Playstation 5
Monde, exploration et lieux
Le Highwind sera disponible dès le tout début du jeu, permettant ainsi aux joueurs d'explorer librement le monde dès le départ.
La carte du monde a été considérablement agrandie par rapport à Rebirth.
De nombreux lieux seront accessibles immédiatement à bord du Highwind, mais certaines zones pourraient abriter des ennemis bien trop puissants pour être vaincus dès le début.
Les développeurs souhaitent que les joueurs décident eux-mêmes où se rendre en premier, plutôt que de suivre un parcours strictement linéaire.
Midgar fera son retour en tant que zone entièrement explorable.
Wutai a été considérablement agrandi par rapport au jeu original.
En explorant Midgar, les joueurs pourraient rencontrer des personnages liés à Deepground.
Hamaguchi a spécifiquement évoqué la possibilité de rencontrer des personnages tels que Weiss et Nero lors de la discussion sur l'exploration de Midgar.
La présence de Rocket Town dans Revelation est confirmée. L'équipe avait initialement envisagé de l'inclure dans Rebirth, mais a finalement décidé qu'elle s'intégrerait mieux dans la Partie 3.
La section sous-marine du FFVII original fera son retour dans Revelation.
Histoire et personnages
Les choix des joueurs auront un impact bien plus important que dans Rebirth. Vos décisions peuvent influencer la progression, débloquer différents éléments de l'histoire et déterminer la manière dont certains passages du récit se déroulent.
Hamaguchi ne pense pas que la trilogie Remake doive se terminer par plusieurs fins. En tant que créateur, il préfère une conclusion unique et définitive à l'histoire.
Cependant, comme Revelation met beaucoup plus l'accent sur les choix des joueurs et leurs conséquences, différents joueurs pourront vivre des événements, des scènes et des rebondissements différents tout au long de leur partie.
Zack aura un rôle bien plus important dans Revelation que dans Rebirth.
Selon Hamaguchi, le rôle de Zack est d'aider les joueurs à comprendre que le monde et les circonstances de la trilogie Remake ne sont pas exactement les mêmes que ceux du FFVII original.
Le rôle de Zack deviendra encore plus important dans la troisième partie et offrira aux joueurs une expérience mémorable.
Des personnages invités temporaires rejoindront le groupe et deviendront jouables pendant certaines sections du jeu.
Un nouveau doubleur japonais a été choisi pour incarner Reno.
Reno et les Turks occuperont une place bien plus importante et seront davantage développés dans Revelation.
Le jeu explorera plus en profondeur les Turks et leur rôle au sein de l'histoire.
Wutai a été considérablement agrandi par rapport au jeu original.
L'intrigue de Wutai comportera une dimension politique plus marquée.
Les Turks joueront également un rôle dans l'intrigue de Wutai.
De nouvelles histoires seront racontées sur des lieux et des événements qui n'avaient été que brièvement abordés dans le jeu original.
Le système d'affinité de Rebirth est en cours de refonte.
Alors que Rebirth se concentrait principalement sur les relations de Cloud avec les autres personnages, Revelation mettra davantage l'accent sur le développement de l'ensemble des personnages.
Les joueurs qui souhaitent en savoir plus sur des personnages spécifiques auront davantage d'occasions de le faire.
Hamaguchi affirme que le jeu possède une fin dont il est personnellement très fier, une fin qui conclut un voyage qui a duré plus d'une décennie tant pour les développeurs que pour les joueurs.
Le thème central de FFVII Revelation est la « détermination ».
Gameplay et développement
Le nouveau système « Wear » (rôles et configurations de personnages) sera disponible dès le début du jeu.
Le gameplay de Vincent lui permet de passer de sa forme humaine à sa forme bestiale d'une simple pression sur un bouton, sans limite de temps stricte.
Cid est spécialisé dans le combat aérien.
Vincent et Cid disposent tous deux de capacités de synergie entre eux ainsi qu'avec les autres membres du groupe.
L'équipe de développement a passé beaucoup de temps à discuter de la manière d'adapter les Chevaliers de la Table ronde. Elle travaille actuellement sur un contenu à la hauteur de la réputation légendaire de ces invocations.
Le nombre de mini-jeux ne sera pas réduit.
Leur difficulté est en cours d'ajustement afin que les joueurs qui ont eu du mal à les terminer dans Rebirth puissent en profiter plus facilement.
La célèbre bagarre entre Tifa et Scarlet tirée du FFVII original fera son retour sous forme de mini-jeu.
La bande-annonce du Summer Game Fest 2026 a été enregistrée sur une console PlayStation 5.
Le jeu fonctionne déjà sur Nintendo Switch 2.
L'équipe se concentre actuellement sur la mise au point des versions PS5 et PC avant de se consacrer à l'optimisation pour la Switch 2.
Revelation est prévu pour une sortie multiplateforme.
posted the 06/06/2026 at 11:08 AM by
jenicris
Vous avez le choix
C'est pas simple vu que ça vient du japonais
Noooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!
Si y a des trucs encore pas assez clair dites le
Tu pourrais me dire où tu as vu ça, car dans l'interview hormis le moment où le journaliste lui dit qu’il semble que la BA tournait sur PS5, remarque à laquelle Hamaguchi ne répond pas, j’ai rien vu d’autre. Surtout que c'est écrit en gros capturer sur PC au début du trailer, donc cela voudrait dire qu’il se contredit entre la précision du trailer et ce qu’il dit dans l'interview.
un certain masharu attends ce mini jeu impatiemment
jenicris nn,c'est parfait
redxiii102 c'est vrai
https://www.resetera.com/threads/ffvii-revelation-complete-hamaguchi-interview-breakdown-%E2%80%93-a-ton-of-new-details.1541944/
Et le journaliste le dit dans l'interview. Hamaguchi ne dément pas comme tu dis
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2606063n
Bref je laisse tel quel. A moins qu'on me démontre le contraire via par ex une autre interview
ouroboros4 : non juste pour être factuel, même si je sais que certains s’en foutent de l'être...