Playstation 4
Nombreux ont été les joueurs à attendre la suite de la demo car il semblerait que la suite de cette démo soit excellente. Naughty Dog l'avait promis, ils vont dévoiler cette suite en live sur la chaîne Twitch à 20h. Plus qu'a patienter quelques minutes. Uncharted 4 est attendu pour 2016.
[video]http://www.twitch.tv/naughtydog[/video]

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posted the 07/01/2015 at 05:36 PM by
soulshunt
https://pbs.twimg.com/media/CI2CvhCUkAAVqLQ.jpg:large
ok, c'est bon...j'arrete là, plus de spoil !! j'me casse !
Bon je ne vais pas regarder davantage
Cadeau :
https://www.youtube.com/watch?v=n8FNU7W9AOQ
Perdu, la même au pixel près
Tu déconnes ?
J'ai vu deux fois la vidéo E3 et je peux t'assurer que c'est la même à la seconde près.
ça c'est putain de cette d'action
La mise en scène, la destruction, le rythme ouha ça tue vraiment! Et les persos, la modélisation est dingue
Vivement de l'avoir entre les mains! J'espère qu'ils en dévoileront pas trop...
shanks C'est la même scène mais joué différemment. On le voit quand ils arrivent au rond point. A l'E3 ils prennent le bon itinéraire directement, pas dans cette vidéo où ils doivent revenir en arrière.
Ah
Bah ça m'inquiète alors car contrairement à The Last of Us, y'a du coup pas la moindre once de hasard et de varitante dans l'IA cette fois (elle se place donc exactement en même endroit sur le marché, balance une grenade à x emplacement à x moment...)...
(après le jeu sort dans un an...)
Par contre, magnifique scène à moto et ces détails à foison quoi.
Toujours cette classe chez les dogs.
mon coeur battait à 200
Une scène digne du dernier Mad Max
Et on sait déjà qu'on pourra prendre des chemins différents dans la ville pour arriver à ce but ( et si on est pas de mauvaise foi ca se voit hein ), des journalistes l'avaient confirmé durant les présentations closed doors
Putin, vivement 2016.
Bon sinon les gars qui font les étonnés alors que c'est Naughty Dog
shanks Je pense qu'il ne faut pas trop s'inquiéter là-dessus, le jeu va clairement suivre le chemin de The Last of Us donc pas de soucis à ce niveau là.
C'est vrai que là c'est vraiment une claque. On sent le bond générationnel et ça m'a autant impressionné que Uncharted 2 lors de sa présentation à l'E3
Non mais je parle de l'IA.
Là, le coup du mec qui te choppe, c'est un script, on le sait, osef de ça.
Je parle de l'intégralité de la scène.
Début : le même mec balance la grenade qui atteri au même endroit.
T'avance un peu, le même mec qui tente de se cacher pareil derrière les sacs de sable.
T'avance, le même mec qui se met devant la barricade.
Drake grimpe, le même mec placé juste devant l'entrée du bar à attendre que tu lui tombe dessus.
Outre les détails (là, on est clairement servi), je pensais que l'expérience de TLOU en matière d'IA allait se répercuter sur Uncharted 4. Pas que ce soit la folie mais juste que les ennemis aient un ensemble de scripts en fonction de notre propre progression au lieu d'un même et seul script si tu joue de la même façon.
Bon après encore une fois, ça sort dans un an.
(et me doute que l'IA changera selon si ton propre perso prend à droite plutôt qu'à gauche)
Bon okay okay
Je te parlais du reste tout simplement.
Exemple dans Uncharted 3, la scène dans les chiotte, tu dois voir de quoi je parle
Les 3 uncharted ont cette particularité de ne pas proposer la même scène quelque soit le nbr de mort.
Le mec placé juste devant le bar par exemple, c'est pour l'effet comique et spectaculaire.
Fin la fameuse partie qui se passe après le passage de l'E3?
binou87 Non c'est plus un script dynamique a la TLOU, comem la scène dans l'appartement ou t'entre dans une pièce et un mec t'attrape par derrière puis que tu lui mets un coup de shotgun dans la tête pendant qu'il supplie , TOUT le monde a cru que c'était scripté vu la manière dont c'est mis en scène, mais en fait non, là c'est pareil, tu vois bien que y'a un temps de latence au moment ou t'entre sur le balcon, le personnage aurait pu se tourner sur la droite et voir le gars arriver plutot que se faire prendre par derrière, c'est un peu évident.
En attendant une version Gamersyde.
Merci pour la vidéo, je vais aller sur gamersyde
dans le nouveau Tomb Raider (qui rattrape enfin les Uncharted PS3 mais Naughty Dog est déjà passé à la vitesse supérieure avec UC4).
C'est vrai que c'est la trilogie PS3 qui a mis en place les zones ouvertes
Impossible de trouver une vidéo..
Ouais enfin tu construits pas un jeu uniquement avec de la mise à en scène.
Même si Tomb Raider joue cette carte depuis le reboot, c'est indéniable, Crystal Dynamics ne compte pas faire dans les même proportions qu'un Uncharted.
Tomb Raider, en "spectaculaire brute", t'as ptéte la chute de l'avion (qui n'avait rien à envié à Uncharted pour le coup) et une ou deux du genre. C'est tout. A coté, t'as de l'exploration, des trucs annexes, le retour (selon la promesse) de vrais tombeaux dans le Rise, du leveling d'équipement et de compétences, de la chasse (bon, très banal) de la liberté (dans le sens de pouvoir revenir en arrière)...
Donc voilà, dire que c'est "très vieillot" sous prétexte que la mise en scène est moins poussée