Les préco de God of War Ragnarok seront disponible dès demain et des détails sur la résolution PS5 ont été révélés.
Le détaillant britannique ShopTo a commencé à envoyer un e-mail promotionnel pour la précommande de God of War Ragnarok et il contient quelques informations sur les fonctionnalités de la PS5, notamment l'audio 3D.
Au vu de ces infos, il a été découvert qu'il y aura deux modes de rendu dans le jeu. L'un permettra au jeu d'obtenir un rendu en 4K natif en 30 FPS. L'autre mode permettra au jeu de fonctionner à une résolution 4K dynamique en 60 FPS.
Pour résumer :
Caractéristiques de la version PlayStation®5
Intégration de la manette sans fil DualSense
o Ressentez votre voyage dans les royaumes nordiques, grâce à un retour haptique immersif et à une fonctionnalité de déclenchement adaptative.
Visuels époustouflants
o Choisissez entre une résolution 4K complète à 30 images par seconde ou une résolution dynamique 4K à 60 images par seconde*.
o Plongez dans les mondes magnifiques que vous traversez, rendus vivants par une direction artistique époustouflante et un souci du détail saisissant.
o Admirez les reflets, l'éclairage et les ombres améliorés, ainsi que les détails géométriques et la neige déformable améliorés.
Entièrement optimisé pour l'audio 3D**
o Plongez dans les paysages sonores uniques des neuf royaumes, où les sons se réverbèrent et résonnent dans tout l'environnement.
o Utilisez un son spatial très précis pour entendre les ennemis s'approcher de n'importe quelle direction, y compris au-dessus et en-dessous de vous.
Chargement rapide via SSD
o Revenez à l'action plus rapidement que jamais, le SSD haute vitesse de la console PS5 ne vous laissera pas attendre trop longtemps pour ressusciter de la mort.
o Profitez de temps de chargement plus courts à partir des points de contrôle du jeu ou lors de vos voyages rapides.
Descriptif
Embarquez pour un voyage épique et sincère alors que Kratos et Atreus luttent pour tenir bon et lâcher prise.
Quelques années se sont écoulées depuis le début de Fimbulwinter; le froid continue de mordre, dans tout le royaume de Midgard.
Kratos et Atreus font de leur mieux pour rester cachés, après avoir tenté de défaire la fin des temps qui approche. Chaque jour, ils s'entraînent à l'inévitable, tout en cherchant tous les moyens possibles pour changer le cours du destin.
Atreus cherche à mieux comprendre les indices laissés par sa mère et à reconstituer son rôle prophétisé dans la guerre à venir. Pendant ce temps, Kratos se débat avec le désir de son fils d'en savoir plus sur son identité, sachant que cela les attirera vers les Ases vengeurs. Si cela se produit, ils seront encore plus près de répéter les erreurs sanglantes du passé.
Ensemble, père et fils s'aventurent profondément dans les Neuf Royaumes, tandis que les forces asgardiennes se préparent à la guerre. En cours de route, ils exploreront de superbes paysages mythiques et affronteront des ennemis redoutables sous la forme de dieux et de monstres nordiques.
Alors que la menace de Ragnarök se rapproche de plus en plus, Kratos et Atreus se retrouvent face à un choix : entre leur propre sécurité ou la sécurité des royaumes…
Ceux qui brisent le destin
Atreus a soif de connaissances pour l'aider à comprendre la prophétie de « Loki » et la rôle qu'il doit jouer dans Ragnarök. Kratos doit décider s'il sera enchaîné par la peur de répéter ses erreurs ou se libérer de son passé pour être le père dont Atreus a besoin.
Armes de guerre
La hache Léviathan, les lames du chaos et le bouclier gardien reviennent avec une multitude de nouvelles capacités pour Kratos et Atreus. Alors qu'ils affrontent des ennemis dans les Neuf Royaumes, les compétences mortelles de Kratos seront mises à l'épreuve comme jamais auparavant alors qu'il se bat pour protéger sa famille.
Explorez les royaumes
Journey dans des paysages dangereux et époustouflants tout en affrontant une grande variété de créatures ennemies, de monstres et de dieux nordiques alors que Kratos et Atreus recherchent des réponses et des alliés.
Et après 60 en deuxième Run
Il va falloir attendre la PS5 Pro pour le 4K natif / 60 FPS
Il faut vous le mette dans le crâne : c'est pas une question de puissance en soit
C'est une question d'utilisation de la puissance
Et plus de puissance ne suffit pas à le garantir, parce que tu pourras toujours la mettre dans d'autres aspects que le framerate
Mais je m'en bats les couilles
Je préfère le 30fps avec une hausse visuelle
Tu vas faire quoi ?
Normal donc que le jeu soit bridé en 4k Dynamique 60 fps sinon qui achèterait la PS5 pro ?
Perso ça ne me dérange pas vu qu'on arrive à des images quand même très propres en 60fps et plus le temps va passer plus ce sera meilleur, le DLSS en est la preuve. Horizon avec ses dernières maj est très bon en 60fps. Alors oui on voit une différence mais franchement l'avant dernière maj a transformé le mode performance avec une vraie amélioration de la qualité d'image au point pour moi ce n'est même pas un casse tête, 60fps direct.
Et quand on me propose du 120Hz sur des FPS, je go 120Hz. Là aussi on pourrait faire du 4k120 au détriment du visuel mais tout est une question de choix et de ressources. Sinon faut aller sur PC et faire son choix dans les détails sur ce qu'on veut a l'écran ou pas.
J'espère quand même que ce GoW va proposer dès la sortie des modes pour les téléviseurs avec du VRR et qu'on ne doive pas attendre des mois pour ça. Ils n'ont plus d'excuses vu que la maj VRR est déjà là.
Hors moi je t'explique que je la vois parfaitement la différence, mais que juste je m'en bats les noix et je préfère jouer en 30fps avec la petite hausse visuelle, parce que le rendu me plaît plus comme ça et que même si c'est effectivement moins fluide, ça me dérange pas en fait
Donc là où je te donne tort c'est de penser que ceux qui jouent aux modes 30fps sans broncher sont des aveugles ou des gens qui font semblant de pas voir la différence pour se rassurer
Non, y'a des gens qui la voient parfaitement la différence, mais qui en ont rien a faire
Il y a quelqu'un qui m'as répondu en mp que "ouais en attendant si il sort sur PC il pourra probablement tourner en 4K 120fps
T'aura du 4K natif 120 HZ, éventuellement, sur de très grosses config qui coûtent 4 ou 5 fois le prix de la PS5, parce que le jeu aura été conçu pour la PS5
Mais si le jeu avait été de base conçu pour une machine avec la même puissance que la config qui permettra le 4K 120Hz
Tu aurais toujours eu un mode 30fps
Parce qu'ils auraient utiliser la puissance supplémentaires pour pousser encore plus loin la qualité graphique, les textures, la distance d'affichage, le nombre de choses affichées à l'écran, le moteur physique, etc etc... Plutôt que pour le framerate
C'est pourtant pas difficile à comprendre mais non, des années qu'on nous sort le même discours
La PS5 pourrait faire tourner des jeux en 8K 120fps si les développeurs le souhaitaient
Mais les jeux auraient la gueule de jeux PS1 ou PS2 quoi (bon j'exagère un peu mais voyez l'idée)
zephon je te défie de trouver un constructeur qui de manière officielle te déclare qu'absolument tous les jeux tournerons au minimum a 60fps sur leur console
Stop d'inventer de fausses promesses a un moment
Même le délire "no compromise" qui leur as pété a la gueule a juste titre de la One X c'était juste pour le 4K natif, pas le framerate.
-Caractéristiques de la version PlayStation®5
Intégration de la manette sans fil DualSense
o Ressentez votre voyage dans les royaumes nordiques, grâce à un retour haptique immersif et à une fonctionnalité de déclenchement adaptative.
Visuels époustouflants
o Choisissez entre une résolution 4K complète à 30 images par seconde ou une résolution dynamique 4K à 60 images par seconde*.
o Plongez dans les mondes magnifiques que vous traversez, rendus vivants par une direction artistique époustouflante et un souci du détail saisissant.
o Admirez les reflets, l'éclairage et les ombres améliorés, ainsi que les détails géométriques et la neige déformable améliorés.
Entièrement optimisé pour l'audio 3D**
o Plongez dans les paysages sonores uniques des neuf royaumes, où les sons se réverbèrent et résonnent dans tout l'environnement.
o Utilisez un son spatial très précis pour entendre les ennemis s'approcher de n'importe quelle direction, y compris au-dessus et en-dessous de vous.
Chargement rapide via SSD
o Revenez à l'action plus rapidement que jamais, le SSD haute vitesse de la console PS5 ne vous laissera pas attendre trop longtemps pour ressusciter de la mort.
o Profitez de temps de chargement plus courts à partir des points de contrôle du jeu ou lors de vos voyages rapides.
Parce que l'écart à la sortie était assez dingue ! Je préfère jouer en 30 avec toutes les options graphiques à fond que 60 et voir des pixels degueu sur les effets de particules
Quelques années se sont écoulées depuis le début de Fimbulwinter; le froid continue de mordre, dans tout le royaume de Midgard.
Kratos et Atreus font de leur mieux pour rester cachés, après avoir tenté de défaire la fin des temps qui approche. Chaque jour, ils s'entraînent à l'inévitable, tout en cherchant tous les moyens possibles pour changer le cours du destin.
Atreus cherche à mieux comprendre les indices laissés par sa mère et à reconstituer son rôle prophétisé dans la guerre à venir. Pendant ce temps, Kratos se débat avec le désir de son fils d'en savoir plus sur son identité, sachant que cela les attirera vers les Ases vengeurs. Si cela se produit, ils seront encore plus près de répéter les erreurs sanglantes du passé.
Ensemble, père et fils s'aventurent profondément dans les Neuf Royaumes, tandis que les forces asgardiennes se préparent à la guerre. En cours de route, ils exploreront de superbes paysages mythiques et affronteront des ennemis redoutables sous la forme de dieux et de monstres nordiques.
Alors que la menace de Ragnarök se rapproche de plus en plus, Kratos et Atreus se retrouvent face à un choix : entre leur propre sécurité ou la sécurité des royaumes…
Ceux qui brisent le destin
Atreus a soif de connaissances pour l'aider à comprendre la prophétie de « Loki » et la rôle qu'il doit jouer dans Ragnarök. Kratos doit décider s'il sera enchaîné par la peur de répéter ses erreurs ou se libérer de son passé pour être le père dont Atreus a besoin.
Armes de guerre
La hache Léviathan, les lames du chaos et le bouclier gardien reviennent avec une multitude de nouvelles capacités pour Kratos et Atreus. Alors qu'ils affrontent des ennemis dans les Neuf Royaumes, les compétences mortelles de Kratos seront mises à l'épreuve comme jamais auparavant alors qu'il se bat pour protéger sa famille.
Explorez les royaumes
Journey dans des paysages dangereux et époustouflants tout en affrontant une grande variété de créatures ennemies, de monstres et de dieux nordiques alors que Kratos et Atreus recherchent des réponses et des alliés.
Au temps pour moi
Vos souvenirs doivent vous faire défaut mon cher Hyoga. Oserais je vous rappeler les débats à l'époque de la Playstation et de la N64. Ca remonte certes mais à l'époque à l'école on se chamaillait à coup de "bits" pour défendre sa console favorite. Et c'était pareil avant. Idem après. Cette nouvelle génération de joueurs n'est donc pas différente des précédentes.