Phantom Blade Zero attend toujours sa date, mais se montre un peu plus
Après Lost Soul Aside, c'est une autre production chinoise et très attirante elle aussi qui se montre ce soir : Phantom Blade Zero, le jeu qui ressemble à un Soulsborne de loin mais qui dans le fond ira vers l'action-RPG avec plusieurs niveaux de difficulté et un système particulier qui fera que plus vous perdrez, plus le perso gagnera en puissance. Il y a néanmoins une entourloupe, et heureusement pour le défi : la vraie fin se débloquera uniquement avec un nombre limité de morts.
La date de sortie sera annoncée cette année (PC/PS5), et l'on rappelle que malgré ses intentions essentiellement solo, le post-game sera lui praticable en coop avec des donjons à cheminement rogue-lite.
Ya aucun autre jeu du genre qui a un gameplay aussi bien animé, c'est vraiment comment dans les films asiatique du genre, tres tres stylé.
Ça rends super bien.
Donc oue, pour le coup il va un peu marquer lors de sa sortie, malgré que le genre du jeu existait deja mais au niveau de la realisation c'est vraiment unique.
Bravo aux dev et à l'equipe qui s'est occupé des animations
https://m.youtube.com/watch?v=9thEiaVZ9Bk
Ya aucun autre jeu du genre qui a un gameplay aussi bien animé, c'est vraiment comment dans les films asiatique du genre, tres tres stylé.
Ça rends super bien.
Donc oue, pour le coup il va un peu marquer lors de sa sortie, malgré que le genre du jeu existait deja mais au niveau de la realisation c'est vraiment unique.
Bravo aux dev et à l'equipe qui s'est occupé des animations
Day one sur pc