SONY Waypoint
profile
Uncharted 4 : A Thief's End
152
platform : PlayStation 4
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 05/10/2016
group information
SONY Waypoint
187
Likes
title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    posted the 07/01/2015 at 05:36 PM by soulshunt
    comments (83)
    leonr4 posted the 07/01/2015 at 05:39 PM
    I'm ready
    teeda posted the 07/01/2015 at 05:40 PM
    wilhelm posted the 07/01/2015 at 05:40 PM
    Mais pourquoi sur twitch ! raahh
    docbrown posted the 07/01/2015 at 05:42 PM
    teeda Putain de merde !!!

    ok, c'est bon...j'arrete là, plus de spoil !! j'me casse !
    teeda posted the 07/01/2015 at 05:44 PM
    docbrown Ca dévoile juste comment il meurt
    kurosu posted the 07/01/2015 at 05:45 PM
    cocolasticot posted the 07/01/2015 at 05:45 PM
    Regarder ou ne pas regarder... J’hésite vraiment !
    leonr4 posted the 07/01/2015 at 05:46 PM
    J'espère que sony livrera la vidéo HQ à gamersyde
    teeda posted the 07/01/2015 at 05:46 PM
    Mais non c' est juste une image preview de ce qu on va voir dans la demonstration sans doute.
    aozora78 posted the 07/01/2015 at 05:48 PM
    My body is prêt pour les dogs
    leonr4 posted the 07/01/2015 at 05:48 PM
    docbrown Predator quel film
    lightning posted the 07/01/2015 at 05:51 PM
    teeda putain

    Bon je ne vais pas regarder davantage
    guiguif posted the 07/01/2015 at 05:53 PM
    Bon que quelqu'un save la video et la poste sur youtube
    natedrake posted the 07/01/2015 at 05:54 PM
    Elena.
    kurosu posted the 07/01/2015 at 05:59 PM
    Le nom de la chaîne sur twitch svp
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:00 PM
    1Min !!!
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:01 PM
    Je parie qu'ils vont montrer la démo de manière différente pour prouver qu'on peut passer par différents chemins et qu'on es pas obligé d'avoir telle ou telle scène qui est dynamique et interactive comme dans TLOU ( genre le gars qui t'attrape sur le côté )
    shanks posted the 07/01/2015 at 06:05 PM
    shanks posted the 07/01/2015 at 06:06 PM
    davidsexking *
    Perdu, la même au pixel près
    wilhelm posted the 07/01/2015 at 06:06 PM
    Qualité twitch à chier.
    waax posted the 07/01/2015 at 06:07 PM
    Bon vivement la vidéo sur Gamersyde car là c'est à chier sur Twitch d'un point de vu qualité.
    ravyxxs posted the 07/01/2015 at 06:07 PM
    Et des gens osent dire que Rise of TB est mieux fait et plus fun lool....mauvaise foi !!
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:10 PM
    shanks Pas exactement
    shanks posted the 07/01/2015 at 06:11 PM
    davidsexking
    Tu déconnes ?

    J'ai vu deux fois la vidéo E3 et je peux t'assurer que c'est la même à la seconde près.
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:13 PM
    shanks Y'avait la partie avec l'embouteillage ?
    badaboum posted the 07/01/2015 at 06:18 PM
    La scène de DINGUE!!! Je comprends mieux pourquoi tous les journalistes étaient sur le cul après avoir vu la démo complète.
    leonr4 posted the 07/01/2015 at 06:19 PM
    Spectaculaire
    aozora78 posted the 07/01/2015 at 06:19 PM
    shanks en effet y avait pas les embouteillages avec le bus =P ou encore 2 ou 3 détails ^^
    tj posted the 07/01/2015 at 06:19 PM
    shanks Non à un moment donné Drake prend un autre chemin dans celle-ci mais finalement doit revenir au point de départ.
    lightning posted the 07/01/2015 at 06:19 PM
    putain Naughty Dog :

    ça c'est putain de cette d'action
    kurosu posted the 07/01/2015 at 06:20 PM
    shanks C'est joué un peu différemment mais c'est quasi pareil
    waax posted the 07/01/2015 at 06:20 PM
    Ok maintenant dites vous que c'est seulement le premier essai des Dogs sur la PS4 La marge de progression va être énorme, leur prochain projet risque d'envoyer encore plus
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:20 PM
    Après c'est clair que la première partie ils auraient pu faire un peu différent vu qu'on la tous déjà vus
    jojoplay4 posted the 07/01/2015 at 06:20 PM
    lightning Juste parfait
    minbox posted the 07/01/2015 at 06:21 PM
    Il y a la PlayStation 4... et les autres quoi...
    tj posted the 07/01/2015 at 06:21 PM
    Toujours pas de date plus précise ? Putain.
    akinen posted the 07/01/2015 at 06:21 PM
    mince j'suis arrivé à la fin
    fortep posted the 07/01/2015 at 06:22 PM
    maxx posted the 07/01/2015 at 06:22 PM
    Ok ça tue! Sur le cul La scène est sérieusement monstrueuse!
    La mise en scène, la destruction, le rythme ouha ça tue vraiment! Et les persos, la modélisation est dingue
    Vivement de l'avoir entre les mains! J'espère qu'ils en dévoileront pas trop...

    shanks C'est la même scène mais joué différemment. On le voit quand ils arrivent au rond point. A l'E3 ils prennent le bon itinéraire directement, pas dans cette vidéo où ils doivent revenir en arrière.
    cocolasticot posted the 07/01/2015 at 06:22 PM
    vivement le 1080p sur Youtube
    aozora78 posted the 07/01/2015 at 06:23 PM
    maxx Et la musique qu'on peu entendre un peu à certains moments
    shanks posted the 07/01/2015 at 06:23 PM
    tj sora78 maxx
    Ah
    Bah ça m'inquiète alors car contrairement à The Last of Us, y'a du coup pas la moindre once de hasard et de varitante dans l'IA cette fois (elle se place donc exactement en même endroit sur le marché, balance une grenade à x emplacement à x moment...)...

    (après le jeu sort dans un an...)

    Par contre, magnifique scène à moto et ces détails à foison quoi.
    Toujours cette classe chez les dogs.
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:24 PM
    N'empêche là on a vraiment l'impression d'être sur next gen et pas juste un petit bond, tout est amélioré, et c'est ca qui rend la scène complètement folle et intense. Ce que Uncharted 2 aurait été s'il avait été next gen, 2x plus intense, plus ouvert, plus de possibilités, une IA plus poussée, et des scènes encore plus folles
    lightning posted the 07/01/2015 at 06:24 PM
    jojoplay4

    mon coeur battait à 200
    Une scène digne du dernier Mad Max
    jojoplay4 posted the 07/01/2015 at 06:25 PM
    lightning a fond
    whiteweedow posted the 07/01/2015 at 06:26 PM
    Putain j'ai rien vu
    aozora78 posted the 07/01/2015 at 06:26 PM
    shanks Justement, ce sera comme the last of us ou tu as une grosse impression de liberté alors que non
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:27 PM
    shanks Ha t'arrives a dire ca sans avoir joué au jeu ? C'est exactement pareil que dans TLOU hein, dans TLOU aussi t'as des scripts pour enclencher les scènes mais ensuite tu choisis comment tu les prends, on a bien vu ca avec la première vidéo de Uncharted au PSX, et c'est assez évident que certains scrips sont dynamiques comme dans TLOU ( le mec qui t'attrape de côté, c'est pas un scrip et ca se voit puisque y'a pas de cinématique, i laurait suffit que le perso se retourne sur le côté et ca aurait changé) .
    Et on sait déjà qu'on pourra prendre des chemins différents dans la ville pour arriver à ce but ( et si on est pas de mauvaise foi ca se voit hein ), des journalistes l'avaient confirmé durant les présentations closed doors
    natedrake posted the 07/01/2015 at 06:27 PM
    C'est Uncharted 2 puissance 10 en fait.

    Putin, vivement 2016.
    leonr4 posted the 07/01/2015 at 06:27 PM
    The Benchmark for consoles
    kyogamer posted the 07/01/2015 at 06:29 PM
    c'est quoi ce jeu de malade
    aozora78 posted the 07/01/2015 at 06:29 PM
    natedrake Pour moi la musique du trailer était vraiment ouf et je suis pas fan de la musique des anciens uncharted mis a part le theme de drake =P
    tj posted the 07/01/2015 at 06:30 PM
    davidsexking "des journalistes l'avaient confirmé durant les présentations closed doors" Ah bon ? J'ai lu souvent l'inverse de ce côté-là

    Bon sinon les gars qui font les étonnés alors que c'est Naughty Dog
    tenma posted the 07/01/2015 at 06:30 PM
    Bravo Naughty Dog
    maxx posted the 07/01/2015 at 06:30 PM
    sora78 Ouais c'est vrai qu'on entend un peu de musique Par contre c'est marrant que tu n'aimes pas les musiques d'Uncharted car aux première notes on sent le style Uncharted dans la musique ^^

    shanks Je pense qu'il ne faut pas trop s'inquiéter là-dessus, le jeu va clairement suivre le chemin de The Last of Us donc pas de soucis à ce niveau là.

    C'est vrai que là c'est vraiment une claque. On sent le bond générationnel et ça m'a autant impressionné que Uncharted 2 lors de sa présentation à l'E3
    shanks posted the 07/01/2015 at 06:31 PM
    Sora78sora78
    Non mais je parle de l'IA.

    Là, le coup du mec qui te choppe, c'est un script, on le sait, osef de ça.

    Je parle de l'intégralité de la scène.

    Début : le même mec balance la grenade qui atteri au même endroit.
    T'avance un peu, le même mec qui tente de se cacher pareil derrière les sacs de sable.
    T'avance, le même mec qui se met devant la barricade.
    Drake grimpe, le même mec placé juste devant l'entrée du bar à attendre que tu lui tombe dessus.

    Outre les détails (là, on est clairement servi), je pensais que l'expérience de TLOU en matière d'IA allait se répercuter sur Uncharted 4. Pas que ce soit la folie mais juste que les ennemis aient un ensemble de scripts en fonction de notre propre progression au lieu d'un même et seul script si tu joue de la même façon.

    Bon après encore une fois, ça sort dans un an.

    (et me doute que l'IA changera selon si ton propre perso prend à droite plutôt qu'à gauche)
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:32 PM
    shanks Justement non, c'est là que t'as pas compris, le mec qui te chope, c'est pas un script, suffit de réfléchir 2s pour le comprendre, on a exactement la mêem chose dans TLOU, et vous croyiez tous que c'était un script à l'époque aussi.
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:35 PM
    Surtout que les développeurs ont confirmé s'être inspirés du travail sur TLOU pour l'IA donc bon
    shanks posted the 07/01/2015 at 06:36 PM
    davidsexking
    Bon okay okay

    Je te parlais du reste tout simplement.
    binou87 posted the 07/01/2015 at 06:38 PM
    davidsexking pourtant shanks a raison, c'est scripté mec, à l'instar de la scène de TLOU ou le mec essaye de te planter la tronche dans la vitre brisé..
    binou87 posted the 07/01/2015 at 06:40 PM
    Alors certes, il doit y avoir des endroits où tu peux avoir une interaction avec le décors, mais c'est pas aussi poussé dans le détail..
    Exemple dans Uncharted 3, la scène dans les chiotte, tu dois voir de quoi je parle
    akinen posted the 07/01/2015 at 06:40 PM
    shanks Tu refléchis trop. C'est une démo pour l'E3, normal qu'elle soit entièrement calibrée pour que tout se passe selon un scénario pré-établie

    Les 3 uncharted ont cette particularité de ne pas proposer la même scène quelque soit le nbr de mort.

    Le mec placé juste devant le bar par exemple, c'est pour l'effet comique et spectaculaire.
    binou87 posted the 07/01/2015 at 06:41 PM
    La vidéo est passée?
    Fin la fameuse partie qui se passe après le passage de l'E3?
    binou87 posted the 07/01/2015 at 06:44 PM
    Pour revenir à la scène ou le mec te choppe, j'imagine que l'autre mec "celui qui saute par dessus le truc pour se cacher" a fait exactement la même chose, non?
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:44 PM
    shanks Le début, t'as la même chose dans TLOU, une scène qui s'ouvre avec un petit script, rien de critiquable par rapport a TLOU( je pourrai te donner par exemple la scène ou Ellie s'enfuit de sa cage, l'IA commence directement par aller dans la même direction à chaque fois) un jeu ne peut pas fonctionner sans un peu de script, ( bien sur t'en auras plus dans uncharted évidemment comme la scène de poursuite puisque c'est uncharted quand même mais t'auras aussi des scènes d'arène facon TLOU ou tu peux les prendre un peu comme tu veux ) , après le fait que le gars ait choisi de se cacher derrière les sacs de sable c'est l'habitude ( mais tu vois bien que la marché est bien plus large que ca ) , c'est Uncharted donc ils ont pas pris la peine de démontrer les différentes possibilités, ils sse sont concentrés sur le spectable, pas pour ca qu'elles n'existent pas comme dans TLOU, tu pourras tester tout ca quand t'auras le jeu en main que t'es pas obligé de te cacher derrière les sacs de sable, te faire choper, ou de grimper sur le mec en cassant le mur ( il aurait pu passer à droite tout simplement sinon) , tu dois bien ten douter qunad même.


    binou87 Non c'est plus un script dynamique a la TLOU, comem la scène dans l'appartement ou t'entre dans une pièce et un mec t'attrape par derrière puis que tu lui mets un coup de shotgun dans la tête pendant qu'il supplie , TOUT le monde a cru que c'était scripté vu la manière dont c'est mis en scène, mais en fait non, là c'est pareil, tu vois bien que y'a un temps de latence au moment ou t'entre sur le balcon, le personnage aurait pu se tourner sur la droite et voir le gars arriver plutot que se faire prendre par derrière, c'est un peu évident.
    binou87 posted the 07/01/2015 at 06:47 PM
    davidsexking faudrait demander à kayama, mais ça semble assez évident que c'est du script, plus subtil que ce que l'on peut avoir dans un COD mais du script quand même..
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:49 PM
    binou87 Comme je disais, ca semblait aussi évident pour tout le monde que c'était du script dans TLOU, mais connaissant ND avec leur travail sur TLOU, tu devrais savoir qu'ils sont doués pour transformer du gameplay en le rendant tellemetn bon que ca a l'air de script
    ocerco93 posted the 07/01/2015 at 06:49 PM
    akinen c'est exactement ca.
    binou87 posted the 07/01/2015 at 06:50 PM
    davidsexking tu verras que si cette partie est gardé dans la version final, tu te feras choper toujours de la même manière à ce passage précis..
    kayama posted the 07/01/2015 at 06:50 PM
    Dans 10 min en 1080p sur youtube sur le channel Playstation

    En attendant une version Gamersyde.
    davidsexking posted the 07/01/2015 at 06:51 PM
    binou87 Je tiens le pari, une victoire facile
    binou87 posted the 07/01/2015 at 06:55 PM
    kayama selon toi, il s'agit d'une scène scripté non?
    Merci pour la vidéo, je vais aller sur gamersyde
    kayama posted the 07/01/2015 at 06:59 PM
    J'ai pas vu mais si vous voulez pas de scripts faut pas jouer à Uncharted. Vous savez bien que la mise en scène est super importante dans cette série. Cet épisode propose déjà beaucoup plus d'options que les précédents ou que dans le nouveau Tomb Raider (qui rattrape enfin les Uncharted PS3 sur la mise en scène in-game mais Naughty Dog est déjà passé à la vitesse supérieure avec UC4).
    shanks posted the 07/01/2015 at 07:00 PM
    kayama
    dans le nouveau Tomb Raider (qui rattrape enfin les Uncharted PS3 mais Naughty Dog est déjà passé à la vitesse supérieure avec UC4).

    C'est vrai que c'est la trilogie PS3 qui a mis en place les zones ouvertes
    kayama posted the 07/01/2015 at 07:02 PM
    shanks j'avais pas fini d'éditer. Je parle de mise en scène in-game. Naughty Dog a changé ses mécaniques dans le 4, ils laissent plus d'options au joueur tout en gardant le coté spéculaire. La présentation de TR faisait très vieillot à côté de celle de UC4 il faut le reconnaître. Pour moi y'a pas photo. Même les devs sont restés sur le cul.Tout le monde en parle.
    binou87 posted the 07/01/2015 at 07:23 PM
    kayama les scripts me dérangent pas, bien au contraire dans le cas d'Uncharted. Je viens de voir la vidéo et je suis sur le cul, je faisais parti de ceux qui doutaient du potentiel de la ps4 et j'dois avouer que tu avais raison kayama. Bluffant l'évolution o_O
    binou87 posted the 07/01/2015 at 07:29 PM
    Je trouve le nouveau Tomb raider très prometteur mais ptain le dynamisme d'U4 . En parlant d'Uncharted, elle donne quoi la trilogie Nathan Drake collection?
    Impossible de trouver une vidéo..
    shanks posted the 07/01/2015 at 07:33 PM
    kayama
    Ouais enfin tu construits pas un jeu uniquement avec de la mise à en scène.

    Même si Tomb Raider joue cette carte depuis le reboot, c'est indéniable, Crystal Dynamics ne compte pas faire dans les même proportions qu'un Uncharted.

    Tomb Raider, en "spectaculaire brute", t'as ptéte la chute de l'avion (qui n'avait rien à envié à Uncharted pour le coup) et une ou deux du genre. C'est tout. A coté, t'as de l'exploration, des trucs annexes, le retour (selon la promesse) de vrais tombeaux dans le Rise, du leveling d'équipement et de compétences, de la chasse (bon, très banal) de la liberté (dans le sens de pouvoir revenir en arrière)...

    Donc voilà, dire que c'est "très vieillot" sous prétexte que la mise en scène est moins poussée ...
    kayama posted the 07/01/2015 at 07:43 PM
    binou87 c'est parce que les devs commencent enfin à faire du GPU computing plus sérieusement. Comme l'a dit ND tout récemment, ça ne sert à rien de perdre son temps à trop optimiser sur le Jaguar CPU et de chercher à gratter des perfs sur chaque ligne de code. La puissance de calcul se trouve ailleurs.
    kayama posted the 07/01/2015 at 07:46 PM
    shanks viellot dans le sens ou j'avais vraiment l'impression de voir une scène de Uncharted 2/3 avec des graphismes actualisés. Je parle de la démo de la conf Microsoft. ND sont partis beaucoup plus loin dans leur délire et c'est ce que les gens attendaient d'eux.
    binou87 posted the 07/01/2015 at 07:52 PM
    kayama en gros ce que tu défends depuis le début, c'est bluffant le gain de performance ou je sais pas comment tu peux appeler ça. C'est pourquoi toutes mes excuses d'avoir mis en cause tes dires, cet E3 à remis les pendules à l'heure. Que dire d'Horizon.. De même, c'est vrai qu'une maj peut parfois faire des miracles, Project cars le prouve.. Fin bref, je reconnais mes erreurs, à l'avenir je réfléchirai à deux fois avant d'écrire une connerie!
    kayama posted the 07/01/2015 at 07:59 PM
    binou87 pas de soucis =P