Je suis étonné de ne pas voir d'autres avis sur le jeu, qui semble pourtant avoir plu à pas mal de membres ici. C'est en tout cas mon ressenti, j'ai passé un très bon moment sur le jeu, qui fut mon premier épisode de la saga SMT (je n'ai touché qu'à Devil Survivor sur DS auparavant). Je n'aurai donc pas l'avis d'un fan de la première heure, mais celui d'un nouveau venu. Le jeu prend le parti d'un semi-open world, avec des grandes zones à explorer progressivement avec moult objets à récolter, démons à recruter et quêtes à réaliser. L'exercice est casse-gueule, mais SMTV s'en sors bien en évitant d'inonder le joueur de récompenses inutiles (comme trop souvent dans ce genre de jeu) et en jouant sur son level design pour récompenser l'exploration : Mimans donnant des points de compétence, talismans, fusions, chaque quête ou point d'intérêt nous récompense à la hauteur de l'effort, et on sent notre équipe se renforcer progressivement (un ennemi coriace devient plus gérable après l'obtention de quelques niveaux, ou après une meilleure gestion de son équipe, que l'on peut adapter à la situation grâce aux fusions d'essence). La difficulté m'a paru plutôt bien dosée (j'ai eu pas mal de game over, même contre des démons lambdas, mais c'était souvent par manque de préparation qu'à cause d'une difficulté mal fichue), sauf peut-être vers la fin ou l'on devient forcément vite trop puissant vu tout ce que le jeu a à offrir. De ce côté, on regrette peut-être de ne pas avoir grand chose en post-game, mais ce n'est pas forcément un mal, vu qu'il y a déjà de quoi faire dans le jeu de base : j'ai mis personnellement plus de 70h pour ma première run à essayer de viser le 100%, que l'on ne peut en réalité obtenir qu'en refaisant le jeu en New Game + pour obtenir les différentes fins et les bonus qui leurs sont associés. Bref, j'y ai pris un vrai plaisir côté gameplay et exploration, retrouvant même par moment des sensations de certains RPG de "l'âge d'or" dans la progression. Seuls "défauts" qui restent relatifs : la bande-son certes parfaitement dans l'ambiance du titre, mais pas spécialement marquante de mon point de vue (hormis par la répétitivité de certaines pistes qu'on entend en permanence...) ; et le scénario intéressant mais un brin en retrait, ce qui n'est pas forcément un problème car cela permet de se concentrer sur le plaisir de jouer et non pas sur des heures de blabla insipides, comme bien trop souvent dans les JRPG aujourd'hui. Dommage peut-être que le héros manque de charisme (un héros muet ne me dérange pas en général, mais le fait qu'il soit ici en poker face permanente retire un peu le côté dramatique de certaines scènes...), ne nous poussant pas à nous impliquer plus que ça dans les enjeux pourtant assez épiques du jeu.