HardcoreGamer 9/10
After over a decade since a proper numbered sequel, No More Heroes III brings back the franchise in what could arguably be called its strongest entry yet, and one of the best overall games that Suda51 has helmed. No More Heroes III is unapologetically ridiculous and violent, even if the aliens bleed pixels most of the time.
Après plus d'une décennie depuis sa suite numérotée, la franchise No More Heroes revient par une entrée les plus fracassante, et l'un des meilleurs jeux globaux que Suda51 a dirigé. No More Heroes III est sans vergogne ridicule et violent, même si les extraterrestres saignent des pixels la plupart du temps.
IGNJapon 9/10
From the open world to engaging in part-time jobs, No More Heroes 3 does not only bring back some of the series’ most iconic aspects, but also manages to introduce new elements without making a mess out of it. With the improved battle system, this is the best action game that Grasshopper Manufacture has ever made. The only thing that drags the experience a bit down is the often rough story development and lack of character depth.
Du monde ouvert aux emplois à temps partiel, No More Heroes 3 ne ramène pas seulement certains des aspects les plus emblématiques de la série, mais parvient également à introduire de nouveaux éléments sans rien gâcher. Avec son système de combat amélioré, c'est le meilleur jeu d'action jamais créé par Grasshopper Manufacture. La seule chose qui ralentit un peu l'expérience est le développement de l'histoire souvent difficile et le manque de profondeur des personnages.
Destructoid 8,5/10
Go into No More Heroes 3 with an open mind and enjoy the ride.
Entrez dans No More Heroes 3 avec un esprit ouvert et profitez de la balade.
IGNFrance 8/10
Les forces de No More Heroes 3 que sont son univers déjanté et ses combats jouissifs parviennent à éclipser ses défauts, notamment techniques. On ne peut que constater la bonne volonté et l'immense travail de Suda51 et de Grasshopper Manufacture pour peaufiner la recette de leur série culte. Jamais la réalisation d'un No More Heroes n'aura été aussi soignée, les combats aussi techniques et le rythme aussi bien maîtrisé. La copie n'est cependant pas sans quelques ratures. On pense au monde ouvert si peu vivant et à certains boss qui auraient mérités un meilleur traitement. Quoiqu'il en soit, No More Heroes 3 est un très bon titre qui ravira les fans et qui permettra peut-être aux autres de faire un premier pas dans le jardin de la folie.
Gamekult 7/10
Alors, poseur ou punk hardcore ? Vous l’aurez certainement compris à la lecture de ce qui précède, derrière ses fanfaronnades, No More Heroes 3 est un fort en gueule en pantoufles. Onze ans après No More Heroes 2, comment ne pas être exaspéré par ces archaïsmes, pour la plupart déjà relevés par la critique et les joueurs sur les deux premiers jeux ? Ce monde ouvert sans vie, sans but, sans aucune consistance technique. Ces mini-jeux qui ne font même pas l’effort de se renouveler un minimum. Ou cette structure d’airain, avec laquelle le jeu ne transige pas une seule fois, alors qu’on attendait de lui qu’il nous prenne à contre pied, qu’il subvertisse ses propres règles et mette ainsi en pratique la devise placardée sur le fronton du studio. Tel un funambule, No More Heroes 3 marche sur la corde raide, au-dessus du précipice, et parvient miraculeusement à tenir debout. Et cette performance, il la doit à quelques bons choix de design densifiant l’action, un système de combat considérablement enrichi, un bestiaire sacrément coriace, ses combats de boss toujours aussi inventifs et une classe de chaque instant. De sa direction artistique audacieuse à ses clins d’oeil en pagaille, en passant par sa bande-son tonitruante ou ses dialogues ciselés, No More Heroes 3 est un charmeur qui manie à merveille l’art de la distraction pour nous éviter l’accablement de la routine. Allez, ça passe pour cette fois, mais qu’on ne t’y reprenne plus, sale gosse. Il s’agirait de grandir, maintenant.
ActuGaming 7/10
En définitive, Travis Touchdown effectue là un retour plutôt convenable, et dans la lignée des précédents volets. Le gameplay s’est amélioré avec des nouveautés bienvenues tout comme le monde ouvert qui reste dans un premier temps plaisant à parcourir et tentant de faire dans la diversité. Le background, le côté déjanté et la tripotée de références sont aussi les gros points forts du titre, disposant de plusieurs boss aux combats originaux et avec quelques phases de jeu intéressantes. Toutefois, le titre se révèle très vite être répétitif en voulant se calquer sur le premier volet, et s’offre quelques petits soucis de gameplay dommageables ainsi que d’un aspect graphique très en deçà de ce qu’est capable de faire la Switch de manière générale. Néanmoins, pour peu que les joueurs connaissent la licence ou veuillent la découvrir, No More Heroes III reste en somme un bon jeu d’action qui se laisse jouer sans réel déplaisir, et surtout pour son background « what the fuck » qui vaut le détour.
IGN 6/10
No More Heroes 3 is an amusing but extremely uneven sequel only likely to appeal to Suda 51 diehards – and even for that audience, it takes several steps backward from the likes of No More Heroes 1 and 2. Combat can occasionally find its flow, particularly during its entertaining boss battles, but poor technical performance and the barebones tedium between them make this a lackluster homecoming for Grasshopper Manufacture’s flagship series.
No More Heroes 3 est une suite amusante mais extrêmement inégale qui ne plaira probablement qu'aux purs et durs de Suda 51 - et même pour ce public, il recule de plusieurs pas par rapport à No More Heroes 1 et 2. Le combat peut parfois trouver son rythme, en particulier au cours de ses combats de boss divertissants, mais les performances techniques médiocres et l'ennui entre les boss en font un retour terne pour la série phare de Grasshopper Manufacture.
Gameblog 6/10
No More Heroes III est une expérience radicale, punk, bordélique et hyper référencée, une vision d'auteur déjantée et stylée, avec une personnalité unique qui brossera dans le sens du poil celles et ceux qui ont déjà été séduits par les deux premiers jeux sur Wii, malgré leurs défauts qui sont aussi ceux de ce troisième volet. Et il va sans dire que par rapport à des titres toujours plus formatés, et dans un catalogue Switch où il est difficile d'exister hors des productions Nintendo, c'est évidemment une grande qualité, de perdre, de surprendre les joueuses et les joueurs, pour les inviter à progresser en premier lieu pour découvrir la prochaine folie à venir. Mais en 10 ans depuis , d'autres titres Grasshopper réussis et autant de productions indés qui arpentent allègrement les chemins de traverse, sortent des codes établis, en alliant avec brio le fond et la forme, on demeure assez circonspect que Goichi Suda n'ait pas donné plus d'ampleur à son titre, en proposant, à minima, un socle technique, graphique, correct, tout du moins de notre époque, pour ainsi soutenir, voir sublimer tout ce qu'a à offrir la personnalité unique de son titre. Car ici, le côté bancal de l'ensemble pèse véritablement sur l'expérience et on s'interroge sur le status quo qui semble avoir été choisi. Il faudra donc se contenter des mêmes forces et des mêmes faiblesses que les deux premiers No More Heroes, avec cette fois l'attrait de la subversivité originale en moins.
JVC 10/20
Malheureusement, No More Heroes 3 loupe le coche. Cet épisode manque cruellement d’ambition et fait moins bien que ses prédécesseurs sortis il y a dix ans. Dommage, car son système de combat a pris du galon entretemps. Mais sa structure datée, sa direction artistique douteuse, ses boss quelconques et son écriture franchement pas au niveau de la licence viennent gâcher la fête. Il reste alors un jeu d’action rébarbatif qui fait beaucoup pour se donner l'air cool, mais qui n’y arrive jamais vraiment.
Gamespot 4/10
If you had a mandate for all of the things a No More Heroes game shouldn't be, "boring" would be near the top of the list, but this sequel frequently is just that. No More Heroes 3 lacks the irreverent charm and personality of its predecessors. Combat picks up the slack, and there's a degree of vivid style to be found there, but the game falters in so many other areas. After an 11-year wait, maybe No More Heroes 3 was always destined to fall short of our expectations. But to end without so much as a touchdown is a mighty disappointment.
Si vous aviez un programme pour tout ce qu'un jeu No More Heroes ne devrait pas être, "ennuyeux" serait en haut de la liste, mais cette suite n'est souvent que cela. No More Heroes 3 n'a pas le charme irrévérencieux et la personnalité de ses prédécesseurs. Le combat prend le relais, et on y trouve un certain style vif, mais le jeu vacille dans de nombreux autres domaines. Après une attente de 11 ans, peut-être que No More Heroes 3 était toujours destiné à ne pas répondre à nos attentes.
PS : Je rajouterais des tests au fur et à mesure.