SONY Waypoint
Fiche descriptif
Final Fantasy XV
144
Support : PlayStation 4
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 29/11/2016
Autres versions : Xbox One
informations du groupe
SONY Waypoint
187
titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 18/08/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : final fantasy ff ps4 15 xbox one xv ffxv sony waypoint
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    publié le 14/08/2015 à 14:18 par kikibearentongues
    commentaires (96)
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 14:19
    Emryx Spilner

    Comme promis.
    shido publié le 14/08/2015 à 14:23
    vivement qu'il sorte celui la
    lightning publié le 14/08/2015 à 14:24
    Excellent je vais lire tout ça et très belle mise en page
    shiranui publié le 14/08/2015 à 14:27
    Excellent article avec une belle mise en page

    Hate d'en voir plus
    kaiserstark publié le 14/08/2015 à 14:29
    Bravo kikibearnoel très bon article récapitulatif et comme dis plus haut, chapeau pour cette belle mise en page
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 14:31
    Thx.
    Je corrige 2-3 coquilles.
    eruroraito7 publié le 14/08/2015 à 14:31
    Ah très intéressant je préfère ça a un gros trailer perso allez au boulot les gars on y croit à votre FFXV
    iiii publié le 14/08/2015 à 14:33
    j'aime ton article
    spyro50 publié le 14/08/2015 à 14:34
    Sublime
    lepqdujv publié le 14/08/2015 à 14:34
    C'est effectivement un bon récap de la plupart des infos de ces derniers jours. Good job !
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 14:40
    Thx.
    hatefield publié le 14/08/2015 à 14:40
    Pas compris le delire de la demo qui servira de debug, une beta quoi?
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 14:42
    hatefield

    Non, en fait la démo aura plus la forme d'outils debug, tu pourra contrôler la météo, etc.
    hatefield publié le 14/08/2015 à 14:46
    kikibearnoel Ah ok, plutot original.
    lightning publié le 14/08/2015 à 14:49
    Du lourd

    Il est tellement ambitieux..., s'ils arrivent à parfaitement réaliser leur vision du jeu, on tient là un grand FF comme on en a jamais eu depuis un moment
    hatefield publié le 14/08/2015 à 14:53
    le story-teaser 'Dawn' est bien en temps-réel

    C'est pas de la CG, c'est sur?!!
    korou publié le 14/08/2015 à 14:58
    Merci pour ces infos
    C'est vraiment très prometteur en tout cas.

    Je suis ravi d'apprendre que les invocations auront un rôle central dans le scénario.
    Je sais pas pourquoi mais je sens que l'on aura des antagonistes comme Ifrit/Bahamut avec une forme humaine. Un peu à la manière de Attack on Titans.
    tenma publié le 14/08/2015 à 14:58
    "◆Il a récemment joué à The Witcher 3 : The Wild Hunt."
    Final Fantasy XV repoussé jusqu’à 2019
    spilner publié le 14/08/2015 à 14:58
    Kikibearnoel
    Excellent!
    Merci je lis ça de suite
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 15:01
    hatefield

    Temps-réel, oui.
    Reste encore un peu d'aliasing d'ailleurs.
    spilner publié le 14/08/2015 à 15:16
    Excellent article comme d'hab
    Une pluie d'infos en ce moment ça fait vraiment plaisir

    la démo ne se focalisera pas sur le gameplay mais prendra plus une forme d'outils de debug.
    Je ne comprend pas trop, ce sera quel genre de demo alors?
    A la base ça devait être une démo ou on combat un Behemot il me semble

    Dans le story-teaser...Le thème en lui-même est lié aux liens parent/enfant.
    On à donc la confirmation que celui qui traite Luna d'une manière honteuse est bien son père

    Elle aura donc une enfance différente de celle de Noctis, surement bien plus difficile
    popomolos publié le 14/08/2015 à 15:20
    korou pareil que toi, je me demande dans quelle mesure les invocations seront intelligentes... interviendrons-t-elles parfois dans les combats sans même les invoquer un peu comme odin dans FF8? J'ai hâte d'en savoir plus !
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 15:20
    spilner

    En gros tu manipule des paramètres comme la météo, etc. Peut-être du gameplay.
    Ca se rapproche de ce que l'on avait au TGS 2014 avec Overture.

    'On à donc la confirmation que celui qui traite Luna d'une manière honteuse est bien son père '

    Nah, je vais rendre le tout plus lisible, atta'.
    Le second thème musical a pour sujet les liens parent/enfant, en gros.
    Ceci dit, oui, l'enfance de Luna s'annonce pas jolie jolie contrairement à celle plus innocente de Noctis.
    popomolos publié le 14/08/2015 à 15:24
    korou A première vue, en regardant le peinture de la genèse, il y aurait 6 invocations déjà: ramuh, leviathan (une femme qui invoquerait le serpent de mer), titan notamment et les trois autres, un espèce de vampire, une sirène (qui invoquerait une pieuvre géante?) et une déesse tout en haut...
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 15:30
    nerebor

    Erreur de traduction pour 'la femme qui invoque Leviathan'.
    Leviathan est une femelle (oui, oui ).
    Je n'ai pas dans l'article ceci dit, j'aurais peut-être dû clarifier ça.
    korou publié le 14/08/2015 à 15:31
    nerebor interviendrons-t-elles parfois dans les combats sans même les invoquer un peu comme odin dans FF8? J'ai hâte d'en savoir plus !

    ça serait génial oui. J'espère aussi qu'il y aura des donjons optionnels (à la manière du château d'Odin dans FFVIII justement)

    J'ai comme l'impression que c'est Luna qui invoque Leviathan à Altissia, d'après les infos, seule une femme peut l'invoquer .
    emryx publié le 14/08/2015 à 15:32
    Excellent !
    spilner publié le 14/08/2015 à 15:32
    Kikibearnoel
    Ah ok ce sera plus une demo technique alors.

    Ceci dit, oui, l'enfance de Luna s'annonce pas jolie jolie contrairement à celle plus innocente de Noctis.
    Je m'en doutais

    Par contre, Stella avait apparemment le même pouvoir que Noctis (voir la "lumière") Ils ont gardé ça pour Luna??
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 15:36
    spilner

    Officiellement rien n'a été dit sur le sujet. La comm' vient à peine de débuter.
    Ceci dit ... Non rien ...
    spilner publié le 14/08/2015 à 15:39
    Kikibearnoel
    J'espère et je pense qu'ils ont repris cette feature hautement interessante
    korou publié le 14/08/2015 à 15:41
    spilner Je suis sûr que oui Tu vas voir, elle va lancer l'Invocation Leviathan quand l'armée ennemie va débarquer à Altissia. Ça va être une femme badass contrairement à ce qu'on imagine jusqu'à maintenant.
    popomolos publié le 14/08/2015 à 15:47
    kikibearnoel ah ok effectivement la traduction était mauvaise donc on peut compter sur 8 invoc' a priori ^^
    popomolos publié le 14/08/2015 à 15:50
    korou si c'est elle qui invoque leviathan dans ce cas il semble que la créature devient inmaîtrisable puisqu'elle s'attaque à tout les protagonistes sans distinction et à la ville en elle même (enfin du moins si on se réfère au trailer de l'e3 2014)
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 15:53
    nerebor

    Oui, j'avais analysé le combat avec Leviathan.
    Leviathan est tenue par des gros câbles à un moment et elle devient particulièrement violente à partir d'ici. On se retrouve à se taper dessus (Noctis et cie), Niflheim et Leviathan, tout ça dans la capitale d'Accordo (Altissia).
    Plus le combat acharné avance, plus tous les camps perdent le contrôle et la situation devient complètement chaotique.
    Miam miam ... Ca va être délicieux !
    korou publié le 14/08/2015 à 15:54
    nerebor Oui si c'est le cas tu as raison. Au départ je pensais que Leviathan était invoqué par l'ennemi pour détruire la ville mais on dirait que ce n'est pas le cas. Effectivement si Leviathan est invoqué pour protéger le royaume, ça part en couille
    koji publié le 14/08/2015 à 15:57
    L'image est vraiment coool surtout le design du daron.
    balf publié le 14/08/2015 à 15:59
    Voilà un bel article à lire et à relire avec un bon café
    merci
    korou publié le 14/08/2015 à 16:00
    koji Le mélange médiéval avec l'épée/design du roi et l'époque moderne avec la voiture et le costard, je le trouve vraiment stylé
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:04
    balf

    Thx a lot.
    popomolos publié le 14/08/2015 à 16:16
    kikibearnoel ah oui j'avais pas fait attention au fait que leviathan était attaché par des cables ça explique qu'elle pète un cable en effet (sans jeu de mot :hihi ! Oui je crois que ce moment (qui interviendra au début du jeu sans trop se tromper) va être épique ^^
    popomolos publié le 14/08/2015 à 16:19
    kikibearnoel korou C'est exact, on voit distinctement les câbles (en haut à gauche) sur cette image http://hpics.li/f700de8 en tout les cas Leviathan est magnifique et impressionnante, j'espère que les graphismes sur la version final seront aussi beau que sur cette image !
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:21
    nerebor


    Mais oui, les câbles sont tenus par les énormes vaisseaux de Niflheim et certainement pour immobiliser la bête ... Mais on connait la suite, tous se retrouve dans une merde pas possible ... Leviathan compris.
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:22
    J'en perds mon français.

    tous se retrouvent*
    yamy publié le 14/08/2015 à 16:22
    Excellent, vraiment excellent
    Ce jeu sera une TUERIE

    kikibearnoel merci pour cette article de ouf
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:23
    yamy

    Thx.
    spilner publié le 14/08/2015 à 16:26
    D'ailleurs Kikibearnoel
    Tu as changé ton avatar il n'y à pas si longtemps, mais il n'est normalement plus d'actualité
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:28
    spilner

    Yep, mais j'ai la flemme de changer à nouveau.
    mitenso publié le 14/08/2015 à 16:32
    kikibearnoel excellent l'article bien mis en page et belles infos
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:37
    mitenso

    Thx.
    kayama publié le 14/08/2015 à 16:39
    kikibearnoel vais me chercher une belle tranche de pastèque puis je lis ça tranquillement, thanks
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:41
    kayama

    No problemo.
    Bon app' et profite bien de la pastèque (les pastèques c'est sacré ).
    mitenso publié le 14/08/2015 à 16:42
    shido stellarsoul eruroraito7 stellarsoul spyro50 spyro50 lepqdujv hatefield lightning hatefield tenma emryx koji balf korou nerebor yamy spilner kikibearnoel kayama
    CE JEUX VA ÊTRE UNE TUERIE LES GARS c'est ma plus grosse attente je pense ( dans mon top 3 sure ) vivement une date de sortie proche sérieux square
    noctis publié le 14/08/2015 à 16:43
    kikibearnoel Le jeu de ma vie Merci pour l'article et vivement fin aout pour la suite de la com
    spilner publié le 14/08/2015 à 16:44
    Mitenso
    La même
    nemesistavern publié le 14/08/2015 à 16:44
    Cela requiert un travail monstrueux sur la psychologie, les comportements, les animations, mouvements des yeux, jusqu'aux tics nerveux, le rendu, etc. Cette philosophie est pleinement ancrée dans la vision du projet malgré qu'il s'agisse d'un énorme défi.
    Je comprends pas , on attends pas une simulation d'animaux d'un FF , mais un vrai RPG avec des phases de combat comme avant.

    Pour le Béhémoth, par exemple, il aura fallu étudier la structure musculaire d'animaux pour concevoir ce prédateur. Les muscles doivent être bien placés, 'Le poids de la bête doit se ressentir', 'de quelle manière doit-il plier les pattes compte tenu de sa masse et de sa structure musculaire/osseuse', 'comment doit-il se comporter', 'À quelle vitesse peut-il se déplacer
    Comme si pendant le jeu on va faire attention si la structure des muscles est logique ou pas
    Comment il doit se comporter , quelle vitesse il court ? c'est un jeu tout est possible seule limite est l'imagination.
    Du coup je comprends pas leur orientation si limitative dés la conception des bestioles.

    . Bien qu'il soit fort compliqué de proposer une grosse histoire dans les Open world (TW3 s'en sort vraiment bien, mais c'est l'une des seules exceptions)Ca a rien du tout de compliqué, puisque les quêtes principales sont marquées sur la carte et là c'est le scénario de l'histoire qui est joué.

    Il s'annonce quand même énorme
    lightning publié le 14/08/2015 à 16:47
    mitenso si tout se passe bein on l'aura pour fin 2016.

    Ça va être du lourd
    koji publié le 14/08/2015 à 16:49
    Korou
    Ouai c'est clair j'avais pas vraiment remarquer sur les trailer mais sur l'image il est vachement badass.
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:50
    nemesistavern

    Le truc c'est que l'équipe FFXV ne veut pas faire des monstres comme de simples 'mobs', ce sont des créatures de l'écosystème et ça fait partie intégrante de la vision du jeu, de mélanger la réalité et le fantastique de manière la plus solide possible.
    Alors certes ils se font chier, mais je préfère personnellement milles fois un "monstres" traité comme un animal q'un vulgaire truc qui n'a aucun sens.
    Merde, je veux me dire qu'en face de moi j'ai une créature, un prédateur, par exemple ... C'est un gros plus pour l'immersion.

    Pour l'histoire dans les Open world ... Bah là aussi ce n'est pas de la bêtises, très très peu d'Open world arrivent à faire quelque chose de vraiment solide et pour cause le terrain de jeu est tout autre et le rythme peut facilement se perdre.
    barberousse publié le 14/08/2015 à 16:56
    Très bon article, clair et facile à lire
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 16:59
    Thx.
    tenma publié le 14/08/2015 à 16:59
    lightning J'le vois plus en 2017 et Kingdom Hearts en 2016
    popomolos publié le 14/08/2015 à 17:00
    nemesistavern "Comme si pendant le jeu on va faire attention si la structure des muscles est logique ou pas
    Comment il doit se comporter , quelle vitesse il court ? c'est un jeu tout est possible seule limite est l'imagination.
    Du coup je comprends pas leur orientation si limitative dés la conception des bestioles." parce qu'il fallait que l'animation du behemot soit crédible comme toutes les autres créatures et que les possibilité techniques d'aujourd'hui font que les dev soient obligé de plus en plus de s'approcher du réel dans leur approche pour rendre leur création/créature crédible. Une créature animal en 3d est d'une complexité toute particulière pour la rendre crédible, tu dois animer aujurd'hui la peau, les muscles, le tout avec le balancement des membres, de la tête etc... On est plus au tant de la psone et du reste le temps qu'ils passent là pour creer un monde crédible leur permettra d'utiliser leur connaissance pour leurs prochains jeu. Rien ne se perd au contraire.
    yamy publié le 14/08/2015 à 17:01
    mitenso
    moi aussi dans mon Top 3
    lightning publié le 14/08/2015 à 17:02
    tenma Tabata a dit qu'il ne nous fera pas attendre jusqu'à 2017. Donc à comprendre fin 2016 sI tout se passe comme prévu.

    Puis rien empêche KH3 de sortir en 2016 et dans le pire cas pour début 2017
    popomolos publié le 14/08/2015 à 17:17
    mitenso
    pareil ^^
    balf publié le 14/08/2015 à 17:21
    Fort Possible qu'il y'ait un mini jeu principal au tour des courses de Voitures (avec un coté RPG), un peu comme ça a été le cas pour le Blitz Ball (que j'ai adoré au passage) dans FFX
    J'espère quand même d'autres mini jeux, et pourquoi pas un jeu de cartes aussi ça serait énorme
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 17:28
    balf

    Agree.
    Le retour d'un jeu de carte. Miam.
    korou publié le 14/08/2015 à 17:29
    mitenso La même, et ce depuis 2006

    Mais j'attend aussi KHIII et FFVII Remake, pas autant que FFXV, mais quand même ^^
    fan2jeux publié le 14/08/2015 à 17:38
    Et comment pète le behemoth? Ça va jusqu'à là?

    J ai de plus en plus peur. Je sens que le jeu va partir d un point a et finir au point b. Le tout avec des flash back et trois boss au total.

    C est de se prendre la tete sur les details comme la longueurs des griffes des monstres et si ca coupe bien. Mais l histoire sinon? Le jeu? Le fond?

    Aura t on un souffle epique a la ff6 ou ff7?

    J espere car on est bien parti pour avoir un truc de la trempe du 13.
    denim publié le 14/08/2015 à 17:38
    mouais...je veux bien comprendre que le jeu vidéo est une 'discipline' multidisciplinaire, mais faut arrêter le délire. Oui, le jeu vidéo est une simulation de qql chose, et au plus c'est crédible, au plus c'est immersif. Mais si les développeurs doivent étudier la biologie, voir même disséquer (j'ai quand même des doutes là-dessus), ça devient n'importe quoi....la dernière fois que j'ai vérifié, les joueurs se plaignaient surtout de l'I.A...

    en tout cas, le jeu a l'air énorme. Qu’ils prennent leur temps pour le peaufiner
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 17:48
    fan2jeux

    Non heureusement ça ne va pas jusqu'aux pets des animaux.
    Mais je pense que pour leur vision ils sont obligés de passer par là. Si ils te pondent des persos humains super bien animés, crédibles et tout et à côté t'a des "trucs" sans crédibilité ... Ca casserait tout.
    Pour l'histoire, c'est justement leur priorité numéro une mais ils en parleront plus dans les mois qui viennent.
    docteurdeggman publié le 14/08/2015 à 18:37
    Très bonne article, belle mise en page avec une tonne d'infos croustillantes
    Un petit vote pour toi
    ninja17 publié le 14/08/2015 à 18:40
    nice
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 18:40
    Thx les friends.
    lez93 publié le 14/08/2015 à 19:00
    Un trés trés bon article et un plaisir à lire
    Mon dieu si ils arrivent à faire tout ce qui est prévu j'pense qu'on tiendra LE jeu du siècle
    eldren publié le 14/08/2015 à 19:01
    Super l'article à la hauteur de mon attente pour le jeu !
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 19:02
    Thx à vous, amigos.
    shido publié le 14/08/2015 à 19:52
    gat publié le 14/08/2015 à 20:57
    kikibearnoel Good job mister.
    kikibearentongues publié le 14/08/2015 à 21:25
    gat

    Thx mate.
    Thx everyone. Bonne nuit tout le monde.
    leonr4 publié le 14/08/2015 à 23:28
    Gros taf de ta part kikibearnoel
    peetzy publié le 14/08/2015 à 23:49
    Merci pour l'article.
    Ce jeu va être une vraie tuerie !!
    ravyxxs publié le 15/08/2015 à 01:49
    Kikibearnoel Grâce à ton article,le jeu m'interesse de plus en plus,voir énormément,j'en apprend plus donc.

    Bien joué,c'est aussi bon qu'un Oasis Mangue Fruit Rouge
    esets publié le 15/08/2015 à 02:50
    kikibearnoel merci pour les info. Par contre, avoir des info si il aura une version PC ou non se serait bien aussi.
    mauvaisjoueur publié le 15/08/2015 à 10:31
    ◆Les liens du sang, la fraternité et la relation femme/homme font partie des thèmes importants du jeu.

    Je commence à penser que les ennemis du groupe de Noctis seront en grande partie des femmes. Il y aura donc confrontation mais je pense une vraie réflexion sur les relations hommes-femmes.

    Quand Tabata a expliqué que le groupe ne pouvait pas être mixte, beaucoup y ont vu une remarque sexiste mais je n'y crois pas. Je suis sûr qu'il y a un réel intérêt scénaristique derrière.

    En tous cas, merci pour cet article, bien fichu, et qui donne vraiment envie de jouer à Final Fantasy XV. S'ils portent autant d'attention aux détails qu'ils le disent, ce jeu va être une tuerie. Déjà, concernant l'émotion des personnages, je leur fais confiance. En regardant le trailer "Dawn", j'ai été très ému tellement les sentiments du père se ressentaient sur son visage, sans qu'il n'y ait besoin de mots. Alors quand je lis maintenant la confirmation que la démarche était plus que volontaire, je suis rassuré
    kikibearentongues publié le 15/08/2015 à 13:53
    Merci tout le monde.
    Content que ça vous plaise.
    kikibearentongues publié le 15/08/2015 à 14:02
    esets

    Maintenant que tu parle de ça, Tabata a dit durant cette Gamescom 2015 qu'il était intéressé par Steam. Mais avant de penser à sortir une version PC, il veut se concentrer sur les versions consoles. On reste dans le flou pour le moment.
    Bien que soyons honnêtes, le jeu a toutes les chances de s'installer sur le marché PC d'autant plus que comme pour Type-0 HD, le moteur du jeu tourne sur PC sans problèmes, pas besoin de reprogrammer le bousin.
    esets publié le 15/08/2015 à 14:51
    kikibearnoel Ouai j'ai lu ce que tu m'as dit et en effet c'est ce que Tabata a dit durant la Gamescom 2015. Bas il sortira après sur PC surement j'attendrais je serais patient. Merci pour la réponse.
    kikibearentongues publié le 15/08/2015 à 15:13
    esets

    Pas de problème.
    Si j'ai du neuf sur la question je te tiendrais au courant
    kayama publié le 15/08/2015 à 16:30
    kikibearnoel pas besoin de reprogrammer le bousin.

    Le jeu est développé sous DX11 mais pour le rendre compatible sur la multitude de configs du marché, ça demande quand même pas mal de taff. Cela dit une sortie sur PC est "envisageable" comme l'a dit Tabata. Reste à savoir s'il faudra attendre longtemps après les versions consoles.
    supasaya publié le 16/08/2015 à 01:15
    C'est une blague le duscae 3.0 ?
    teel publié le 16/08/2015 à 05:51
    supasaya duscae 3.0 ? ou tu sors ça ? Il y aura une troisième démo qui sortira juste avant la sortie du jeu. ... ça fait 2 ans qu' on le sait
    esets publié le 17/08/2015 à 01:35
    frionel publié le 17/08/2015 à 10:33
    Exellent article thanks ! ( j'espère après ça, qu'ils se concentrerons sur un FF médiéval histoire de changer un peu tout en ayant une volonté de retour au sources comme avec le IX...le rêve que ça serait compte tenu de leurs ambitions actuelles ....quel doux rêve...)
    kikibearentongues publié le 17/08/2015 à 18:35
    frionelflyingfairy

    Merci.
    Un gros jeu dans la lignée FFIX avec la tech et l'ambition d'aujoud'hui ... Ca me rend très curieux. Je suis preneur.
    frionel publié le 17/08/2015 à 21:14
    kikibearnoel J'en aurai presque des frissons si c'est vrai ( gros dilemme par contre entre la technique full 3D qui est la plus en "vogue" dans les rpgs actuellement ou tout simplement une belle évolution du style 3D sur décors pré-calculés comme le sont les 3 FF ps1...et ça....ce serait juste immensément et "utopiquement" TROP beau...tellement que j'en pleurerais ! mais comme j'ai dis, c'en est presque une utopie ^^' )