Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
Fiche descriptif
Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
informations du groupe
Myoubouh Corp.
54
titre : Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
pseudonyme : myoubouhcorp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 19/01/2015
dernière mise à jour : 07/01/2022
description : Groupe officiel du petit studio de développement de jeux vidéo indépendant Myoubouh Corp., studio créé en 2013 et regroupant pour l'heure une petite équipe de passionnés principalement d'origine franco-suisse. Notre 1er projet se nomme Vairon's Wrath, un Action-RPG 2D old school s'inspirant énormément des classiques du genre de l'ère Super Nintendo. Prévu pour courant 2015 sur PC tout d'abord et sur d'autres supports ensuite.
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    tags : nintendo 2d gaming jeu video fun coop eshop préco switch myoubouh corp nintendo switch run and gun myoubouh copération nintendo eshop
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    publié le 21/02/2020 à 21:39 par squall294
    commentaires (32)
    zekk publié le 21/02/2020 à 22:01
    Cool, je vais télécharger ça
    squall294 publié le 21/02/2020 à 22:48
    Zekk Merci ! J'espère que tu appréciera la démo ! =D
    zekk publié le 21/02/2020 à 23:12
    squall294 j'aime bien, mais je suis assez dubitatif concernant la barre de tir, je trouve su elle casse le fun, augmente inutilement la difficulté, c est dommage parce qu ou sinon je ressent bien le petit côté métal slug
    raiko publié le 21/02/2020 à 23:18
    Mais j'ai pas de Switch ...
    escobar publié le 21/02/2020 à 23:33
    Je vais télécharger la démo
    squall294 publié le 21/02/2020 à 23:58
    Zekk la barre de tir ? La recharge tu veux dire ? Si oui, le concept est un peu le même que dans Gears Of War, si tu cliques sur le bouton tir quand la barre rouge est dans le petit espace vide, tu recharges l'arme plus rapidement sans attendre. C'est une mécanique de jeu à assimiler pour être le plus efficace possible, qui va un peu au delà de simplement regarder sa barre de munitions. En tout cas content que tu ailles ressenti la vibe Metal Slug.

    Escobar cool.
    ootaniisensei publié le 22/02/2020 à 02:13
    Yeah une demo ! Vous assurez
    zampano publié le 22/02/2020 à 08:07
    zekk publié le 22/02/2020 à 08:11
    squall294 j avais pas capté ça ^^
    idd publié le 22/02/2020 à 09:18
    je prends la démo

    le prix redit c'est parce que c'est une préco c'est ça ?
    gameslover publié le 22/02/2020 à 10:02
    cool, je télécharge
    squall294 publié le 22/02/2020 à 10:17
    Ootaniisensei Merci. On a pensé que c'était une chose sympa à faire sur Switch.

    Zekk en général on l'apprend en y jouant au fur et à mesure ahah. Essaie voir avec un ami si tu ne la fait qu'en solo et tu me dira si c'est plus fun.

    Idd cool ! Oui exactement, le prix est réduit pour les précommandes. Comme on est une petite équipe, c'est encore la meilleure façon de faire voir le jeu sur l'eShop. On a pas la possibilité de faire des DLC de préco et tout et de toute façon on aime pas vraiment ce genre de choses. ^^' J'espère que tu appréciera la démo. Hésitez pas à y jouer en coop c'est le plus fun.

    Davydems great, tu me dira si tu aimes ! =D
    vdfbsrthsxfth publié le 22/02/2020 à 10:44
    J'ai pas de Switch non plus x) et j'en aurai jamais.
    x2x3 publié le 22/02/2020 à 11:53
    J'allume ma switch ce soir, je test et je te dis quoi
    idd publié le 22/02/2020 à 12:25
    je pourrai pas test le coop ma fille est trop jeune :/
    squall294 publié le 22/02/2020 à 20:45
    Neoaxle ahhh non dommage. Tu as quelle console(s) ?


    Xenofamicom cool, merci.

    Idd ah mince, c'est vrais qu'on est sur du PEGI18. :/ Aucun autre joueur aux alentours ? xD.
    aros publié le 22/02/2020 à 21:48
    squall294
    Chouette, là vous faites les choses dans l'ordre
    squall294 publié le 22/02/2020 à 22:37
    Aros va voir la démo sur Switch et me dire ce que tu penses du jeu dans ce format.
    aros publié le 22/02/2020 à 23:00
    squall294
    J'te dit ça demain
    nicolasgourry publié le 23/02/2020 à 08:57
    squall294 Le prix du jeu et la réduction, Nintendo dit son mot ou vous êtes libre ?
    aros publié le 23/02/2020 à 11:13
    nicolasgourry
    Je crois qu'ils l'ont définit eux-même, car les réduc' de préco' sont généralement soit 15%, soit 25%.

    squall294
    Aller j'e test la bête
    vdfbsrthsxfth publié le 23/02/2020 à 11:47
    Squall294 Il ne me reste ma New 2DS XL, DSi XL et DS Lite (que du Nintendo par rapport à Pokémo,). Sinon je joue exclusivement sur PC.
    aros publié le 23/02/2020 à 12:19
    squall294
    Je viens de finir la démo à l'instant en mode portable et en mode salon Et sans vouloir vous jetez des fleurs gratuitement, j'en ressort très satisfait et pense même le préco sous peu !

    En mode portable comme en mode salon, c'est un plaisir de prendre les armes et de dégommer tout ce qui bouge, c'est réactif (rapport manette/écran), c'est nerveux et les contrôles sont intuitifs. Toutefois j'ai une préférence pour la manette pro en mode salon via laquelle les gâchettes L et R sont plus agréables et accessibles qu'en mode portable (mais ça c'est pas votre problème). La détonation de chaque arme qui permet d'identifier l'arme en main sans y prêter attention, du tout bon.

    En revanche j'ai remarqué les vibrations être vraiment très discrètes sur Switch vis-à-vis le mode salon, la différence est juste folle Parce que j'ai commencé en mode portable, pour terminer sur une run en mode salon, j'ai immédiatement senti la différence

    Et le pompe, vous l'avez rajouter ou c'est moi qui ait halluciné ?

    Sinon le jeu ressort très bien sur la Switch et va donc de pair avec les graphismes qu'il propose. Je n'ai pas non plus était gêné sur mon moniteur gaming de 80cm sur lequel je fais tout depuis la fin d'année dernière.
    amario publié le 23/02/2020 à 13:16
    en parlant d'E Shop, il devient quoi ce jeu : https://www.youtube.com/watch?v=DJ1pHvqezjo
    gaeon publié le 23/02/2020 à 14:01
    squall294 Je connaissais pas. Les graphismes sont trop simples à mon goût mais le gameplay est vraiment plaisant.
    Je pense le prendre malgré la quantité de jeu que je possède.
    (J'ai repéré une faute d'ortho assez grossière aussi)

    Tu as fait quoi de beau sur ce jeu ?
    squall294 publié le 23/02/2020 à 21:13
    Nicolasgourry on est libre, mais vu le visage du marché et le fait que on doit être validé pour passer sur l'eShop la frontière entre la liberté et pas de liberté est peu mince. On a essayé de coller au mieux pour le type du jeu et la réduction est la pour tenter de ne pas passer trop inaperçu au niveau des précommandes aux yeux du grand public. Pourquoi cette question =D

    Neoaxle ah dommage. Après le jeu est disponible sur PC, mais je te recommande d'attendre un peu, on va faire une grosse update bientôt pour que le jeu soit le même que sur Switch. Il y a eu pas mal de peaufinage.

    Aros Cool ! Je suis content d'avoir ton retour, vu que tu as joué à la version PC auparavant, c'est vraiment sympa d'avoir un avis de ce genre ! Bah la manette Pro, c'est quand même quelque chose niveau finition. Oui, sur la console en mode portable, on a tenté de faire ça de façon intelligente, afin de pas exploser vos/nos batteries. J'espère que c'était le bon choix. Pour le pompe, oui il n'était pas dans ce niveau, d'ailleurs le son a été rehaussé par rapport à la version à laquelle tu as joué sur PC. Dans le niveau original il ne sera pas la. On a décidé de faire quelques modifications pour la démo. Normalement tu n'affronte pas le Boss dans ce niveau, mais on voulait donner l'aperçu de trois armes différentes et un petit Boss pour que les gens sachent à quoi s'attendre.

    Je le trouve vraiment cool au niveau du rendu sur l'écran de la Switch, tout ressort un peu mieux en petit.

    Amario, je sais pas mais hâte d'y jouer, il a une touche très Ni no Kuni.

    Gaeon content que tu ailles pu découvrir le jeu. On est une petite équipe, donc les graphismes on essaie de faire ce que l'on peut avec les moyens du moment. Difficile d'expliquer ce que j'ai fait sur ce jeu, j'ai touché un peu à tout et j'ai fait en sorte qu'il devienne ce qu'il est devenu. Pour la petite histoire il faut savoir que son développeur avait un peu de mal à boucler son œuvre, car il a été lâché de façon malhonnête pas son premier éditeur, car rien n'avançait. L'éditeur ne voulait pas mettre la main dans la partie dev et juste récoler le pognon grosso modo. Ce développeur a réalisé ce projet quasiment tout seul dans son coin et comme c'est souvent le cas avec un jeu vidéo, ce n'est pas évident de monter un tel projet, quand on ne peut compter que sur soi même.

    Comme certains le savent déjà la Myoubouh Corp a décidé de lui prêter main forte et ensemble nous avons travaillé très dur pour amener le jeu à un bon niveau de qualité. Nous avons passé beaucoup de temps à corriger des erreurs de level et de game design, ainsi que corriger les divers bugs du jeu. Nous avons aussi fait en sorte de lui donner plus de « peps » en améliorant certains points et en ajoutant bien plus de bruitages qu'il y en avait auparavant, en apportant une petite histoire. On a investit de l'argent aussi ou il y en avait besoin. Après la première sortie du jeu, on a repris une fois de plus le projet et on a travaillé un bon moment pour ajouter le mode coopération, il n'était que solo au début. On a proposé une update gratuite pour cela. Quelques mois après on a repris le jeu et on a tout fait pour le porter sur Switch, on a profité du passage sur la machine pour l'améliorer encore. La version PC quant à elle sera mise-à-jour pour avoir le même contenu.
    gaeon publié le 23/02/2020 à 21:29
    squall294 OK merci pour les précisions. C'est toujours bien de rajouter un peu de scénario, j'aime l'ambiance bien virile du jeu xD (sang, muscles et bières). Le développeur est brésilien du coup ? (Je me réferre aux drapeaux au début). J'ai refait la démo avec plaisir, vraiment sympa comme jeu. Vous avez tout mon respect. Je pense qu'avec cette démo le jeu va bien se vendre.
    squall294 publié le 23/02/2020 à 21:46
    Gaeon aucun soucis, c'est normal. Oui, on a rajouté beaucoup de choses, avant notre arrivée le jeu était pas mal décousu, il n'y avait pas d'intro non plus. Oui, il l'est, mais c'est nous qui avons décidé d'ajouter une version portugaise (BR) j'ai aussi cette nationalité et française. Tu l'as refait en mode deux joueurs ? =D
    aros publié le 23/02/2020 à 23:09
    squall294
    Bah tu vois j'avais pas fait attention au boss En même temps ça fait un p'tit moment que j'ai pas redémarré le jeu. Sinon je dois dire que je remercie le pompe pour m'avoir aidé à défoncer le char qui tirait les missiles, c'était presque du rapide, j'ai pas eut le temps de mourir

    " Oui, sur la console en mode portable, on a tenté de faire ça de façon intelligente, afin de pas exploser vos/nos batteries. "

    Ça me turlupinait depuis tout à l'heure et j'ai donc redémarré la démo en mode portable pour confirmer, et en faite quand l'on active les vibrations, à part lorsque notre poto ce fait enlever, mise à part la vibration de l'image aux impact, y'a aucune vibration. Bon j'ai aps refait la démo jusqu'au boss, mais en faite c'est même pas subtile... C'est juste pas là
    Sinon j'y ait pensé après coup, mais étant donner la durée de vie du jeu, c'est vraiment nécessaire de vous retenir autant ?

    "Je le trouve vraiment cool au niveau du rendu sur l'écran de la Switch, tout ressort un peu mieux en petit. "
    Je me demande comment il ressortirait sur un télosh 140cm en revanche Moi sur une 80cm c'est cool, mais déjà sur une 102cm ça me faisais bizarre
    squall294 publié le 23/02/2020 à 23:54
    Un simple petit changement dans un jeu de ce genre (mettre une arme ou elle était pas comme le fusil à pompe) change un peu le feeling du niveau. Oui, comme l'arme n'est pas utilisable lors du combat contre le tank il est beaucoup plus facile à gérer ahah. On espère que de cette façon même ceux qui auront fait la démo auront le plaisir de découvrir la même chose sous un nouvel angle avec une arme moins puissante à la main.

    Pour les vibrations, je n'ai pas eu le contrôle total, sinon j'en aurais mis bien plus.

    Pour le rendu sur un grand écran, je pense que ça change pas grand chose en fait. Je fait tourner le jeu sur une résolution 2K sur mon ordi, ça a toujours la même "figure". Après je trouve que le fait de le mettre en mode portable sur Switch le rend vraiment plus joli et lui donne un air plus "dessin animé" que gros pixel art comme sur grand écran.
    aros publié le 24/02/2020 à 11:53
    squall294
    " On espère que de cette façon même ceux qui auront fait la démo auront le plaisir de découvrir la même chose sous un nouvel angle avec une arme moins puissante à la main. "

    Ça veut donc dire que c'est là un changement exclusif à la démo. Je me disais c'était un peu cheaté Par contre la distance du pompe est respectée, on sent clairement que c'est pas un flingue quoi, même les deux flingue la différence de calibre ce ressent et dans la détonation, dans le chargeur, la puissance. L'échelle de puissance des armes est également une réussite, tu sens que chacune on un usage et que l'on doit user de la plus adaptée à notre situation. C'est pas nouveau dans le domaine certes, mais c'est cool de voir le soin qui a été apporté bien que le jeu soit relativement minimaliste

    " Pour les vibrations, je n'ai pas eu le contrôle total, sinon j'en aurais mis bien plus. "
    Tu penses qu'une màj de cet aspect serait envisageable ? Car c'est bien là la seule différence qu'il y a concrètement entre chaque mode, et vu le jeu, je pense pas qu'il soit déraisonnable d'y remédier, ne serait-ce que pour ne pas pénaliser les joueurs jouant en mode portable. Bon je dis ça, mais je saurais pas quantifier l'investissement que cela demanderait dans l'hypothèse où cette aspect devait être revu.

    " Je fait tourner le jeu sur une résolution 2K sur mon ordi, ça a toujours la même "figure. "

    En fait le jeu à un visuel très simpliste, et si le jeu ne perd pas en qualité, moi je ressentais une gênes du fait d'étendre cette simplicité à un écran de grande taille, pas de taille bureau.