Les chinois de Lenzee Games ont aujourd'hui accouché de leur premier jeu, donc le Soulsborne Wuchang : Fallen Feathers dont les premiers retours ne parlent peut-être pas du plus grand représentant qui soit mais d'une sympathique surprise avec ses mécaniques bien à lui, comme par exemple la jauge de folie : ici, on ne perd pas son xp en cas de trépas mais on bascule de plus en plus dans la démence et plus on est dedans, plus on reçoit de dégâts (inversement aussi) jusqu'au risque de faire apparaître un drôle de Nemesis surpuissant.
C'est disponible sur PC/PS5/XBS (49,99€) ainsi que dans le Game Pass, et en voici un dernier trailer.
ichachi 'tain oui ça va être un enfer de se taper le jeu avec un boss imbattable qui te suis tout le temps.. Faut que ce soit un minimum maîtrisée comme mécanique pour que ça pénalise pas les joueurs moyens.
dabaz Sur Steam ça accuse un manque d'optimisation, ce n'est pas le premier et ça ne sera pas le dernier jeu critiqué pour cela.
D'ailleurs j'ai vu cet avis pas très sérieux :
Si vous voulez vous payer une expérience chinoise digne d'un Souls, n'achetez pas ce jeu, passez plutôt au restaurant de votre quartier. Le combat que vous mènerez sur vos toilettes face aux ingrédients pas très frais de ce dernier vous apportera cent fois plus de feedback et de sensations que les combats brouillons au possible de ce jeu, quitte à avoir mal au bide et jeter 60€ par la fenêtre autant avoir au moins le plaisir d'un goût agréable en bouche avant de vous prendre un crochet au foie.
ichachi C'est pas tant un malus qu'un bonus, au final.
Etre en mode "démence", t'ouvres la porte sur pas mal de choses dans le skill tree, notamment pouvoir te heal à chaque changement d'arme "dynamique" (L3) ou en terminant un combo, tout ça en faisant bien plus mal, et en ayant des moyens assez fiables de réduire les dégâts reçus.
De plus, ce qui est marqué ici est faux : tu perds bien ton "xp" comme dans les Souls, à chaque mort, mais c'est crescendo avec la montée de démence, où tu perds 100% de ton "xp" (qui reste au sol, comme d'hab) quand tu es au max.
Je trouve plus difficile pour le moment d'être en mode 'normal' qu'en mode 'démence', justement car malgré le fait que tu prennes parfois + de dégâts, il est très facile de se heal en continu rien qu'en tapant.
dabaz La majorité des reviews négatives sont chinoises, et pour des raisons assez variées :
1) le prix en Chine qui n'était pas bon (et dans plsrs autres régions aussi, ça a été réglé, avec par exemple -15€ depuis la sortie sur certaines régions)
2) les joueurs qui ont pris le jeu en édition standard ont reçu, sur PC, tous les bonus de l'édition Deluxe, qui coûtait 10€ de plus, ce qui était une erreur, et les devs ont communiqué depuis pour s'excuser et dire qu'ils sont entrain de créer des bonus (cosmétiques etc) pour récompenser et compenser les joueurs laisés
3) Oui des soucis d'optimisation évidents, mais ça touche surtout les petites configs je pense, j'ai joué 5h, en 1440p high, pas eu de souci, mais fallait régler qqs paramètres dans le panneau Nvidia (car certaines options, dont la VSync, ne marchent pas in-game), et bien faire la maj des drivers datant du 22/07 (bcp ne l'avaient pas fait).
Perso pour le moment, pour 33€, c'est pas mal, ça révolutionne en rien le genre, mais ça fait le taff, et l'aspect magie / double arme équipée en permanence avec switch dynamique entre les deux, est assez plaisant.
Le jeu a l'air vraiment cool
Je n'ose imaginer les réactions sur Resetera
Mais oui, il à l'air sympa
Comment en occident on est tombé dans cette maladie serieux ?
Faudrait pas qu'un jour irl on interdit les femmes sexy et feminine lol
Sérieusement ça devient risible
D'ailleurs j'ai vu cet avis pas très sérieux
Etre en mode "démence", t'ouvres la porte sur pas mal de choses dans le skill tree, notamment pouvoir te heal à chaque changement d'arme "dynamique" (L3) ou en terminant un combo, tout ça en faisant bien plus mal, et en ayant des moyens assez fiables de réduire les dégâts reçus.
De plus, ce qui est marqué ici est faux : tu perds bien ton "xp" comme dans les Souls, à chaque mort, mais c'est crescendo avec la montée de démence, où tu perds 100% de ton "xp" (qui reste au sol, comme d'hab) quand tu es au max.
Je trouve plus difficile pour le moment d'être en mode 'normal' qu'en mode 'démence', justement car malgré le fait que tu prennes parfois + de dégâts, il est très facile de se heal en continu rien qu'en tapant.
dabaz La majorité des reviews négatives sont chinoises, et pour des raisons assez variées :
1) le prix en Chine qui n'était pas bon (et dans plsrs autres régions aussi, ça a été réglé, avec par exemple -15€ depuis la sortie sur certaines régions)
2) les joueurs qui ont pris le jeu en édition standard ont reçu, sur PC, tous les bonus de l'édition Deluxe, qui coûtait 10€ de plus, ce qui était une erreur, et les devs ont communiqué depuis pour s'excuser et dire qu'ils sont entrain de créer des bonus (cosmétiques etc) pour récompenser et compenser les joueurs laisés
3) Oui des soucis d'optimisation évidents, mais ça touche surtout les petites configs je pense, j'ai joué 5h, en 1440p high, pas eu de souci, mais fallait régler qqs paramètres dans le panneau Nvidia (car certaines options, dont la VSync, ne marchent pas in-game), et bien faire la maj des drivers datant du 22/07 (bcp ne l'avaient pas fait).
Perso pour le moment, pour 33€, c'est pas mal, ça révolutionne en rien le genre, mais ça fait le taff, et l'aspect magie / double arme équipée en permanence avec switch dynamique entre les deux, est assez plaisant.
J’y suis depuis hier
Après c’est exigeant quoi mais pas insurmontable