait des développeurs pour la suite d'une de leur série phare sur ps4 mais bon a mon avis c'est un contrat d'exclusivité temporaire ou alors la version ps4 va être un peu différente. Dans le cas contraire, ouais ça me ferait légèrement chier car pour le moment il y a absolument rien qui me donne envie sur switch.
eldrickkabuki En soit oui vu que c'est de l'UE 4, ça ne coûterait pas grand chose de le porter sur PS4 et de profiter du parc installé (ça pourrait aussi sortir sur PC mais Atlus à l'air de ne pas aimer la plateforme) mais finalement on ne sait pas que ça soit Nintendo ou Sony pour Persona 5 ne signent pas quelque chose pour que le jeu soit exclusif à leur plateforme.
Après ça peut-être aussi un choix d'Atlus même si ça semble étrange d'un point de vue économique de se priver de ventes en plus. Surtout qu'il y avait de la demande pour voir arriver un SMT sur PS4 donc peut-être qu'une autre version arrivera mais il pourrait tout aussi bien rester uniquement sur Switch.
kabuki Non ils ont pas respecté leur principe de base.
Leur principe était de sortir la sérié dérivé (et non spin off) pour Playstation du nom de Persona. Et donc de laisser la série principale dans la continuité, multiplateforme si tu veux.
Mais ils ne l'ont pas respecté pour SMT3 puisqu'il sort sur Playstation 2 alors que normalement ils ont créé la série Persona justement pour Playstation.
Shin Megami Tensei sort le 30 octobre 1992 sur SFC, puis le 25 Décembre 1993 sur PC Engine puis méga CD en février 1994, sur PSX en 2001, GBA en 2003, iOS et Android en 2012.
SMT 2 sort en mars 1994 sur SFC et... en 2002 sur PSX, en 2003 sur GBA et en 2012 sur iOS et Android.
Alors tu peux le dire comme tu veux mais la série principale est historiquement sur console Nintendo et la série Persona est sur Playstation.
Revelations: Persona sort en 1996 sur PSX donc on a bien le principe de base, SMT sur SFC principalement et Persona sur Playstation.
kaiserstark Tu sais, cela ne leur coûterait pas grand chose non plus de sortir Persona sur Switch vu que c'est un jeu PS3... Mais ils ne le feront pas.
kaiserstark Attention Persona c'est une tout autre histoire, le jeu est née d'un partenariat Sony/Atlus a base de subvention de debut de gen pour faire venir les dev jap sur PSX plutot que Saturn (Atlus etait partit pour faire du only Saturn).
Le jeu etait un mix entre SMTif et jojo qui cartonné a ce moment.
nyseko 3h apres s'etre fait un peu de culture sur wikipedia et sans avoir jamais fait un seul jeu :3
"Les principes de bases"... Je suis sure que tu ne sais même pas toi même de quoi tu parles c'est ca le pire tu as vue un contrat signé dans les années 80 ? L'auteur avait donné son accord d'exploitation que pour les consoles Nintendo oO ?
kabuki Comme quoi, ça ne sert à rien de discuter avec toi, tu commence par sortir des âneries, te moquer, traiter de pro-N et quand on t'explique que depuis le début tu te trompe et ne comprend pas, tu commence par sortir "Non mais on sait pas, t'as vu un contrat signé ?"
Parfois tu gagnerais à réfléchir, cela t'éviterais de te mettre dans ce type de situation.
Donc oui, Persona a été créé pour être la série dérivé sur Playstation en faisant continuer SMT sur "d'autres consoles", mais ils n'ont absolument pas respecté cela par la suite.
Donc la question est légitime, sont-ils retournés à leur principe de base puisque depuis quelques épisodes SMT = Nintendo et Persona = Playstation ?
kabuki Non mais Nyseko c'est l'une des plus grandes farce du site d'ailleurs ce n'est pas pour rien que sur le discord , c'est le membre ''chouchou '' de plusieurs utilisateurs.
nyseko Non mais mec avec toi c'est toujours connerie sur connerie... Tu parles de principes non respecté, de SMT=Nintendo et de persona créer pour ça... Alors que la PSX a eu les Persona, les remakes des SMT et les devil summoner, les remakes des Devil Children... aucun opus sur N64, aucun opus sur Gamecube. Meme la Dreamcast a eu du SMT avec Maken X, même la xbox a eu son exclu
Attend tu me parles d'une periode ou tout le Japon migre sur PSX, boycotte Nintendo, Nintendo perd le leadership, FF et DQ exclu PSX... Et toi tu nous explique que Atlus deja multiplatforme a en faite un accord SMT chez Nintendo et Persona chez Sony (Theorie apparut veritablement depuis le IV sur les forums :3 )... Tout en sortant la licence partout XD
La verité c'est qu'Atlus n'a jamais eté exclu quelqu'un ils marchent comme Falcom en free sur tout support, mais destress tu l'as ton exclue
Je ne crois pas non plus à l'histoire de l'exclusivité, à mon sens ce SMT pourrait arriver sur PS4 tout comme Persona 5 pourrait avoir le droit à une nouvelle version et une sortie sur Switch.
shanks Il y aura plus jamais de console de salon nintendo.
Je suis entrain de me demander, si pour augmenté les graph en mode tv, il vont pas vendre des nouveau dock....
Qui embarquerai de la ram, puce et autre pour ce mettre a jour...
En portable, c'est suffisant...il pourrait sortir une switch avec plus de mémoire de stockage, genre 64 go, voir un écran 1080p...
kabuki Mais tu comprend ce que j'essaye de t'expliquer ?
SMT1 est multiplateforme, SMT2 sort en 1994 sur Nintendo.
En 1996, Atlus sort Persona sur Playstation car ils ont souhaité créer une série dérivé pour la PSX (et une autre pour la Saturn).
Si sur trois consoles, Atlus créé une série pour PSX, une pour Saturn, ça veut dire que la troisième série est pour la console restante non ? ça me parait juste la base à comprendre.
Donc en 1995-1996, ils décident que SMT continuera sur Nintendo, Persona sera sur Playstation et Devil Summoner sur Saturn.
Est-ce que ça, tu arrive à le comprendre ?
Mais par la suite, ils ne respecteront plus ce choix de 1994-1996 puisque SMT3 et des trucs de tout le reste après, sortira sur d'autres supports.
Mais moi je te parle depuis le début que HISTORIQUEMENT (donc en 1994-1996), SMT=Nintendo, Persona = Playstation, Devil Summoner = Sega.
Et ENSUITE ils ne l'ont plus respecté. Le ENSUITE, c'est à partir de SMT3, donc de l'épisode sur PS2 et non sur NGC, le ensuite c'est tout ce qui sort APRES.
En quoi c'est une connerie ? Dis moi ? En quoi c'est une connerie ?
En tout cas, si c'est une connerie, elle n'est pas de moi puisque je l'ai lu depuis le départ sur wikipedia. Et comme ça a clairement du sens, je pense que c'est complètement vrai.
eldrick Bah, le problème c'est que c'est très difficile de vivre dans un monde entouré de fanboys Sony, il aurait fallu dès le départ que je me cache, comme certain le font très bien.
En attendant, ce que je dis ici est parfaitement VRAI, ne vous en déplaise.
Autant Personna 5 ne donne pas envie sur Ps4 autant là ayant une Switch, je peux carrément me laisser tenter par celui-là, la DA est vachement classe !
nyseko C'est une connerie dans le sens ou tu me racontes une fiction sans la moindre preuve et dont les faits te donne tord a 200% et que je sais trés bien que tu n'as à aucun moment suivi le studio dans les annés 90 (me fait meme pas croire que tu as fait un jeu de la serie en Jap import) et que donc tu parles a l'aveugle sans rien connaitre contrairement a moi fan depuis le debut 32bit et meme avant (SMT sur pc engine) :
-Sauf Persona, Nine et FE sur WiiU qui sont de partenariat aucun opus ou aucun contrat n'est fait dans le sens que tu expliques
-A aucun moment Atlus se dit en 94 que SMT restera exclu Nintendo, car tout le Japon boycotte Nintendo pour migrer sur Saturn et PSX a ce moment. Tu comprends vraiment pas le sens de la "revolution PSX" au Japon a cette epoque...
-En 97 sort Giten Megami tensei sur PC et prevu avant annulation sur PCengine ou PCFX
-la serie que tu decris comme creer pour la Saturn "devil summoner" ne l'ai pas pour choisir un constructeur mais parceque la saturn porpose la 3D et est là avant la PSX... Devil summoner : Soulhacker existe sur PSX et Saturn par exemple
-Boycotte de 4 Gen de console de Salon Nintendo, alors que des bides ont du SMT (xbox, dreamcast)
-Et enfin le plusgrave tu appliques une theorie fanboy de 2014-2015 jamais vue avant, sur des faits des années 90... Genre en plein revisionisme alors que vous vous en tartifioniez le fion de la licence ya 3ans :3
Bref tu me racontes une histoire purement fictionel qui n'est que dans ta tête.
Donc arrête de dire que Atlus n'a pas respecté ou a retourné sa veste, c'est faux ! Soit tu montres le contrat soit tu t'en tient aux faits...
Les SMT sont des putains de chef d'oeuvres ! Grosse grosse exclu pour la switch la ! Je vais craquer !
- Xenoblade Chronicles 2
- Zelda BOTW
- Mario Odyssey
- Shin Megami Tensei V
kabuki Pourquoi tu me parle systématiquement de jeu sortie après 1996 ?
Je te dis en 1994-1996 Atlus à décidé de continuer SMT sur Nintendo, de faire Persona sur PSX et DS sur Saturn.
Je te parle depuis le début de 1994-1996.
Et ensuite ils ne l'ont pas respecté pour SMT3, et bien sûr d'autres trucs après.
Bref tu me racontes une histoire purement fictionel qui n'est que d'en ta tête.
Je t'ai dis que ça sort de wikipedia. C'est pas dans ma tête.
De toute façon, j'ai tord, ou j'ai raison, je ne sais pas, je ne suis pas dans la tête d'Atlus, et tu ne sais pas non plus.
Les faits sont simples:
- SMT2 et SMT if: SNES, 1994
- Persona, Persona2: PSX, 1996, 1999
- Devil Summoner, DS2: Saturn, 1995, 1997
Donc on voit bien, clairement, qu'en 1994-1996, Atlus a sortie trois séries de jeu apparentés à la série Shin Megami Tensei, les trois sur trois consoles différentes.
Alors j'ai peut être tord, Wikipedia à peut être tord, ce n'est peut être pas ce que voulait faire Atlus, c'est peut être une coïncidence, et je n'irais certainement pas rechercher l'historique à travers des interviews (qui doivent être en Japonais en plus), mais j'ai peut être raison.
En attendant, il y a d'autres façons d'en discuter que d'être aussi mal élevé et d'user d'un comportement d'un enfant de 5 ans pas content, sans parler de tes espèces de conversation puéril avec l'autre fanboy Sony.
Ah il va être top, l'ambiance est déjà posé. Hâte d'en voir plus.
Et comme d'habitude, un article de plus pourri par ceux qui ne pensent qu'aux histoires d'exclus and cie. On se demande si vous jouez pour le plaisir où pour vouer un culte à une marque sérieux... :/
kabukiwhookid Et oui, faut pas oublier qu'Atlus cible avant tout le public japonais, une trad' anglaise pour le reste du monde et basta. Puis quand on voit la tonne de textes / audios dans le dernier Persona faut pas s'attendre à voir d'autres localisation pour leurs prochaines grosses productions.
iglooo Alors qu'a la base je ne fais que répéter ce qui est écrit sur Wikipedia hein, mais visiblement si je répète ce que dit Wikipedia, c'est un problème.
Donc on voit bien, clairement, qu'en 1994-1996, Atlus a sortie trois séries de jeu apparentés à la série Shin Megami Tensei, les trois sur trois consoles différentes
Mais ca n'a rien a voir Atlus a fait plein de spin off... Bible Gaiden sur Gameboy et Gamegear, Majin tensei sur snes etc.
C'est la que ton raisonnement par Wikipedia est completement faux car tu ne l'as peut etre pas vecu.
Mais c'est juste le passage 16bit vers 32bit du studio rien d'autre. Dernier jeu Snes, puis jeu de lancement new gen Saturn, jeu partenariat Sony puis multiplatforme pour toute les licences sauf Persona.
Atlus ne faisant pas que SMT (et crois moi sur Saturn et PSX Atlus c'etait une mine d'or RPG et tactic aussi bien en dev que editeur) , toute leur autre licence sont passé sur Saturn et PSX, alors qu' avant Atlus sortait quasi tout leur jeu sur Snes ou gameboy et parfois sur d'autre support.
Enix, Squaresoft, Namco etc même combat... Ya juste un avant et apres PSX.
Mais ne sort plus ton anerie Wikipedia (ecrit par des mecs lambda) de SMT exclu Nintendo... Dans les faits à cette epoque Nintendo faisait pression sur les dev pournqu'ils ne sortent pas leur jeu chez Sega et Nec... C'etait tout sauf du contrat, Atlus etaient même des rebels.
slad c'est à 70 balles sous blister en neuf pour le dernier (SMTIV:A). Petit tirage mais grosse qualité, ça côte. nyseko c'est bien ça le problème, tu répètes. Il ne semble pas, par exemple, qu'Atlus ait particulièrement soutenu la N64 ou Gamecube...
slad c'est nouveau ca, car avant Atlus etait l'un des premier studio Jap a faire de la localistation aux US pour lui et d'autres studio (le celebre Atlus USA)... Maintenant ils ont tellement ralentit
whookid Une honte le traitement de ce chef d'oeuvre, mais lucifer call est le premier Megaten en Europe, les US l'on mieux acceuillit que nous... Il etait traduit en Fr quel gachi.
kabukiMais ne sort plus ton anerie Wikipedia (ecrit par des mecs lambda) de SMT exclu Nintendo...
Je n'ai JAMAIS dit ça. J'ai dis
Shin Megami Tensei est historiquement sur console Nintendo et deux séries dérivées ont été créé, Persona pour la Playstation et Devil Summoner pour la Saturn de Sega.
Pourquoi ont-ils créé une série Persona pour Playstation et n'ont pas directement sortie la franchise SMT, avec SMT3, sur PSX ?
iglooo Je parle de leur décision de 1994-1995, c'est à dire de la création de Persona, plutôt que de directement faire SMT3 sur PSX et non créer une nouvelle série (Persona, donc). En 1994-1995, rien n'était gagné pour la PSX. Par la suite, quand la N64 sort, oui c'est trop tard et c'est pour ça qu'Atlus n'a rien sortie dessus, pas assez de vente (et pas assez de stockage je pense). Et c'était beaucoup plus intéressant de sortir la franchise connu SMT ensuite sur PS2, bien sûr.
Pourquoi ont-ils créé une série Persona pour Playstation et n'ont pas directement sortie la franchise SMT, avec SMT3, sur PSX ?
Parceque Persona fut creer a partir de SMTif je le dit plus haut il devait sortir sur Saturn (j'ai un souvenir dans un mag saturn jap) mais les subventions de Sony de debut de gen (un coup de pousse seduction) a fait sortir le jeu sur PSX.
Comme je te dit plus haut que la PSX a acceuillit les Persona, Les Devil summoner, les Devil Children et les remakes des SMT 1,2 et If
Les remakes, si licence reservé à Nintendo, auraient du sortir sur N64, or ils sont sortit sur GBA et PSX comme quoi. Devil'summoner 2 sur Saturn et PSX... Enfin bref tu es bien a côté de ton sujet il serait bon de l'admettre
kabuki Mais... on est bien d'accord qu'après SMT1 et SMT2, rien n'a été respecté dans une quelconque logique.
Je n'ai pas dis que c'était une licence réservé à Nintendo, ni exclusif Nintendo.
J'ai dis qu'au niveau marketing, ils voulaient garder la série SMT sur console Nintendo (Atlus, pas parce que c'est une exclusivité, mais probablement à cause de la fanbase) et créer une nouvelle série avec un nouveau non sur console Playstation.
nyseko Non mais a un moment faut reflechir quoi, tu n'y etais pas, aucun document le prouve, aucun fan n'a jamais entendu parlé de ca avant la sortie de SMTIV (la fameuse theorie fanboy)... Pire ya que des contres exemples et fait qui montre rien d'autre qu'un pauvre studio qui fait sa trasition next gen sur la machine la plus populaire du moment.
C'est de la fiction, pourquoi inventé quelquechose qui ne se prouve a aucun moment...
nyseko Le pire c'est que si c'etait vrai je serais le premier a le dire, mais non l'histoire de scinder la licence c'est vraiment un truc dont on parle depuis seulement 2-3ans car certains veulent absoluement voir la licence chez Nintendo, comme DQ qui etait only Nintendo avant l'annonce du XI, ou MH... faut arreté avec ton "Marekting" fantome pour pas dire mytho.
Putain mais apres l'article de Link hier j'ai aussi raté la fete ici. J'en ai marre de travailler et de passer a coté de ca. Demain demission et squatte non stop sur GK pour bastonner
zephon Persona Q2 arrive avec les persos du 5...mais ils le voient pas
Le Q3 sera surement sur switch OKLM olus ambitieux... mais on nous parle tres serieusement que des licences sont faite pour certains constructeurs... On a meme Persona battle sur 360
kabuki Oh c'est de la faute des fanboys Nintendo ! Je me suis fait abusé par les fanboys Nintendo qui ont parasités Wikipedia, je suis clairement trop naïf !
kabukizephon Et il y a même eu les jeux de baston Persona 4 : Arena sur Xbox 360, mais va leur expliquer ça.
En tout cas, certains ne connaissent visiblement pas l'historique de la saga Shin Megami Tensei et encore moins pourquoi Digital Devil Saga, Devil Summoner et Persona existent.
sonilka N'en rajoute pas, je laisse tomber parce que la conversation n'a aucun intérêt, qu'elle pourris l'article, que de toute façon on n'aura jamais le fin mot de l'histoire donc ait au moins l'obligeance de ne pas en rajouter.
C'est bon ils ont pas besoin de faire durer le suspens hein, on sait que le jeu sortira sur PS4.
Rien que la fiche de recrutement d'Atlus le disait... puis c'est une evidence.
La théorie comme quoi Persona restera chez Sony et SMT chez Nintendo gagne définitivement en crédibilité désormais. Faut à manger pour tous après tout
Impatient d'en voir plus en tout cas, une belle cartouche dont se dote la Switch. J'espère qu'il paraitra chez nous traduit assez rapidement après sa sortie japonaise. C'est clairement un jeu qui me pousserait à l'achat de la Switch (toujours programmé pour 2018 en ce qui me concerne)
kabukiEt enfin le plusgrave tu appliques une theorie fanboy de 2014-2015 jamais vue avant, sur des faits des années 90... Genre en plein revisionisme alors que vous vous en tartifioniez le fion de la licence ya 3ans :3
gaeon les exclusivités c'est aussi ce qui fait que l'on prenne une console ou pas (donc chaque console cherche à avoir des exclusivités tiers) et rien ne dit que ça restera une exclusivité Switch mais rien ne dit pour l'instant (de manière officiel) le contraire non plus (Shin Megami Tensei IV est resté exclusif à la 3DS).
Oui et moi j'attend toujours la grande histoire de SMT et des séries dérivés Persona et DS et de pourquoi Atlus a décidé de changer de nom en passant sur PSX en 1996 pour finir finalement par revenir sur le nom d'origine en 2003 Alors que paradoxalement SE ne s'est pas embarrassé pour FF ou DQ.
C'est dommage, certain savent mieux que les autres mais n'expliquent pas
nyseko Changé de nom en 1996 pour revenir en 2003 ... Les remakes s'apellent bien SMT sur PSX.
Megaten est un Roman et un univers, Atlus fait plusieurs jeux sur cet univers. Ubisoft fait pareil avec Tom Clancy, d'autre avec le Myth de Chtulhu, d'autre Star Wars, Mario, FF, DQ même chose...
Persona est une licence dans le megaten, Shin megami en est une autre, devil summoner une autre etc... Chacun n'aborde pas le meme aspect de la mythologie (dans Persona nous ne sommes pas au milieu de la guerre Anges vs Demons de SMT). Mais elles sont toutes plus ou moins connecté avec cameo etc
nicolasgourry Si tu veux pour moi ce jeu à la tronche d'un jeu playstation, c'est pour ça que je trouve ça con, il s'y vendrait mieux. Ça m'aurait moins marqué si le jeu avait été une exclu ps4. C'est un peu le syndrome Bayonetta 2 (sauf que là Nintendo avait lâché de la thune pour donc yavait pas grand chose a y redire)
Après ya des jeux tiers comme Sonic, Yooka Laylee, Okami (Zelda-Like) ou des trucs un peu retro que je trouve pertinent en tant qu'exclu Nintendo.
Enfin bref je suis pas non plus contre le fait que Nintendo essaye de toucher un public plus large. Ils l'avaitlen fait a l'epoque gamecube et ça avait été génial (resident evil, eternal darkness, rogue leader, metroid prime.......)
Bordel, je veux en voir plus
- Persona chez Sony
- Shin Megami chez Nintendo
kidicarus
spin-off uniquement.
Eh bien c'est une hybride, donc sensée prendre le meilleur des deux mondes des consoles nintendo.
oui c'est ce que j'ai toujours dit
Juste que y en a qui me martelait que la Switch était une console de salon et que Nintendo allait sortir prochainement une nouvelle nomade.
J'espère qu'ils ont enfin compris la stratégie de Nintendo.
Sinon, la switch est bien pour moi une console de salon faisant aussi portable.
Nop.
Atlus a très bien soutenu la 3DS (SMT IV, Etrian Odyssey, Etrian Mysery Dungeon, Radiant Historia...) mais le seul Persona dessus est Persona Q, qui est en fait un Etrian Odyssey dans le style mais avec les persos de Persona 3&4.
Sinon, la switch est bien pour moi une console de salon faisant aussi portable.
Et c'est l'inverse.
Le hardware principal est dans la portable qui est indépendante. C'est une portable qui fait console de salon.
J'espère qu'ils ont enfin compris la stratégie de Nintendo. hahaha vous êtes bien naïf mon cher
Bon apres je suis un peu decus de revoir du Post Apo, j'aurais aimé un retour à la civilisation non detruite par les anges comme le debut de SMT1 ou IF, voir le delire du IV qui etait tellement bien trouvé, mais attendons de voir le scénario (la 1er scene semble annoncé un retournement facon SMT 1 ou 3)
barberousse J'ai pris la Switch pour ce jeu et Zelda
shanks Cherche pas ils comprendront jamais, on a eu 1000 discutions les mecs voient une console de salon
sandman Nope Persona 5 c'est le moteur de Catherine, là c'est le UE4
Et si la Switch reçoit ce genre de soutient régulièrement, elle va vite devenir indispensable en ce qui me concerne (même si pour l’instant c’est la dèche au Bangladesh
Persona chez Playstation et Shin Megami chez Nintendo.
Donc Shin Megami tensei est une exclusivité Nintendo Switch !
Donc scinder scinder
tolgafury Tant mieux si c’est le cas, ça donne un intérêt supplémentaire à la Switch.
Ce sera du day one à moins d'une mauvaise surprise mais je m'inquiète pas trop.
Chacun sa série.
Mais Atlus n'a pas du tout respecté cela sur PS2, ce qui se comprend pour Devil Summoner mais pas vraiment pour Shin Megami Tensei III: Nocturne.
Si Atlus ne refait plus d'exception, la série principale Shin Megami Tensei va rester sur console Nintendo et la série dérivé Personna sur console Playstation.
Chacun sa série.
Mais Atlus n'a pas du tout respecté cela sur PS2, ce qui se comprend pour Devil Summoner mais pas vraiment pour Shin Megami Tensei III: Nocturne.
Euh au contraire ils ont completement respecté ce qu'il font depuis le debut, c'est uniquement dans vos têtes que la serie est rattaché à Nintendo
-Megaten 1&2 (PC et Nes)
-Shin megami (MegaCD, PC engine, Snes, Gba, PSX "remake" , IOS)
-Shin megami 2 et IF (Snes, remake PSX)
-Shin megami 3 PS2
-Shin megami IV et IV apo 3ds
-Shin Megami Nine Xbox
Et vous epargnes les opus chez Sega spin off Saturn et Gamegear, non vraiment definitivement c'est pas une licence ou un univers propre à Nintendo.
Ne pas confondre avec la fuite Nomade Post 128bit ou Atlus en difficulté a stoppé les jeux Salon (fini Growlanser Salon etc).
Enfin seulement si c'est traduit en français.
N'empêche cette Switch qu'elle merveilleuse console bordel, je vous l'avais bien dis les amis, c'est le retour de la Super Nes, des jeux en très gros nombres, aussi bien chez Nintendo que chez les tiers, et surtout d'excellentes qualités.
Disons que techniquement, c'est bien une console portable. C'est un fait, il y a même pas de débat à avoir là-dessus vu que ça se voit.
Maintenant, il faut aussi se souvenir que la switch est la remplaçante de la WiiU (qui était une console de salon) et non de la 3DS, et qu'elle est sensé concurrencé la PS4 et Xbox et non la vita, la 3DS ou les smartphones. Et bien entendu, elle est marqueté comme une console de salon.
J'ai même oublier de cité "Giten Megami tensei" sortit uniquement sur PC98 et PC et annulé sur PC engine car les 32bit etait deja là
Le salon est mis en avant et c'est sûrement pour ça qu'on ne peut pas la connecter partout en Wi-Fi , putain de manque d'Internet.
Après chacun la voit comme il veut.
Mais le vrai sens est celui de Nintendo dans ses déclarations.
Du coup c'est un peu un débat stérile, il y a ceux qui raisonnent en terme de tech, mais pour Nintendo ce n'est pas le sujet.
C'est que Nintendo c'est assuré l'exclue tout simplement a mon avis avec nego l'edition par Nintendo US+Europe.
Va te falloir une Switch ma couille
Faux, tu la branches en WI-Fi partout via ton smartphone....
imagine 1 seconde que la switch est de la 4G ? ça voudrait dire donc un abonnement 4g en plus juste pour la switch ? donc 2 avec ton smartphone qui lui peut faire office de récepteur WI-FI ?
Aucun intérêt ici du 4G si en plus de ça gratte sur la batterie
Les 3ds à du 4G ? non ! , ça fait d'elle une console de salon ?
Après ça peut-être aussi un choix d'Atlus même si ça semble étrange d'un point de vue économique de se priver de ventes en plus. Surtout qu'il y avait de la demande pour voir arriver un SMT sur PS4 donc peut-être qu'une autre version arrivera mais il pourrait tout aussi bien rester uniquement sur Switch.
Leur principe était de sortir la sérié dérivé (et non spin off) pour Playstation du nom de Persona. Et donc de laisser la série principale dans la continuité, multiplateforme si tu veux.
Mais ils ne l'ont pas respecté pour SMT3 puisqu'il sort sur Playstation 2 alors que normalement ils ont créé la série Persona justement pour Playstation.
Shin Megami Tensei sort le 30 octobre 1992 sur SFC, puis le 25 Décembre 1993 sur PC Engine puis méga CD en février 1994, sur PSX en 2001, GBA en 2003, iOS et Android en 2012.
SMT 2 sort en mars 1994 sur SFC et... en 2002 sur PSX, en 2003 sur GBA et en 2012 sur iOS et Android.
Alors tu peux le dire comme tu veux mais la série principale est historiquement sur console Nintendo et la série Persona est sur Playstation.
Revelations: Persona sort en 1996 sur PSX donc on a bien le principe de base, SMT sur SFC principalement et Persona sur Playstation.
Et ensuite ce n'est plus respecté.
kaiserstark Perso je vois bien une version director cut sur ps4 un an plus tard mais bon cela va dépendre de la nature du contrat avec Nintendo .
nady On a pratiquement rien vu dans ce teaser hum trailer d'ailleurs ton avis sur le sujet ne dépasse même pas une ligne donc bon cela veut tout dire
Regarde l'autre ProN qui preche sa paroisse
kaiserstark Attention Persona c'est une tout autre histoire, le jeu est née d'un partenariat Sony/Atlus a base de subvention de debut de gen pour faire venir les dev jap sur PSX plutot que Saturn (Atlus etait partit pour faire du only Saturn).
Le jeu etait un mix entre SMTif et jojo qui cartonné a ce moment.
nyseko 3h apres s'etre fait un peu de culture sur wikipedia et sans avoir jamais fait un seul jeu :3
"Les principes de bases"... Je suis sure que tu ne sais même pas toi même de quoi tu parles c'est ca le pire
Le teaser ne vendait pas du rêve.
Parfois tu gagnerais à réfléchir, cela t'éviterais de te mettre dans ce type de situation.
Donc oui, Persona a été créé pour être la série dérivé sur Playstation en faisant continuer SMT sur "d'autres consoles", mais ils n'ont absolument pas respecté cela par la suite.
Donc la question est légitime, sont-ils retournés à leur principe de base puisque depuis quelques épisodes SMT = Nintendo et Persona = Playstation ?
On ne sait pas.
Attend tu me parles d'une periode ou tout le Japon migre sur PSX, boycotte Nintendo, Nintendo perd le leadership, FF et DQ exclu PSX... Et toi tu nous explique que Atlus deja multiplatforme a en faite un accord SMT chez Nintendo et Persona chez Sony (Theorie apparut veritablement depuis le IV sur les forums :3 )... Tout en sortant la licence partout XD
La verité c'est qu'Atlus n'a jamais eté exclu quelqu'un ils marchent comme Falcom en free sur tout support, mais destress tu l'as ton exclue
eldrick Ca m'etonnes à peine
Je suis entrain de me demander, si pour augmenté les graph en mode tv, il vont pas vendre des nouveau dock....
Qui embarquerai de la ram, puce et autre pour ce mettre a jour...
En portable, c'est suffisant...il pourrait sortir une switch avec plus de mémoire de stockage, genre 64 go, voir un écran 1080p...
SMT1 est multiplateforme, SMT2 sort en 1994 sur Nintendo.
En 1996, Atlus sort Persona sur Playstation car ils ont souhaité créer une série dérivé pour la PSX (et une autre pour la Saturn).
Si sur trois consoles, Atlus créé une série pour PSX, une pour Saturn, ça veut dire que la troisième série est pour la console restante non ? ça me parait juste la base à comprendre.
Donc en 1995-1996, ils décident que SMT continuera sur Nintendo, Persona sera sur Playstation et Devil Summoner sur Saturn.
Est-ce que ça, tu arrive à le comprendre ?
Mais par la suite, ils ne respecteront plus ce choix de 1994-1996 puisque SMT3 et des trucs de tout le reste après, sortira sur d'autres supports.
Mais moi je te parle depuis le début que HISTORIQUEMENT (donc en 1994-1996), SMT=Nintendo, Persona = Playstation, Devil Summoner = Sega.
Et ENSUITE ils ne l'ont plus respecté. Le ENSUITE, c'est à partir de SMT3, donc de l'épisode sur PS2 et non sur NGC, le ensuite c'est tout ce qui sort APRES.
En quoi c'est une connerie ? Dis moi ? En quoi c'est une connerie ?
En tout cas, si c'est une connerie, elle n'est pas de moi puisque je l'ai lu depuis le départ sur wikipedia. Et comme ça a clairement du sens, je pense que c'est complètement vrai.
En attendant, ce que je dis ici est parfaitement VRAI, ne vous en déplaise.
-Sauf Persona, Nine et FE sur WiiU qui sont de partenariat aucun opus ou aucun contrat n'est fait dans le sens que tu expliques
-A aucun moment Atlus se dit en 94 que SMT restera exclu Nintendo, car tout le Japon boycotte Nintendo pour migrer sur Saturn et PSX a ce moment. Tu comprends vraiment pas le sens de la "revolution PSX" au Japon a cette epoque...
-En 97 sort Giten Megami tensei sur PC et prevu avant annulation sur PCengine ou PCFX
-la serie que tu decris comme creer pour la Saturn "devil summoner" ne l'ai pas pour choisir un constructeur mais parceque la saturn porpose la 3D et est là avant la PSX... Devil summoner : Soulhacker existe sur PSX et Saturn par exemple
-Boycotte de 4 Gen de console de Salon Nintendo, alors que des bides ont du SMT (xbox, dreamcast)
-Et enfin le plusgrave tu appliques une theorie fanboy de 2014-2015 jamais vue avant, sur des faits des années 90... Genre en plein revisionisme alors que vous vous en tartifioniez le fion de la licence ya 3ans :3
Bref tu me racontes une histoire purement fictionel qui n'est que dans ta tête.
Donc arrête de dire que Atlus n'a pas respecté ou a retourné sa veste, c'est faux ! Soit tu montres le contrat soit tu t'en tient aux faits...
- Xenoblade Chronicles 2
- Zelda BOTW
- Mario Odyssey
- Shin Megami Tensei V
Sa commence a avoir de la gueule le Line up la
SMT restera un jeu de niche chez nous comme Persona si il y a pas de stfr bah j'ai envie de répondre fallait pas snobé SMT Lucifer's Call.
Je te dis en 1994-1996 Atlus à décidé de continuer SMT sur Nintendo, de faire Persona sur PSX et DS sur Saturn.
Je te parle depuis le début de 1994-1996.
Et ensuite ils ne l'ont pas respecté pour SMT3, et bien sûr d'autres trucs après.
Bref tu me racontes une histoire purement fictionel qui n'est que d'en ta tête.
Je t'ai dis que ça sort de wikipedia. C'est pas dans ma tête.
De toute façon, j'ai tord, ou j'ai raison, je ne sais pas, je ne suis pas dans la tête d'Atlus, et tu ne sais pas non plus.
Les faits sont simples:
- SMT2 et SMT if: SNES, 1994
- Persona, Persona2: PSX, 1996, 1999
- Devil Summoner, DS2: Saturn, 1995, 1997
Donc on voit bien, clairement, qu'en 1994-1996, Atlus a sortie trois séries de jeu apparentés à la série Shin Megami Tensei, les trois sur trois consoles différentes.
Alors j'ai peut être tord, Wikipedia à peut être tord, ce n'est peut être pas ce que voulait faire Atlus, c'est peut être une coïncidence, et je n'irais certainement pas rechercher l'historique à travers des interviews (qui doivent être en Japonais en plus), mais j'ai peut être raison.
En attendant, il y a d'autres façons d'en discuter que d'être aussi mal élevé et d'user d'un comportement d'un enfant de 5 ans pas content, sans parler de tes espèces de conversation puéril avec l'autre fanboy Sony.
Après y a eu snes etc surtout les supports.
nyseko toi tu en tiens une bonne...
Et comme d'habitude, un article de plus pourri par ceux qui ne pensent qu'aux histoires d'exclus and cie. On se demande si vous jouez pour le plaisir où pour vouer un culte à une marque sérieux... :/
iglooo Il se revendent à prix d'or les SMTs?
Donc on voit bien, clairement, qu'en 1994-1996, Atlus a sortie trois séries de jeu apparentés à la série Shin Megami Tensei, les trois sur trois consoles différentes
Mais ca n'a rien a voir Atlus a fait plein de spin off... Bible Gaiden sur Gameboy et Gamegear, Majin tensei sur snes etc.
C'est la que ton raisonnement par Wikipedia est completement faux car tu ne l'as peut etre pas vecu.
Mais c'est juste le passage 16bit vers 32bit du studio rien d'autre. Dernier jeu Snes, puis jeu de lancement new gen Saturn, jeu partenariat Sony puis multiplatforme pour toute les licences sauf Persona.
Atlus ne faisant pas que SMT (et crois moi sur Saturn et PSX Atlus c'etait une mine d'or RPG et tactic aussi bien en dev que editeur) , toute leur autre licence sont passé sur Saturn et PSX, alors qu' avant Atlus sortait quasi tout leur jeu sur Snes ou gameboy et parfois sur d'autre support.
Enix, Squaresoft, Namco etc même combat... Ya juste un avant et apres PSX.
Mais ne sort plus ton anerie Wikipedia (ecrit par des mecs lambda) de SMT exclu Nintendo... Dans les faits à cette epoque Nintendo faisait pression sur les dev pournqu'ils ne sortent pas leur jeu chez Sega et Nec... C'etait tout sauf du contrat, Atlus etaient même des rebels.
nyseko c'est bien ça le problème, tu répètes. Il ne semble pas, par exemple, qu'Atlus ait particulièrement soutenu la N64 ou Gamecube...
slad c'est nouveau ca, car avant Atlus etait l'un des premier studio Jap a faire de la localistation aux US pour lui et d'autres studio (le celebre Atlus USA)... Maintenant ils ont tellement ralentit
whookid Une honte le traitement de ce chef d'oeuvre, mais lucifer call est le premier Megaten en Europe, les US l'on mieux acceuillit que nous... Il etait traduit en Fr quel gachi.
Je n'ai JAMAIS dit ça. J'ai dis
Shin Megami Tensei est historiquement sur console Nintendo et deux séries dérivées ont été créé, Persona pour la Playstation et Devil Summoner pour la Saturn de Sega.
Pourquoi ont-ils créé une série Persona pour Playstation et n'ont pas directement sortie la franchise SMT, avec SMT3, sur PSX ?
iglooo Je parle de leur décision de 1994-1995, c'est à dire de la création de Persona, plutôt que de directement faire SMT3 sur PSX et non créer une nouvelle série (Persona, donc). En 1994-1995, rien n'était gagné pour la PSX. Par la suite, quand la N64 sort, oui c'est trop tard et c'est pour ça qu'Atlus n'a rien sortie dessus, pas assez de vente (et pas assez de stockage je pense). Et c'était beaucoup plus intéressant de sortir la franchise connu SMT ensuite sur PS2, bien sûr.
Parceque Persona fut creer a partir de SMTif je le dit plus haut il devait sortir sur Saturn (j'ai un souvenir dans un mag saturn jap) mais les subventions de Sony de debut de gen (un coup de pousse seduction) a fait sortir le jeu sur PSX.
Comme je te dit plus haut que la PSX a acceuillit les Persona, Les Devil summoner, les Devil Children et les remakes des SMT 1,2 et If
Les remakes, si licence reservé à Nintendo, auraient du sortir sur N64, or ils sont sortit sur GBA et PSX comme quoi. Devil'summoner 2 sur Saturn et PSX... Enfin bref tu es bien a côté de ton sujet il serait bon de l'admettre
Je n'ai pas dis que c'était une licence réservé à Nintendo, ni exclusif Nintendo.
J'ai dis qu'au niveau marketing, ils voulaient garder la série SMT sur console Nintendo (Atlus, pas parce que c'est une exclusivité, mais probablement à cause de la fanbase) et créer une nouvelle série avec un nouveau non sur console Playstation.
Et oui, ensuite, ils ont fait autre chose.
Oui, je te l'accorde.
C'est de la fiction, pourquoi inventé quelquechose qui ne se prouve a aucun moment...
Le Q3 sera surement sur switch OKLM olus ambitieux... mais on nous parle tres serieusement que des licences sont faite pour certains constructeurs... On a meme Persona battle sur 360
En tout cas, certains ne connaissent visiblement pas l'historique de la saga Shin Megami Tensei et encore moins pourquoi Digital Devil Saga, Devil Summoner et Persona existent.
Rien que la fiche de recrutement d'Atlus le disait... puis c'est une evidence.
Impatient d'en voir plus en tout cas, une belle cartouche dont se dote la Switch. J'espère qu'il paraitra chez nous traduit assez rapidement après sa sortie japonaise. C'est clairement un jeu qui me pousserait à l'achat de la Switch (toujours programmé pour 2018 en ce qui me concerne)
Bombe à neutron dans les molaires
Tu prépare un article ?
C'est dommage, certain savent mieux que les autres mais n'expliquent pas
Megaten est un Roman et un univers, Atlus fait plusieurs jeux sur cet univers. Ubisoft fait pareil avec Tom Clancy, d'autre avec le Myth de Chtulhu, d'autre Star Wars, Mario, FF, DQ même chose...
Persona est une licence dans le megaten, Shin megami en est une autre, devil summoner une autre etc... Chacun n'aborde pas le meme aspect de la mythologie (dans Persona nous ne sommes pas au milieu de la guerre Anges vs Demons de SMT). Mais elles sont toutes plus ou moins connecté avec cameo etc
Après ya des jeux tiers comme Sonic, Yooka Laylee, Okami (Zelda-Like) ou des trucs un peu retro que je trouve pertinent en tant qu'exclu Nintendo.
Enfin bref je suis pas non plus contre le fait que Nintendo essaye de toucher un public plus large. Ils l'avaitlen fait a l'epoque gamecube et ça avait été génial (resident evil, eternal darkness, rogue leader, metroid prime.......)
Elle serait totalement autonome si elle pouvait le faire comme la 3DS.
Ce que tu dis est une solution à un problème, même si ça fonctionne.